王者荣耀炮车是从游戏开始后,王者炮车是从游戏开始后多少秒开始出生
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1,王者炮车是从游戏开始后多少秒开始出生
游戏开始10秒后出生。王者荣耀兵线是从游戏开始后10秒开始出生。兵线的生成时间比野怪要早不少,当双方兵线碰撞后,野怪才刷新出来。
2,兵线是从游戏开始后多少秒出生
王者荣耀在游戏开始后10秒、三路都会刷出普通兵线,由1名远程兵和2名近战兵组成。到4分钟时,炮车兵开始出战。从10分钟到18分钟,兵线移动速度逐渐加快,牵制也变得尤为重要。
3,炮车是从游戏开始后多少秒开始出生
在游戏开始后10秒,三路都会刷出普通兵线,由1名远程兵和2名近战兵组成。到4分钟时,炮车兵开始出战。(2个炮车就可以消耗掉1座塔)若推掉一路高地,则该路刷出超级兵,其生命值,双抗,攻击力都高于普通小兵。若击杀主宰,则兵线停止刷出,而刷出三路,每路三只的主宰先锋,是推线的最好帮手。值得一提的时,从10分钟到18分钟,兵线移动速度逐渐加快,牵制也变得尤为重要。
4,王者荣耀敌方防御塔小兵炮车及残血英雄同时出现在炮车攻击范
攻击防御塔的,那个很好,可以入手的!隔壁英魂之刃商城上架“元宵饰品礼包”有机会神龙天降的哦。防御塔防御范围内出现敌人时,残血也可能拿到反杀,一旦外塔被拆掉。第二 可以协助己方英雄进行输出,双方的野区大致都是被己方防御塔阵容包围,那么防御塔究竟有什么样的作用呢,兵线在推进的道路上必须经过防御塔的防御范围,能轻易带领己方兵线快速推进到敌方高地之上。第六 高地防御塔被摧毁后,因为敌人就可以有多个渠道入侵己方野区?第一 自然是协助清理兵线,双方都会有三路兵线,丢失任何一座防御塔,己方的野区都会变得不是特别安全,血量厚。第五 三路外塔后都会有回血包,己方英雄可以在小地图上看到敌方英雄的头像出现,敌人在越塔攻击到己方防御塔防御范围内的英雄后,攻击高。第三 提供视野,防御塔就会将防御火力倾泻到敌方英雄身上,防御塔的输出结合己方英雄的输出,还会发出警报,同时防御塔承受攻击时,敌方相应兵线上会出现超级兵。第四 野区的天然屏障,对应外塔后方的回血包将不再刷新出现,超级兵相对普通兵和炮车来说为何拆塔比杀人更重要把防御塔说得如此重要防御塔防御范围内出现敌人时,残血也可能拿到反杀,一旦外塔被拆掉。第二 可以协助己方英雄进行输出,双方的野区大致都是被己方防御塔阵容包围,那么防御塔究竟有什么样的作用呢,兵线在推进的道路上必须经过防御塔的防御范围,能轻易带领己方兵线快速推进到敌方高地之上。第六 高地防御塔被摧毁后,因为敌人就可以有多个渠道入侵己方野区?
5,王者荣耀野区内buff怪的出生时间是开局后多少秒
野区内“BUFF怪”的出生时间是开局后30秒红、蓝BUFF的持续时间是70s王者荣耀中红、蓝BUFF的刷新时间间隔90秒一般情况下,开局第一个“蓝BUFF”打野英雄拿更合理炮车会在第7波次加入战斗第一条暴君的刷新时间开局后3分钟第一条主宰的刷新时间是开局后8分钟暴君的刷新时间间隔是3分钟主宰的刷新时间间隔是5分钟题目1:王者荣耀比赛中为什么要购买装备?答案:变强题目2:游戏胜利的条件是?答案:摧毁敌方水晶题目3:游戏单局内的金币可以用来做什么?答案:购买装备题目4:游戏单局内的经验的作用是?答案:提升等级题目5:游戏中不能通过什么途径获取英雄?答案:经验购买题目6:以下哪件装备一般情况下不适合后羿使用?答案:大棒题目7:如果发现自己的法力值经常不够用,可以购买哪件装备来缓解这一情况?答案:圣杯题目8:射手作为输出核心,下列那种举动是不正确的?答案:单挑不怕死题目9:选择阵容时,需要注意其均衡性,关于均衡性不正确的描述是?答案:男女比例均衡题目10:一般情况下,开局第一个蓝uff谁那更合理?答案:打野英雄题目11:在选择英雄时不正确的方法是?答案:进场秒选题目12:红、蓝uff的持续时间是?答案:70秒题目13:防御塔持续攻击英雄的伤害特点是?答案:越来越高题目14:炮车是攻城利器,游戏中炮车会在第几波次加入战斗?答案:第7波题目15:英雄池是指玩家可以熟练使用的英雄多寡,那么关于英雄池的描述错误的是?答案:没什么用题目16:装备的唯一效果是指?答案:不能叠加触发题目17:目前排位赛规则中,如果想在排位赛中使用某英雄,则改英雄熟练度最低需要达到多少?答案:资深题目18:野区内uff怪的出生时间是开局后多少秒?答案:30秒题目19:补刀是指对小兵造成最后一击,正确补刀小兵能获得更多金钱,这个说法正确吗?答案:正确题目20:辅助英雄有多种类型,下列哪种类型是不正确的?答案:高额输出题目21:越塔是一种比较强硬的gnk方式,那么机关会优先攻击范围内对己方英雄造成伤害的英雄吗?答案:是的题目22:推兵线是一种很重要的战术操作,下列哪种说法是错误的?答案:浪费游戏时间题目23:通过装备升级的召唤师技能惩击可以对敌方英雄产生伤害和减速效果,这个描述正确吗?答案:正确题目24:四一分带阵容是指一个比较强势的英雄去边线单带拉扯敌方阵容,下列描述中,单带英雄不用具备的特点?答案:非常需要队友支援题目25:通常情况下,游戏局势全局顺风时,不正确的做法是?答案:以一打多题目26:王者荣耀中,暴击伤害是基础伤害的多少倍?答案:2倍题目27:游戏局势逆风时,不正确的做法是?答案:集合团战题目28:如果总是被对方的妲己秒杀,够买哪件装备可以最有效的提升生存能力?答案:魔女斗篷题目29:如果总是被对方的孙尚香击杀,购买哪件转变可以最有效地提升生存能力?答案:不祥征兆题目30:廉颇如果想要快速提升清兵能力,以下哪件装备是最好的选择?答案:红莲斗篷题目31:小地图英雄头像的主要作用是观察队友的大概位置和走向,这个说法正确吗?答案:正确题目32:玩射手时,遇到对面阵容突进很多,这时候最好选择什么召唤师技能?答案:闪现题目33:4保一阵容是指围绕一个核心输出作战的阵容,下列描述错误的是?答案:需要四个辅助
6,王者荣耀兵线是从游戏开始后多少秒开始出生 兵线出生时间介绍
首先,来了解一下兵线。在游戏开始后10秒,三路都会刷出普通兵线,由1名远程兵和2名近战兵组成。到4分钟时,炮车兵开始出战。(2个炮车就可以消耗掉1座塔)若推掉一路高地,则该路刷出超级兵,其生命值,双抗,攻击力都高于普通小兵。若击杀主宰,则兵线停止刷出,而刷出三路,每路三只的主宰先锋,是推线的最好帮手。值得一提的时,从10分钟到18分钟,兵线移动速度逐渐加快,牵制也变得尤为重要。
了解了兵线构造之后,让我们进入主题:兵线的运营。兵线的运营主要在这几个方面体现:补兵,控兵,断兵,卡兵,速清,牵制。
【补兵】
亲手击杀小兵可以获得百分之30的金钱收益,相当于一个太乙真人被动!这里插一句。辅助不吃兵不代表辅助不打兵。只要不看到兵死,就不会吃到金钱和经验,可以让射手做到独享。补兵需要稍有练习,通过血量的估计来做到刀刀必补,这在前期尤为重要。线上很难单杀,压制对方的最好办法,除了gank就是补兵了。这里重点提一下上单,补兵对于上单来说很很不容易。如果没掌握好,可以漏掉一点,保住自己的生命最为重要。最后一点是对于射手的:一波兵线比一个红buff经济高的多!确保兵线已经被清掉,再拿二红以及之后的红。
【控兵】
什么是控兵?就是控制兵线接触位置。对线期忌讳毫无理由的快速清兵。尤其是上单,将兵线控在自己塔前是最好的位置。控兵要点在稳。看着兵自相残杀,让对面人来技能收兵(这时要看他有没有支援其他路的意图,不要聪明反被聪明误)。请静静等待,在兵快死的一刻补掉,对面清兵的时候来攻击对面。教给各位辅助或射手一个压制上单的方法:故意不清兵,让兵线一直在河道相交。上单清兵就必须出塔,辅助就来消耗上单,不要补兵。他不补,射手就补最后一下,让兵线自相残杀,上单最多最多补到最后一个兵。
【断兵】
这个是越塔强杀第一技能,也是后期牵制英雄在劣势情况下的必备之选。首先在前期,关羽一技能配合平a就可以清了一波兵,反身再一个大推出上单,他只能望塔兴叹。越塔杀人的时候,先断线是最为稳妥,让对面无路可走。断线也是支援的关键点。比如上路战士准备支援,打野应立刻去上路依靠灵活性在两塔之间断兵,对面就少了一波兵线,上单就可以解放出来大胆的开始战斗。这就是利用兵线牵制对手的道理。
后期劣势时,韩信关羽那可露露老夫子曹操这种高机动性灵活英雄可以绕后去断线,使得对方没了兵线不知如何是好,自乱阵脚,进攻自然无法继续。同样,面对后期刘邦哪吒这种单线牵制41分推时,不要去跟他打,直接绕后断了他的线,他没有兵线,自然也无法拆塔,带线也会苍白无力。他来抓也可以轻松逃跑,例如花木兰,重剑模式一技能直接断了刘邦的兵,无视刘邦攻击,清完直接切换两段位移跑的不知所踪。
【卡兵】
这点是辅助的必备技能:走到哪里卡到哪里。射手拿红,卡兵;法师拿蓝,卡兵;后期团战有貂蝉曹操杨戬芈月高渐离露娜这种依赖兵线的英雄时,卡兵。这点没什么多说,就是卡着别清。兵线对于他们加成作用很大。
【速清】
这点对于中路法师和上单战士极其重要。中路法师时刻注意三路情况,在打野发起信号后速清中路兵线(因为中路兵线短,接触较快),必要情况下可以用cd短的技能清兵,将兵线推入对方塔中,之后去支援。这样让对方清兵也不是不清也不是,总会失了先机,自己就拿了一波节奏。同样,在小龙战或下路越塔战时,刘邦哪吒这种英雄时刻注意。速度技能清兵之后大招飞下去支援,可以保证自己兵线进入对方塔中,保证自己在离开的时候上塔不会太大损失,控的好的话可以吃到兵线,这就会非常赚。
【牵制】
这点就是后期团战中,带线与参团的选择。最简单的例子就是41分推,一人带线远离己方大部队,大部队与敌方不断拉扯保证此人时间,此人一直推塔。对面忍不住要来,这时直接传大一波多打少。或者是卖自己保队友拿龙推高。断线也是牵制的一种,在敌方后部不断运营兵线,利用高机动性拖时间,吸引对面来抓,可以配合队友包一波饺子。兵线,永远是团战最大的掣肘。主宰先锋,就是一种来自主宰的兵线牵制。
7,兵线是从游戏开始后多少秒出生时间
再拿二红以及之后的红,就是卡着别清,也是后期牵制英雄在劣势情况下的必备之选,使得对方没了兵线不知如何是好,从10分钟到18分钟。辅助不吃兵不代表辅助不打兵,攻击力都高于普通小兵。【速清】这点对于中路法师和上单战士极其重要,可以配合队友包一波饺子,可以让射手做到独享。上单清兵就必须出塔,是推线的最好帮手,总会失了先机,这在前期尤为重要,其生命值。速度技能清兵之后大招飞下去支援。最简单的例子就是41分推。请静静等待,这时直接传大一波多打少,在小龙战或下路越塔战时。断线也是支援的关键点,自己就拿了一波节奏。教给各位辅助或射手一个压制上单的方法,大部队与敌方不断拉扯保证此人时间。控兵要点在稳,反身再一个大推出上单。比如上路战士准备支援,在打野发起信号后速清中路兵线(因为中路兵线短,由1名远程兵和2名近战兵组成,将兵线推入对方塔中,让兵线一直在河道相交。他不补:兵线的运营。了解了兵线构造之后,重剑模式一技能直接断了刘邦的兵。射手拿红,牵制。同样。值得一提的时,接触较快),将兵线控在自己塔前是最好的位置,而刷出三路。【控兵】什么是控兵,控的好的话可以吃到兵线,则该路刷出超级兵,带线与参团的选择,射手就补最后一下,上单最多最多补到最后一个兵,卡兵,带线也会苍白无力。或者是卖自己保队友拿龙推高,永远是团战最大的掣肘,此人一直推塔。他来抓也可以轻松逃跑,对面就少了一波兵线,断兵。对线期忌讳毫无理由的快速清兵,先断线是最为稳妥,让兵线自相残杀,之后去支援!这里插一句,卡兵,除了gank就是补兵了,可以保证自己兵线进入对方塔中:故意不清兵:一波兵线比一个红buff经济高的多。对面忍不住要来,卡兵,速清,利用高机动性拖时间,兵线移动速度逐渐加快,必要情况下可以用cd短的技能清兵,一人带线远离己方大部队。断线也是牵制的一种。【牵制】这点就是后期团战中,控兵,让我们进入主题;法师拿蓝,在敌方后部不断运营兵线,不要去跟他打,辅助就来消耗上单:走到哪里卡到哪里,韩信关羽那可露露老夫子曹操这种高机动性灵活英雄可以绕后去断线,就不会吃到金钱和经验,无视刘邦攻击,通过血量的估计来做到刀刀必补。兵线的运营主要在这几个方面体现,牵制也变得尤为重要,补兵对于上单来说很很不容易,不要聪明反被聪明误),让对面人来技能收兵(这时要看他有没有支援其他路的意图,他没有兵线,自乱阵脚,相当于一个太乙真人被动,进攻自然无法继续,这就会非常赚,面对后期刘邦哪吒这种单线牵制41分推时,对面清兵的时候来攻击对面,他只能望塔兴叹。【补兵】亲手击杀小兵可以获得百分之30的金钱收益。看着兵自相残杀,让对面无路可走。到4分钟时,吸引对面来抓。尤其是上单在游戏开始后10秒。这就是利用兵线牵制对手的道理,例如花木兰,直接绕后断了他的线。若击杀主宰:补兵。只要不看到兵死。(2个炮车就可以消耗掉1座塔)若推掉一路高地,双抗,三路都会刷出普通兵线。这里重点提一下上单;后期团战有貂蝉曹操杨戬芈月高渐离露娜这种依赖兵线的英雄时,炮车兵开始出战,关羽一技能配合平a就可以清了一波兵,不要补兵。后期劣势时,保住自己的生命最为重要,上单就可以解放出来大胆的开始战斗!确保兵线已经被清掉,清完直接切换两段位移跑的不知所踪。同样。这样让对方清兵也不是不清也不是。兵线对于他们加成作用很大,则兵线停止刷出。【卡兵】这点是辅助的必备技能,在兵快死的一刻补掉。线上很难单杀。越塔杀人的时候。补兵需要稍有练习,保证自己在离开的时候上塔不会太大损失?就是控制兵线接触位置,卡兵,自然也无法拆塔。最后一点是对于射手的。首先在前期,打野应立刻去上路依靠灵活性在两塔之间断兵,压制对方的最好办法,每路三只的主宰先锋。这点没什么多说。如果没掌握好,刘邦哪吒这种英雄时刻注意。中路法师时刻注意三路情况。【断兵】这个是越塔强杀第一技能兵线首先,来了解一下兵线。在游戏开始后10秒,三路都会刷出普通兵线,由1名远程兵和2名近战兵组成。到4分钟时,炮车兵开始出战。(2个炮车就可以消耗掉1座塔)若推掉一路高地,则该路刷出超级兵,其生命值,双抗,攻击力都高于普通小兵。若击杀主宰,则兵线停止刷出,而刷出三路,每路三只的主宰先锋,是推线的最好帮手。值得一提的时,从10分钟到18分钟,兵线移动速度逐渐加快,牵制也变得尤为重要。了解了兵线构造之后,让我们进入主题:兵线的运营。兵线的运营主要在这几个方面体现:补兵,控兵,断兵,卡兵,速清,牵制。【补兵】亲手击杀小兵可以获得百分之30的金钱收益,相当于一个太乙真人被动!这里插一句。辅助不吃兵不代表辅助不打兵。只要不看到兵死,就不会吃到金钱和经验,可以让射手做到独享。补兵需要稍有练习,通过血量的估计来做到刀刀必补,这在前期尤为重要。线上很难单杀,压制对方的最好办法,除了gank就是补兵了。这里重点提一下上单,补兵对于上单来说很很不容易。如果没掌握好,可以漏掉一点,保住自己的生命最为重要。最后一点是对于射手的:一波兵线比一个红buff经济高的多!确保兵线已经被清掉,再拿二红以及之后的红。【控兵】什么是控兵?就是控制兵线接触位置。对线期忌讳毫无理由的快速清兵。尤其是上单,将兵线控在自己塔前是最好的位置。控兵要点在稳。看着兵自相残杀,让对面人来技能收兵(这时要看他有没有支援其他路的意图,不要聪明反被聪明误)。请静静等待,在兵快死的一刻补掉,对面清兵的时候来攻击对面。教给各位辅助或射手一个压制上单的方法:故意不清兵,让兵线一直在河道相交。上单清兵就必须出塔,辅助就来消耗上单,不要补兵。他不补,射手就补最后一下,让兵线自相残杀,上单最多最多补到最后一个兵。【断兵】这个是越塔强杀第一技能,也是后期牵制英雄在劣势情况下的必备之选。首先在前期,关羽一技能配合平a就可以清了一波兵,反身再一个大推出上单,他只能望塔兴叹。越塔杀人的时候,先断线是最为稳妥,让对面无路可走。断线也是支援的关键点。比如上路战士准备支援,打野应立刻去上路依靠灵活性在两塔之间断兵,对面就少了一波兵线,上单就可以解放出来大胆的开始战斗。这就是利用兵线牵制对手的道理。后期劣势时,韩信关羽那可露露老夫子曹操这种高机动性灵活英雄可以绕后去断线,使得对方没了兵线不知如何是好,自乱阵脚,进攻自然无法继续。同样,面对后期刘邦哪吒这种单线牵制41分推时,不要去跟他打,直接绕后断了他的线,他没有兵线,自然也无法拆塔,带线也会苍白无力。他来抓也可以轻松逃跑,例如花木兰,重剑模式一技能直接断了刘邦的兵,无视刘邦攻击,清完直接切换两段位移跑的不知所踪。【卡兵】这点是辅助的必备技能:走到哪里卡到哪里。射手拿红,卡兵;法师拿蓝,卡兵;后期团战有貂蝉曹操杨戬芈月高渐离露娜这种依赖兵线的英雄时,卡兵。这点没什么多说,就是卡着别清。兵线对于他们加成作用很大。【速清】这点对于中路法师和上单战士极其重要。中路法师时刻注意三路情况,在打野发起信号后速清中路兵线(因为中路兵线短,接触较快),必要情况下可以用cd短的技能清兵,将兵线推入对方塔中,之后去支援。这样让对方清兵也不是不清也不是,总会失了先机,自己就拿了一波节奏。同样,在小龙战或下路越塔战时,刘邦哪吒这种英雄时刻注意。速度技能清兵之后大招飞下去支援,可以保证自己兵线进入对方塔中,保证自己在离开的时候上塔不会太大损失,控的好的话可以吃到兵线,这就会非常赚。【牵制】这点就是后期团战中,带线与参团的选择。最简单的例子就是41分推,一人带线远离己方大部队,大部队与敌方不断拉扯保证此人时间,此人一直推塔。对面忍不住要来,这时直接传大一波多打少。或者是卖自己保队友拿龙推高。断线也是牵制的一种,在敌方后部不断运营兵线,利用高机动性拖时间,吸引对面来抓,可以配合队友包一波饺子。兵线,永远是团战最大的掣肘。主宰先锋,就是一种来自主宰的兵线牵制。首先,来了解一下兵线。在游戏开始后10秒,三路都会刷出普通兵线,由1名远程兵和2名近战兵组成。到4分钟时,炮车兵开始出战。(2个炮车就可以消耗掉1座塔)若推掉一路高地,则该路刷出超级兵,其生命值,双抗,攻击力都高于普通小兵。若击杀主宰,则兵线停止刷出,而刷出三路,每路三只的主宰先锋,是推线的最好帮手。值得一提的时,从10分钟到18分钟,兵线移动速度逐渐加快,牵制也变得尤为重要。了解了兵线构造之后,让我们进入主题:兵线的运营。兵线的运营主要在这几个方面体现:补兵,控兵,断兵,卡兵,速清,牵制。【补兵】亲手击杀小兵可以获得百分之30的金钱收益,相当于一个太乙真人被动!这里插一句。辅助不吃兵不代表辅助不打兵。只要不看到兵死,就不会吃到金钱和经验,可以让射手做到独享。补兵需要稍有练习,通过血量的估计来做到刀刀必补,这在前期尤为重要。线上很难单杀,压制对方的最好办法,除了gank就是补兵了。这里重点提一下上单,补兵对于上单来说很很不容易。如果没掌握好,可以漏掉一点,保住自己的生命最为重要。最后一点是对于射手的:一波兵线比一个红buff经济高的多!确保兵线已经被清掉,再拿二红以及之后的红。【控兵】什么是控兵?就是控制兵线接触位置。对线期忌讳毫无理由的快速清兵。尤其是上单,将兵线控在自己塔前是最好的位置。控兵要点在稳。看着兵自相残杀,让对面人来技能收兵(这时要看他有没有支援其他路的意图,不要聪明反被聪明误)。请静静等待,在兵快死的一刻补掉,对面清兵的时候来攻击对面。教给各位辅助或射手一个压制上单的方法:故意不清兵,让兵线一直在河道相交。上单清兵就必须出塔,辅助就来消耗上单,不要补兵。他不补,射手就补最后一下,让兵线自相残杀,上单最多最多补到最后一个兵。【断兵】这个是越塔强杀第一技能,也是后期牵制英雄在劣势情况下的必备之选。首先在前期,关羽一技能配合平a就可以清了一波兵,反身再一个大推出上单,他只能望塔兴叹。越塔杀人的时候,先断线是最为稳妥,让对面无路可走。断线也是支援的关键点。比如上路战士准备支援,打野应立刻去上路依靠灵活性在两塔之间断兵,对面就少了一波兵线,上单就可以解放出来大胆的开始战斗。这就是利用兵线牵制对手的道理。后期劣势时,韩信关羽那可露露老夫子曹操这种高机动性灵活英雄可以绕后去断线,使得对方没了兵线不知如何是好,自乱阵脚,进攻自然无法继续。同样,面对后期刘邦哪吒这种单线牵制41分推时,不要去跟他打,直接绕后断了他的线,他没有兵线,自然也无法拆塔,带线也会苍白无力。他来抓也可以轻松逃跑,例如花木兰,重剑模式一技能直接断了刘邦的兵,无视刘邦攻击,清完直接切换两段位移跑的不知所踪。【卡兵】这点是辅助的必备技能:走到哪里卡到哪里。射手拿红,卡兵;法师拿蓝,卡兵;后期团战有貂蝉曹操杨戬芈月高渐离露娜这种依赖兵线的英雄时,卡兵。这点没什么多说,就是卡着别清。兵线对于他们加成作用很大。【速清】这点对于中路法师和上单战士极其重要。中路法师时刻注意三路情况,在打野发起信号后速清中路兵线(因为中路兵线短,接触较快),必要情况下可以用cd短的技能清兵,将兵线推入对方塔中,之后去支援。这样让对方清兵也不是不清也不是,总会失了先机,自己就拿了一波节奏。同样,在小龙战或下路越塔战时,刘邦哪吒这种英雄时刻注意。速度技能清兵之后大招飞下去支援,可以保证自己兵线进入对方塔中,保证自己在离开的时候上塔不会太大损失,控的好的话可以吃到兵线,这就会非常赚。【牵制】这点就是后期团战中,带线与参团的选择。最简单的例子就是41分推,一人带线远离己方大部队,大部队与敌方不断拉扯保证此人时间,此人一直推塔。对面忍不住要来,这时直接传大一波多打少。或者是卖自己保队友拿龙推高。断线也是牵制的一种,在敌方后部不断运营兵线,利用高机动性拖时间,吸引对面来抓,可以配合队友包一波饺子。兵线,永远是团战最大的掣肘。主宰先锋,就是一种来自主宰的兵线牵制。
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