貂蝉王者荣耀加强,王者荣耀里面的貂蝉战斗力怎么提高
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1,王者荣耀里面的貂蝉战斗力怎么提高
【语·花涌:被动:貂蝉的技能命中会为目标叠加花之印记,每四层印记触发一次爆炸,回复自身生命并对周围敌人造成真实伤害与减速效果 【落·红雨】:貂蝉向前挥出花球并收回,每段造成法术伤害 【缘·心结】:貂蝉向指定方向迅速移动,并散发3枚花。
2,王者荣耀貂蝉增强了吗
没有增强、王者荣耀现在已经是S9赛季了。王者荣耀貂蝉是一个上手容易精通难!不管是在对线期,还是团战!很多时候你可能觉得貂蝉的技能爆发很高,其实不是这样的,貂蝉的爆发需要装备支持,在前期,没有装备的情况下我们靠什么去拿人头?靠消耗,一个又一个的1技能去消耗!当计算到对方血量差不多的时候,2技能+3技能+1技能,一套带走!
3,王者14赛季貂蝉会加强还是削
玩也能玩,但是废了是真的。新版本中制裁之刃限制了貂蝉的被动吸血,而且在减少被动爆炸伤害(虽然轻微加强了一、二技能)的同时,还把90秒CD的净化改成120秒CD,大大增加了貂蝉被控的可能,再加上嘲讽、支配等不可净化技能的出现,貂蝉已经在普通匹配和铂金、钻石以上排位里废了,虽然貂蝉她的相关数据没有太大调整,但是通过装备、召唤师技能的改动,貂蝉已经没有任何Carry能力。当然这里指的是双方水平同样的情况下,另外,如果发育良好的貂蝉也还是能玩的,要看队友给不给你人头了——抢貂蝉人头真的太容易了。加强了,因为她的吸血书有了顶级装备,在团战可以更好的输出
4,王者荣耀现在什么英雄加强了
目前王者荣耀里面被加强的英雄有 露娜、关羽、李白、猴子、貂蝉 这也使得这些英雄更加的厉害了王者荣耀s9赛季英雄加强:1、嬴政嬴政的大招伤害加了很多,距离也增加了!最主要的是1技能释放的抬手动作快了太多!在s9坦克版本,嬴政是一个利器2、项羽重做后的项羽,确实像一个霸王!这一堆技能改动都是重做后的,目前来说还是非常强的!3、小乔小乔现在最大的弊端就是大招距离短,现在伤害距离都增加了接近一倍!4、橘右京现在可能很多人都认为橘右京就是一个坑的代名词了,要知道以前的橘右京可是非ban即选的存在!s5~s6赛季橘右京的胜率可是在前10!这次橘右京的1技能减少一半的cd,配合本身就爆炸的伤害。
5,王者荣耀 哪些英雄增强
1. 太乙真人在我们的设计定位中,太乙真人是一名难度较高的辅助英雄,他的每一个技能都在体现这个特点:1技能需要很长的蓄力时间;2技能飞行速度较慢且容易被友军阻挡;3技能对于释放时机的要求非常苛刻。我们希望这个英雄在高端玩家的手上能够有巨大的威力,但也不愿意看到因为上手难度过高导致绝大多数玩家不敢尝试。因此,我们适当降低了各个技能的使用难度,希望他能够获得更多的上场机会。移动速度:360 → 380被动:金币加成:20% → 25%1技能:取消0.2秒的施法前摇1技能:增加效果:炼制药剂时会获得持续增加的加速效果,每秒提升8%移速(最高40%)1技能:基础伤害:300(+80/Lv)(+0.64Ap) → 250(+80/Lv)(+0.6Ap)1技能:蓄力每秒成长伤害:120(+32/Lv)(+0.24Ap)→ 100(+32/Lv)(+0.24Ap)2技能:CD:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 → 10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒2技能:钩子飞行时间:0.5秒 → 0.3秒,钩子飞行距离保持6000不变3技能:增加效果:可受控状态使用3技能:复活回复目标30/40/50% 比例生命 → 复活回复目标2000/3500/5000点生命值2. 芈月芈月的核心在于依靠持续的输出提升有效生命,以便吸收更多伤害和获得更多团战输出时间,故对我们来说,调整芈月需要非常慎重:无论是提升输出还是承受都可能让另外一部分强度获得提升,使得强度难以控制在较为精准的水平;此次的调整是我们对这类输出和承受能够相互转化类型英雄的一次谨慎尝试,也希望喜欢使用芈月的玩家能够获得更加合理的对抗能力;1技能:320(+70/Lv)(+0.48Ap) → 400(+60/Lv)(+0.45Ap)2技能:325(+70/Lv)(+0.5Ap)→ 400(+80/Lv)(+0.34Ap)3技能:230(+100/Lv)(+0.32Ap)→350(+80/Lv)(+0.25Ap)3. 娜可露露娜可露露作为单体持续输出最强的刺客,在长期的实战中,大家更加倾向选择半肉输出的形式进行作战,这可能是因为娜可露露目前已经不具备足够的爆发去击杀敌方后排导致的。但是这并不符合我们的设计初衷,我们希望娜可露露能够以刺客的身份发起突袭,而不是在乱军之中像战士一样去厮杀,所以我们将在此次更新中,调整娜可露露1技能印记的伤害比例,让娜可露露的伤害更加依赖自身的攻击属性1技能:每100点攻击增加1%印记最大比例伤害 →每60点攻击增加1%印记最大比例伤害3技能:伤害:350(+150/Lv)(+1.56Ad) → 400(+200/Lv)(+1.65Ad)4. 安琪拉在王者荣耀中,没有任何人能承受安琪拉一轮完整的爆发输出。所以大家太过于关注安琪拉的整体爆发输出能力,而忽略了这名大法师身上的致命弱点。没有位移能力,并且移动速度是所有法师英雄中较慢的,1技能命中的收益往往低于预期,2技能初始CD较长,一旦空放真空期很长。所以我们将一次性弥补这些严重的缺陷,让这位可爱的法师能够重新发光发热。移动速度:340 → 3601技能:300(+40/Lv)(+0.38Ap) → 350(+40/Lv)(+0.3Ap)2技能:CD:15/14/13/12/11/10秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9秒5. 墨子在设计中,所有生存能力的来源,尤其是护盾和生命恢复效果,是需要有释放成本和限制的,而墨子被动的护盾却不受这个规则的影响,这并不是一件公平的事情;当然,墨子当前的强度也有一些不足,我们尝试强化墨子在中后期最有效的2技能,希望他能够成为一个依靠距离控制和阵型维持获得出场机会的近战英雄被动:取消普攻触发被动效果2技能:CD:固定8秒 → 固定7秒2技能:伤害:450(+100/Lv)(+1.15Ap) → 450(+100/Lv)(+1.4Ap)6.张良:张良大招的设计意图,是希望提供游戏中唯一一个长时间稳定点控,适合反制高爆发英雄、多位移英雄。我们希望这2.5秒点控是对敌我双方都清晰认知的规则。对手的反制应该是在和张良接火前的判断:考虑自己为团队承受这2.5秒的控制是否值得。但目前由于该控制受韧性效果抵抗,且存在控制期间衔接短时失效问题,控制不稳,甚至面对高韧性英雄完全控不住。导致实际效果有一定随机性,敌我双方都无法准确预知控制效果,博弈因此而混乱。介于此,我们调整了该控制效果的机制,现在2.5秒控制不再受韧性影响,但对霸体(免疫控制)期间的英雄仍然无效3技能:晕眩效果不再受韧性影响今天东皇太一的登场,也是在我们意料之中的,他的强势相必大家今天已经见识到了,也是王者中第一个可以让对友杀队友的英雄再看这个登录页面的更新,我们就可以猜到,之后的英雄更新应该是庞统,干将莫邪和鬼谷子了,在四月份应该会与大家见面。王者荣耀新版本改动带你了解王者荣耀新版本所有的改动再说一下重做英雄老夫子改版前的老夫子虽然很强势,实现站撸不哭,但是没有稳定的加速,也没有稳定的减速,导致无法出现在高端局中的尴尬;然而新版的老夫子大招是将一位地方英雄绑在自己灯柱上,让对方强制和你站撸,相信一定非常有趣,也增加了其可玩性和他在高段位的出场率!王者荣耀新版本改动带你了解王者荣耀新版本所有的改动再来看一下装备的更新攻击类装备:破灭君主改名为末世,其他效果和合成装备都不变王者荣耀新版本改动带你了解王者荣耀新版本所有的改动增加破魔刀,+100物理攻击,唯一被动—破魔:增加等同于自身物理攻击40%的法术防御,最多增强300点。(这对于法师们来说也许是个噩梦!)王者荣耀新版本改动带你了解王者荣耀新版本所有的改动增加逐日之弓,+40物理攻击,+20%攻速,+15%暴击率,+5%移速,唯一主动—逐日:增加自己150点普攻射程和30%移动速度,持续五秒,cd60秒。王者荣耀新版本改动带你了解王者荣耀新版本所有的改动法术类装备:增加炽热支配者:+160法术攻击,+600最大法力,+15每五秒回蓝唯一被动:生命低于30%时,立刻获得一个吸收450~1500(+50%法术加成)伤害的护盾,持续4秒,cd为90秒。(法师们再也不用担心后期被秒了!)王者荣耀新版本改动带你了解王者荣耀新版本所有的改动防御类装备:增加不死鸟之眼:+240法术防御,+1200最大生命,+100每5秒回血唯一被动—血统:治疗效果+10%。血量低于50%时,治疗效果加成会增加到30%。(战士们的福音)王者荣耀新版本改动带你了解王者荣耀新版本所有的改动冰封之心变为极寒风暴,被动效果由原先的减少8000范围内敌军30%的攻速增强为——收到单词伤害超过当前生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成(50+英雄等级*10)点法术伤害,并降低其30%攻速和移速,持续两秒,这个效果有2秒内置cd。(变相性的增强了诸葛亮,貂蝉等英雄,这还怎么杀?)王者荣耀新版本改动带你了解王者荣耀新版本所有的改动至于其他英雄的增强或者削弱,怎么说呢?有些英雄削的再厉害也不英雄玩家们对他的喜爱;有些英雄再怎么加强也不会出现多少一样
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