王者荣耀不知火舞太难发育了,王者荣耀不知火舞为什么难
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1,王者荣耀不知火舞为什么难
不知火舞输出是很强势的,但是她的生存能力很差,所以这个英雄要玩得厉害,上手就会比较难。装备: 贤者之书,回响之杖,冰霜法杖,虚空法杖,秘法之靴,大法师之帽 装备解析: 不知火舞法术输出英雄,果不其然此次的火舞还是一位强力得法师。所以在装备选择必然是法术类,此套装备主要是叠法强并且带有一定控制效果。也是近几个版本以来较为常规的一套法师装备了。王者荣耀重度微操,原汁原味的团体对战体验,英雄策略搭配,实力操作公平对战,回归moba初心!
2,王者荣耀不知火舞简单吗厉害吗
不知火舞,打的是刺客位置毫无疑问。如果你认为他二技能射程远威力大,有特殊效果而当成法师用,这种想法会让你发现她在后期打团是多么的无力。她的优势是远远高于其他刺客的对单射程,消耗能力。不逊色物理刺客的机动性,爆发性,甚至爆发比一般刺客高。前期发育。不知火舞作为法术伤害型的刺客有位移并且并不像其他法师一样那么依赖装备。二技能前期也有不错的输出,射程远,强力控制,使它成为主力技能。建议优先加点。对线基本就是补兵,一级升二,也是主二技能,不要离开塔太远。4级后有了大招,但这并不是不知火舞强势的变化,因为大招前期威力一般,并且消耗能量巨大。还要近战,非常危险。
3,王者荣耀不知火舞的问题
火舞被动如下图,每一次使用技能都可以翻滚一下,这个很明显丢扇子的时候就知道,第二个是你释放完技能,静止三秒就会变成脱战状态,那就会提升火舞下一次的攻击,由普通攻击变成忍蜂,会向前冲击造成额外的法术伤害和击退效果。王者荣耀攻略专区装备: 贤者之书,回响之杖,冰霜法杖,虚空法杖,秘法之靴,大法师之帽 装备解析: 不知火舞法术输出英雄,果不其然此次的火舞还是一位强力得法师。所以在装备选择必然是法术类,此套装备主要是叠法强并且带有一定控制效果。也是近几个版本以来较为常规的一套法师装备了。王者荣耀重度微操,原汁原味的团体对战体验,英雄策略搭配,实力操作公平对战,回归moba初心!
4,王者荣耀不知火舞后期怎么秒人
不知火舞是法师刺客英雄,可以选择走伤害或者半肉两种出装路线。第一种出装:提升伤害为主巫术法杖、梦魇法杖、帽子 回响(提高最大伤害)、金色圣剑配合蓝爸爸第二种出装:半肉出面具,梦魇、回血书,巫妖和冰脉护手,也可以搭配搭配法穿棒和面具以上就是王者荣耀不知火舞两种出装思路,不知火舞的出装需要结合她的技能选择。不知火舞被动可后翻后加速,1技能有控制效果,2技能后期冷却很快,射程远。大招伤害高,可以穿墙。前期:不知火舞有线上和打野两种打法,都以快速发育为前提。多留意小地图及时支援队友,多利用草丛埋伏敌人,用二技能先减速敌人,然后用一技能击飞对方,配合队友将敌人击杀。在对线时,可利用二技能不断消耗对方,当敌人状态不佳时便可利用一、三技能将其控制击杀。中后期:在团战中,不知火舞可以利用二技能不断消耗敌军,等我方坦克开团吸收敌方主要火力时,开启大招切入敌军,配合一技能尽可能控制敌方多名英雄,此时应注意自己的走位,看好推进位置,选好切入点,免得救死扶伤。不知火舞的高机动性是她的一大优势,但使用该英雄时应注意其走位和切入点,这需要召唤师们在对战中多多练习,才能掌握操作的精髓。坦克开团吸收敌方主要火力时,开启大招切入敌军,买他就对了吧,隔壁英魂之刃新春限时宝藏,开启皮肤好礼
5,王者荣耀怎样才能把不知火舞玩厉害
火舞在我看来是最万金油的法师,既可以打前排也可以切后排,既可以单杀也可以打AOE。想要玩好火舞这个英雄首先要对这个英雄有理解,我对火舞的理解简单来说就是:前期的快速支援以及小规模团战、中期的单杀、后期的打击前排和威胁后排。玩火舞前期一定要多支援,支援野区支援边路,多利用技能被动以及平A被动,同时也要时刻注意能量值,火舞只有90%以上的能量才能打出213的连招,同时要有20%的减CD和三级以上的二技能才能打出213A2的完美连招。基本上火舞参团率是不应该低于65%的,前期的支援能力能很好的帮团队建立优势。中期出完帽子以后,所有脆皮就都可以单杀了,要多蹲草丛,小规模团战时不仅要注意自己技能衔接,还要注意和队友的技能衔接,输出要最大化,控制技能时间最好不要重叠。后期就得眼观六路了,团战怎么打得提前想好,打消耗、防切入还是切后排得提前想好。优势局多利用扇子的压制力让对手难以出高地,劣势局多去边路清兵偷发育,别吝啬大招。王者荣耀不知火舞怎么玩英雄优势、技能加点解析火舞最烦人的是她的被动位移(不穿墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火舞还是得有些资历的。技能解析一技能伴有位移和控制力,可以做为技能连招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作为攻击技能,二技能作为控制技能辅助火舞进行追击。二技能伤害和一技能相差不大,但只对单一目标有效,除了上面的那种用法,也可以用回响之杖进行辅助做为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为最后收人头的技能,如果我方有控制刺客的话,可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。
6,王者荣耀怎么样才能玩好不知火舞
王者荣耀不知火舞是一个强力的英雄,但是难度极高,前期发育。不知火舞作为法术伤害型的刺客有位移并且并不像其他法师一样那么依赖装备。二技能前期也有不错的输出,射程远,强力控制,使它成为主力技能。建议优先加点。相反的,虽然二技能远程,但是单体输出,火舞本身又脆。对线的清兵能力也一般。总之火舞前期并不弱势,但是打野和对线优势也并不大。但更建议对线发育,保持消耗特长。对线基本就是补兵,一级升二,也是主二技能,不要离开塔太远。4级后有了大招,但这并不是不知火舞强势的变化,因为大招前期威力一般,并且消耗能量巨大。还要近战,非常危险。尽量不要总是放空技能,毕竟击中敌人能量是有回复的。火舞无论是生存还是输出都离不开能量。没有能量一定要回到塔下,这是最危险的时候。当装备成型一件和有了鞋子,可以考虑在用二技能消耗后,击杀残血脆皮,击杀方式会在后边介绍。不知火舞,打的是刺客位置毫无疑问。如果你认为他二技能射程远威力大,有特殊效果而当成法师用,这种想法会让你发现她在后期打团是多么的无力。她的优势是远远高于其他刺客的对单射程,消耗能力。不逊色物理刺客的机动性,爆发性,甚至爆发比一般刺客高。但是缺点也很明显。首先续航能力不行,所以最好前期能有净化水晶这样的续航装备。再就是能量的限制,一不注意就用不出技能,这限制了火舞的灵活,打一套就需要一段时间回复一下。所以不适合持久打团。从这几点可以看出,不知火舞针对性更强。对单是十分强力的几次快速的消耗就可以为击杀脆皮奠定基础。所以在团战中,很需要队友的配合,不盲目开团,能让火舞有足够的消耗空间。一旦开团就要用连招直接击杀敌方脆皮脱离,再不断用二技能限制敌方移动。这就是不知火舞的打法。王者荣耀不知火舞重做后技能怎么样?王者荣耀不知火舞重做技能详解:被动:技能释放后的翻滚距离:3500→45001技能:480(+60/lv)(+0.91ap)→550(+70/lv)(+0.73ap)2技能:440(+95/lv)(+0.96ap)→550(+110/lv)(+0.77ap)3技能:720(+180/lv)(+1.37ap)→800(+200/lv)(+1.1ap)点评:很明显这次王者荣耀不知火舞是全方位的增强,技能的基础伤害提高帮助她前期能在对线上打出比原来更高的输出,翻滚距离增加1000无疑是让她更加灵活。作为每个技能都带翻滚的英雄,官方本意是鼓励玩家攻击后躲避敌人攻击时使用,但是滚动距离短手短无疑是她的致命伤,冲入战场出输出装很难存活,出肉装很难有所作为。这样的尴尬处境让不知火舞登场率略低。这次增强无疑增加了她的灵动和伤害,希望不知火舞能够重新回到我们的视野中来。团战中,现在的不知火舞不能先手一定要等敌人第一波技能后再入场,利用2技能减速对手后大招加一技能控制住对面后排一套combo连招下来对面脆皮非死即残。如果不能一次性击倒敌人,那么马上利用2技能和被动翻滚拉开距离。现在翻滚距离很远可以多次切入战场,我们是打输出不是抗伤害。不知火舞作为短手法师位移技能偏多,我们更推荐游走支援,无论是推完兵线后支援边线还是野区参与小规模团战,多位移多控制高伤害的不知火舞更容易取得优势。
7,王者荣耀 不知火舞怎么玩厉害
职业定位:法师/刺客【技能介绍】被动技能:忍蜂解析:该技能为不知火舞拥有高机动性的关键,释放技能后便可向左手轮盘方向翻滚,可利用该机制打出更多华丽的技能combo。该技能另一效果为脱离战斗后释放忍蜂,可以加成自身的控制和伤害能力,同样该技能也可触发翻滚。干货解析:1.不知火舞翻滚时不为霸体状态,因此若在释放技能时被控制,则不会翻滚。2.不知火舞的被动只有在脱战后会触发,若触发后仍为脱战状态,则不会刷新下一个被动。3.该被动忍蜂与大招必杀忍蜂异曲同工,在技能连招中两者可互换使用顺序。一技能:飞翔龙炎阵解析:不知火舞唯一的击飞技能,作为技能连招中不可或缺的一部分,相比大招更容易打出瞬间控制,但该技能却不适合先手打距离较远单位。该技能基础较高,ap加成中等,前期多次使用该技能快速清理兵线。干货解析:1.该技能实际施法距离约为指示器两倍,利用该机制可以控制到更多的单位。2.若用该技能先手且队友给不出其他控制的情况下,尽量避免翻滚后在使用忍蜂,这样往往容易使敌方成功逃脱。3.若想使用该技能后再次使用被动或大招回推,应保证敌方在指示器范围以内。二技能:花蝶扇解析:该技能功能比较全面,集减速,减抗性与一身,且该技能的命中率决定了不知火舞的gank成功率以及poke能力。因为该技能的释放是有弹道效果的,所以在使用时应作出一定的预判。该技能不论是冷却时间还是技能伤害等都有明显加成,为不知火舞的核心所在。干货解析:切忌太过依赖二技能的命中,到后期时及时二技能未命中,直接使用其他技能连招也可对敌方后排造成致命威胁。三技能:必杀·忍蜂解析:该技能为不知火舞最为强势的aoe技能,伤害极高且容易命中,命中后的会减少敌方的攻击力可极大地限制敌方的输出。但该技能需要能量较多,使用时应注意自身的能量,避免出现切入后无能量的尴尬。干货解析:1.该技能实际距离比指示器多一个身位。2.该技能命中只可减少敌方的物理攻击,并不会减少法术攻击。3.逃跑时,优先使用该技能,(一技能使用后存在短时间的停滞),该技能的长距离位移配合被动可使不知火舞迅速逃脱。技能加点:主2副1,有大点大【召唤师技能推荐】闪现/终结/净化三种召唤师技能各有千秋,下面进行详细解析。闪现,该召唤师技能可以方便不知火舞更快的切入战场进行收割,能起到出乎意料,猝不及防的效果。不知火舞在任何情况下都可携带该技能。终结,该召唤师技能可以使不知火舞输出最大化,一套技能加终结能百分百秒杀敌方后排,容易对敌方后排形成较大的威胁,但携带该技能容易造成不知火舞容错率较低,一个失误往往相当致命。净化,该召唤师技能适用于对面有强硬控制型英雄,携带净化能保证自身操作的流畅性。【铭文推荐】蓝色:调和*10 绿色:7献祭+3心眼 红色:梦魇*10解析:蓝色铭文选择调和的原因与出装有着莫大的联系,在后文中再做详细分析。绿色铭文选择7献祭+3心眼是为了凑够5%的冷却,同时攻速加成以及法术穿透。可以使不知火舞更好地压制敌方中单。红色铭文选择梦魇,既有法术强度,又有法术穿透,保证了不知火舞前期地输出。【出装推荐】前期出装:提神水晶+提神水晶+神速之靴+痛苦面具解析:因为铭文携带是10调和,因此前期选择两个提神水晶出门,可以使不知火舞的每五秒回血158+,而不知火舞本身生命值只有3500左右,因此前期该续航能力远大于出弑神之书等续航装备。神速之靴可以保证不知火舞的游走能力。之后根据实际情况再选择合成鞋子的种类。痛苦面具为不知火舞的核心装备,该装备加成较为全面,且其被动折磨可以完美配合不知火舞的二技能。中期出装:冷静之靴+痛苦面具+回响之杖+博学者之怒鞋子通常情况下选择冷静之靴,15%的冷却缩减可以明显减少不知火舞大招的冷却时间,极大地提高不知火舞的参团率。若敌方存在墨子等控制型英雄可选择抵抗之靴;若敌方抵抗之靴较多,可选择出秘法之靴提高前期输出;若己方前期节奏较好,可以出疾步之靴提高gank效率。回响之杖可以使不知火舞具有更强的aoe伤害,提高不知火舞的poke能力,同时其被动也可因不知火舞的二技能多次触发。博学者之怒可提供较高的法强,使不知火舞具有一套秒人的能力。后期出装:冷静之靴+痛苦面具+回响之杖+博学者之怒+虚无法杖+噬神之书弑神之书的出装顺序一直存在着争议,因到后期时不知火舞的续航能力较差。因此若敌方前排较少,先出弑神之书可以使火舞在团战中持续输出。若敌方有超过两个魔女斗篷,必然要先出虚无法杖来增加输出。【实战解析】因为不知火舞前期的清线能力较差,面对的也都是诸葛亮高渐离这种压制能力较强的英雄,因此应多利用草丛来进行伏击,当发现敌方清线时,应果断出击,压低敌方血量。同时,若野区爆发团战,不知火舞也不要去管,没有什么是比先到二级重要的。当遇到敌方强压时,不要太吝惜自身血量(续航能力高),果断上去用血换兵也能使自己在前期不被压制经验。若己方打野未能在一分钟三十秒时到达四级,不知火舞应主动让兵线让其发育。中期,不知火舞冷却时间较短,可多利用大招快速清兵后去其他路gank,中野辅三联动是当前版本最受欢迎的套路,顿时出现的三人往往容易使敌方溃不成军。Gank时,若敌方不为宫本武藏等强控型英雄,不知火舞完全可以先手打出控制,配合队友打出控制。后期,不知火舞的输出能力非常恐怖,仅仅一个二技能便可使得敌方后排三分之一血,因此团战前应多用二技能消耗敌方,并时刻注意自身能量值,若能量低于一半一下便应停止释放,以免团战突然袭来时,不知火舞却没有能量进团输出。当不知火舞对敌方消耗到敌方血量较少时,己方便可强开团,这时不知火舞便应多走位,当发现时机合适便入团收割,打出爆炸输出。之后再撤离团战中心,再次利用二技能消耗,准备第二次入场,周而复始,赢得团战胜利。使用不知火舞时,往往会有种打街机游戏的快感,希望这篇攻略能帮助到大家,并希望大家能使用不知火舞在王者荣耀中成为格斗之王。王者荣耀不知火舞怎么玩英雄优势、技能加点解析火舞最烦人的是她的被动位移(不穿墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火舞还是得有些资历的。技能解析一技能伴有位移和控制力,可以做为技能连招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作为攻击技能,二技能作为控制技能辅助火舞进行追击。二技能伤害和一技能相差不大,但只对单一目标有效,除了上面的那种用法,也可以用回响之杖进行辅助做为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为最后收人头的技能,如果我方有控制刺客的话,可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。
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