梦幻西游高等级神木林,梦幻西游新门派神木林谁了解一点比如是不是男女都收门派最多秒
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1,梦幻西游新门派神木林谁了解一点比如是不是男女都收门派最多秒
是男女都收。最多秒5。有个法宝。单秒有几率出法连。门派特色中毒后所受到的气血伤害减少 15%。
2,梦幻西游神木林技能是什么
《梦幻西游》神木林技能如下:1、瞬息万变解锁法术落叶萧萧的前置。? ??2、万灵诸念按技能等级提高灵力,解锁法术荆棘舞、尘土刃、冰川怒的前置。??3、巫咒按技能等级提高伤害力,解锁法术雾杀、血雨的前置。??4、万物轮转按技能等级提高防御力,解锁法术星月之惠的前置。??5、天人庇护按技能等级提高躲避力,解锁法术炎护,叶隐的前置。??6、神木恩泽解锁法术神木呓语的前置。??7、驭灵咒按技能等级提高MP上限,解锁法术蜜润,蝼蚁蚀天的前置。??神木林门派特色神木林乃是神秘古老的神木族创下的门派,以镇守武神坛为使命,其独特的灵能令人不可小觑。神木林弟子长年于林中修习,对自然界的草木虫兽有一份天生的亲和力,还可与自然之灵交谈,使用自然之力对敌人进行攻击,威力无穷。成年后特殊能力是:可为鞋子增加临时法术伤害结果,效果受等级影响。门派法术是:雾杀,对单体目标使用,对目标造成持续伤害。80级后第二门派法术是:蜜润,增加目标队友或自己的法术伤害力。六艺修行后强化效果是:雾杀命中时伤害的效果增加。
3,梦幻西游新人族门派神木林能秒几
4,梦幻西游神木林pk100级定心好还是4孔装好
pk尽量不选择定心涛,因为套装属性肯定和普通属性有区别的,并且套装+特技属性实在是略贵,可以选择一些实用的小特技装备任何伤害打上去都必须要破防才有伤害 你10级打这点很正常 一定要停10级的话 劝你还是别玩这游戏了- -
5,梦幻西游神木林门派法宝月影机率问题
月影的触发几率别人测试过估计满层在10%左右。扩展资料:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
6,梦幻西游神木林强大吗
梦幻西游只要肯花时间或者有钱,任何门派都强大。另外神木林秒是秒5,伤害系数和魔王一样,只是族系特点和三级法宝上有区别。人族的法系输出,符特别好卖。他的单法特别多,忘了是4种还是5种全魔加点适合任务,全血加点适合打架怎么说呢,没有最强的门派,只有更强的玩家神木林秒比魔王强,最多秒6 有单法,类似于毒,的单持续伤害可以给自己加血,门派特色也是加每回合回复一定气血做的符,可以加临时固定伤害,高级赚钱不错,PS PT 五开党用的很多
7,梦幻西游神木林厉害吗
目前来说,三大法系垫底,法连算是和魔心法爆比,最不实用,筋脉上也大多以禁疗为主,伤害大打折扣,不过目前梦幻刷任务就是法系受欢迎,比较吃硬件吧。1 神木林相比魔王龙宫差距应该分开看,神木林和魔王一样最高秒5,论单秒还是魔王伤害高些,神木的单秒有三种 有一种可以冻结召唤兽的单法,荆棘舞是单秒伤害最高的技能了,和龙宫比的话龙宫秒7 神木秒5 单法还是神木厉害些,到了后期神木林有门派法宝3级的可以触发法连效果单法群法都可以的。个人玩了这3个门派感觉神木林还是没有魔王龙宫厉害的。就算有法连 感觉秒的个数少了 组队更倾向于龙宫魔王多些吧。主要还是多认识朋友这样比较好组队。2 至于垃圾不垃圾,这个问题玩梦幻西游2 的都知道 你投入的rmb 多,怎么可能会垃圾?呵呵 有钱号就厉害呗,没钱 就算你玩狮驼 方寸 也是垃圾。主要还是钱!这是最重要的 回合制游戏呗,不要技术 只要你有钱哦。3 相比之下 优点 就是你等级过了100级可以领取门派法宝 然后有个法连效果。然后神木的符 比较好 加固伤的 还是卖的比较好的。pk方面可以开炎盾 用魔法吸收伤害。其余的方面 再有优点的话就是你有钱好装备好召唤兽 你就强势。
8,梦幻西游神木林秋风怎么才能触发
先说下风灵吧,玩过法系神木林都知道,神木林本身的法伤不算很高,满风灵的时候,输出才稍微能看点,更新前的效果是每个攻击目标会有48%的几率获得,触发法连的时候同样有效,现在改成够偶速数回合才能获得,换句话说,需要20回合才可以满10层风灵。我想问下,之前一个靠风灵吃饭门派,现在把唯一吃饭的经脉给改了,看来策划的意思是要把神木林重新定位。以后别加魔了,去加血吧!用血雨杀人!而且,原本是10层风灵可以秒6,现在呵呵了。法身这个经脉和之前差不多,现在新效果多一个群法衰减效果,个人觉得这个改变不大,毕竟神木林就没多少人玩的对吧!咒术这个经脉之前是秒的时候挂中雾杀会增加法伤,现在是增加风灵,而且之前点这个经脉的一般是全血加点的,为了就是雾杀效果,现在改成这样,意义在哪里?追击是之前灵压改版,如果按照效果来说,是稍微增强了那么一点,不过风灵太难得了,效果代价实在太大,偶尔能用一次也并不能改变什么! 梦幻西游礼包小编玩了一年多的神木林,神木宝鼎几乎一次都没用过。之前效果是消耗雾痕来攻击一个速度最快的单位,现在改成这样看来是要改走特技路线,血和魔法就可以直接忽略了,10点愤怒还是可以接受。鞭挞之前是小编挺喜欢的一个经脉,荆棘舞额外增加技能*风灵*法伤能力,效果出来感觉是可以的。修改之后,每层风灵增加20%的伤害结果,最多三层,如果是三层全出的话,伤害是会比原来的高一点,但是这个是要消耗风灵的,那么请问下,3层风灵你需要6回合的时间去准备,一场比赛能有多少次六回合给你?和鞭挞一样,伤害结果有一定程度的提高,但是同样要消耗风灵,而且冰锥的作用主要是用于封印,封印几率受修炼影响,按照之前的测试,满修满技能的情况下,封印同等级成功几率大概有60%~70%左右,现在再度提升,感觉神木林开始走向一个辅助的门派?这个经脉感觉就是鸡肋,尘土本身就是没什么人用的,而且还消耗风灵。看到风魂这个修改我就笑了,之前是提升风灵层数*10的防御,还可以勉强接受,现在提升抵抗封印等级?你说一个法系门派,秒的伤害没MW多,秒的数量又没LG多,整一个送愤怒的职业,你觉得有多少人会去封印你?月影几率原来是增加8%,现在是6%。呵呵。原来是增强血雨效果,现在是增加生存效果,那么问题来了。神木林是一个什么样定位的门派?是主输出,还是主防御?之前是40%的,现在是70%,还不错。多了那么一点血。雾杀这个怎么说好呢?经脉效果是有增强了,但是雾杀致死的可能性太低。别玩冷门职业,除非你是壕18183问答小组为您解答
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