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王者荣耀所有防御装备属性,王者荣耀熔炼之心属性图鉴 防御装备熔炼之心好用吗

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1,王者荣耀熔炼之心属性图鉴 防御装备熔炼之心好用吗

王者荣耀中防御装备是战斗中必不可少的装备,军团荣耀,+1000最大生命,+60每5秒回血,唯一被动:提升周围友军10%的输出和免伤。这件装备在所有防御装备中属于性价比特别高的一件装备,适合一般的坦克及辅助英雄出,它不仅可以为英雄带来不少的生命值加成,同时主要最强的还在于它的被动特效增加10%的输出和免伤,对于整个团队来说简直是一件神器,尤其是后期装备满格后,大大提升整个队伍的实力。
熔炼之心只是个合红莲斗篷的二级装备啊~~是给需要红莲斗篷的英雄合成的。有的坦克,需要近战攻击的,需要合成红莲斗篷,有的战士为了增强生存能力,也可以合成红莲斗篷。但是总的来说,要看阵容和局势而定。

王者荣耀熔炼之心属性图鉴 防御装备熔炼之心好用吗

2,王者荣耀里的装备属性

很多人觉得坦克很简单,出装只要堆肉就可以了,其实这是个很大的误区,如果坦克会出装,那么我方整体都是好打很多,就好比对面三个物理输出,而我方坦克却不出反甲,坦克出对了装备,我方胜率会大幅提高,下面就给大家解析各类防御装的对比:首先来给大家分析一下:不祥征兆、极寒风暴,冰痕之握这三件装备都具有减速效果,很多人觉得都差不多,其实差很多,不祥征兆是减速对你造成伤害的敌人,极寒风暴是对周围的敌人减速并造成法术伤害,冰痕之握则是使用技能后的下一次普攻对敌人造成减速与物理伤害。相信这样说就很好理解了,下面谈谈出装的时机:不祥征兆:对面远程攻击英雄比较多时可以出(嬴政,干将莫邪,孙尚香等)团战中当这些远程输出对你造成伤害时,攻速与移速带的减少不仅可以降低其输出能力,还提高了我方刺客去切人的成功率;极寒风暴:对面近战英雄比较多,同时自己也是近战英雄时可以出(貂蝉,程咬金,哪吒,项羽等)高额的物抗加成不仅让你足够的肉,同时在与对面肉搏时,冰心的触发也使得你可以更高的粘住敌方英雄,不断造成法术伤害(冰心冷却时间只有两秒)冰痕之握:技能冷却时间较快同时平A有一定的伤害的英雄(刘邦、项羽等)普攻的高额伤害配合冰痕之握被动的范围减速与物理伤害加成使得刘邦项羽这类的坦克也能够强势切后排,但是个人认为冰痕之握的性价比并不高,除了刘邦大多的坦克英雄其实没必要出。接下来分析红莲斗篷、反伤刺甲、暴烈之甲与血魔之怒红莲斗篷:这件装备价格较低,属于性价比较高的坦克装,但是小编建议前期出个熔炼之心就足够了,熔炼之心是对范围内造成60+2*英雄等级的法术伤害,而红莲斗篷则是英雄生命值百分之二的法术伤害,前期坦克生命值并不是特别高,熔炼之心的伤害足够;反伤刺甲:对面物理伤害英雄过多时(射手、孙悟空等)反甲和红莲斗篷可以说是坦克英雄的输出来源,基本不分阵容,建议大家不要因为价格低就觉得没有用,肉装的坦克中后期靠反甲完全可以单杀射手或刺客
你上面说的都挺对的,打射手的出装和打关羽的出装等等。打法师的话就是魔女斗篷或不死鸟。还有根据具体英雄也会有些不同,比如说白起吧,白起的大招是根据血量来计算嘲讽时间的,因此你可以尝试一下先一个守护者之铠然后直接霸者,出装偏向于堆血量。但是不是每个英雄都直接堆血量,比如冰心就是可以减大幅CD和加物理防御,但是不加血量,许多的坦克也可以出,既方便于减少物理伤害,又可以帮助队友完成粘人。
王者荣耀扁鹊属性不会影响装备加成的哦,祝你游戏愉快
出装这方面我深有研究,不如采纳我我们详细聊聊
对于高爆发的 不能只想着抗伤害 控住让他们打不出伤害比较 断他们技能 猴和娜可这种都有回血的 猴一般带吸血 所以反甲几千掉他们几百血 吸血都吸回来了 毕竟你没法穿掉不了多少血 优先不详不止减攻速还减移速最烦的 实在扛不住复活甲 血魔 名刀 苍穹 可以带眩晕打断他们技能 或者带治疗出不死鸟 丝血能回30血。 在肉也扛不住五个人打 多思考怎么晚死一点多控多面几下恶心他们

王者荣耀里的装备属性

3,王者荣耀防御装备哪件好 防御装备属性分析

【军团荣耀】 +1000最大生命,+60每5秒回血,唯一被动:提升周围友军10%的输出和免伤。 这件装备在所有防御装备中属于性价比特别高的一件装备,适合一般的坦克及辅助英雄出,它不仅可以为英雄带来不少的生命值加成,同时主要最强的还在于它的被动特效增加10%的输出和免伤,对于整个团队来说简直是一件神器,尤其是后期装备满格后,大大提升整个队伍的实力。 【反伤之刺】 +300物理防御 唯一被动—荆棘:受到攻击会对攻击者造成基于自身血量的反弹伤害。 这件装备是所有防御装中物理防御加成最高的一件装备,同时反弹自身生命值的伤害,面对一些高物理伤害的英雄时候,是一件非常不错的克制装备,再被对手风筝的时候也能不断的进行输出,特别是配合一些血装,反弹的伤害就能弹死对手。 【红莲斗篷】 +180物理防御,+1000最大生命,唯一被动—献祭:每秒对身边的敌军造成100点法术伤害。 这是一件前期比较强势的装备,不仅可以增加坦克和近战应有的生存属性,防御和生命值,同时被动特效“献祭”每秒对周围单位造成不俗法术伤害,前期来说伤害还是非常可观的。 【霸者重装】 +2000最大生命,+100每5秒回血,唯一被动—血铠:击杀助攻会在5秒内回复20%的生命值。 这是一件血装,而且是血量加成最高的一件装备,同时也是团战中续航神器,尤其是坦克在团战中进去吸收一轮伤害残血出来后,只要队友击杀一名敌方对手,又可以瞬间辉回光返照,重新加入战斗,非常实用的装备。 【不详之兆】 +225物理防御,+1200最大生命。唯一被动—寒铁:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度。 这件装备不管在物理防御还是生命值加成上都是非常高的,同时这件装备最为主要的是用于对抗一些远程射手,特别是一些高攻速的射手,减少30%的攻击速度可以最大限度的降低他们的伤害,并且还有15%的移速减少,能让自身迅速追击上对方,不被风筝。 【振新之铠】 +10%冷却缩减,+150法术防御+800最大生命+45每5秒回血。唯一被动—回复:受到伤害会在2秒内回复4%的生命值,这个效果有10秒CD。唯一被动—血统:受到治疗效果提高20%。 这是一件法术防御装备,不仅有法术防御加成同时还有不错的生命值加成,而且还有10%的冷却缩减。同时这件装备配合一些英雄和装备能产生奇效,亚瑟的被动与它的2个被动特效可以产生超高的回血效果,带来不错的续航能力,然后配合一些吸血装备或者英雄的吸血或者回血技能,可以大幅提升效果。所以这不仅是一件防御装备也是一件攻击装备。 【魔女面纱】 +240法术防御,+500最大生命。唯一被动—迷雾:每10秒获得一个吸收500点法术伤害的护盾。 这也是一件主要的防御装备,240超高的法术防御加成,让英雄自身的抗性得到大幅加成,这也是主要对抗法术伤害的手段。同时这件装备主要是为了应对一些高爆发的法师,被动特效“迷雾 评价各圆的位置度及坐标。产生一个吸收500点法术伤害的护盾,相当于一个技能的伤害,也就是可以抵消一个技能的伤害,在关键时刻这就是反杀神器。 【寒冰之心】 +20%冷却缩减,+500最大法力,+180物理防御。唯一被动—冰心:减少附近敌人30%攻击速度。 这件装备与“不详之罩”的效果差不多,同时被动特效也是减少攻击速度,用于克制射手英雄。但是所不同的则是它更加偏向于攻击或者是一些靠技能吃饭的坦克英雄,保证蓝量的充足和减少技能CD。 【贤者的庇护】 +120物理防御,+120法术防御,+800最大生命。唯一被动—复生:死亡后2秒原地复活,并获得60%血量,这个效果有3分钟CD。 此装备在属性上就有全方面的加成,是一件非常不错的防御装备。同时这件装备适合一些大后期的脆皮英雄,一次稍不慎的走位死亡后,在这死亡之后几十秒的复活时间,很容易就会被一波带走。而这件装备则在一定程度上给了你一次犯错的机会,死亡后还可以重生继续战斗,虽然内置CD非常长,但是在后期关键时刻,一波定输赢,再长也值得。 【暴烈之甲】 +60物理攻击,+800最大生命。唯一被动—无畏:受到伤害会增加移动速度和伤害输出。 这是所有防御装备中增加物理伤害的一件装备,这就决定了这是一件班肉半输出的装备,比较适合一些班肉半输出的近战,而且在受到伤害后输出和移速上都会有加成,可以在混战中打出不比输出装备低的伤害,同时它还有输出装备所没有的高生命值加成,是近战非常不错的选择。
王者荣耀中防御装备是战斗中必不可少的装备,军团荣耀,+1000最大生命,+60每5秒回血,唯一被动:提升周围友军10%的输出和免伤。这件装备在所有防御装备中属于性价比特别高的一件装备,适合一般的坦克及辅助英雄出,它不仅可以为英雄带来不少的生命值加成,同时主要最强的还在于它的被动特效增加10%的输出和免伤,对于整个团队来说简直是一件神器,尤其是后期装备满格后,大大提升整个队伍的实力。

王者荣耀防御装备哪件好 防御装备属性分析

4,王者荣耀出什么装备回血快

截止2019年10月23日,王者荣耀中回血快的装备有:霸者重装、不死鸟之眼、泣血之刃、噬神之书、制裁之刃、一、霸者重装霸者重装是《王者荣耀》游戏中的一件装备,价格2070金,是《王者荣耀》中一件防御类装备。道具属性:生命值:+2000最大生命装备效果:唯一被动 复苏:脱离战斗后,每秒回复3%最大生命值。合成路径:红玛瑙(300金)+力量腰带(900金)=霸者重装(2070金)二、不死鸟之眼不死鸟之眼是《王者荣耀》游戏中的一件装备,价格2100金,是王者荣耀中一件非常强大的装备,能为玩家提供最大生命和法术防御,并且能为带来血统的被动效果。道具属性:法术防御:240点最大生命:1200点每5秒回血:100点装备效果:唯一被动 血统:每损失10%生命值。受到的所有治疗效果会额外增加6%合成路径:神隐斗篷(1020金)+红玛瑙(300金)+提神水晶(140金)=不死鸟之眼(2100金)三、泣血之刃泣血之刃是《王者荣耀》游戏中的一件吸血装备,价格为1740金币,适合射手类英雄使用,增加100点物理攻击和25%的吸血能力,使得英雄的输出和生存能力得到提高。道具属性:+100物理攻击+25%物理吸血合成路径:风暴巨剑(910金)+吸血之镰(410金)+合成费用(420金)=泣血之刃(1740金)四、噬神之书噬神之书是《王者荣耀》游戏中一件装备,价格2090金,是王者荣耀中一件法师吸血的装备。基本属性:+180法术攻击;+10%冷却缩减;+800最大生命装备效果:唯一被动—嗜血:增加25%法术吸血噬神之书合成路径:血族之书(1240金)+咒术典籍(300金)+红玛瑙(300金)+合成费(250金)=噬神之书(2090金)五、制裁之刃制裁之刃是《王者荣耀》游戏中一件装备,价格1800金币,适用于射手类英雄,可增加英雄的物理攻击和物理吸血效果。基本属性:+100物理攻击+10%物理吸血被动技能:唯一被动-重伤:造成伤害后降低目标50%的生命回复效果,持续1.5秒(如果该伤害由普攻触发,则持续时间延长至3秒)合成路径:铁剑(250金)+风暴巨剑(910金)+吸血之镰(410金)=制裁之刃(1800金)
截止2019年10月23日,王者荣耀中回血快的装备有:霸者重装、不死鸟之眼、泣血之刃、噬神之书、制裁之刃、一、霸者重装霸者重装是《王者荣耀》游戏中的一件装备,价格2070金,是《王者荣耀》中一件防御类装备。道具属性:生命值:+2000最大生命装备效果:唯一被动 复苏:脱离战斗后,每秒回复3%最大生命值。合成路径:红玛瑙(300金)+力量腰带(900金)=霸者重装(2070金)二、不死鸟之眼不死鸟之眼是《王者荣耀》游戏中的一件装备,价格2100金,是王者荣耀中一件非常强大的装备,能为玩家提供最大生命和法术防御,并且能为带来血统的被动效果。道具属性:法术防御:240点最大生命:1200点每5秒回血:100点装备效果:唯一被动 血统:每损失10%生命值。受到的所有治疗效果会额外增加6%合成路径:神隐斗篷(1020金)+红玛瑙(300金)+提神水晶(140金)=不死鸟之眼(2100金)三、泣血之刃泣血之刃是《王者荣耀》游戏中的一件吸血装备,价格为1740金币,适合射手类英雄使用,增加100点物理攻击和25%的吸血能力,使得英雄的输出和生存能力得到提高。道具属性:+100物理攻击+25%物理吸血合成路径:风暴巨剑(910金)+吸血之镰(410金)+合成费用(420金)=泣血之刃(1740金)四、噬神之书噬神之书是《王者荣耀》游戏中一件装备,价格2090金,是王者荣耀中一件法师吸血的装备。基本属性:+180法术攻击;+10%冷却缩减;+800最大生命装备效果:唯一被动—嗜血:增加25%法术吸血噬神之书合成路径:血族之书(1240金)+咒术典籍(300金)+红玛瑙(300金)+合成费(250金)=噬神之书(2090金)五、制裁之刃制裁之刃是《王者荣耀》游戏中一件装备,价格1800金币,适用于射手类英雄,可增加英雄的物理攻击和物理吸血效果。基本属性:+100物理攻击+10%物理吸血被动技能:唯一被动-重伤:造成伤害后降低目标50%的生命回复效果,持续1.5秒(如果该伤害由普攻触发,则持续时间延长至3秒)合成路径:铁剑(250金)+风暴巨剑(910金)+吸血之镰(410金)=制裁之刃(1800金)
霸者重装,两秒回1%的血,脱战(不攻击也不被攻击数秒)后变成两秒回6%,这个一般是坦克或者战士出的。技能本身带有回血的可以出不死鸟之眼增强回复效果。典型:程咬金射手出泣血之刃,法师出噬神之书在野怪或者兵线上吸血也回的挺快的
霸者重装,两秒回1%的血,脱战(不攻击也不被攻击数秒)后变成两秒回6%,这个一般是坦克或者战士出的。技能本身带有回血的可以出不死鸟之眼增强回复效果。典型:程咬金射手出泣血之刃,法师出噬神之书在野怪或者兵线上吸血也回的挺快的
霸者重装,两秒回1%的血,脱战(不攻击也不被攻击数秒)后变成两秒回6%,这个一般是坦克或者战士出的。技能本身带有回血的可以出不死鸟之眼增强回复效果。典型:程咬金射手出泣血之刃,法师出噬神之书在野怪或者兵线上吸血也回的挺快的腾讯出的这款王者荣耀,无论视觉效果还是操作起来,都很有吸引力,再加上随时随地可以开战的功能,让那些喜欢游戏却没办法一直坐在电脑前的小伙伴开福利了。赶快拉着小伙伴开启开黑模式。

5,王者荣耀带什么防御装备

红莲斗篷1830金币。+240物理防御,1200点生命,每秒对身边的敌军造成(100+英雄等级*4)点法术伤害。以下情况适合出:1.带线英雄清兵较慢,2.敌方近战英雄多,或者你能黏住敌人,如果容易被放风筝,不建议出。霸者重装3270金币,+2000最大生命,+100每5秒回血,脱离战斗后,每秒恢复2%最大生命值。这件装备适合敌方有真实伤害的情况出,撑血量,在真实伤害面前,一切防御,都是浮云。不祥征兆2180金币,+270物理防御,1200最大生命,受到攻击会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度,持续3秒。而且合成所需的小件,守护者铠甲只需要730金币,就可以+210物理防御,受到攻击减少攻击者30%攻击速度,也是持续三秒,也就是说,这个730金币的小件,已经有大件的一半属性了,性价比可谓极高。这件装备对付要吃攻速的英雄再好不过了。不死鸟之眼2100金币,+240魔抗,+1200最大生命,+100每5秒回血,治疗效果+10%。血量低于50%时,治疗效果加成会增加到30%。也就是说,这个装备可以强化回复性技能和吸血装,在我方有回复性技能回复情况下,建议出这个装备。魔女斗篷2120金币,+360魔抗,+1000最大生命,脱站3秒后有一个吸收(200+英雄等级*120)点法术伤害的护盾,这个装备打法师再好不过了,尤其适合针对敌方有消耗型技能的法师。极寒风暴2100金币,+20%CD,+500最大法力,+360物抗,受到单次伤害超过当前生命值10%时,出发寒冰冲击,对周围敌人赵成(50+英雄等级*10)点法术伤害,并降低其30%攻击速度和移动速度,持续2秒,这个效果有2秒内置CD。这件装备比较适合需要频繁使用技能的坦克类英雄使用,增加最大法力,物理防御,还有百分之二十的冷却缩减,被动冰心可以降低附近敌人百分之三十的攻击速度,当对方物理输出英雄居多时购买这件装备效果会不错。反伤刺甲840金币,+40物理攻击,+420物抗,讲物理伤害量的15%以法术伤害反弹给攻击者(按照计算伤害减免之前的初始伤害计算),这里有个误区,有些玩家觉得你出了物抗或者有减伤,对面打你不痛,你觉得出反甲也弹不了伤害,这是个误区。对面物理伤害多的情况下,坦克和战士出这件装备再适合不过了。贤者的庇护2080金币,+140物抗,140魔抗,死亡后2秒后复活,并获得(2000+英雄等级*100)点生命值,3分钟CD。这件装备没有小件合成装,要憋2080金币,而且复活起来一般除非在很大优势情况下,前期可以出,一般情况下,建议最后一件或者钱多的情况下出,这件装备为什么没有小件出装,估计是天美想加快游戏节奏,不想让玩家前期出这件装备。暴烈之甲1820金币,+60物理攻击,+1000最大生命,受到伤害获得1曾收益,每层提供2%移速和2%输出伤害率,最高5层,持续3秒,也就是说,最多提供10%移速和10%输出伤害率,感觉这个装备就是为关羽定制的,没有比关羽更适合这件装备的英雄了。血魔之怒1870金币,+20物理攻击,+1000最大生命,生命值低于30%时获得血怒,增加40点攻击和强大护盾持续8秒,CD90秒。这件装备适合敌方有一套高爆发技能的时候出,或者你仇恨值高,经常被敌方集火。装备比较红莲斗篷和不祥征兆和反伤刺甲,前两件装备加的物抗和生命值,最大区别就是装备被动,红莲斗篷更适合推线英雄,也适合能黏住敌方英雄的英雄出,比如:典韦,庄周,夏侯惇,白起这样的英雄。而不祥征兆适合针对敌方的射手和吃攻速的战士,如果摸不到敌人,放你风筝,这件装备也是个不错的选择,对线射手的战士,出个装备都挺不错。反伤刺甲这个装备基本上是坦克必备,战士也不错,当坦克出了这个装备时,对面射手打你又疼,不打你又被你打。不死鸟之眼和魔女斗篷,对面有法师,基本上只能选择这两件装备其中一件。在自己有回复性技能和队友有范围性技能回血时出这件装备再合适不过。如果没有回复性技能,不死鸟的回复就远不如魔女斗篷的魔法护盾来的实在。暴烈之甲和血魔之怒、贤者的庇护:前两件装备似乎大家都很见的不多,但还是比较一下,前两件装备比较适合输出型战士,暴烈之甲很适合追击和逃跑,移速增加10%,相当于比别人多了一双草鞋,同时纯肉型坦克不适合出这个装备,增加10%输出,也多不了什么输出,这个装备我就觉得只有关羽适合这个装备,找不到还有谁适合这个装备,比较鸡肋。当敌人是一套技能爆发高的时候,血魔之怒比贤者的庇护更好,当敌人一套伤害打完后,敌人技能进入CD时间,这时候是你最好反击的机会,这时候血魔之怒可以让你还站在战场上,追击敌人,而贤者的庇护,让你躺地下两秒后站起来,再让别人打一顿吗?
一,防御装备盘点这几件装备单出效果较弱在合成路径上也是后出的,就不单独解析了布甲一切护甲装备的基础,在早期护甲低, 由于刺客,战士英雄主流是百穿符文。先出一个布甲可以直接降低对手10%-13%左右的物理伤害。出两个能降低20%左右物理伤害收益十分可观,却只要440块坦克英雄往往出门就有4000血,相比红水晶那300块300血,不知道好到哪里去了抗魔披风一切魔抗装备的基础,与布甲同理。外加法师除了法穿符文经常还要出法穿鞋,面具。中前期出抗魔披风性价比很高可惜游戏中的魔抗装备只需要一个披风合成,容易造成浪费多披风出装容易格子不够。只能多选魔抗鞋弥补了影忍之足15%普攻减免适合需要硬吃adc伤害的坦克英雄,例如白起,张飞对于灵活机动和刺杀的英雄,远不如35%的韧性实用而且魔抗是稀缺属性,中前期没有魔抗大件的情况下补魔抗更为要紧如果只是为了拼血的护甲加成。由于早期格子比较多,可以提前买2个布甲,后面不管做不详,冰脉,冰心,还是反甲都能用上抵抗之靴大部分情况的选择。不仅仅是韧性的效果由于游戏中物理伤害为主,魔女斗篷经常要等到第三个大件110+90的魔抗效果可以让你整个决定局势的中前期不会被法师穿成裸抗守护者铠甲730块,直接210护甲还有30%降低攻速特效。辅助位经济不好的时候,直接做出来能大幅提高生存能力特别是上述不太灵活,需要硬吃伤害的坦克英雄不详征兆&红莲斗篷都能同时提高生命值和护甲,并且有被动特效,一般都是作为首发防装出所以放在一起进行对比对于需要硬吃伤害的英雄,第一件出不详的坦度是远好于红莲的而且合成过程中,不详的组件也更为实用而红莲也有它的优势,价格便宜,转输出装快,能帮助带线和补伤害。更适合机动灵活和经常带线的一些战士来出,比如花木兰,杨戬,赵云选择要点:红莲:上单要单带的半肉战士不详:辅助位,机动性差不能带线的上单,只出一个防装弥补生存的输出英雄反伤刺甲&极寒风暴一般作为第二个护甲装备来出,提供高额护甲。同样放一起做对标反甲的缺陷是合成过程中长时间无法提供生存能力,所以不太适合做首发防装而40点ad和被动补伤害的特点也更适合战士,刺客。很多人没有注意到的一点是,反甲只适合第二个大件出,而第三件以后出用处不大在没有出魔抗和吸血的第二件大件时期。反甲计算完后大约能反30%的伤害给目标非常克制半肉战士和刺客因为ADC往往有吸血符文或者出末世,即使没有,在第三件后也会补破甲或者吸血。而战士的第三件很可能补出魔抗装备。这样反甲的被动几乎就失效了而冰心对坦克效果也不是那么好,因为要一次打10%当前生命值。坦克血多防高,半血以上都挺难触发,可以说是比老版冰心削弱了为了20%的冷却缩减,价格代价太大冰心特别适合的英雄,比如赵云,能低血量反复浪,高度依赖减CD或者诸葛,貂蝉,依赖cd,能不断吸血弥补不加生命值作为唯一防装。还因为皮脆一打就触发对于战士,坦克英雄。建议在 红莲/不详之后,先背2个布甲直接做魔女斗篷。最后再补成冰心,反甲或者冰拳冰痕之握属性非常平均,生命,护甲,减cd都加,加的都不多这样就看出来了他非常适合首发或者作为唯一输出装备,一件装备自成体系由于不加AD,无法和其他输出装备叠加强化收益。很适合花木兰,雅典娜,亚瑟这种不出攻击装备,技能频率高又能扛的英雄。反复打出被动特效的控制和伤害效果而AD加成高的战士/刺客,比如娜可露露,赵云,兰陵王以前由于黑切+冰拳能单杀 1个防装的后排。所以出这个合适由于英雄和暗影战斧的双重削弱,黑切还得加个破军才能单杀,出了破军伤害溢出,冰拳其他属性太低不合算。如果不出破军,靠队友补伤害的话,也不差这一下200多点伤害。刺客没法反复在战场内绞肉,特效利用率不划算,还不如直接做防装贤者庇护&血魔之怒这两件都是适合主体防装(首发+高护甲+魔抗)成型后的第四件装备如果对手伤害偏科可以第三个就出血魔比较适合战斗过程不容中断,硬顶伤害的英雄。典型就是张飞,项羽护盾大约有30%生命值的效果,对于10000+血量的肉坦,算上装备基础属性,等于直接加出4000多血量。而贤者比较适合自己cd短,有伤害,起来还能浪的英雄。比如赵云,杨戬再则就是出了几件输出装备,出血魔伤害收益太低,只好出贤者后期6神装后可以轮换这两件装备的CD不死鸟之眼&魔女斗篷不死鸟的重做非常失败,现在没有常驻的20%治疗效果和10%减cd魔抗又远不如魔女斗篷除了程咬金,其他英雄收益都不高杨戬曹操得保证大招全
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