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eve手游哪里看射程,求教哪儿能查到星际争霸各单位视野射程攻击频率之类游戏中没

作者:本站作者

1,求教哪儿能查到星际争霸各单位视野射程攻击频率之类游戏中没

还要邮箱发,真麻烦 http://games.sina.com.cn/zhuanqu/sc/indexpage.shtml 自己去看

求教哪儿能查到星际争霸各单位视野射程攻击频率之类游戏中没

2,怎么看英雄射程啊

按A键就可以了,,望采纳
很简单的,你只要进入游戏,按下键盘的C键,就可以显示英雄的具体数据了

怎么看英雄射程啊

3,EVE 怎么才能知道我的无人机的作战半径

最笨的方法,随便找个远距离的目标,比如说100KM,反正就是那种肯定超过你无人机作战半径的目标,然后让你的无人区攻击它,然后系统就会有提示你的无人作战范围是多少。举一反三,导弹、炮台的射程也可以通过这样确定。
看你自己的技能和船只及装备加成,无人机侦察理论,每级可控范围增加5km,一般的船无人机大概可以放到50km,g族的无人机专业船和航母另算

EVE 怎么才能知道我的无人机的作战半径

4,关于网络游戏EVE疑问关于采矿器最佳射程的疑问

并不是在所有武器或者设备都是在最佳射程才效果最好的,比如a的超光束炮用多频晶体 以我现在技能20-35km内杀伤没有什么区别。采矿器只要在最佳射程内就好了,不会影响你的采矿效率的。影响效率的事船和技能还有采矿器的好坏,种族血统学院的选择会一定影响到前期你采矿的快慢但是在后期都一样。
你好!采矿距离怎样速度都是一样的吧....记得是靠技能和矿枪等级来决定速度的而最佳射程应该只对武器有效吧不对别拍我= = 毕竟很久没玩了希望对你有所帮助,望采纳。

5,天之游侠如何知道目标是否进入射程

枪手的话,拿枪不来不是有一个点么...点住别人,看见小点变化了就知道进入射程了 但现在枪手只能打21米了
如果是枪和法师的话就不用说了,拿出武器对着目标有个十字出现说明在射程内,战士一般是靠自己判断,战士的武器是近战如果你的武器够好用射程是满的那用90技能打的话可以和法师有一拼,我就见过这种变态型的战士,战士用技能比法师还打的远·..... 一般玩这游戏用3D好,2D画面不好,
开2B,也就是按V,按V看到的攻击目标都是可以达到的再看看别人怎么说的。

6,eve导弹射程计算

导弹的射程=导弹飞行速度*导弹飞行时间 也就是D(m)=V ? t V(m/s)=导弹最大飞行速度 X "导弹动力学"技能加成 X 装备以及者舰船特殊加成(如果有的话) t(s)=导弹飞行时间 X "导弹打击概论"技能加成 X 装备以及舰船特殊加成(如果有的话) 其中导弹的飞行速度的增加有3个方面 1、人的技能升级 2、某些插件的加成(注意不是爆炸速度) 3、所驾驶飞船的加成
了解EVE世界中导弹类武器的的运作模式 导弹伤害的牵涉到3个因素——导弹的爆炸半径与目标的被动信号半径;导弹的爆炸速度与目标的速度以及对方的抗性。 第一章:导弹爆炸半径 vs 目标被动信号半径 标准导弹爆炸半径: 鱼雷 400 米 巡航导弹 300 米 重型导弹 150 米 轻型导弹 50 米 火箭 20 米 典型的目标被动信号半径(每个船都有些小区别,大致上在这个范围左右): 战列舰 400 米 巡洋舰 125 米 护卫舰 40 米

7,EVE 炮台的最近射程怎么计算

当目标静止时候,炮台命中在最佳射程之内都是100%(距离0时例外),距离为最佳射程到最佳射程+失准距离之间时候,命中为100%至50%递减;距离为最佳射程+失准距离X2之间时候,命中为50%至0递减。 当目标是运动的且在炮的最佳射程内的时候,目标静止不动时,命中率为100%;目标的环绕角速度为炮的转速的一半时,命中率为84.9%;目标的环绕角速度等于炮的转速时,命中率为50%;目标的环绕角速度为炮的转速的1.5倍时,命中率为21.02%;目标的环绕角速度为炮的转速的2倍时,命中率为6.25%;以上没有考虑目标的信号半径和炮的分辨率,基本来说,大炮打小船,命中会降低。战列、战巡、巡洋、驱逐、护卫的大概平均信号半径是400、250、130、80、40,开微曲大概要X6,而3个等级的炮分辨率是400、125、40。
打速度为0的目标的时候1100m内伤害可以达到最大,1100m——(1100+4800)m内命中率和伤害会受到影响,擦伤之类的伤害会比较多。(1100+4800)m外命中率和伤害就很低了。除了距离外,你和目标之间的角速度关系也会影响命中率这个和你炮的跟踪速度相关。另外,还有目标的信号半径和你炮台的分辨率的关系,简单地说,就是大炮打小船的时候命中率会降低很多,擦伤的伤害也会变多,但是伤害不会因为信号半径而减少。综上所述,追求最高伤害的话要尽量降低你和目标之间的角速度的前提下(炮的跟踪速度一定要几倍于甚至几十倍于角速度才能得到比较满意的命中率),保持你和目标的距离在射击最佳距离内。基本就可以了
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