热血三国一点智谋等于多少防御
作者:本站作者in热血-2/将军内政,热血-2/一个高智商的军事统帅有什么用?一个高智商的军事指挥官可以守城,侦查,反阴谋。一般来说,聪明人有三种用途,1.学书院的时候把城守变成智者会节省很多时间,2.用战士攻下城池时最好用智慧让伤亡小一点(智谋身高防御刚好高1分智谋加10分)。
1、问个 热血 三国的比较高级的问题,懂的进.越勇敢越好。如果你是客栈指挥官,你需要更多的士兵。是你打他还是他打倪?差很多。倪用CN打他比较好。他打Ni,Ni用TQ,1CN(有ts也可以用TS,可以向联盟借个距离)TQ什么都不管。先走一步,等他有防备再撤退。再次输入。有遥控的话,用遥控刃打他,但是不能让他先打Ni,Ni先打,稳操胜券。他先走,反之亦然。拿1G 5W TQ去打。战士越勇敢越好。就算他有马也跑不到你这边(弹丸太低)。战斗的关键是他被你抓住了。
2、在 热血 三国里将领的内政,勇武, 智谋都分别是什么作用,怎么用才最好啊...内部事务影响建筑升级的时间资源加成。勇气影响造兵速度和对军队的攻击智谋影响升级技术的时间和军队的加成防御还影响计划的持续时间。内务保卫战勇者智谋能调查的时候就用,这样士兵死的少,技术也能升级。只要把鼠标放在将军的属性上,等一会儿,就会出来。内政是增加建设速度和东西奖金。勇力是增加攻击力。智谋用来放策略的效果。当然,每个属性越强越好。
以及资源的加成。智谋是影响科技升级的时间,将军带兵给军队的加成防御,当然也影响使用策略的成功率和成功后的持续时间。勇敢影响建军速度和攻军推进。勇者智谋高者将最适合带兵,勇者低者智谋仅适合建军。-0/将适合在战斗前使用战术干扰敌人。会好但是不宽。一个70测量的将军不会比一个高单属性的将军好。
3、 热血 三国任命将领的时候有什么用守备时间~内务快1%建设,其他没用的指挥官~守城士兵多3%生命值,多1%勇敢1%攻击,1 智谋 1% 防御军师时间~内务和勇敢都没用。各位玩家大家好:城市守时~1内务加速1%,
4、139g 热血 三国兵种加成内务:有两种情况:1。城守的等级*1000 >当人口达到上限时,将军会加到内务城守的等级上;2.城守的等级*1000。