亚比召唤阵十连抽,奥拉星手游十连抽在哪里
作者:本站作者有关伪随机的原理,已经有很多大佬都解释过了,在这里我就不多做赘述,单说一下结论:你以为的0.6%出货率是抽一千次卡会有6次能抽到5星,但其实是在同一时间内1000人抽卡,有6个人会抽到。这样一来又有一个问题:万一你在抽卡的某个时段正好撞上了系统派发五星,但以原神的玩家基数,这些五星名额会瞬间被抽完,那么这个时候,你觉得是点一次就判定为十次抽卡的十连出货概率高,是单抽出货的概率高呢?因此,我认为在原神中单抽和十连并没有什么本质上的区别,说到底都是看脸。
原神单抽还是十连容易出up?
在手游玩家中有着一个历史悠久的定律:“玄不救非,氪不改命”。说的就是gacha手游中的伪随机判定。有关伪随机的原理,已经有很多大佬都解释过了,在这里我就不多做赘述,单说一下结论:你以为的0.6%出货率是抽一千次卡会有6次能抽到5星,但其实是在同一时间内1000人抽卡,有6个人会抽到。这就意味着,如果你脸真的够黑,那么你很有可能一直都是那抽不到5星的994人,直到触发保底为止。
当然,也有不少人认为将十连拆分开来抽,会增加中奖概率,其理论就是游戏中的系统会和彩票一样,在奖池金额积攒到一定数量后派发出5星名额,如果你分开单抽,那么撞上这个奖励的机会就将大大增加。关于这个观点,我认为它只具有理论上的可行性。为什么这么说呢?我们且不论游戏中到底有没有这样的机制,就算真的有,你又如何得知奖池什么时候能到达临界点呢?这个时候你只能在大家都抽卡的时候赌运气——就比如新卡池开放的那几天。
但是这样一来又有一个问题:万一你在抽卡的某个时段正好撞上了系统派发五星,但以原神的玩家基数,这些五星名额会瞬间被抽完,那么这个时候,你觉得是点一次就判定为十次抽卡的十连出货概率高,还是单抽出货的概率高呢?因此,我认为在原神中单抽和十连并没有什么本质上的区别,说到底都是看脸。当然,相较于十连,单抽确实更有仪式感,出货时的成就感也更高,我想所谓“单抽出奇迹”的错觉,也正是因此而产生的吧。