冰雪手游版本哪里买,音速里为什么有些商品在官网没有的
作者:本站作者
1,音速里为什么有些商品在官网没有的
这些非卖品。 万恶的TX骗钱用,只有特殊活动或者抽奖才能得到。属于非卖品,商场是购买不到的,只有抽奖系统或是音速活动才有的
钻石那个上淘宝或是拍拍购买
冰雪那个是这次更新才出的新品,暂时没有退出,尽请期待
2,远古冰银套装好不好
当然不错啦,如果你有钱就去买套天权更好啊,不过好贵的当然好啊`全部都是恢复MP +攻击的`QQ联系我有一套回答完毕.`满意的话请采纳!~hehe `不怎么样,最好到40+以后再找衣服,不然你到时候就后悔为什么买
3,谁知道类似于失落之城这样的游戏
像这样的游戏的话,手机上很少,我所知道的,有《遗忘之地之失落的马戏团》(但没有汉化版的啊啊啊啊啊!!!)、《恐怖庄园的秘密》、《失落之城》。 但是电脑上多的离谱,推荐你去下个“快玩”,里面冒险解密类的游戏多到爆了,全是和《失落之城》差不多的解密游戏,我最近就在玩,快成斗鸡眼了...(表示十分钟前刚刚把《黑暗预言3:冰雪女王的崛起》玩通关),其实我现在也没玩几个,大概4、5个?觉得其中《陨落:邪恶之花》比较简单点,容易入手(楼楼你自己看吧~~~(>_<)~~~)!呃...电脑里的游戏比手机上的豪华很多很多,一般700、800mb的都还会有番外的。呃...一般都是big fish公司做的。好了!不扯屁话了,快玩哦~很多的哦~ (再说一句废话:我玩的上个游戏—小说家但那与谋杀案挺无聊的...) 嗯!借参考用!楼楼玩好!~~~
4,大话3里怎么才能拥有高级守护
大话3对守护的要求极高,新手阶段就要选择好守护的方向了。和梦幻,大话2不同,大话3的守护携带没有级别要求,只要是游戏里有的宝宝,多少级都可以带。只要和宝宝级别上下不超过15级。
好的守护,早早就要决定,因为网易的游戏时间的花费和经济的损耗都是巨大的,所以坚定要玩,就要舍得在前期选一个优秀的守护。我极大的建议就是买一只稀有守护(如镖师,梅仙,蓝仙,菊仙..市场价RMB在600-1200左右)如果你很有钱就买只(五叶或颜如玉等,市场价在RMB3000-5000之间)当然是物有所值的,这些守护在后期都会大幅度升值,不会贬值。而且在锻造的过程中,不会因改版等变故失去价值。
如果是普通玩家,我就大概谈谈普通守护的选择了,在大话3里,守护的技能树和成长率决定了守护的价值。而技能树又是重中之重,在当前(截至到4月19号为止)大话3里守护最重要的技能就是(干戈化帛和执迷不悟)了,所有拥有这两个技能的守护是必选其一的。而拥有这两个技能的有芦花精,冰雪之魂,稻草人等。
芦花精咱就不提了,劣质宝宝不谈也罢。
稻草人是介于稀有守护和普通守护之间的宝宝,早期通过周边产品赠送,在游戏中无法靠捕捉弄到,只能买玩家手中的现货。这个宝宝成长不错,技能树很好,但执迷不误技能要到1转100级时才能随即领悟,技能出现时间太长,不适合新手携带。
而冰雪之魂就是最佳选择了。冰雪之魂的技能树并不算太好,相比起稻草人差了许多,但很优秀的是,冰雪之魂在100级时必然领悟执迷不悟这个技能,这个技能的重要性是无需置疑的。所以为了这个技能练一个全敏或血敏的冰雪之魂是最好的,但市场价位也并不便宜。
而内丹是守护系统中除技能树以外最重要的一项了,内丹可以吞入也可以吐出,可以在市场购买。但得到的方式只有抓鬼和任务。
内丹也分修罗系和鬼系,仙系。我不细说了,
但推荐的内丹有:
浩然正气,借力打力(功宝宝使用)
凌波微步,梅花三弄(敏宝宝使用)
天魔解体,分光化影(血宝宝或血法宝宝使用)等等。
武侯天演图你不急于买,等你需要的时候你已经懂了。
不管你是什么种族,全敏或血敏的宝宝必有一只,全血或血力宝宝必有一只。宝宝的锻造比人物升级还要花费心思,所以有一两只自己打造的守护就够了,我现在2转127级,自己就练起了2个宝宝。一个全敏镖师,一个血敏的冰雪之魂。其他的守护都是在市场上买的。
还是那句话,你兜里有银子,就早早的买只镖师,梅仙,菊仙之类的。你兜里没银子,就买只稻草或冰雪之魂。最近改版的新守护,你不需要考虑,没价值!!等你需要的时候,你肯定有经济能力购买了。
5,找个好玩的游戏
武侠的我推荐给你剑侠情缘网络版叁 国产武侠的 点卡游戏 但是不烧钱的 我一张三十面值的就到满级了 然后每天做副本弄装备赚钱 以后就能自己在游戏里买点卡了 马上开80了 耐玩性也更高了!去试试吧!神州八剑 90年
如来金刚拳传奇 92年
笑傲江湖 93年
倚天屠龙记 94年
鹿鼎记 94年
轩辕剑 90年
妖魔道 94年
侠客英雄传 90年
天外剑圣录、炎龙骑士团、天地劫神魔至尊传 93年
仙剑奇侠传95 DOS版
轩辕剑二 轩辕剑二外传枫之舞95年
阿猫阿狗
金庸群侠传――自由式武侠RPG游戏的奠基之作 96年
侠客英雄传3 97年 ――经典游戏的继续
剑侠情缘 97年
仙剑奇侠转98柔情版 新仙剑奇侠转 2000年
仙剑奇侠传二 03年
轩辕剑叁云和山的彼端、轩辕剑叁外传天之痕 99年 20年
风云天下会 98年
武林群侠传 01年 三国群侠传 02年 天龙八部 02年
仙狐奇缘、仙狐奇缘前传水火金雷 01年
浣花洗剑录 01年
龙狼传-破凰之路 02年
新倚天屠龙记 01年
新蜀山剑侠传 蜀山外传:紫青劫 01年
天地劫之幽城幻剑录01年、天地劫之寰神结02年
新绝代双娇99年、新绝代双娇二00年 新绝代双娇三 新绝代双娇三孤星明月02年
楚留香新传 楚留香新传之桃花传奇 01年
剑灵、剑灵二之幻域封魔 01年 02年
征天风舞传三国志异 03年
圣女之歌1人鱼的新娘 02年、圣女之歌2撒雷母天使 03年
剑侠情缘二00年 剑侠情缘外传月影传说01年 新剑侠情缘01年
秦殇02年
三国赵云传、三国赵云传之纵横天下
霸王别姬02年
卧虎藏龙-青冥剑 02年
反三国志 03年
天河传说 03年
刀剑封魔录、刀剑封魔录外传上古传说
碧雪情天02年 碧雪情天之冰雪传奇 02年
热血江湖 02年(注明:可不是现在某免费网游,也和那网游没太大关系)
新笑傲江湖之日月神教、新笑傲江湖二之五岳剑派、新笑傲江湖二外传东方再起00年 01年 02年
新神雕侠侣、新神雕侠侣二 00年 03年
小李飞刀 02年
风云二七武器 01年
天王 02年
仙剑三 03年,仙剑三问情篇 04年
轩辕剑四黑火纷兮云飞扬 02年 轩辕剑四外传苍之涛 04年 轩辕剑五剑凌云山海情 06年
秦殇复活前传 04年
荡神志 04年
天剑记 04年
幻想三国志1 03年 幻想三国志2 05年
新绝代双骄前传 06年
新倚天屠龙记 03年
陆小凤之金鹏皇朝 04年
新月剑痕 05年
四大名捕 四大名捕:铁手 04年
花木兰 05年
青蛇奇缘 05年 青蛇奇缘2 05年
林海雪原 06年可以玩DNF.(《地下城与勇士》),我玩过的还可以。可以请采纳,谢谢!
6,魔兽争霸cf地图
你说的是城堡战争吧,下载地址: http://war3.uuu9.com/Soft/200904/11843.shtml 顺便说下指令: 游戏模式 第一个字符决定了种族选取。 p:自选种族 r:随机种族 d:比赛模式 m:镜像模式(随机) 第二个字符决定种族的持续时间: g:单一种族由第一回合决定然后一直保持在整场比赛 r:新种族决定在每回合开始前 第三个字符是在数字1-6之间决定总胜利需要获胜的回合数。 游戏指令 -ur (唯一种族):每个族只能被选择一次(包括对方的队伍,也就是对战双方没有一样的种族)。 -dr (复选种族):默认每一方种族唯一,使用此命令每个种族能被每个队伍多选择一次。 -sm (无新种族):如果你觉得新种族不平衡可启用此命令。 -banX (禁用种族(X填1或2)):由玩家1和玩家7每人选择1个或2个种族。 -itX(收入间隔):调整收入间隔为X秒 -nb (无奖励金):杀死单位和摧毁建筑都不会获得金币奖励。 -ntb (无财宝箱):无法建造财宝箱。 -nt (无需税率):玩家不需要为收入纳税。 -ht (调高税率):玩家要为他们的收入缴纳更高的税额。 -co (出现金币):使用此命令出现金币。 -cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。 -cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。 -fi (固定收入):每个玩家开始只有100金和30点的固定收入,收入的增加只能靠财宝箱,建造其它建筑不再增加收入。 -ni (没有道具):城堡不会出售道具。 -nrs (没有绝招):即你的工人没有救援绝招。 -nai (没有空军):不能建造训练飞行单位的兵营。 -na (没有炮火):无法建造可以攻击敌人建筑的特殊建筑。如人族的炮台,北方的冰冻发射器,混乱的毁灭神殿。 -ns (没有特殊):玩家只能建造兵营建筑、防守塔和财宝箱,不能建造特殊建筑,包括传说类的特殊建筑,但是可以建造传说类的兵营建筑。 -nl (没有传说):无法建造传说建筑,即你的人口为零,而且不能购买人口。 -uo (仅有部队):只能建造兵营建筑,其它如防守塔和特殊建筑都不能建造。 -slX (单路出兵-sl随机/-slt上/-slb下):设置出兵线路。 -fowX (战争迷雾):每局开始启用战争迷雾(直接输入-fow,永久迷雾)。 -te(科技模式) 建造更高级建筑需要有更高级的科技的支持。 -mpX (多控模式(X填2-5)):最大种族数无法超过10个。 -lm (联盟模式):自动平衡失效,无暂离,高税率。 -nuke (核战争):主城出售核弹发射器。 -llX (木材限制):建筑和升级建筑最多获得X点木材。 -dom (据点控制):如果你队伍控制了路上的据点将获得额外收入。 -ca (允许圈兵):可以使用以前版本的圈兵战术。 -nafk (没有暂离):玩家不能使用“-afk”暂离命令。 -envice/-envlava(切换场景 冰雪世界/火山地带):切换游戏场景。 主机指令 -eastX/-westX:这些指令将增加X个电脑玩家到 东部/西部 势力。 -balance:在每回合比赛前,如果一个队伍人数比另外一个队伍少,电脑将会填充电脑玩家让队伍人数达到一致。 -nobalance:关闭队伍自动平衡。 -boons:打开信息提示,将会不断地显示帮助信息。 -noboons:关闭信息提示。 -skip:在游戏开始前20秒内使用这个指令可以快速略过剩余的模式选择时间,立即开始第一回合。 -pause:如果你输入指令速度太慢你可以在游戏前20秒内使用这个指令来阻止游戏开始,然后你可以通过输入 -skip 来开始游戏。 -fillX:这个指令在下一个回合开始前会用电脑玩家将2个队伍的人数填充到X人(用1到5之间的数字取代X)。 玩家指令 -afk / -re:如果你输入"-afk"人工智能会代替控制你的工人直到你输入"-re"。 -income:显示你的收入详表。 -armor:简短描述各种攻击类型对各种护甲的优劣。 -stats:显示你的当前形势。 -draw:投票决定平局(某些特殊情况下使用 比如:全屏卡怪等) -agree:同意票
7,城堡战争指令是什么
以下为城堡战争最新版1.14b的全部指令,用于其他版本不保证以下指令不会出现任何问题。
游戏模式
第一个字符决定了种族选取。
p:自选种族
r:随机种族
d:比赛模式
m:镜像模式(随机)
第二个字符决定种族的持续时间:
g:单一种族由第一回合决定然后一直保持在整场比赛
r:新种族决定在每回合开始前
第三个字符是在数字1-6之间决定总胜利需要获胜的回合数。
游戏指令
-ur (唯一种族):每个族只能被选择一次(包括对方的队伍,也就是对战双方没有一样的种族)。
-dr (复选种族):默认每一方种族唯一,使用此命令每个种族能被每个队伍多选择一次。
-sm (无新种族):如果你觉得新种族不平衡可启用此命令。
-banX (禁用种族(X填1或2)):由玩家1和玩家7每人选择1个或2个种族。
-itX(收入间隔):调整收入间隔为X秒
-nb (无奖励金):杀死单位和摧毁建筑都不会获得金币奖励。
-ntb (无财宝箱):无法建造财宝箱。
-nt (无需税率):玩家不需要为收入纳税。
-ht (调高税率):玩家要为他们的收入缴纳更高的税额。
-co (出现金币):使用此命令出现金币。
-cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。
-cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。
-fi (固定收入):每个玩家开始只有100金和30点的固定收入,收入的增加只能靠财宝箱,建造其它建筑不再增加收入。
-ni (没有道具):城堡不会出售道具。
-nrs (没有绝招):即你的工人没有救援绝招。
-nai (没有空军):不能建造训练飞行单位的兵营。
-na (没有炮火):无法建造可以攻击敌人建筑的特殊建筑。如人族的炮台,北方的冰冻发射器,混乱的毁灭神殿。
-ns (没有特殊):玩家只能建造兵营建筑、防守塔和财宝箱,不能建造特殊建筑,包括传说类的特殊建筑,但是可以建造传说类的兵营建筑。
-nl (没有传说):无法建造传说建筑,即你的人口为零,而且不能购买人口。
-uo (仅有部队):只能建造兵营建筑,其它如防守塔和特殊建筑都不能建造。
-slX (单路出兵-sl随机/-slt上/-slb下):设置出兵线路。
-fowX (战争迷雾):每局开始启用战争迷雾(直接输入-fow,永久迷雾)。
-te(科技模式) 建造更高级建筑需要有更高级的科技的支持。
-mpX (多控模式(X填2-5)):最大种族数无法超过10个。
-lm (联盟模式):自动平衡失效,无暂离,高税率。
-nuke (核战争):主城出售核弹发射器。
-llX (木材限制):建筑和升级建筑最多获得X点木材。
-dom (据点控制):如果你队伍控制了路上的据点将获得额外收入。
-ca (允许圈兵):可以使用以前版本的圈兵战术。
-nafk (没有暂离):玩家不能使用“-afk”暂离命令。
-envice/-envlava(切换场景 冰雪世界/火山地带):切换游戏场景。
主机指令
-eastX/-westX:这些指令将增加X个电脑玩家到 东部/西部 势力。
-balance:在每回合比赛前,如果一个队伍人数比另外一个队伍少,电脑将会填充电脑玩家让队伍人数达到一致。
-nobalance:关闭队伍自动平衡。
-boons:打开信息提示,将会不断地显示帮助信息。
-noboons:关闭信息提示。
-skip:在游戏开始前20秒内使用这个指令可以快速略过剩余的模式选择时间,立即开始第一回合。
-pause:如果你输入指令速度太慢你可以在游戏前20秒内使用这个指令来阻止游戏开始,然后你可以通过输入 -skip 来开始游戏。
-fillX:这个指令在下一个回合开始前会用电脑玩家将2个队伍的人数填充到X人(用1到5之间的数字取代X)。
玩家指令
-afk / -re:如果你输入"-afk"人工智能会代替控制你的工人直到你输入"-re"。
-income:显示你的收入详表。
-armor:简短描述各种攻击类型对各种护甲的优劣。
-stats:显示你的当前形势。
-draw:投票决定平局(某些特殊情况下使用 比如:全屏卡怪等)
-agree:同意票
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