殖民计划,中国殖民计划
作者:本站作者殖民计划1怎么卖东西?火星千年殖民计划太远了。经典DOS游戏殖民计划1中有哪些任务勋章?不知道dosbox上的老游戏殖民计划怎么运行?如果计划未能按时实施,备用方案是使用直径3.8米的“龙”飞船,或者将原计划推迟两年,2011年,“火星一号”公司提出了Mars 殖民计划,“火星一号”殖民计划的平面图介绍了2007年美国宇航局在火星上发现的两个洞穴,它们可能成为宇航员探索火星的庇护所。
当季度收入达到30W时,下大力气生产大型导弹车。之前的资源估计每个季度能卖10W,但只是金属开采的结果,石油和核还没开始开采。核能石油的价格有时是金属的两到三倍。我说的是等到季度收入达到30W。因为每辆车也有维修费,尤其是大型导弹车,很贵,没有一定经济基础很容易玩过头。以前的钱都是用来开发的,钱不用建也能省下来。
怎么可能。加上石油和核能,即使不读一级,也能做到季度收入50W。抱歉,关于环境指数你是对的。仓库建大了,卖资源也可以。看来四种生活资源至少要保持三个月。我平时做的资源生产刚好够用,只建了几个仓库。我一卖掉我的资源,就降低了环境指数。我又玩了一把,把仓做到了上限。卖资源不会减少,卖多了反而会减少。个人测试应该是报告中看到的资源库存应该能维持3个月左右。
运行dosbox后,应该使用dos命令。首先,虚拟化你的游戏分区。那好像是dosbox的描述,然后就可以玩了。要运行支持dos4GW的程序,关于dos游戏在XP系统下运行的问题已经讨论了很多次,但是至今没有一个完美的解决方案。随着VDMSound和DOSBox新版本的推出,我想在这里对这个问题做一个简单的总结,提供几个解决方案供大家参考!
最好的两个虚拟机软件是MSVirtualPC2004和VMware。前提是你的电脑配置要高一些,否则用这个虚拟系统运行游戏的速度会让你难以承受。此外,因为虚拟机是虚拟操作系统,所以虚拟机中的设备与您的实际设备不同。为了保证系统的兼容性和稳定性,虚拟机将现有的所有设备虚拟成最标准、最兼容的设备。但即便如此,对于很多DOS游戏来说,还是要做一些系统配置才能让游戏正常运行。
3、 殖民计划1怎么卖东西,我建了交易站的,怎么卖矿什么的打开交易可以看到各种资源。用鼠标指向你想买卖的资源。上下拖动即可。1,需要连接,这是最基本的。2.一艘贸易船来了。每个奇数月,贸易船1号从地图出来,16号从地图离开。抵达后交易。当飞船在1月、3月、5月、7月、9月、11月3日到达时,点击交易按钮,就会显示资源界面。绿色的是可用资源。如果没有进度条,就没有这样的资源。
中间有一条白色横线,表示买涨卖跌。每次价格都不一样。前期S/L大法可以保证每次卖出的资源都是高价。价格是船出来的时候定的,不是登陆的时候定的,所以访问文件的时候必须在1号之前存在。BUG,你需要有两个交易站。飞船降落的时候,把降落的交易站拆了,然后飞船就早走了,但是你可以随时随地交易,一个月换一次价。
4、经典DOS游戏 殖民计划1里有哪些任务勋章?完成各要什么条件?包含了几个普通玩家不关注的数值。第一个是环境指数,在屏幕的左上角,是一个星球下面的数值,最大值是9,最小值是1。保证有足够的居住区、商业区、医疗区,不要卖电卖水卖氧气卖食物。数值不会下降,大概会保持在7、8以上,然后过关后会给政治勋章。游戏中后期不卖,四种生存资源。住宅问题可以边盖边拆。不想快速过第一关,不想发展科技,不想环境指数下降,怎么办?默认我可以住200人,不用建住宅区。不做科研的话,居民区可以住800人,最多可以住6个5800人的居民区。人口超过5000,我就拆一个居民区,再放一个,环境指数就不降了。
报告里有一个值是靠科技的。科技水平即将在8级以上。具体值不太记得了。但是每一项科学技术都有科研价值。尽量先研究那些天数少,科研价值高的。以后不关任务就给你颁发科研奖章。第一关拿到这个勋章的几率很低。不能说拿不到,因为军情中心窃取的技术也增加了科研价值。
5、火星千年 殖民计划太遥远,马斯克:“刻不容缓”地球是我们唯一的家园。我们人类世世代代生活在这个蓝色的星球上。当我们仰望星空的时候,看着满天的星星,我们是多么渴望它们。其中,火星是太阳系中离地球环境最近的行星,距离也不算太远。自从人类掌握了太空技术,对它的近距离探索就从未停止过。火星即将成为人类首次踏足的又一个星球。虽然火星与地球相似,属于类地行星,但其稀薄的大气中没有氧气,主要是二氧化碳。
火星是一片不毛之地,到处都是碎石,没有稳定的液态水,超强台风级的沙尘暴也会经常刮起,遮天蔽日长达数月。火星表面昼夜温差可达数百摄氏度。如果人类象征性地踏上星球,进行科学研究,短暂停留,然后离开。目前我们的航天技术可以应对。缺少的是完全的安全和政府的大力支持。当然,还有最关键的一环:资金充足。短短的火星一日游如何满足人类对这颗红色星球的渴望?
6、求一款经典游戏 殖民计划的详尽攻略.一开始建了个小金属矿,后来建了个大金属矿,再后来建了个太阳能发电厂,5号之前建了两个电炮塔,然后14号左右建了两个交易站,这样一建就可以交易了。之后每次飞船在嫦娥十号前着陆,都是拆了重建,居民楼暂时不建了。建造中心可以建造一个,其他资源只能建造小的。在3月15日之前,要尽力保证不出现财政赤字。15号以后,公司开始负债经营。记住,一定是3月15日,大金属矿或者大油矿开始疯狂了。建好之后,同时建仓,七天交易一次,6月15日前还清债务,然后海阔凭鱼跃。
7、游戏“ 殖民计划”的一些发展问题殖民计划1,有个小bug。建造两个航空交易站。飞机坠落后,当黄色提示出现时,拆除上面有飞机的空中交易站,然后立即重建一个空中交易站。这时候你会发现,不用等明星货船,随时都可以交易,希望能帮你顺利通关。第一个问题是我会在7月1日前造一个火箭炮台群,然后用几辆车引诱敌人进攻...如果电脑有点弱智打我,会被电池群围殴...然后再造N个火箭坦克。
8、“火星一号” 殖民计划的计划介绍2007年美国宇航局在火星上发现的两个洞穴可能成为宇航员探索火星的庇护所。2011年,“火星一号”公司提出了Mars 殖民计划。2012年有消息称,“火星一号”公司将于2013年开始培训宇航员,并记录整个宇航员选拔和培训过程。“火星一号”公司开始与SpaceX等独立太空探索公司进行磋商。SpaceX计划向国际空间站发送第一艘私人货运飞船。
2013年:第一批四名志愿者被选中建造一个火星人类定居点的复制品进行训练。(实际上2013年底只选出了1058名候选人,2014年还得选出最后4名候选人,)2014年:首颗通信卫星建造。2016年:1月启动补给计划,由SpaceX直径5米的“龙”飞船将2500公斤食物送往火星,如果计划未能按时实施,备用方案是使用直径3.8米的“龙”飞船,或者将原计划推迟两年。