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王者荣耀李白削了影响,王者荣耀李白削弱后大招还能吸血吗

作者:本站作者

1,王者荣耀李白削弱后大招还能吸血吗

王者荣耀吸血机制改变后,所以物理技能都不能吸血,只有普通攻击才能吸血,所以李白的大招现在是无法吸血的,但是目前来看李白在高端局还是非常强力,吸血机制并没有影响李白的绝对强力的地位。 王者荣耀的英雄十分平衡,每个英雄都能找到克制的对象。
李白出三把吸血刀的版本早就过去了。不知道多久前了。。。。。。

王者荣耀李白削弱后大招还能吸血吗

2,王者荣耀李白大招削弱影响大吗

李白被削弱是老早以前的版本的事了,这个版本的李白跟上个版本没啥区别。最早以前的版本李白大招冷却时间是9秒,加个蓝,加个游戏里的装备特效,大招冷却时间可以变为5秒,而且伤害高吸血能力超强。后来削弱了,大招12秒,伤害变低了,吸血能力
李白被削弱具体指大招不能吸血,但新赛季所有刺客的技能都不能吸血,所以不单单李白被削弱,大部分刺客都大不如从前。李白现在的主要团战思路是,打出一套伤害然后马上用一技能的第三段撤退,持续消耗敌人,而不能像以前那样打爆发。

王者荣耀李白大招削弱影响大吗

3,王者荣耀李白被削后怎么样

攻速成长:每级2% → 每级3%1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配2技能减速时长:2秒 → 1秒3技能:对范围每个单位造成同等伤害 → 对2个目标造成85%伤害,对3个及以上目标造成70%伤害这个是本赛季李白的改动,我只能说觉得厉害不厉害这个仁者见仁智者见智,如果单纯讲打出切后排和团战收割的作用,是能打出来的,但是不大会太容易出现过去均势局中李白那种开团前冲进来一个大招残半个团的事情出现了。这一刀看着改动不大但其实已经伤筋动骨了,想上分的话尽量去选择一些其他的版本强势英雄吧,李白的话已经不是过去的李白了。
在王者荣耀中是一名刺客,属于高攻击,高爆发的英雄。在团战中,不要先入场,等到队友抗一波技能伤害后,然后入场收割。李白这个英雄对操作技术要求也会比较高,将进酒是非常好的切入和逃跑技能,当然由于带有眩晕效果,也可以用来打先手。王者荣耀的战场就在移动端手机上,可以让玩家不分时间、不分地点,只要想战,随时都能开黑打团,竞技对战很方便而且更快捷。

王者荣耀李白被削后怎么样

4,王者荣耀中李白杀伤力是不是被削弱了

是的,李白最近的两次调整中是进行了大幅度的削弱,直接降低了大招的后期伤害。一、李白的调整首先最早的李白因为强度过低,就逐渐退出了游戏的舞台,虽然玩的人还是很多,但是伤害有点跟不上。于是李白就进行了一次大的加强,将李白的各种伤害都进行了加强,但正是因为这次李白增强的幅度太大,就进行了削弱。但是单纯的削弱,对于李白这个英雄来说没有什么新意,不断的调整没有任何意义,于是官方就有了新的改动。过去的李白是普通攻击可以叠加剑气,剑气叠满4层以后也就是普通攻击4下,才可以释放大招。官方将一技能进行了改动,让一技能命中敌人以后也可以叠加一层剑气,于是李白的操作难度就降低了很多,有了更多操作的空间,相应的官方也下调了大招的伤害。但是这次调整让李白变得过强,于是官方就再次下调了大招的后期伤害,就有了现在的李白,现版本李白的强度并不是很高。二、李白的基础玩法李白是打野英雄,4级之前基本没有什么作用,是一个中后期伤害很可观的英雄,前期努力发育就可以了,到了中后期以后就是他发力的时候,这时候李白有了不错的经济,团战找到合适的位置就可以打出不错的伤害。三、李白的出装李白的铭文可以选择带7个异变、3个红月、3个夺萃、7个狩猎、10个鹰眼。出装可以选择暗影战斧、泣血之刃、破军,喜欢暴击的也可以在后面出宗师之力或者无尽之刃,因为李白的一技能也可以叠加剑气,所以有时候不用担心暴击打死野怪,暴击装备也可以让李白的爆发伤害更高一些。
是的。 三技能:cd:9/7.5/6 → 12 三技能:吸血比例:50%→35% 王者荣耀体验服李白削弱全分析http://news.4399.com/wzlm/xinde/m/619869.html

5,王者荣耀体验服李白调整分析李白是加强还是削弱了

李白在我们的定义中是一位技巧型的刺客,技巧型的刺客需要更多的通过自身的主动性反复消耗帮助团队建立优势。我们认为目前李白在技巧型刺客的模板中存在一定的问题,例如,他拥有范围硬控,在一定程度上挤占了控制职业的出场空间。当然,李白目前的强度也确实有所不足,无论是在一般的路人对局还是职业比赛中,都需要适当的强度补充。基于上面一些现状,我们决定在体验服上尝试将李白的硬控拔除,并在技能手感以及最为关键的——大招解锁的灵活程度上提供一些帮助。同时,我们也在一定程度上提升了李白的基础能力,使得即便势均力敌的情况下也有一定的战斗能力。从技能效果来看,李白输出能力确实是大幅提升了,对脆皮也有更强的输出能力,但是李白1技能硬控被去除了这就比较致命了,以往的战斗方式中,李白贴脸硬控可以一套带走对手,带不走也可以通过位移逃离,而没有应控制之后很可能出现刚贴脸直接被一手硬控,然而就被带走了!
王者荣耀李白调整:1技能:取消技能晕眩效果1技能:增加效果:两段伤害都能叠加被动的剑气印记1技能:手感优化,以匹配没有硬控之后的技能连接1技能:伤害:120(+24/lv)(+1.0ad) → 350(+50/lv)(+1.2额外ad)1技能:cd:12/10.6/9.2/7.8/6.4/5秒 → 固定7秒2技能:范围内伤害:110(+32/lv)(+0.54ad) → 240(+30/lv)(+0.75额外ad)2技能:cd:12/10.6/9.2/7.8/6.4/5秒 → 12/11/10/9/8/7秒2技能:触碰剑圈伤害:180(+54/lv)(+0.9ad) → 400(+50/lv)(+1.25额外ad)3技能:伤害:150(+65/lv)(+0.68ad) → 250(+100/lv)(+0.85额外ad)3技能:cd:固定12秒 → 10/8.5/7秒李白在我们的定义中是一位技巧型的刺客,技巧型的刺客需要更多的通过自身的主动性反复消耗帮助团队建立优势。我们认为目前李白在技巧型刺客的模板中存在一定的问题,例如,他拥有范围硬控,在一定程度上挤占了控制职业的出场空间。当然,李白目前的强度也确实有所不足,无论是在一般的路人对局还是职业比赛中,都需要适当的强度补充。基于上面一些现状,我们决定在体验服上尝试将李白的硬控拔除,并在技能手感以及最为关键的——大招解锁的灵活程度上提供一些帮助。同时,我们也在一定程度上提升了李白的基础能力,使得即便势均力敌的情况下也有一定的战斗能力。从技能效果来看,李白输出能力确实是大幅提升了,对脆皮也有更强的输出能力,但是李白1技能硬控被去除了这就比较致命了,以往的战斗方式中,李白贴脸硬控可以一套带走对手,带不走也可以通过位移逃离,而没有应控制之后很可能出现刚贴脸直接被一手硬控,然而就被带走了!
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