资讯

展开

星战前夜手游技能点加成在哪里,技能加成石是起些什么用的谢了

作者:本站作者

本文目录一览

1,技能加成石是起些什么用的谢了

应该是使用后技能有一定比例加成,例如原本能打出100点伤害,加了技能石后加成百分之1,就能打出101点伤害了
ap加成

技能加成石是起些什么用的谢了

2,怎么才能加点加成05那种的

2J1D这都不懂
幽默....其实玩家常挂在嘴边的加几点5 几点5都是按10点属性点(2J)算的。 .这样的话..就会出来0.5的值了..
升2级可以得到10点技能点右自己分配。如DT。4.5力0.5敏。你就把10点技能加为9点力量,1点敏捷,平均一下就是4.5力,0.5敏了。。。
每两级+1点同样的技能 谢谢
容易蜡
2级加1点 4级加2点....依次类推
每升2级在加 升2级会给你10点属性点 加1点就是0.5点

怎么才能加点加成05那种的

3,谁可以告诉我召唤师的技能点加成该怎么加

召唤冰精灵:+满(新版本能+血,配合路易斯,一下能召3个) 召唤光精灵:+满(光精灵功高+眩晕效果,配合雷能珠一下能召3个,十分好用) 召唤哥布林:只需+到10级(前置)+高了没用,最高=级也只有43级,把它的200SP留给其他角色吧 召唤骑士:+满(耐打,10级出挑衅,15级出防御光环- -更耐打了) 召唤花:+满(打BOSS比较实用,卡位,10级能放毒虫+混乱技能) 召唤路易斯JJ:+满(后期主力,10级出智力光环,对路易斯来说,功又变高了0 0) 上级冰精灵:+满(有了它刷图更爽了) 上级光精灵:+满(同上) 召唤兽强化:+满(学习觉醒技能必须+的,除非放弃0 0) 魔法印记:加1(考虑到sp不够用,用此技能刷图打出SSS级是相当容易的) 雷能珠:+1(召唤光精灵必备,不用多+) 替身木偶:+1(PK用来逃跑) 魔法盾:+5(自己跑位太差就加点吧) 图书馆:+满(召唤如果刷的是全图,魔是很紧张的)

谁可以告诉我召唤师的技能点加成该怎么加

4,星战前夜新手加点方法

3体2防
其实配点怎么都可以的 因为所有的属性都要用的 这有魅力要求的的低点但是反过来说例如你要刷10/10 要求领导学5级 而领导学的主属性就是魅力所以无论你怎么配点都有用!记忆智力学学习 等初级技能比较快 感知毅力学舰船快 等你玩的时间久了(自己建工会)冲航母 铁骑等 那你就会体会到魅力是多么的重要!所以无论你怎么配都是有用的 !
你好!其实配点怎么都可以的 因为所有的属性都要用的 这有魅力要求的的低点但是反过来说例如你要刷10/10 要求领导学5级 而领导学的主属性就是魅力所以无论你怎么配点都有用!记忆智力学学习 等初级技能比较快 感知毅力学舰船快 等你玩的时间久了(自己建工会)冲航母 铁骑等 那你就会体会到魅力是多么的重要!所以无论你怎么配都是有用的 !我的回答你还满意吗~~
我这里大概说下吧,比如战士,该职业以感知为主毅力为辅,因为这2中属性对与学习战舰与武器技能有很大左右,记忆与智力是以上2种技能最重要的影响最大的是,感知与记忆如果你想以战士开始星战生涯,那么我建议你选加达里 种族为阿赫尔 把随机点加3点感知 2点记忆 精专军事职业为战士这样你就可以最大限度的将战士初期做好了

5,刀督军怎么加技能点

督军,关于攻击技能,主流是选修连斩系, 相信很大一部分都选择的是连斩系吧.! 可能会有人说,"我选择双修呢?" 我只能说,"你点嫌多尽管双修去吧.." 而熟练剑初,中,上级都加满.!(可能会有人会说少10%命中阿) 关于刀督军其它栏技能选择, 力量强化满, 我在这主要是想提下,可以选择修集中系和攻击加成系(也就是第1竖排和第2竖排) 这里可能就会有很多人会说,"哇,技能点本来就不够,还修2个系?" 先说下,攻击加成系,相信很多人都觉得这个系怎么会出现抵抗这种鸡肋技能. 如果一畏的走单路,攻击加成系最后2个技能(极限攻击和强化的力量)共需40点技能才能加满,而极限攻击这技能属于小鸡肋技能,20点花在它身上? 也许有人会问,"为了出最大伤,还是要加阿.!" 强化的力量---满10点,需20技能点,满后提高最大伤10%. 我想告诉大家的是, 暂时放弃修极限攻击和强化力量技能, 可以修集中,转了职都知道,刀督军没愤怒了, 所以不会起冲突, 集中---加10%命中率,弥补了熟练剑上级所扣掉的10%命中, 可能又会有玩家问,"命中可以通过装备加嘛!何必加集中!" 我想问"你是觉得命中低了,砸装备把命中搞上去,继续走攻击加成路线(要想出,而且满后面2个技能只有等待):还是愿意通过集中把命中扯平,然后把你砸装备的命中换成暴击或最大力呢?" 哪个要划算一些呢? 至于精力集中---满后+10%回避, 也可选择加, 想想10点集中+10点精力集中等于10点极限攻击(实际上需要20点), 都是20点,你愿意出哪个? 是选择出命中回避还是仅仅提高1级增加5恢复量的极限攻击技能呢 ? 我的选择是: 力量强化满 集中满 魔法抵抗满 精力集中满 强化的力量满 攻击性满(满后+10%最小伤) 集中系个人认为加到精力集中满后后面的就可以不用加了, 然后可以一直修攻击加成系了... 总上所述,仅仅代表个人意见 `MustìoVē 2008-07-26 05:59 检举 转了 +123熟练 超级连斩 疾风神雷 乾坤一掷 风卷缠云 超级连斩I (80只能修到这里) 然后修 疾风神雷I 乾坤一掷I 风卷缠云I 其他呢 加加命中系(就是第1竖列) 修到倒数第2个满就好了 最后1个没用 然后修第2条 第3条不用修(没技能点)

6,放逐之刃强在哪里

非常强,但费用操作,Q操作,攻击速度慢,这人蛋疼,除了技能,从事伤害的技能,以及废物,操作好,那么你基本上可以尝试在一个单一的英雄
锐雯强就强在她可以瞬间收割adc,apc,前提是你会玩。想要玩好锐雯你要知道锐雯的定位,锐雯非上单不好打,而且锐雯走上单对于打野和辅助要求很高,这俩个都必须要能肉,因为锐雯出肉?锐雯出肉还叫锐雯吗?锐雯就是个暴躁的斩杀机器,团队需要肉点的上单就别拿锐雯。锐雯拥有很强大的突进能力,三段q+e的前进虽然每个都看着不多,但是叠加起来是致命的,锐雯的被动不得不说是AD加成英雄中最可怕的,AD加成的被动,而且,锐雯主要输出手段就是被动的加攻击,每次技能后平a,如qaqaqa的输出绝壁比qqqaaa输出大的多,所以锐雯尽量让自己每个被动都能直接输出,而不是三个被动后的输出。锐雯不需要攻速,只需要最大量的攻击和破甲,因此出门对线不是十分难对线或者俩人的话都是多蓝剑(在你不熟悉锐雯的情况下建议先短剑两红,容错率高些),第一次回家身上800+就两短剑视情况补眼和红,不够的话就多蓝剑,如果多蓝剑的钱都不够,那么不得不说锐雯对你太难了,先去用电脑实验下吧。之后出残暴,残暴出来后,顺风吸血剑直接转饮血,逆风直接憋暴风大剑转饮血,然后鞋子除非对面空太多,否则都是明朗鞋。饮血,残暴,明朗鞋后,视情况选择轻语或者饮魔刀,再之后从春哥和狂徒(这版本狂徒实在OP,但是出了狂徒也不是肉,只是为了能更好的切后排而已)中选一个,然后还是轻语和大饮魔刀中的另一个做了(什么,对面没有ap?!那果断做轻语,然后现在再来把饮血)最后残暴合成黑切,还有钱就嗑药,红蓝都上,蓝药的-cd对锐雯还算有点用。纯手打,比尔吉沃特,鬼迷日眼呢
有控,有护盾,有突近,有逃命。所有技能都是AD加成,大招加攻击攻击距离,爆发强。
ap 和远程adc 的克星
强力ad,纯ad加成技能,连招方便,爆发强,无消耗让放逐前期的消耗能力很强。初装的话先出饮血加强线上持续能力,然后冰锤或黑切,然后接春哥甲。(不过她比较脆,前期要注意,而且如果对的是高护甲高血量或是诺克那样伤害高的英雄很头疼)团战第一波技能要躲避,之后冲上去,点住对面战斗力强的单位,一定要避免被集火,争取对面第二波技能前,削弱对面的战斗力。
瑞文的技能操作意识要求很高。那职业是需要练的。我刚买的时候特别后悔。不知道出装。不知道天赋。不知道符文。特别后悔。但是我练了之后才发现瑞文是个特别强的英雄。她的r。是德玛西亚大技能的群攻版。而且攻击附加20%,攻击距离加长。这是个很实用的技能。有了这技能。如果你不被秒。你开完之后一个晕。基本单挑那人就挂了。

7,DIABLO得各个职业怎么属性和技能得加点方法

刺客(ASN)一般2种,武学和陷阱,主修武学的要求力敏平均,加一些体力,刺客加敏捷也增加伤害基础值;主修陷阱刺客加能拿起装备的力敏就可以了,加生命和法力。圣骑(PAL)一般也是2种,近站和神锤,近站就是主力次敏一些体力,神锤力量能拿起装备,敏捷加物品属性要在100,敏捷不够格挡百分比太低,主体力。野蛮人(BAR)一般和近战圣骑差不多的加点方法。主要是技能有战斗和吼叫两种。德鲁依(DRU)是元素召唤和变形近战,召唤一个熊前面顶住怪,后面放魔法是属于法系(其实龙卷风那样的技能是物理攻击),近战就不多说了。亚马逊(AMA)力量拿装备,主敏捷,一些甚至不加体力,不论弓系或者标枪系。
每个角色都有几种练法,太多了,不过都一样,不加精力多加体力和少些力量,有的要加一点点敏捷!
如何加点要看你的装备,极限加法是全体力,其余属性通通用装备来顶,当然,这需要你是TH
属性点有个大众加法:力量够装备 敏捷到格挡75% 剩下全加体力 精力不加 比较适合战网的主流职业 当然有部分极端加法适合主要以配合技能为主
看操作了,如果操作够好的话,完全可以全力量,如果是全力量的话,白热加满,狂热,神圣之盾可以适量加,防御灵气针刺可以加满,突袭可以加1-2其余的可以分配再剩下的灵气,过路点上。装配就穿加元素防御的以备法师。 这样就是个刺猬了,近战打你,他会哭的。如果是法师,借助魔防装跟他硬抗,突袭冲过去,他瞬移的话就耗着,不过一般的菜鸟法师看到近战冲过去基本就慌了,死灵法师,如果是骷髅系,就开针刺光环,在中间硬抗,没几下骷髅兵就死光了,其余的法师,杀掉冰系,然后突袭追人,基本三下重击就挂了。诅咒白骨系不要怕,不理会诅咒和直接突袭重击。亚马逊,弓系不好打,最好躲远点,枪系等同于近战。 不过这样是以操作为基础,非骨灰级玩家最好不要尝试~~
圣骑士不需要太多的敏捷和力量,精神也不需要加,力量够穿装备,敏捷只要加到开圣盾技能后到格挡75就可以了,剩下的都加体力。当然,如果你追求高伤害,也可以分配点数到力量。既然你是主练白热,那牺牲、白热、狂热光环是必满的,其他的防御型光环技能你可以考虑各一点(抵抗单项冰火电可以不要),可以配合在各种情况下作战。作战技能也差不多各一点(转换、天堂之拳不需要)。多出来的技能点,如果你想获得最大抵抗力,可以加冰火电任意一个光环上,每级加0.5最大抵抗力。也可以考虑加在重击(smite)上,配有高CB(压碎性打击)的武器打boss很快,是所有角色中最快的。你可以在单机上修改一个出来,寻找出最好的配点方案。
最常见的有BH PAL 其属性 力量加到能拿饰金盾 敏捷加到开圣盾 75%. 其余全加生命 .. 技能为:祝福之锤20点,专注20点,精力20点,祝福瞄准20点,神圣之盾20点 如果LZ满意的话, 可以采纳为最佳~~ -0-
文章TAG:星战前夜  前夜  手游  技能  星战前夜手游技能点加成在哪里  
相关教程
猜你喜欢