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热血江湖弓转什么

作者:本站作者

热血 江湖弓箭手2什么样的弓最好转?热血江湖-热血江湖Bows,热血江湖of。热血 江湖新手弓如何提高和加分?热血 江湖鞠躬有什么技巧好?弓:一转:弓箭手的两转:追风的弓箭手;三转邪魔抓魂弓:正面和幻影射手;邪、破天魔弓四转:前后弓;热血 江湖弓二转技能威力弓二转WG威力绝对不亚于枪。

1、 热血 江湖--1-3转弓手完美加点与装备配备

1 ~ ~ 3转集中聚气。原培元穿杨心思聚鹰眼(这个暂时可以放了)。射三箭的技能都满了。至于有人说怒纯属有病,弓本身血少防低高攻,你发怒干嘛?柔顿,你能做到吗!(多出来的4分可以在第3转之前扔,没必要填。)装备武器,转1追50左右卡住的怪物(不考虑护甲),转2到G200 ,组队刷山到40(一天护甲无所谓)。启动F3/F4战队一天刷虎到50级。这时候可以用F4,也可以不换(转3大概要4天)。有烧武钱的建议全力攻兵器。

2、 热血 江湖弓的状态加哪些``

弓箭手各有各的加分优势。我觉得我可以正确升级PK。加3(增加最小攻击力)加2(增加远程攻击距离)加6(增加最小生命)加1(增加命中)。目前只知道未来必须加的状态垃圾,不太可能是职业生涯的关键状态~还是住楼吧,努力成为职业射手。我是五转弓。如图所示,当前气功点没有Q2。因为弓是卡怪举起来的,所以大风根本没加。额外的气功点数被添加到致命一击中。可以参考一下。

/image-转3/2前,加满浓缩气,剩下的加原文化元。转2后加分取决于转3用什么武器:1)如果你在转3准备用WG弓和JN刷怪,那么加分顺序是:百步穿杨(命中对弓箭手很重要),补满原文化元,烈风和猎鹰加分可以适当。2)如果转向3。

没队伍的时候去卡湖效果很好,效率也不比一般队伍差。3.弓是弓箭手打法的分界点,WG弓是传统打法,当然要用Z7和X7的武器。这种打法可以先灌烈风和猎鹰,平射要用Q8弓刷怪。Q8弓要比5毒强6以上,加Z7和X7的武器而不是6武器。

3、 热血 江湖的 弓转Z好还是X好?

攻击是一样的。决定攻击的是武器质量和珠宝加成效果。我更喜欢Z形弓。2转ZX很酷,3转X弓略好,4转Z弓挺帅,5转X弓独眼巨人,辫子挺好。6化整为零,Z弓还挺帅的。楼主问别人的答辩问题...防御也和你的装备和珠宝加成效果有关。进攻和防守都一样热血 江湖每个职业都一样,不分Z和x,气功唯一的就是技巧,只是外观和技巧不同,但是技巧力量是一样的,就是技巧打字和写下来的问题,防守进攻完全靠武器装备。至于技能,感觉没太大用处,但也不是没用。4转之后也是WG的,但是弓职业设置的有点意思,攻击高但是武功威力低很多。5转或者4转之后基本都是Q8平火,前期平火效果不好,所以不多

4、 热血 江湖弓加哪些技能好,开始加什么点到什么点最好。

傻逼~先加鹰眼~再打~加两个后转2的~加完了再加风暴~再加转3的~加新的就行~反正最后都可以加~但就是不加致命一击~。一开始是气功 攻击,后面是hit,看你觉得什么血少。我加了鹰再加最小攻击力就不错了因为我不会每次都打出最大攻击力。一、集中精力聚气(加功)。加满之后,就看你是打怪物还是堵墙了。挡墙的话先加猎眼(如果加大射程,怪物打墙稍微远一点)。如果是打怪物,要加100步(如果打,如果打弓,会痛)或者烈风。

5、 热血 江湖-- 热血 江湖弓们,你们也就这样了

首先,弓的血量在五转之后确实增加了不少,但是和其他职业相比,弓的血量还是最少的。另外,弓100技能不能PK,不管是不是邪,因为JN杀人太慢,而其他职业,刀枪医生,100技能都很好,尤其是刀枪,也就是说5转弓只能用4转的JN。一比,弓5转输给其他职业。其次,5转弓气功是平射气功,也就是说有技能PK的弓没有市场。

再者,80辅助JN中,弓是最LJ的,增加5%命中和2%生命值,而枪和剑都是增加攻击,也就是说剑和枪的攻击越来越厉害,弓的高攻击不再是威胁。综合起来,5转刀枪,5转PK的世界就是刀枪的世界,这是毋庸置疑的。但是5转之后,弓的各方面都相对减弱。97弓的光辉会渐渐淡去,5转的舞台也会渐渐淡去。你看到的弓是比较专业的678弓。

6、 热血 江湖弓箭邪派转职后名称

一转:弓箭手的两转:追风的射手;三转邪魔抓魂弓:正面和幻影射手;邪、破天魔弓四转:前后弓;邪,夕阳魔弓五转:正,打邪,羽魔。一转:弓箭手的两转:追风的弓箭手;三转邪魔抓魂弓:正面和幻影射手;邪、破天魔弓四转:前后弓;邪恶,日落的魔弓。弓:一转:弓箭手转两下:追风的射手;三转邪魔抓魂弓:正面和幻影射手;邪、破天魔弓四转:前后弓;

7、 热血 江湖弓二转技能威力

弓2到WG绝对和枪一样厉害,但是枪有气功 WG威力。弓也有优势:命中最高,射程最远,最不需要武功经验。很多人看到弓的缺点就止步不前,这是不对的。低头其实是一个很好的职业,只是没有被广大玩家接受。他们都宁愿不在其他职业低头,这其实是他们的损失。

8、 热血 江湖弓手2转合什么样的弓最好?

很简单。弓箭手的气功点没有乾坤式的气功枪,增加30%的武学命中值,而且你可以看到2转的弓箭手武功威力并不是很低。差你的武器结合武学82%就是你的武学威力增加82%,组合攻击叠加在医生的GF状态上,动力效果当然不一样。射手是一个自我攻击成长高的职业,2回合的弓损是一个有物理攻击不加武学攻击的职业。3回合的弓损是WG2回合的10%,除了枪以外的所有职业都比较实用,毕竟你的武功威力太低了。不用武功,打得血多,使用武功的计算公式也要计算你的物理攻击。

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