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弹弹堂65度怎么看风

作者:本站作者

弹弹堂65度玩法?弹弹堂65度高度差问题,弹弹堂30.65度怎么用?半抛和高抛。4399 弹弹堂,80,70,65角怎么算?弹弹堂 How 看风度和距离(最好有下图,先记住70度无风轨迹的落点,它们是屏幕距离:1/41/23/415/46/47/42(正好两个屏幕),部队:08。

 弹弹堂65度高低差问题,玩大炮的高手来

1、 弹弹堂65度高低差问题,玩大炮的高手来

有半抛和高抛两种配方。半抛:一个屏幕的距离是20。公式为:90-距离 (-)风x2 =角度。如果风向是顺风,就要加上风乘以2的乘积,如果是逆风,就要减去风乘以2的乘积。算好角度后,用61的力气扔出去,就结束了。不过这个公式有个缺点,就是距离超过25就不准确了,这个我也在研究。这个公式唯一的好处就是在没有高角度的情况下更准确。如果有更高的角度,用高抛更实用。换句话说,高抛是一个通用公式,没有任何缺点。

4399 弹弹堂的80角度、70角度、65角度怎么算啊求准确

在一个屏幕的距离内,9是没有问题的。但如果距离不止一屏,用9.5更准确。因为9.5的差少了。公式为:90-距离 (-)风x2 =角度。就像半抛一样,顺风加上角度是2的乘积,逆风会减小。算好角度后,用100个力扔出去,就能准确命中。这个公式可以打到地图上的每一个地方,无所不能。我更喜欢这个。有时候,风不是整数,距离也是小数,比较麻烦。

 弹弹堂20度打法和65度打法解析

2、4399 弹弹堂的80角度、70角度、65角度怎么算啊?求准确

各位玩家,您好:客服08为您服务。关于你的问题,请多关注一些平台的相关玩家策略。谢谢第七大道弹弹堂官方客服很乐意回答你的问题~ ~。心算或计算机。80度叫高抛。首先,你必须能看清距离。90屏距 风力就是角度。力度控制在95度,65度左右。所谓埋没人。一定要看远处。65 风是角度。实力不固定。看距离变化。具体可以去官网了解一下。

3、 弹弹堂20度打法和65度打法解析

用65度比较好,因为20度风的话你要换角度和力度,50度还是不错的,10屏48力,20屏72力。20度时每平方55力,比每平方60力多一点...65度时每平方49力,但不超过50力。亲爱的玩家:很高兴回答你的问题!简介:你呢?可以查官网。祝游戏愉快。从1到20的距离:20度:10,19,25,30,36,40,44,48,51,54,57,60,63,66,69,72,74,76,78,80(20度打没有影响,所以不考虑风而是地形)65度:13,20,26,31,37,41,44,48,53,56,55

4、谁能教我 弹弹堂65度高抛打法

天空中一声巨响,4399小轩出现了:这是一个各种打法的模拟器。希望对你有帮助:好了,我要赶紧帮奶奶过马路了。看屏幕距离,然后按照实验室的65度播放公式逐步掌握。如果记性不好,可以把公式表抄在纸上,但前提是准确把握屏幕距离。无风:角度相隔65度1距离13速度2距离21速度3距离26速度4距离32速度5距离37速度6距离41速度7距离44速度8距离49速度9距离53速度10距离56速度11距离58速度12距离61速度13距离64速度14距离67速度15距离70速度16距离73速度17距离76速度18距离79。

5、 弹弹堂65度角带高差怎么打高多少加多少力怎么算

感受身高差。抛出的线是弧线。你想感受线的轨迹可以感受到多大的力,但很少超过5的力。10P以内:基本没有身高差的问题,只要按照身高差的公式就可以了。15P以上:逆风没有问题;按照身高差的公式玩就行了。如果是顺风,位置高,在高抛的基础上,每打一段距离就减2点力量,基本就能打中了。比如15P,没风的时候应该是75 95的力,这样很容易被打中。

但如果物体很高,如果加上高度差,这个力大概是76 93。在高原训练场,10屏之内,可以直线全力发挥。很简单。现在看来弹弹堂3.3版本的高差训练课程并不轻松!在此,祝大家顺利通过弹弹堂3.3高差训练课程,早日毕业!~高抛公式:一屏距离为10°顺风角,90°距离 风力×2°逆风角,90°距离风力×2°力保持90°不变。一般很多玩家发现距离4.5,或者风力2.3等。在这种情况下,距离2的力可以估计约为0.5;0.2级风2级强度。

6、 弹弹堂怎样用30度.65度.半抛和高抛。还有怎么看间距

非常简单。第一,看你和敌人的距离。从屏幕左边到→我们定位10的距离,然后调整到90度。看风 force, 减去角度。如果是 1,就是角度加2。如果是1,就是角度减2。距离1乘以2减去最终公式:90。

7、 弹弹堂怎么 看风度和距离(最好有图

我们先记住70度无风弹道弹着点。分别是屏距:1/41/23/415/46/47/42(刚好两屏)和力:0808795。这些是对应于炮弹弹着点的力值。对方不在全屏幕距离怎么办?那就是改变力。

通过改变角度,可以抵消风,这样就和没风的时候一样了。公式是70 or(宽限除以0.5)。公式中有顺风 和逆风。这是为什么呢?举个例子说明顺风 的原理。大家都知道,在同样无风的情况下,70°的角度越大,距离越近,而顺风使炮弹飞得更远,以至于两者相互抵消。

8、 弹弹堂65度打法?

65度打法可以说是常用打法,需要准确的力量平衡和准确的距离测量。那我们就来说说这种打法,首先我们还是要了解一下65度的计算公式:65(风×2)实际应用角度(风 反-)看看距离和强度的对应表:距离10,强度6,距离20,强度85,比如顺风。

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