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火影手游木叶快报都在哪里找到的,火影疾风传里的1小时特别报道在哪看啊

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1,火影疾风传里的1小时特别报道在哪看啊

第221话 [归乡] 第222话 [晓 始动] http://blog.xunlei.com/web/category.html?uin=snoopy0758&category_id=1060&keyword=%e7%81%ab%e5%bd%b1

火影疾风传里的1小时特别报道在哪看啊

2,火影忍者手游最新改版后系统消息在哪里

游戏内部公告其次,也可在官网上查看。注意看动态,不定期更新的哟祝游戏愉快~~
清理手机内存,下载个es文件管理。可以清理很多缓存垃圾。腾出空间。还有你说,解压后的火影忍者,这个就别想了,游戏下载后,安装。解压完毕。还要继续下载一些更新文件。

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3,手游火影忍者里的修行挑战怎么来的

修行点获取:可以通过修行之路的【妙木仙境】闯关获得,每次通关奖励25点修行点。  修行点作用:修行点可以在【修行商店】中兑换忍者碎片,不同的碎片需要的碎片数量也不一样。玩家自行选择。
火影忍者手游的修行之路中,首次通关奖励道具主要是金币。之后通关可获得铜币,勾玉等材料。

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4,咨询大家救命啊 火影这个游戏 怎么开始剧情啊 我已经在木叶逛了1个

完成SABCD级任务,能拿到任务点~~相应的任务点就能触发剧情任务......最后结局要999...木叶丸那个跟路人说话,然后看地图时路人就会变成1个箭头~~再跟其他人说话,箭头交叉点的箱子就是木叶丸!
顶上去啊。。请问下 鸣人查克拉满了 如何变成九尾状态啊。。。按了好多 也不知道怎么搞
变身要剧情到和左猪最后一战,才能得到鸣人的变身~~~
日文苦手,没玩这个游戏。
在问下大家 鸣人查克拉满了 如何变身啊
和如龙3一样。我被日语难住了

5,手游火影忍者可以主动结束的技能有

能被打断技能盘点  决斗场中热门忍者可以被打断的技能有:  A忍迈特凯的“动力前奏曲”、A忍猿飞阿斯玛的“火遁-灰积烧”、A忍干柿鬼鲛的“水遁-爆水冲波”、A忍旗木卡卡西的“雷切”。  B忍白的“冰遁-冰柱燕”和“秘术-千杀水翔”、B忍漩涡鸣人-疾风传的“大玉螺旋丸”、B忍宇智波佐助-疾风传的“火遁-豪龙火之术”。
火影忍者ol火主奈落见技能好不好用?奈落见技能详解  奈落见意义不算太大,降低抗性给我们的实际伤害提升大约在15%。奈落见的减抗效果是持续的,大概是二、三回合的样子,触发的前提必须得火主出手才行,拿来打输出局限太大,所以火主基本上都是用胧分身。  奈落见唯一的好处,他算是一层异常状态,而且优先级高于点燃。

6,火影忍者手游木叶拼图攻略 怎么获得最多奖励

大家都知道火影忍者手游中每人每天的固定资源都是大同小异的,所以如果我们想要变的比同等级玩家更强我们就要从活动上计算,说说这次木叶拼图。木叶拼图:参与 (冒险副本,小队突袭,任务集会所,活跃宝箱)即可获得碎片奖励分为每日首次奖励 和 每日重复奖励每日首次奖励是非常丰富的如果要做齐每日首次奖励 需要45片碎片但是我们又不能保证所有碎片都是刚刚好不重复的所以就会出现万能碎片一说2片普通碎片可以兑换一发万能碎片万能碎片顾名思义 可以填补我们没收集到的碎片的坑这样我们按照每天80片碎片来算就好收益最大化了路线:建议每日集会所做完9次 每次2张碎片 18片 再加上每日活跃宝箱40片碎片 小队突袭4片剩下18片我们每天购买三次体力来刷普通副本或精英副本 应该勉强够了还有追求提升战力 更大的拉开差距的玩家 建议活动期间(4.14—4.20)每日购买9次体力 来凑重复奖励 既然都是要买体力升战力 就在活动的时候买 总不会亏的
进去之后 有三个地区可以选 任务随机的 完成就可以点下一个了

7,手游火影忍者竞技场另外两个技能在哪

] 《火影忍者ol》竞技场手动操作会给玩家带来更多的场上优势。1、因为可以手动操作,所以玩家在竞技场可以更多的尝试一些在自动战斗中因不智能导致并不强力的忍者, 例如白,这将是玩家获得的第一个拥有强化结界的忍者2、竞技场中启用手操模式,玩家可以更精确的打断自己想要打断的技能。 在PVP战斗中,玩家可以将打断技忍者放在尽可能快行动的位置,使其更优先出手,更利于成功打断对手技能。因此随机应变的释放打断很可能是应对打断在竞技场中也尤为重要的一点。3、结界技能具有其后手覆盖先手的设定,因而在竞技场中越晚发动越划算。玩家在准备使用结界类忍者时,可以考虑将结界忍者放在最后手位,以防止被对方的结界覆盖掉,同时还能克制那些先手结界的阵容。4、尽可能的将那些被干掉也不会影响整个阵容打法的忍者,或者是不容易被集火死的忍者放在前排,一定要手操选择对手后排的核心忍者进行集火,尽快解决对手的核心输出忍者,降低自己受到的伤害。以上是手动操作的优势,看你还敢偷懒。
玩家在竞技场中将会有不同的恐龙进行战斗,每位玩家上战场的有三只恐龙,每只恐龙根据属性不同。技能和培养方向也不相同,玩家在侏罗纪世界竞技场中最重要的就是恐龙的等级战力。为了让玩家在竞技场中体验更刺激的游戏乐趣,恐龙在侏罗纪世界中被分为了4个种类,分别是食草系、食肉系、两栖系、翼龙系。不同系的恐龙除了日常生活习性的不同,在玩家最关注的恐龙对战中更是存在克制的概念,只要战斗中的两只恐龙属性存在克制,攻击防御差值达到了50%!这样的设定让玩家在战斗过程中更富策略性同时也具有更高的乐趣。在侏罗纪世界中,每只恐龙都被赋予了攻击力、血量等的战斗性数值用来对抗。而恐龙的战斗数值高低主要取决于该恐龙的稀有程度,稀有程度越高的恐龙在游戏中战斗性更强,更具破坏力。相对制造、升级所消耗的基因链也就更多,等待时间也有着一定程度的延长。一只boss级的霸王龙在战场中将直接决定胜负的导向。
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