王者荣耀冰心属性,冰心属性加点
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1,冰心属性加点
冰心主要副本,主流加点还是可观的,战场不是她的强项阿
2,王者荣耀装备寒冰之心怎么样 寒冰之心属性图鉴
只有冰封之心这个装备哦,效果是: 20%冷却缩减, 500法力值, ***物理防御。唯一被动:冰心,减少附近8000范围内敌人30%攻击速度。
3,王者荣耀队友也都出冰心属性能叠加吗
会
冰杖是技能打中后减速
冰心是是技能后下一次普攻打出的
所以会叠加
lol也一样冰杖和冰拳也会叠加
不过冰杖是ap的输出(法强)冰心(拳)是ad的(物理)的输出
一般不会一起出的
4,冰心有高手指点一下属性点技能加法尽量详细
一般都是全念的,装备全选择主念魂的,毕竟医生是主要靠治疗的 副本医生全念..暴力医生全魂吧应该.....打架他们是全疾的好像....
应该就这些.其他加法 应该不适合医生....我朋友就是全念的,也很不错的....
5,天下手游的冰心属性有哪些
冰心属性介绍:
敏属性:
冰心堂角色加一点敏所能够产生的属性加成是多少呢?角色在增加了一点敏之后,属性展示则增加了一点命中属性和零点会心属性。因此可以得出结论,冰心堂在加点为敏之后,会对两属性进行提升,虽然会心并不是主要的提升属性展示,但是在增加相应的敏之后,对会心也是有一定的影响的。因此可以考虑加点到敏上。
念属性:
冰心堂角色加一点念后所能够产生的属性加成展示效果是十分巨大的。角色在增加了一点念之后,角色的技力值增加了五点,治疗强度增加了零点,法术防御增加了1点,其中技力值与法术防御能够更为直观的看到效果,治疗强度是需要加点的多少才能够显示出来。
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6,平民冰心属性怎么加点 平民冰心属性加点全
第一点,全魂加点,属于暴力的加点玩法方式,在输出方面极大方向的将冰心从辅助转型为一个暴力输出型,无论是在PVE、PVP中都给人家出其不意的效果,明明就是一个辅助,怎么会造成成吨的伤害。而且在进行使用墨罂粟之后,所打出来的输出更是倍增,十分强大的输出还是让他人吃一壶的。第二点,在初期冰心堂的升级中,作为辅助的冰心无疑是升级速度最慢的,因此全魂的加点方式,能够让初期的冰心堂做任务升级效率大大提升,可以当做输出来用又可以加血bx主要加念(加会心防护)这是纯医生加敏力魂中的一种,毒医技能的话七星换魂一定要跟着等级走,不能救人别人要你也没用还有心清神明也要点上去,可以清除不良状态的失心是封技能的,根据技能等级封技能的个数也不一样破甲是鬼哭藤无助是断肠腐骨草一定要点满,主要攻击技能小毒和止行是战场抢人头的技能我想说的就差不多这些了,剩下的慢慢摸索吧,主要还是自己的操作水平
7,冰心的属性和技能的效果有关系么
最近两天由于一些情况没有上游戏,只能在论坛看看帖子,突然发现有很多冰心的同门在抱怨:冰心太弱了,根本无法出去练级任务,只能憋在家里师们,攻击技能太弱,补血量又少,PK更是不用想了,没我们冰心的事。看到这里我首先想说的是,大家在抱怨的时候是否真正的有分析和研究过我们的门派呢?是否把抱怨的时间拿出来想想怎么提高和挖掘我们的潜力呢?好了,废话就此打住,下面来谈下我对冰心各方面的一些理解,希望对冰心的同门或是想加入冰心的玩家有些帮助,更希望大家能够一起讨论,共同把冰心这个门派发扬光大。
更新补充:以下所有操作都是在键盘模式下,鼠标操作没有研究。另外,ALT的作用好像还有人不晓得,按住ALT的同时+BUFF技能(如加血)数字快捷键或鼠标右键=给自己使用,这样操作的好处除了简化操作外,锁定目标不用改变,不需要你来会点人物了。还有,组队的时候点左边队友信息的头像就可以直接锁定队友,也不用你专门点人物。
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【技能】
因为所有升级、PK、打怪都是和技能相关的,所以优先谈下技能
[九心海棠]冰心堂目前为止主要的攻击法术,[一境界威力140射程24CD2咏唱2]。我不知道为什么有些人会说冰心的法术攻击太弱了,那么我们不妨选择其他两个法术门派的基础攻击技能看下——太虚太阳温火符[一境界威力120CD2咏唱2]云麓火兮离精[一境界威力140射程24CD1.5咏唱2]可以看到,单就技能数值,我们和目前法术系攻击最强的云麓技能伤害是一样的,很弱吗?这个技能的缺陷在于其他方面,首先,冰心的属性主要是加念而不是魂,而魂是提高法术伤害的,所以我们的攻击力肯定无法与云麓相比(单就基础攻击技能而言);然后,10级技能由于有一个非常关键的加血技能,所以在境界提升上要有取舍,这个后面专门会谈。
[妙手回春]冰心堂目前为止主要的加血技能。很多玩家反应CD时间过长,加血量太少,加的还不够别人打的。希望大家看下技能介绍,和念属性有关,念越高加血量越大。随着人物等级的提升,念装备的成型,以及境绲奶嵘救嗽?9级的时候三境界妙手回春一次加血值为225,接近本人血量的1/3,很少吗?我在和别人组队做普通任务的时候,一个人照顾两个肯定没有问题。至于冷却时间,其实在三秒的时间内冰心也可以做很多其他的事情,这个在后面的节奏里会说,不然冰心就只是加血、加血、多无聊的。
[错骨]第一个debuff技能,减少对方攻击速率25%,会心率10%,威力75(可能有些人还不晓得它本身是带伤害的)。非常好用的技能,最喜欢它的瞬间释放,由于是近身技能,所以当然是在对方近身后使用了,效果你自己试试就晓得了(降低攻击速率等于间接减少伤害),打怪、师门、PK都会用。曾在师门听到有人告诉同门说错骨这个技能不用学,当时很是诧异。
[心清神明]消除身上所有不利伤害。当时对这个“所有”很是惊喜,但实际发现好像不是都可以清除,不晓得是不是BUG。目前来看作用不大,将来PK或是BOSS战要用到,二境界可以消除队友的。
[鬼哭藤]减少对方的物理防御和物理攻击力30s。看效果是非常好的debuff技能,但是缺点有两个:1.不是瞬间释放,2s的施法时间使得这个技能在单独打怪的时候一般要起手释放,实际情况不如一个毒来的实际,但在组队或是打BOSS的时候还是有足够的时间和机会释放的,物理攻击的队友一定喜欢;2.不是必中技能,一境界只有50%的成功率,很容易被抵抗掉,非常郁闷,虽然提升境界可以提高概率,但是否值得投入还有待考虑,这也是它不如错骨用的多的地方。
[止行]减速技能本来是对付物理门派或是微操怪物的技能,瞬间释放,但是射程只有11。在天下贰现有的操作模式下,使用止行后肯定还是会被对手追击一次,所以在一般的练级中不是很常用。主要价值体现在和远程门派组队或是PK中对抗需要跑位的门派(拍砖的时候就不用了)
[失心]使用后对方三个技能暂时无法使用。请大家注意一个细节,恢复时间10s,作用时间10s,也就是说你可以让对方一直处在失忆状态中,这在对抗BOSS或是PK时打乱对方战术节奏都是非常有效的
[其他]小弟目前只有30级后面的交给其他冰心同门介绍了
技能这里最后再谈下大家争议比较多的毒和补血境界提升取舍问题,这个之前我也回帖说过,因为我们毕竟是医生,效率最快还是组队了,不提高加血量确实有背我们的身份了,你一手上去加了100滴血,估计人家就要给你白眼了。其实毒的攻击我们可以通过换加魂装来解决,下面会说。如果你实在喜欢单练,记得门派技能那里有个遗忘,你也可以先学着毒以后再洗点了。如果这样你还是觉得不爽,那么对不起,你应该去选择云麓。
【升级】
目前天下2的升级方式有普通任务---师门任务---组队练级---单人farm幸运的是,我们冰心堂可以选择上面的任何一种你喜欢的方式升级。我一般上线先完成16个师门任务,然后立刻传送到任务地点做任务,想单练就单练,任务太难就组队,冰心堂组队绝对很抢手的,遇到好的队伍一直farm也行,既有经验又得钱,还可以刷装备(当然队伍的RP要好)。有些人喜欢刷师门也是可以的,但是我觉得太憋闷,太无聊。看到这里有些人应该就会说了,冰心怎么单练?打怪很难得啊?这个就要看你的装备和操作了。
我在游戏里目前有两套装备
[加魂装]:专门用来solo的(饰品全部加魂,装备最好是同等级装备),魂高了又有一定的防御后solo起来是非常舒服的。伤害高,打完一个怪一个加血继续打下一个,我29级在梯田打害虫,四下打死,然后一个加血,可以打三、四个以后再休息,和这里的太虚、弓、魍魉相比,效率不会低。
[加念装]:组队专用,注意只要是加念的装备,不管等级,穿上就是,因为在组队的时候,攻击力和防御力可以无视(奶妈被怪围殴后请使用珠子和药,否则你提高的那点防御不会起多大效果),只要念属性高就可以。这样一套装备可以让你的加血量有很大的提高。
下面就是比较重要的战斗操作了,我专门说一下
【战斗操作】
对抗近身攻击的物理系怪物,节奏是:最远距离,毒起手——立刻转身跑——毒冷却时间结束,继续防毒——继续转身跑——毒冷却时间结束,继续放毒——(怪物近身)错骨+物理攻击(同时快速点)——毒冷却时间结束,继续放毒——物理攻击——循环(如果对方攻击力有些高,中间一环可以来个补血)——怪物死亡对付同等级一星怪物时,一般在怪物近身后你已经释放了2.5个毒攻击(看情况而定,有时放2个就可以了),再加一个错骨和物理攻击,怪血应该已经过半了(前提是魂装),而你只受到1到2次攻击,可以保证在耗费血和蓝较少的情况下杀死一个怪。
对抗法术型怪物,这里有一个技巧,可以在不费血的情况下干掉对方。拿古皇陵的道士为例,当时19级过去,对方19到20级两星,开始毒攻击后等一下——对方开始咏唱——移动(时机需要自己体会)——毒冷却时间到,继续放毒——对方咏唱结束,这时由于距离拉开一段,对方施法失败,继续向你靠近——放毒结束,等待对手靠近咏唱(相当短的一个时间)——移动——循环。
这种方法你有耐心的话可以直接微操死,中间环节失败的话可以重新调整,不过我没耐心,一般打到一半后就直接上了。应该是AI设计的一个不合理地方,以后可能会调整。
PK,很多人提到冰心PK,就一个字——弱,医生哪敢去PK啊。以至于外门派都有些看不起我们,说不和冰心PK,那是欺负人。有次我在梯田farm,过来个25级PK值6的魍魉,要和我组队,我没理他,继续打怪,结果她(?)上来加了我仇家就P,结果被我转手丢翻(当然对方操作太烂)。所以我们冰心还不是那种人见人欺的弱者,相反我们有我们PK的优势——蓝多、法防高(和念有关)、唯一会加血,多种debuff技能,这些都充分说明了冰心堂PK的持续作战能力强,PK时的一个原则就是——和对方打消耗战。(PK的时候请穿同等级的念装,我们不求高伤害,只求高持久)。
冰心PK的节奏:毒\debuff技能——加血(抵消对手一部分伤害)——毒\物理攻击\debuff技能——加血——循环(一定要注意加血和毒的CD时间,需要不停点击,时间一到立刻出手)可以看出,冰心在PK中需要做的就是在不断的补血间隔中慢慢通过放毒、物理攻击消耗对手,并释放各类debuff技能予以削弱。和法术派对抗有法防高的优势、和近战类如果能撑到对方没蓝就是胜利。我们害怕的是瞬间爆发力强的门派,加血无法抵消瞬间带来的伤害,也就无法进入消耗战了。
PK这里由于等级不高,也没有和更多的门派切磋过,所以不敢细谈,只是在这里表明一下,冰心也是可以谈PK的,冰心不是人见人欺的。
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不小心就讲多了,其实冰心这个门派还是非常有意思的,值得研究的地方也很多,希望大家一起探讨。如果看了文章后能对你哪怕有一点的帮助,我也就心满意足了。
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