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原神手游队伍配置在哪里,JJC队伍怎么配置

作者:本站作者

本文目录一览

1,JJC队伍怎么配置

巨魔 双头龙 骷髅王 白虎 小黑

JJC队伍怎么配置

2,天翼决新手如何组队匹配

先要创建队伍,点击房间模式——左下角队伍列表——创建队伍——选择匹配地图和模式——邀请好友——开始匹配。(吐槽一下,以前的版本只要右键好友邀请组队,就可以创建队伍了,现在必须手动创建。)

天翼决新手如何组队匹配

3,原神怎么编队

点击左上角派蒙头像,PC直接按ESC 点击队伍配置
1-21级的元神需要在千货商那里购买 鼓舞食盒 21-40级的元神需要在玩家店铺里购买 鼓舞特级食盒 41-60级的元神需要在玩家店铺里购买 鼓舞贡品食盒 60级以上的可以用那个不记得了,不好意思,在玩家店铺里也有得看 你指着看看信息就可以知道了

原神怎么编队

4,热血传奇手机版教主大厅怎么组队 教主大厅职业组合

点击屏幕下方血球,在显示菜单中选择组队按钮,可以打开组队界面。可以选择加入附近的队伍,或者创建属于自己的队伍。 自己组队的话,可以邀请4个好友和你并肩作战。另外组队在升级打怪有100%经验加成。 在很多地方一个人是无法完成任务或者打赢BOSS怪物,那么就需要组队。特别是刷副本的话,如果没有一个强力的队伍的话很浪费时间,所以对于队伍的寻找一定要寻找合理的队友。
盟重公告牌-挑战暗之祖玛家主-祖玛大殿(右下)-祖玛七一/^-- 祖玛七二-祖玛七三-祖玛教主之家

5,刀塔传奇远征怎么配置队伍走的远

个人经验1、开始使用先遣队功能,能打几关是几关2、先遣队全部阵亡后,就用死亡先知+术士+沉默+小鹿+白虎的队伍,上来死亡先知和小鹿各吃5个能量药,只要这一关过了,后面也就简单了。3、如果对方以法师为主,那么就下术士上敌法。4、如果对方队伍里有军团,那么敌法绝对不要上,就上术士,军团开大的时候术士放地狱火,打断军团的大。5、如果对方以T为主的队伍,可以试试上猴子,一次可以捅多个前排,还是蛮有用的。6、记得多看看战斗的剩余时间,我有几次没看时间,导致战斗超时,主力全部阵亡,后面就基本没得打了。反正我就是这么每天通噩梦的,最多花20分钟。
全能,潮汐是肉~死亡先知,巫妖,双头龙~输出够了
晕你,用白虎,死亡先知,潮汐,全能,加影魔。白虎晕先点满在点第二技能,影魔是主力技能全点满加附魔,潮汐T满,一般就过了。注意,前期英雄要轮换技能能量要满,差不多就过了。
这问题应该有很多人都问过。建议自己琢磨因为大神们也是这么练成的。也许这答案你不满意但我还是要说 。你将是下一为大神。
m32665904 发表于 2014-5-16 01:39晕你,用白虎,死亡先知,潮汐,全能,加影魔。白虎晕先点满在点第二技能,影魔是主力技能全点满加附魔,潮 ...广泛大锅饭的
我的标配是先知、巫妖、双头龙、冰女、小鹿、白虎。除了冰女之外先知巫妖都是远征兑换比较好升星,双头龙竞技场兑换,有个三星基本够用,输出其次主要是冰冻敌人,小鹿不用说三星以上保命必备,冰女如果没有可以雇佣就雇佣真的没有就带白虎,白虎也是远征兑换用途广泛。但是远征还是要看具体情况而定,这个配置我79级打前面10关毫无压力,但是10关以后要稍微注意,因为这个阵容讲究一波带走,但是10关以后对方等级与我方匹敌甚至高于我方的时候不一定能一波带走所有,甚至双头龙的冰冻会有miss,所以多多少会被对方群招打到,像双头龙这种到了后面很容易残血,所以多培养一个人马很必要,因为到了后面如果残血进场遇到巨魔或者影魔之类的进场放小群很容易残血英雄就此离开,因为小鹿进场太慢技能来不及放,所以人马罩子给小鹿进场加血的时间也让双头走到考前位置放冰,其余的都可以适当培养一下做2队,15关一队倒下了带走对面2、3个英雄的话2队上去收割也可以稳妥点。

6,洪兴崛起怎样搭配队伍阵容

在搭配阵容的之前,我们首先要熟悉的一点是各个角色他们的定位。角色定位分别分为擅长物理攻击的“攻”、擅长防御的“防”、擅长回复的“医”以及擅长谋略攻击的“智”。他们分别有的专注于攻击,有的专注于防御。了解了这些之后,我们就可以开始搭配阵容了。首先我们来看阵型,阵型可以分为前排与后排。战斗中只要一方前排单位没有倒下另一方便不能攻击对方的后排单位。因此角色的定位以及能力决定了该角色在阵型中的位置。阵容搭配最重要的一个思路就是,在确保自方单位存活的情况下进行最大输出。 根据这种思路,我们通常将肉盾防御力较高的单位放置在前排以抵挡来自对方的攻击,然后将攻击单位以及回复辅助单位放置在后排安心输出以及让辅助有一个安定的环境为全队回血带来增益效果。只要是双方战力相差不大的情况下,往往是前排防御力较高的一方胜利,这就是合理的阵容带来的战略性胜利。 其次,在搭配自身阵容时另外一个很重要的原则就是,根据自己的角色属性能力来搭配阵容,比如首充的山鸡,因为山鸡各项属性能力都比较高,防御能力已经远超了一般的肉盾。因此,我们完全可以将山鸡放在前排肉盾的位置而不是后排输出的位置。通过这样的配置,那我们的后排输出便空出了一个位置,这样一来我们便可以为自己的队伍增加多一个输出位。在不失防御性能的情况下,增加了自己的输出。
洪兴崛起阵容搭配介绍在阵容的搭配中主要是3攻击,两防御和一个治疗型角色搭配。攻击型角色主要有主角、山鸡、陈浩南,防御型角色主要有立花正仁和十三妹,最后的治疗型角色是小结巴。接下来我就为大家简单的介绍除了主角外的其他角色。【山鸡】山鸡属于ssr级别的角色,觉有很强大的培养潜力。山鸡合体技和必杀技能够造成全屏伤害,在游戏中能够打出超高的伤害。作为山鸡的跟班,前期巢皮的培养也比较重要,激活之后能够属性100%加成,十分给力。【陈浩南】陈浩南也是游戏中的最为重要的角色之一,最强阵容中拥有陈浩南也毫无疑问。陈浩南能够与主角、山鸡和小结巴进行组合,能够增加角色属性。不过陈浩南的获取难度较大,可以在精英关卡中获得陈浩南的角色碎片进行合成,或者是直接前往聚义堂进行抽奖,靠脸。【立花正仁】立花正仁也是属于ssr级别的角色,拥有者很高的物理防御和谋略防御,不过玩家获得立花正仁的的难度也较高。玩家可以通过在精英关卡中二十三章和二十八章中获得角色碎片进行合成,或者是在聚义堂进行抽奖获得。【十三妹】十三妹是目前所有角色中唯一一个xr级别的角色,玩家只有通过参加特殊的活动才能够获得角色。角色十三妹拥有者很强的攻级和远超其他防御型角色的防御能力。可以说十三妹是防御角色中最好的一个,十三妹最为最强阵容之一毫无疑问。【小结巴】小结巴目前是医疗型角色中唯一的一个ssr级别的角色,拥有很高的培养价值。在正常的三攻击,两防御和一治疗的阵容中选择小结巴能够极大地增加队伍的存活率,能够更加顺利的完成任务。

7,魔法门10队伍怎么配置

要想打完所有地下城,完成所有任务就必须4个种族每个种族有一个角色,所以这个问题就是变成选出每个种族最强或者最好用的。人类只有自由法一个选择,精灵剑刃和游侠一个点伤害猛,一个面伤害猛,转职最早的两个职业,都可以考虑但游侠可以学回血魔法,个人认为对纯物理输出队伍可节约一个辅助位要好点。矮人弓手跟物理输出队伍,牧师跟魔法或者搭配输出队伍。兽人野蛮人和猎手差不多看个人爱好了
《魔法门10:传承》战士难度准法师团队伍配置解析。前言:来介绍一下魔法选择的感受。真在运作战士难度的法师团,被怪物各种抗性搞得毫无脾气。两个人学的气系,惊讶的发现:到目前为止,各种人类、所有兽人、所有娜迦、袭面怪,全部都是高气抗。所有的亡灵,土系近似免疫。谁告诉我原力那个爆裂术没抵抗的?袭面怪是特别高。。。我还没打到后面,不知道情况如何。总之,目前来看,抵抗火系的居然是最少的,即使有也不高,能忍受。气系是文字描述最漂亮的魔法派系,但是,谁用谁知道。。。以前用双剑舞的时候,完全不觉得骷髅岩的娜迦有什么威胁,所以也就没去考察资料信息里面的抗性情况。今天的法师团进去一打,被虐得死去活来。所有的娜迦,不管是物理的还是法术的,水系超高抗这个不用试都看得出来。不过,你恐怕不知道,这群家伙光系、气系、原力,全部很高。貌似就不抗黑暗。我们来分析一下:1. 自由法师:原、气、暗宗师。原、暗魔法在大师之前都没有攻击性技能(你不会把专家暗影的那个吸取生命当常规攻击技能吧?),所以自由法师在前期几乎只能选择走气系路线。于是,你不得不遭遇我遇到的那种尴尬。。2. 德鲁伊:原、土、水宗师。原力的状况如1所述。再看土系,土系面对亡灵生物的时候,实在是很操蛋,于是德鲁伊在失落之城里完全沦为奶妈,不要考虑土系输出。不过,考虑到德鲁伊的转职技能,他学土系我觉得也没什么不好,那个转职魔法论治疗水平,还是可以,又智能化。水系到是不错的,不过水系的魔法被特效分掉了不少伤害,所以打人的数字不好看。除了娜迦和水元素,我还没发现哪群人的水抗很高。3. 符文牧师:火、土、光宗师。光系缺乏攻击倾向,这里不讨论它作为输出的表现问题。这里又可以看出制作者的神经病之处,一个辅助倾向如此明显的派系,晋升效果居然也是攻击倾向的,这偷懒的意味太过明显。个人认为,光系这派魔法,晋升效果就应该是降低魔法消耗或者增加持续时间,如此才能和它的倾向相匹配。土系如上所述。作为符文牧师的看家本领,火系魔法伤害数字虽然比不上气系,但是我非常惊奇的发现,抵抗它的怪物居然不多!4. 萨满:土、气、水宗师。---------------------------------------------------------------然后,我们再考察一下游戏的基本路线图:1. 走气系路线,那么好,你倒是能在索匹格就马上学到专家。但是,海洋城里没有气系大师的训练师,你得打通肯洛城的路,就是说,要过兽人的地盘。谁打谁知道,气系魔法轰兽人是个什么感觉。。。好不容易嗑药熬过去了,学到大师空气,好日子该来了吧?那么,我们继续。空气宗师在威尔士森林,为了去那,你得对付更多的兽人。。。而且,宗师技能需要转职,自由法师转职要先完成“大逃亡”这个任务,一路上全是各式各样的人类,人类全是空气抗性很高的怪。萨满那里我还没做到,按照任务描述,是要打恶魔?这不知道抗性如何。2. 走土系路线,作为一个三大施法职业都能宗师的派系,它除了亡灵生物搞不动以外,其他还好说。但是,失落之城就不太友好了。。。3. 走火系路线,出门就学专家,进入海洋城就大师。4. 水系路线,不好不坏的选择,但是,索匹格附近没有水系的专家训练师,这几乎就注定了这玩意不能用来开局了。。。5. 原力、暗影,要么成型太晚,要么缺乏攻击力,选择它们的话,必须更加依赖队友。---------------------------------------------------------------一个纯法师团要正常运行的话,我有如下心得:1. 纯法师团这种配置,已经是违背了魔法门的基本组队原则了。所以,如果你不打算更加难熬的话,就必须合理考虑队伍的技能组合。(比如我这次,两个人都主攻了气系,结果就有点坑爹了。对付亡灵非常爽利,对付人类和兽人就死得无比难看。在下水道里遇到袭面怪的时候,只能熬过去。)2. 所有的“法师”们,全都能用法球,这个玩意打人必中,只是伤害不会随你的属性和技能的提升而改变。所以,对于德鲁伊、萨满、符文牧师这三个人,你完全可以点上一点“中型护甲”技能,穿上一件中型护甲,完全不用看那个啥攻击惩罚,它不影响你的法球平砍。符文牧师和萨满还可以带盾牌,这个东西能极大的提高生存几率。3. 综合考虑1和2的话,你的主治疗者,最好是个萨满或者符文牧师,因为这两个职业能带盾牌,比德鲁伊容易存活。不然治疗者本人经常被打得失去知觉,事情虽然不至于无法挽回,但是也麻烦得多。4. 每个人,最好都在火、土、水三系里点上一点,不然如果遇到你的那个角色主攻派系抗性超高的怪,你不至于完全沦为平砍。5. 魔法专注收益明显,不要忘记。6. 气系和水系的吹飞有妙用,但是,使用的时候请注意怪物背后那个格子里是不是也已经被其他怪物的队列“占满”。如果是的话,是吹不飞的。7. 面对会“激怒”的怪物,强烈建议你点杀。不然,面前两三个家伙同时血量低于50%,开始发狂扁你的话。
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