王者荣耀的排位是按什么匹配的,王者荣耀排位怎么匹配的
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1,王者荣耀排位怎么匹配的
王者荣耀双排匹配规则1、玩家可以邀请不超过自身一个大段位的玩家进行双人排位赛,胜负成绩影响到排位赛的段位和星级2、双人队伍会遇到双人队伍和单人玩家3、队伍的匹配能力值依赖于队伍里面高段位的玩家。王者荣耀排位三排怎么匹配,只要和好友三黑就行了,王者荣耀是绝对公平最适合手机的moba游戏,没有英雄培养,没有体力限制凭实力carry全场,一切靠技术,一切都是从零开始。可以带着妹子一起开黑,展现风骚的走位和操作,挑战手速意识,打出大神操作,让妹子和你一起飞。
2,王者荣耀里的排位赛是根据啥进行匹配的
排位赛是按照当前段位进行匹配的。排位赛规则:1、排位赛五排是根据两边队伍段位最高的玩家进行匹配的,所以武海段位最好是段位和实力均衡一点,如果只有一个是铂金,而其他队友都是白银青铜的话,这样肯定打得很吃力。2、单排是根据两边队伍的平均段位同时尽可能使所有人的段位一致进行匹配,这儿大概是系统会有估算值,如果队伍当中有一两个高段位,那么其他队友肯定会有低段位,而对手整体段位比较均衡的话,如果高段位的玩家队伍带不起来的话,整个队伍就会垮掉。3、双排/三排会在平均段位上再加上队伍加成值进行匹配。队伍加成值大概和荣耀战力相似,胜场会增加,而失败会降低,如果胜场越多,加成值越高,为了两边数值均衡,只能给力匹配坑队友了。
3,王者荣耀是按什么匹配 王者荣耀匹配机制解析
当你胜率高过50%时系统就会逐步增加你的获胜难度,这一点是肯定的,但方法有区别:
1. 给更强的对手,也给更强的队友,比赛不确定性高,胜率往50%修正力度轻
2. 给更强的对手,再给你很坑的队友,比赛不确定性低,胜率往50%修正力度强
其实最理想的设计应该是1,当你场内表现好,胜率高后,就不断让你去玩更高端的局,高端局容错率低,直到你跟不上比赛节奏,适应不了队友的思路配合。从操作好的玩家体验来说,肯定希望是1作为机制,不过王者荣耀选择的是2,原因很简单,就是不想让会玩的跟不会玩的各自扎堆,这将使会玩的人乐趣提升,但低端局的游戏体验将会更恶劣,坑比一天到晚与坑比打交道的结果就是操作不好的低端玩家容易挫折放弃游戏,腾讯将面对用户流失,所以为了照顾全体用户与氪金收入,官方必定倾向保护弱者的游戏体验,而且手游节奏快,官方可能也不愿意为了过于分化的胜率冒险,所以以最粗暴快速的方式强制调整胜率,确保绝大多数的玩家胜率趋近50%
这种不合理的情况在匹配局最为明显,排位因为公平性至少强制了同段位,会稍微好一点。
其实王者荣耀这游戏爆款后,参杂了许多操作不佳的用户,而这样的机制牵引下,操作好的玩家一旦在局内表现太好,接下来就容易遇到坑比队友连输,打不到有质量的匹配局。但目前机制就是如此,玩家只能尽量通过打排位或朋友开五黑去减缓这样的强制胜率调整。
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