资讯

展开

热血江湖手游传奇坐骑怎么加点,大堂坐骑怎么加点

作者:本站作者

本文目录一览

1,大堂坐骑怎么加点

你是大堂的话,那就按照你的属性加就是了,不过有的是加耐,但是个人感觉那样加不对,现在坐骑都是刚刚出来,真正的加点方式大家还都在摸索,坐骑以后还可以领,建议你先按照你喜欢的点加吧!等以后知道怎么加了,再另一个就是了!别骂人昂!

大堂坐骑怎么加点

2,热血传奇手游坐骑培养攻略

在热血传奇手游中,坐骑可以提升玩家的战斗力,还能给玩家职业的血量带来一定的加成。但是想要获得更多的加成,就要对坐骑进行培养。 坐骑的培养其实是很烧钱的,首先坐骑自身的升级,然后还有坐骑的装备都是要花钱的,如果坐骑拥有技能,那么坐骑的技能升级也是需要钱的。 所以作为一个普通玩家,首先应该意识到战力是一个整体的体现,坐骑的升级不要操之过急,当别的方面都弄的差不多的时候,再考虑去给坐骑升级。 推荐坐骑:红马 其中红马分为普通红马和高级红马来满足不同玩家的需求,当然两者的属性也是不同的。

热血传奇手游坐骑培养攻略

3,stl的坐骑要怎么加点

建议3力以上 看你怎么加的人物点 根人一样 建议加全力 能加伤害 坐骑属性给人物加成属性为: 平均坐骑 25点体力 给人物加成 体力 对应属性为 1点 平均坐骑 31点魔力 给人物加成 魔力 对应属性为 1点 平均坐骑 21点力量 给人物加成 力量 对应属性为 1点 平均坐骑 24点耐力 给人物加成 耐力 对应属性为 1点 平均坐骑 33点敏捷 给人物加成 敏捷 对应属性为 1点 坐骑的成长和坐骑升级所得到的 属性点无关

stl的坐骑要怎么加点

4,热血江湖手游版坐骑升星系统介绍

《热血江湖手游版》中的坐骑强化方式多种多样,本文介绍的升星就是其中一种方法。坐骑更高的星级自然就代表的更强的能力,所以升星系统的重要性就不言而喻啦。 升星 三国时期,有句话叫做“人中吕布,马中赤兔”,武将本身实力冠绝三军是一大幸事,但坐骑一样重要,这点在《热血江湖》中得到了完美的体现,3种坐骑先天骑术,12种通用后天骑术,各位豪侠如何根据自身职业特性选择坐骑与骑术呢?就请跟着我一探究竟吧! 《热血江湖》一共提供给各位豪侠4种坐骑,其中追风,乌骓,陆行机甲3种可以通过任务和刷怪免费获得,斑斓猛虎需要商店购买。出征坐骑属性会200%继承到角色身上,未出征则继承100%,因此收集坐骑很重要。 三种可成长坐骑都有洗练、升星、骑术,幻化外形选项。 升星则是通过坐骑之魂和铜币进行升星,升星后会提高坐骑的基本属性,同样属性会继承给角色。而且只有升星到1星以上的坐骑才会解锁骑术,星级升满则可以解锁所有骑术插槽。 满星后,坐骑将解锁新外观幻化。可以在幻化外形中预览更换。商城另售其他外观。

5,龙宫坐骑怎么加点

楼主你好:法系坐骑全魔加点即可。因为坐骑增加的人物属性有限,如果分散加效果并不理想,应该单加某种。如果楼主有时间和精力的话,可以多弄几只坐骑,分别全魔,全体,全耐加,适合不同的战斗需求如果帮到你了,还望采纳!谢谢
楼主建议4魔一耐加,全魔加虽然能使自己增加灵力,但是不建议全加魔的。坐骑加4魔加灵力,加一耐,给自己增加防御。也可以加4魔1体,龙宫本身防御高,但是血少。一般玩家都有2到3个坐骑,不同的坐骑点不同的属性就行。重要的事坐骑的成长必须得好才行。
一个5体,一个5魔
坐骑能增加人的属性,主要看你想怎么练,还要根据你个人属性的平衡来判断,我认为加2血3魔会好些。

6,热血江湖手游版骑术系统介绍

想要在《热血江湖手游版 》中驰骋,一匹好马加上精良的骑术那可是所向披靡的存在。关于骑术的学习也是一个漫长的过程,所以大家还请加油,早日练就炉火纯青的骑术无敌于江湖! 骑术 先天技能固定不可更换。其余三个孔可以任意选择12种后天骑术中的三种进行更换。 乌骓 先天技能:千里良驹。满级后使用轻功可以100%触发加速300,持续5S。 斑斓猛虎 先天技能:吞食天地。满级后当目标躲闪成功时,有80%降低其躲闪20%,持续5S。 机关战灵 先天技能:甲胄护身。受到治疗量提升12%,且受到伤害降低4%。 后天技能12种。 坐骑及后天技能选择推荐: 刀客: 刀客的特点是防高血厚腿短,因此强化其优势并且辅以一定的输出能力最为关键。 坐骑与骑术: 机关战灵,甲胄护身,战如熊虎,睚眦必报,临危不惧。 分析: 甲胄护身可以降低伤害提高治疗效果,正派刀客3转技能被攻击回血,战如熊虎增加防御和一定攻击,让刀客更为耐打,而睚眦必报可以保证刀客在肉成一坨的同时间歇性造成百分比输出,临危不惧可以让刀客成为不死不灭的战神。 剑士: 闪避不俗抗性高命中高,通过降低敌人命中与防御与之周旋,但攻击段数低,命中需求也很高。同样根据其优点来组建其骑术。 坐骑与骑术: 斑斓猛虎,吞食天地,洞若观火,马踏环铃,百毒不侵。 分析: 突出其飘逸的特点,吞食天地可以保证其虽然攻击段数少,但一样能打出伤害,洞若观火和马踏环铃加强其闪避能力和命中,百毒不侵则是令其受到各种负面效果可以快速解除,方便其展现高闪避的特性。 枪豪: 高暴击,高倍数伤害,死血反杀能力强,本身太脆。 坐骑与骑术: 乌骓,千里良驹,弱点强袭,百毒不侵,铁马金戈。 分析: 枪客是典型的搏命职业,他需要以最快速度接近敌人并疯狂输出,杀死敌人。乌骓可以保证其在移动速度上获得优势,弱点强袭加强其暴击能力,百毒不侵防止一不小心被弓箭手的恐惧控成智障,而铁马金戈则是典型的看脸技能,一旦暴击触发铁马金戈再触发残血被动,敌人非死即残。 弓手: 远程控制太多,只要保证距离没有杀不死的敌人。 坐骑与骑术: 乌骓,千里良驹,铁马金戈,敲山震虎,百毒不侵。 分析: 这是热血江湖中pk最恶心的职业,恐惧,眩晕,驱散技能花样繁多,千里良驹保持其高机动性,铁马金戈提高伤害,敲山震虎让其获得百分百减速能力,满级持续5s,cd6s,弓手完全可以实现风筝其他职业。 医师: 回血技能多,负面效果抵抗,护盾,施毒。 坐骑与骑术: 机关战灵,甲胄护身,千斤坠,睚眦必报,临危不惧。 分析: 热血江湖中pk最赖皮的职业,配合甲胄护身,千斤坠,临危不惧,回血量可以与天同寿,睚眦必报完全是为了在自己不死的同时,慢慢磨死对面。

7,盘丝的坐骑怎么加点好

1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~ 一般情况下 平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力 平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力 平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量 平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力 平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷 2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中1个是破防的,1个是增加命中和必杀几率的。其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高属性(难得伊健)。 3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑上,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~ 4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,PS还是全加血好,发挥自己血成长高的优点~~

8,盘丝的坐骑怎么加点

你觉得你本身的属性哪样最需要就全加哪样!如果你有几只坐骑的话!你可以分这点!遇到比你快的拉全加敏的那只!遇到高伤害的就拉全加血或全加耐的那只(最关键的是对方强不强)
1.坐骑属性跟人有关,跟bb无关~~ 一般情况下 平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力 平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力 平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量 平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力 平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷 2.坐骑技能只跟bb有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中1个是破防的,1个是增加命中和必杀几率的。其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高属性(难得伊健)。 3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对bb有用,所以8只bb分别骑在4只坐骑上,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~ 4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,ps还是全加血好,发挥自己血成长高的优点~~

9,MW的坐骑应该怎么加点 学习什么技能

转坐骑天下对市场和PK的冲击10月7号梦幻西游出了新资料片 坐骑天下同样对梦幻的市场会有什么冲击呢?对梦幻的PK格局也会有变化呢?坐骑推出了对今后的影响是什么?分为市场影响和PK影响市场影响:每天都喂养坐骑的第一个食物可以提升学习度,而且每种食物所提升的卷发学习度也是不一样的桂花丸 +5天火醉生梦死 +6寒水蛇胆酒 +5寒水长寿面 +4苍雷翡翠豆腐 +5疾风 (借用骄傲整理的资料)虽然喂养的食物跟品质无关但是都是些不好出的东西当然想省钱喂饱就行的玩家,喂金疮药和包子也行的还有就是修炼,修炼所需要的是环装和BB装备了这些都是比较费钱的东西 对环装市场又是1次冲击BB装备以后也不用扔了 打出来摆着卖肯定有人买的 又是1条生财之路哦 聪明的你 是不是应该开始存货了呢会不会导致玩家爱为了养出JP坐骑每天吃好烹饪,导致烹饪短缺价格飙升呢?当然也会让滞销货金疮药有了可用的地方了。补充: 坐骑技能中的辅助技能1.忠贯日月:一层,在战斗中忠诚消耗变成4场降1点忠诚,二层为5场降1忠诚,三层为6场降1忠诚.2.正身清心:一层,每天第一次食用豆斋果,长寿面不会出现中毒,二和三层,分别为2次和3次.3.延年益寿:一层,食用烹饪增加额外的寿命2%, 二层和三层分别为3%和5%.短期内买烹饪的人会增多 因为给BB吃了不会中毒嘛 这个阶段会维持1段时间 毕竟满层1天吃3个。把所有的BB吃满寿命是需要时间的。所以市场需求将会提高 高品豆斋 长寿面的价格能翻2,3倍都是很有可能的哦苍雷卷 大浪淘沙降低(水攻、水漫金山)水系法术对坐骑统驭的召唤兽伤害5%。 炫火乱舞降低(烈火、地狱烈火)火系法术对坐骑统驭的召唤兽伤害5% 看到了嘛 满层可以降低20% 水 和 火属性的法术伤害 想什么呢? 快收奔雷和泰山吧价值比较这就出来了啊 价格会涨很多 同理很多人收奔雷和泰山 没有抵御奔雷的泰山的卷轴 那会有很多打有奔雷 泰山BB出现咯 那BB打上雷吸 土吸 嘿嘿 想到了吗? 一物降一物的嘛。 市场就在身边 看你能不能察觉了!PK影响:这次资料片出了坐骑的属性对人物有1点点很微弱的提高(真的很微弱,其实MW不用怕敏捷点高 +不了多少的 满级最多加几点敏捷。可爱的坐骑战斗力当然不是很高的呢)影响最大的应该是召唤兽,就是BB了卷法技能,坐骑装备 都是给了召唤兽1个空间去提升。卷法技能这次资料片让功BB有出头之日了 让龙龟大阵继续其强大防御能力天火卷 开天辟地增加统驭召唤兽忽视目标防御力的能力。 破釜沉舟增加统驭召唤兽致命几率和命中率。 开天辟地满层忽略8%防御破釜沉舟满层+3%命中+3%暴率多技能功BB 在以后的PK中 服战中将会出现 高练高必 暴死贫血门派 比DT3扫还让人咋舌的伤害 神奇的几率 是很难说的赤电卷 金刚护身统驭的召唤兽受到伤害时有一定几率临时增加一定的防御,持续1-3回合,持续回合数随技能等级增加而增加。 偃旗息鼓增加统驭召唤兽的防御。 龙龟大阵天下无敌,头疼吧 现在更头疼了 龙龟本来就防御 防御就防御 防出个金刚护身又增加一定的防御。 本来法防秒不动了 现在谁去砍呢? 物理门派和功BB的位置会提高了 我想鬼泣的应用也会更多。。其实费那么多时间神了多难受啊。。鬼泣拼1下运气跟杀他拼他的运气神不神我想鬼泣的几率会更高吧。疾风卷 飞火流星降低统驭召唤兽速度。 乾坤借速增加统驭的召唤兽闪躲,同时在物理攻击对方目标时有一定几率提升自身速度,效果持续3-5回合,持续回合数随技能等级增加而增加。 迟钝BB会用吗? 用处不大 既然迟钝BB了 应该资质吃的够低的了 有点浪费技能点。乾坤借速: 物理攻击的时候几率提速 功BB一般都是隐身全力速度不是那么重要 这技能可能会成为功BB互相杀的辅助技能吧 谁速度快就杀谁了 下一代功BB会不会洗力加敏 而防止被对方速度快的功BB杀呢? 会不会有引起一阵功BB拼敏的结果呢? 或者速度够快在DT STL MW 这样的皮薄的门派出手前几率暴死....苍雷卷 大浪淘沙降低(水攻、水漫金山)水系法术对坐骑统驭的召唤兽伤害5%。 炫火乱舞降低(烈火、地狱烈火)火系法术对坐骑统驭的召唤兽伤害5% 修满可以降低20% 的水 和火属性的法术伤害,(还好我BB都是奔雷的) 法宠被削弱了 看出来了 梦幻不会让1个门派或是1种BB 强太久的 所以龙龟阵还有修改的 叫弱的门派也会慢慢修改的 强的门派也要小心 做好心理准备策划也还是很有心的 不能1巴掌拍死所以的法BB 还留下了雷和土 但是有本兽决叫吸收再+上这个卷轴 我想法BB遇到这样的对手回比较尴尬了寒水卷 铜墙铁壁降低战斗中敌人对统驭召唤兽的必杀几率。 水来土掩增加统驭召唤兽的中毒抵抗几率,此技能达到2级和3级时还将同时降低统驭召唤兽中毒后的毒伤伤害值。 看到了铜墙铁壁这个技能 我想到了 难道要修改高级幸运 (希望别被我说中)往下一看,看到水来土掩这个技能,难道要修改毒的效果? 中毒的BB会有几率逃跑? 既然策划大人们这么重视毒这个东西是不是会有特殊含义呢?策划的心意是很难揣测的 (还好我们生活在21世纪 不是皇帝时代 揣测圣意是要杀头的)保持观望 反正坐骑卷轴技能可以遗忘的。坐骑装备:50W找桃园仙翁购得 通过骄傲的贴 我们可以看到 买来的坐骑装备所增加的属性是随即的 所以买吧 有钱的买到合适的为止 不喜欢的可以低价卖给别人的 坐骑装饰品耐久初始为500点,当其统驭的召唤兽在战斗中被击中5次,则减少1点的坐骑装饰品耐久,当耐久度低于50点,装饰品不再对统驭召唤兽战斗产生临时属性的加成效果。玩家可以在冯记铁铺找冯铁匠使用百炼精铁或制造指南书对装饰品耐久进行修复,修复为100%成功。什么样的铁和制造指南的? 随便什么都可以吗?那挖宝图挖出来的垃圾书铁也有市场了最重要的是 坐骑装备也能修炼最高8层 对召唤兽也会有更大的影响哦比如 1个坐骑只能带1样装备 如果法BB 你就需要买到1个 装备附加+灵力的装备 当然加的越多越好 然后修炼上去 到8层+的灵力会很不错哦 毕竟修炼上去又要钱又要经验又要体力 坐骑对人物的影响:这里要说的不是坐骑附加的属性是门派格局坐骑加强了功BB削弱了法BB 但是仅限于BB对于人物来说呢 功BB强了 法BB还是那么强 BB还都更能抗了对于人物的抗性是再次的考验 高速封 会不会被拍2下秒1下就死了呢全力DT还敢扫吗? 全力速度慢还有机会能秒出来吗?多技能功BB高练和高必发挥威力 让DT,STL咋舌 让拼速度和伤害的门派的生存再次受到考验!全魔MW LG 有机会出手吗? 龙龟大阵 MW LG STL应该怎么办呢预测: 辅助系将会更加收到重视 低速封也会更加强大我的区里场景还没有开放没法测试 坐骑对人物的属性加成 到底对人物能加多少 这个是怎么计算的呢 下篇文章(骑河马看坐骑)将会为大家解答 希望各位商人们 抓住商机 各位玩家也要准备下服战方面也希望大家掌握新资料片的好处加以研究提升自己和BB的能力大胆预测 下个神兽不会根以前不一样 会变成 神骑当然只是我的猜想 神骑
看你人物是怎么加点的,如果是血耐,那你坐骑就加全耐或全血``` 如果你是高速wz那就加全敏,不过我想是这种的可能性不大吧``` 所以建议你加全耐,仙的耐成长最高所以比叫划算`` 还有就是坐骑的22点潜力可以给人物加1点潜力`` 比如:你的坐骑加了22点耐,那相当于你人物加了1点耐``` 封系的封只和技能高低,还有门派封命中系数,还有法伤有关,和人物命中无关``` 公式如下: 封人物技能等级-被封人物等级+60=命中率 比如:你120级130技能封一个150的人物,就是(130-150)+60=40% 还有就是这个结果再和门派封命中系数和法伤相结合算下来就是最终结果 wz的门派系数最低,因为是3封,ps的系数最高!
文章TAG:热血  热血江湖  江湖  手游  热血江湖手游传奇坐骑怎么加点  
相关教程
猜你喜欢