《战地手游》正式曝光,战地手游在哪里发布
作者:本站作者很高兴为楼主回答问题,我是宇航《战地1》叫《Battlefield1》,不过《战地1》没有在steam上发售,《战地》系列是在Origin平台上发售,所以在steam上找不到《战地1》。不仅有,而且是EA正版战地!游戏名字叫做战地叛逆连队2,是EA几年前在手机上发布的第一人称游戏。
如何评价《战地5》?
好吧,这种还没有推出就要评价的事情,也只能枫叔来做了。客观的分析一波,分享些业内见闻,一些信息可能因为游戏出品后产生出入,也希望大家理解。我只能凭借自己的经验,给大家提供一种思考方式。首先,下一个游戏更大可能是《战地5:二战》尽管题主问的是战地5,但在此前媒体只是将它形容为《战地2018》,这个命名实际很媒体化,说白了就是媒体已经得到EA官方确认,肯定会在2018年推出新品,但名字不方便曝光,所以就给了个年份,但具体在这么多战地系列了,它是现代战争?一战还是二战甚至越战,这个并没有明说。
EA只是给2018年E3大展造声势的,这个在今年6月十有八九会曝光确切信息。枫叔的看法是,《战地5》回归二战的可能更大一些。其次,为什么官方要放出烟雾弹说是《叛逆连队3》先说下枫叔为什么怀疑就是《战地5》,因为战地1发行后,EA原研发产品编号就是《战地2》,但是很多玩家和媒体猜测《战地2》是对以前老作品的重置,后来EA为宣布着是一款完全全新的作品,所以改名为《战地5》。
要知道,最早的《战地2》已经是未来战争了,所以起名《战地5》表示和2的背景有很大的区别,因此媒体猜测是二战背景。上边的图片,是热传的战地5开机画面,我为什么说这个比较真实呢?因为我记得很清楚,在最初看到它的时候,它是没有水印的,但后来突然有关这张图的左上角和右下角,都被打上了水印,遮挡了一些信息。另外当时和此有关的视频,也全部下线。
所以我觉得,所谓《战地5》是《战地:叛逆连队3》的说法,是“烟雾弹”。最后,综合和大家分享下我的思路第一是战地第一部作品就是《战地1942》,虽然后来出过《战地1943》,但是内容是第一部的重置作品,全新以二战为背景的新作一直没有出新,因此在《战地5》回归二战题材有非常大的意义和玩家期待度。第二是《叛逆连队3》这个问题。
玩过战地系列的玩家都清楚,《战地:叛逆连队》是一个假想的美苏战争题材,而《战地:叛逆连队2》也是如此,只是2代出过一个资料片是“越南”,所以此前有海外主播曝光,《叛逆连队3》是越战中后期背景显得十分不靠谱,为什么要把资料片内容作为叛逆连队系列的主剧情呢?这没有支撑点。第三是海外曝光的最新作内容。和《战地5》一张启动界面引发轰动相比,海外各大主播分享《战地:叛逆连队3》的猛料,居然没有人信。
比如游戏不再注重大战场体验,追求精致的5VS5玩法等等一系列内容(好奇的朋友可以网上去找),读完这些创新,我第一想法就是:“这不是COD14吗?”所以,如果2018年的战地真是这样的《叛逆连队3》,那它可能会让很多玩家失望。第四个也是我最大胆的一个猜测,那就是《战地5》很有可能拥有中国代理了。2017年《绝地求生》的大热,让国内一线厂商开始对主机平台和PC平台沙盒游戏有了全新的认识,买断制也可以赚大钱已经是不争的事实,而《战地5》启动画面迅速打上遮挡后,这款海外曝光的作品,居然国内各大游戏媒体也第一时间补了水印,下架了视频,这么整齐的步伐,让我看到了腾讯爸爸的身影,毕竟EA的足球就在腾讯旗下,可以说是目前EA唯一的国内合作方了。
总体评价就是,《战地5》如果真的回归二战,肯定是领玩家兴奋的一件事情。《使命召唤14:二战》在联机方式上作的比较差劲,比较偏休闲,这也是很多玩家打着1战过瘾的原因。如果《战地5》开放二战内容,会吸引大批喜欢战争题材游戏的玩家参与,甚至超越《战地1》2500万玩家的规模。最好,依然是重点,曝光的《战地5》截图,是录屏截图,很可能是内部会议或展示被流出的画面。
在哪里下单机游戏比较好?
首先,感谢邀请。可以下载到单机游戏的平台有很多如果是电脑上的话。我推荐 快吧游戏,这个游戏平台上单机游戏数目比较全且都是免费的。我自己下了多款单机游戏,均可以安装体验。网站方面我推荐3DMGAME这个网站,一般来说国内单机破解的首发都是在这个网站上。虽然,游侠网和迅游网上也有很多单机游戏。但是这些网站上下的游戏。
手机上有什么堪比战地的游戏?
不仅有,而且还是EA正版战地!游戏名字叫做战地叛逆连队2,是EA几年前在手机上发布的第一人称游戏。游戏分为14个战役。玩家扮演是是一个叫雷斯顿.马罗威的角色,和b连兄弟一起找回一个该死的,呃芯片。游戏内的光影效果一般般但枪模挺细致的,物理引擎也还算可以吧,不算太差。优化很好,这很EA。游戏内会有更多载具供玩家驾驶,如坦克悍马车之类的,当然最有特色的还是RPG火箭筒,里面的换弹方式也做的非常真实有特点。
战地一什么时候上架steam?
很高兴为楼主回答问题,我是宇航《战地1》叫《Battlefield 1》,不过《战地1》没有在steam上发售,《战地》系列是在Origin平台上发售,所以在steam上找不到《战地1》。《战地1》是一款由EA DICE开发、Electronic Arts发行的一款第一人称射击类游戏,于2016年10月21日发行。
有什么像《战地》的手游值得推荐?
谢邀来晚了,厚着脸皮强答一波其实前面已经有很多答主推荐过了,我还是要说说我玩过的几款手游以及感受《世界战争:英雄》《小米枪战:战场前线》《子弹力量》《世界战争:英雄》(《world★war heroes》)这个《氪金英雄》是我 目前玩到的最满意的一款类似于战地的手游之一(不是说它有多优秀,全靠同行衬托嘛,skr)手感好,画质佳,还有八倍的kar98目前的模式有死亡团竞,个竞(然后没了)武器系统较为丰富,冲锋枪、步枪(狙击步枪)、机关枪、战壕枪(霰弹枪)、手枪、手雷、地雷、炸弹、火箭筒(主要是一些二战名枪)游戏自带小地图,敌人目标以小红点标注,可以说是降低了游戏难度。
游戏每一局都对应两个阵营,即对应战争中的两个阵营,具体区分以军装颜色以及红标为准。里面的爆炸物非常有用,对于毁伤敌方的坦克以及人员效果显著,但是要注意一点,它同样会伤到自己(太真实了.JPG)坦克可以直接通过冲撞完成对敌方玩家的击杀,坦克免疫任何枪的伤害,对付它只能用手雷地雷火箭筒。坦克耐久有限,炮弹数目有限,注意逃跑。
游戏内单发狙威力有限,打躯干2-3枪,注意瞄头总的来说,游戏挺好玩,就是有点小(大!很大!非常大)氪游戏的武器或者其他的道具也分等级,就比如什么普通啊,传说啊,balabala,不过这款游戏充钱真的能够使人快乐。《子弹力量》遗老:趁这款游戏彻底凉之前赶紧玩玩吧其实这款游戏本来是打算放到COD的推荐里的,奈何人家正版手游都海外内测了,也就不再提。
这款游戏相对来说要硬核一点小地图,红点不再赘述(不是很建议萌新去玩这款游戏,难度有,dalao有,被虐几率绝对有!)游戏的地图比较多样,但是很小啊有木有!土豆服务器三天两头发芽连不上枪战游戏本身并不会让人变得暴力,网络不好才是。《小米枪战:战场前线》个人感觉最可惜的一款游戏前一阵子可能是跑路的策划突然想到了什么,居然推出了战场模式。
上线一看,99A坦克,武直应有尽有,玩了一会儿,emmmm画质大砍,到现在都没改回来坦克还可以,武直操作手感太差(不排除鄙人手太笨的可能性)这东西玩的好秒天秒地,玩不好,权当一块钱一次的摇摇车。地图太大,出生点距离交战区域太远,有车有坦克有飞机还好,我好不容易跑过去白给,那就真白给了呗!?我带你们打!奇葩设定让人又气又笑。
腾讯为什么要发布两款绝地求生手游?
在这两款游戏上线之初,很多小伙伴不理解为什么腾讯游戏会同时出一款不同工作室制作,但都拿到了授权的吃鸡手游。其实在经过几个月后,这个问题就很容易理解了。竞争竞争是企鹅的企业精神之一,纵观企鹅近些年来的发展,总绕不开投资二字,在很多互联网公司都有企鹅的名字。而这也是企鹅为了增强自身竞争力的手段之一,通过投资参与更多有潜力的行业,以提升在各行各业的竞争力。
在企鹅内部,这种精神依然存在。就腾讯而言,在布局重要项目时都会有备用选项。比如方面企鹅布局MOBA手游时,主打的是《全民超神》,备选的才是《王者荣耀》。只不过《王者荣耀》在内测后反响不佳,天美对其回炉重造,才使得游戏后来超越了《全民超神》。布局海外,二者选其一从吃鸡端游无法过审,企鹅对于吃鸡手游能否过审一直持保留态度,再加上今年游戏行业的特殊变故,使得国服吃鸡手游无法在游戏中加入氪金选项,直到现在抛开联动,两款吃鸡手游还没有实现真正的盈利。
在两款游戏的竞争中,《刺激战场》以更佳的游戏表现率先进军海外,开始了变现之路。经过几个月的发展,其实两款游戏已经开始走向了不同的道路,早就不能再用“一模一样”来形容两款游戏了。如今的全军更多的是开发原创玩法,在原有玩法的基础上加入天美自己的创意。而刺激则是紧跟端游步伐,定位也是做真正的绝地手游。最后值得一提的是,不知道大家有没有注意到一个有趣的细节:很多新玩法上线时总是全军先上,刺激再跟上。
最近想入坑战地,大家觉得入手哪个版本好玩?
想玩战地游戏啦!不错不错有眼光的玩家,战地游戏不管是在现在的单人剧情上,还是多人战役中的表现,都是得到了广大玩家的好评的。那么现在入手战地那个版本好?我就来说说我的看法吧。战地系列的游戏其实已经出了很多部作品了,而且每一代作品其实玩过游戏的玩家都能体会到,是真的很好玩。特别是当战地系列用上了寒霜引擎后的3代开始,那简直就是可以用完美来形容。
早些年的战地,一直有人说又是一部与使命召唤系列来抗衡的游戏。就如同当年的荣誉勋章一样的定义。但当玩家们玩了战地这系列的游戏后,会发现战地并非是要走使命召唤的路线,而本来就是自成一派自有优势的独立大作。也许有人说战地的单人剧情上比不过使命召唤系列的单人内容,其实这个我个人感觉各大有优点。而且特别是近两年来的战地1与战地5,在单人剧情上做的也是非常的不错,剧情中反战情怀非常突出。
这点我感觉对玩家是非常有意义的。从战争题材的游戏中,让大家知道战争是多么的残酷。不过战地真正的金华就如众多玩家所说,是在联机模式下才是战地玩家的最爱。此话说的没错,战地系列的游戏的确是在多人联机模式下,体验大战场上的激战才是战地的游戏王道。载具众多,玩法相对真实。64人对战64人的场面更为壮观。所以大多玩战地的玩家都是向着多人联机才去玩的。
说了这么多,那么如今想入战地游戏究竟应该选择那一部呢?我个人的建议是,如果你想玩单机剧情模式,我感觉每一代战地你都应该去体验一下。如果你是更注重联机模式的玩家,那么我的建议是玩战地5。原因是战地虽然是一款可以联机的对战游戏,但他的实体还是一部单机作品。所以在联机模式下,游戏外挂是相对比较多的。特别是现在的战地1联机模式下,几乎你每一局都能遇见一到两个外挂玩家。
直接影响到你在联机模式下的游戏体验。战地5由于算是战地系列目前最新作品,官方在外挂方面,相对会看管的稍稍严一点。但游戏中依然会遇见外挂。还有就是作为单机游戏中的联机体验,大多的时候都会慢慢鬼服掉之前的游戏作品。所以购买新游戏是体验多人联机最好的选择。所以建议还是购买战地5比较不错,但战地1是真的好玩。
为什么被称为美国腾讯的EA可以做出战地这样的游戏而国内腾讯做不出?
你好,关于这个问题我的看法如下。这个问题我不知道是站在什么角度提出来的,如果是站在“企业规模与资产”的角度,那么说EA是“美国的腾讯”就是在黑腾讯,因为腾讯除了游戏之外还在国内有金融、社交、移动支付、影视文娱、直播、电商等业务,而且即便不是垄断地位也都是巨头,比如腾讯是京东的大股东,是BILIBILI的大股东,是虎牙直播的大股东,旗下QQ 微信基本垄断了国内互联网即时通讯这一块,每年投资的新项目更是不计其数,比如玩加赛事等一大堆电竞新媒体都是腾讯在供养,反观海外,bluesnews、gamespot、IGN等媒体EA控制了多少呢?说穿了,在鹅厂眼里,EA可能就是个穷酸游戏公司而已。
但你如果是单纯站在游戏行业这个角度来说的话,我觉得辱EA了,腾讯凭什么就能跟EA比了?也配?我们随便挑几款大家扔鸡蛋的EA的作品出来说说,比如《质量效应:仙女座》,比如《圣歌》,还有大家喜欢吐槽“换皮”的FIFA足球系列,极品飞车系列,好,问题来了——鹅厂现在能做出《圣歌》那个级别的游戏么?第二个问题——鹅厂旗下的NExT Studios,做出来的《疑案追声》相比《Her Story》有什么本质区别吗?我也懒得用“抄袭”这个词,用了的话估计又是一堆帽子扣上来,所以我就只想问一句,俩游戏有什么本质上的区别?哦,对,《Her Story》里巧妙地设置了提示,只要玩家耐心点基本不会卡关,还有呢?所以不要说什么鹅厂养了NExT Studios=国产游戏曙光出现了,无非就是“在满足小布尔乔亚审美需求的前提下继续行‘借鉴’之实”罢了。
你要问为什么?为什么鹅厂游戏开发这块被EA吊着打?首先鹅厂用人肯定是有问题的,这个根本不用“猜”,板上钉钉的事情不是么?《斗战神》原来那个制作组口碑不是还不错么?鹅厂直接就给人家换了,现在《斗战神》半死不活也是事实吧?再看电子竞技方面,LPL的老观众应该都认识“金亦波”这个人吧?破事一大堆还不是一直往上爬,现在还成了腾竞的高层,刚结束的LPL春季赛,人气较低的JDG战队夺冠了,然后颁奖的时候他是什么恶心人的表情,哦,对了,人家队伍里面俩韩援最后采访的时候也没翻译跟上去,这其实也无所谓,俩韩援中文也不错,然而导播在后台一直催主持人快点,于是俩韩援夺冠之后一句话都没说……哦,我个人眼里还有更窒息的操作,之前有一次KPL的决赛场地我记得是选在了室外,然后那个现场布置得就跟办白事一样……或许这就是大厂的办事能力吧。
其次,缺乏学术支撑。游戏开发相关的学术研究在海外已经非常发达了,比如Henry Jenkins在2000年初就出版了《From Barbie to Mortal Kombat》这本书来探讨电子游戏对女性成长所造成的影响,经济学、社会学以及心理学都已经开始和游戏设计进行有机结合,然而国内目前还完全没有看到这种正儿八经学术化研究的苗头,所以鹅厂打不过EA实属正常。
最后,性价比问题。假设说鹅厂投入的经济成本、人力成本以及所有员工投入的精力成本很少,却又可以得到超高的回报,那么是否还有必要去做高投入,产出具有风险性的事情呢?就像是同样得5分的题,你是选择做10以内加减法还是愿意做有机推断呢?比如《圣歌》这样的项目就属于“高成本低回报,还可能砸口碑”的例子,鹅厂就守着《王者荣耀》,《欢乐斗地主》这种利润率极高的项目不行么?同样是试水试错的作品,《圣歌》崩了要亏多少?《灵山奇缘》关服大吉了亏多少?所以显而易见,鹅厂没必要做些冒险的动作。