七雄争霸特级钓鱼多少心得
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在一些平台上,我可以看到一些玩家在贴出自己对游戏玩法的建议和看法。接下来我将带来七雄-2/武将成长建议。虽然有些不太恰当,但大部分玩家的初衷是好的,只是表达不够。1.建议武魂和装备碎片可以转化分解,多余的碎片和武魂可以留着没用,可惜碎片还是占了背包!2.提高高素质武将的几率。目前玩家对武魂的需求很大,但是武将招募中几乎没有紫将和橙将,等待时间长。开服至今已有34个月。作为一个非大型人民币充值玩家,我只招了2个紫将军和0个橙将军。橙将军的招募率是零吗?
秘法效果:攻击,防御,体力,敏捷,运气,诅咒最高1000点,一级战力加成44点。战力加成和秘法不一样。这里说明的是,秘法并不意味着只在战斗中生效,但也会在一定程度上提高战力。先说运气和诅咒。幸运效果是攻击别人时增加伤害上限。比如你点秘法前伤害下限和上限是10000到15000,你点秘法后伤害是12000到17000,所以这就是秘法的幸运效果,增加了伤害上限,但是在这个区间有一个问题,就是如何发挥伤害上限的效果。如果伤害在15000-17000之间,Scabber一直发现体力是影响伤害上限的关键因素。体力越高,伤害越接近伤害上限,但这并不意味着减少攻击,因为攻击是伤害的决定因素,体力是影响伤害的间接因素,不可忽视。
七雄争霸手游数组心得 Share: 1。武器和武器:剑柯枪,策,枪柯盾,弓,盾柯弓,剑,弓柯剑,策,策柯枪。2.手臂移动距离:每次移动一格,其余手臂移动两格。3.兵种顺序:兵种顺序为盾、枪、弓、剑、策。4.武器攻击距离:战术三格,弓两格,剑一格。5.兵种优先攻击顺序:优先攻击距离近的,其次是同兵种的小伙伴。即使我知道这些,我又如何做出合理的安排呢?
游戏中输出较高的是策略和弓,其中策略可以克制前排的枪和盾,弓可以克制前排的剑和策略,但策略通常是在后面输出,战斗开始时打不到,弓会被盾和枪克制。所以在考虑后排的输出位置时,我们只需要考虑用弓打剑,剩下的留给前排的策略。最好从另一个角度考虑前排。先考虑敌人的输出,也就是剑,弓,弓盾,枪。不能用弓去当前排,就用剑来反制策略的输出(这也是为什么一个成熟的阵容里剑是不可或缺的,如果把盾或者枪放在和策略一条线上,很快就会死),盾和枪都可以抗弓。
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5、 七雄 争霸武将转职2b3g 34000与2B3Q相同。目前大众玩家中,4弓1步或5弓在3.2万左右,除5车外其他都是3.4万,5车3.7万,虽然弓组合比现在的楼好,但不代表弓组合不到34000。不要转身,不知道打开个性版块是什么情况。云30之前,3G2Q,打到30云之后,我们需要改变队形。我们推荐2B2Q1G或者2C2Q1G(Q波段加速),前者不是人民币玩家的首选,后者有钱可以用个加速。