安卓加载王者荣耀比苹果慢,为什么玩王者荣耀游戏苹果比安卓加载快这么多
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1,为什么玩王者荣耀游戏苹果比安卓加载快这么多
我也觉得我的安卓比其他安卓加载快很多。苹果就是iosios就是苹果和安卓的品牌比较多,也比较杂。所以一棍子打死一片安卓的这种说法还是。不太赞同吧没有办法的,安卓跟苹果是不互通的,只能重新练号,或者用安卓手机继续玩
2,为什么Android的游戏载入速度普遍慢于IOS
IOS系统优化比android好,运行同样的程序时IOS占用的RAM比android少,这也是为什么苹果手机的RAM总是比同时期的android高端机少,因为IOS根本不需要那么大的RAM。你好!iphone拥有良好的生态系统,并有较高的配置,尤其是cpu单核性能强于安卓很多,再加上ios是基于swift和object-c语言的,而安卓基于java虚拟机,性能确实没有ios好。不过现在已经差异很小了,不是普遍现象。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
3,安卓玩王者荣耀是不是比苹果会反应迟钝一点
1.苹果系统较好,几乎不卡顿,安卓系统稍逊色,配置低的话会卡的打不了。2.天美想通过加速器赚些钱。3.总之,本人觉得用苹果打的比较爽一些,唯一的不足可能就是你的好友太少。求采纳,哈哈现在的配置都很不错的,流畅度的话苹果的会比安卓的好,毕竟系统不一样看你什么手机,旗舰机一般差不了多少,其他的就会迟钝一些。不可能吧,账号可以是一样,毕竟都是微信号或者qq号但是登录的服务器是不一样的, 数据也不一样我也是从安卓转到苹果的,相当于一个新账号,什么东西都没有了,游戏等级从0开始现在安卓和苹果互通仅仅是游戏的时候可以匹配在一起而已,并不是账号的数据互通
4,为什么玩王者荣耀加载慢玩的顺
因为加载,是载入地图,野怪人物数据,等这些数据显示出来,就会顺畅很多了,,但是天美游戏有时候会掉帧,很严重,从200多fps直接到460不是没有的事。这个跟玩不玩的顺没有很大关系,安卓基本都比苹果慢。加载是更新或者解压缩的过程,有时候就是比较慢,尤其是更新的人多的时候,还有一种情况,更新大更新包的时候,一般会连无线,这时候很多自动更新的软件都会开始更新,网速就被挤慢了,过了这个时间,网速快了,自然玩游戏又顺畅了,当然,土豪是不用考虑这个问题的~王者荣耀加载时闪退原因:出现这种加载时闪退的情况,最主要的原因是我们的运存不足而造成的,这里的运存值得是我们手机程序运行的储存空间,而不是普通的手机内存哦。 王者荣耀加载游戏的时候闪退怎么办:因为运存导致加载闪退解决方法是非常简单的,我们只需要将后台正在运行的所有游戏、软件全部关闭,腾出运存空间,这样我们在加载游戏的时候就不会出现闪退的情况了
5,为什么我就感觉三星手机玩王者荣耀比苹果卡
如果三星手机玩游戏时屏幕会卡屏没有反应,建议尝试操作:1.尝试通过HOME键退出。若无法退出,建议快速重启机器尝试:请同时按住电源键和下音量键7秒以上重启设备。2.若为联网游戏,建议查看网络连接是否稳定,更换无线网络或者其他数据网络,或换其他时间段尝试。3.查看后台运行程序是否较多,关闭不需要的程序尝试。4.若无效,建议打开设置-应用程序/应用程序管理器-(全部)-查找软件名称-(存储)-清除数据(注:游戏数据可能会丢失)。5.若仍然无法正常使用,建议将该软件卸载后重新下载安装尝试。提示:下载软件时请查看该款游戏使用的平台要求。一、如果手机需要下载安装软件应用,建议尝试:1.使用手机功能表中自带的浏览器上网,直接搜索需要的软件进行下载安装(下载安卓版本格式为apk)。2.使用电脑下载apk格式的安装包,连接数据线传输至手机,操作手机在应用程序-我的文件中找到安装包,运行后点击安装按钮。3.下载完成后点击下载的应用,根据软件手机界面中软件安装提示点击安装即可。二、如果出现无法安装使用,建议按照以下方法尝试:1.建议将此软件卸载重新安装尝试。2.手机未开启未知尝长佰短脂的拌痊饱花来源:设定-安全-未知来源打钩,然后重新安装尝试;3.若其他第三方软件可以正常使用,只有此软件不能可能与手机系统存在兼容性问题。4.更新下手机系统版本后安装尝试若三星安卓系统手机玩游戏时屏幕会卡屏没有反应、反应慢,建议:1.手机在运行部分高端或大型的游戏软件时,对手机配置要求较高,游戏在运行时可能由于缓存不足,导致运行时出现不流畅的现象。建议您尽量关闭其他后台应用程序。2.重启手机。3.检查是否使用所有游戏时均出现此情况。有可能是该游戏/软件版本和手机软件存在兼容性,建议将此游戏/软件卸载删除,重新下载其他版本。4.若运行所有游戏时均出现较卡的情况,请备份手机中数据,然后恢复出厂设置。若问题依然存在,请您携带购机发票、包修卡和机器送到三星服务中心,由专业的售后工程师帮助检测。
6,为什么安卓比ios慢
虽然很多Android手机的配置都比iPhone要高,比如大多数Andorid手机的内存都有1GB,而iPhone 4S只有512MB内存,但用过iPhone的人都知道Android手机在使用的时候总感觉没有那么顺滑,究竟为什么会出现这种现象呢?Android没有iOS流畅的原因并非Java GC导致暂停,也不是因为Android运行的是Java编译的bytecode而iOS运行的native code,根本的原因是,iOS的UI渲染采用实时优先级,而Android的UI渲染遵循传统电脑模式的主线程普通优先级。 这听起来似乎很抽象和难以理解,但大家可以尝试一下,使用你的iPad或者iPhone,打开Safari,然后加载一个复杂的网页,例如新浪网首页,当网页加载到一半的时候,把你的手指放在屏幕上,并且四处移动,你会发现所有的渲染立刻停止,在你拿开手指前,网页永远也不会继续加载。 而在Android设备上重复这个操作,你会发现,浏览器会继续尝试加载页面并渲染HTML,试图多任务同时进行,因此对于Android来说,一个高效的双核处理器是很重要的,这也就是Galaxy S II能够非常平滑的原因。 在iOS中UI渲染过程具有绝对的优先等级,当用户接触到iPhone的触摸屏后,iOS中所有的进程都将停止,UI线程拦截了所有的事件,系统会将所有资源用于渲染UI过程,以保证用户界面的实时渲染优先级。而在Android系统中UI渲染过程的优先级别却没有那么高,也就是说当你触摸Android手机屏幕的时候,系统后台的程序并没有停止,仍然在继续运行之中,比如下载和查收短信,这样系统UI获得的资源就不够,这就是Android系统不流畅的原因。 由于这个原因,新发布的Galaxy Nexus,甚至配备四核处理器的话说EeePad Transformer Prime平板电脑都无法保证顺滑的操作体验,这些设备只能与3年前的iPhone顺滑程度相比,那么Android团队为什么不从根本解决这个问题呢? 除了UI渲染之外,Android缺乏有效的的硬件加速也是一个原因,在不同的Android手机上的硬件加速存在巨大差异,而苹果是唯一一个既做硬件又做软件的手持设备公司,只有苹果可以在硬件中插入对软件的优化,使得基于苹果芯片的设备不仅省电,而且流畅。 实际上,Android的开发工作在第一代iPhone发布之前就已经开始了,原始Android原型体被设计成为使用键盘手机的设备,也就是黑莓手机的竞争对手。UI渲染优先级别在有键盘的手机上并没有那么重要。但是在iPhone发布之后,Android小组为了快速推出能与iPhone竞争的产品,迅速将Android改成触摸屏手机系统,但那时重写UI框架已经不可能了。因为如果这样Android应用市场中的所有程序将变得不可用,这种关系将一直处于恶性循环之中。
7,安卓手机为什么比苹果慢
内存机制由于安卓系统继承了Linux的内存管理机制,所以导致许多程序被缓存在内存中,仅仅预留一小部分,也就是内存预留阀值,如果系统打开的程序占用的内存大于预留的空间,会触发系统的进程调度策略,系统将自动释放之前所缓存的一部分空间,这是一个十分消耗系统资源的操作,如果一个程序频繁向系统申请内存,这时系统会选择性关闭部分程序,当然,频繁的申请内存就会拖慢系统,所以安卓系统的内存机制是卡顿的根源,无法改变。系统运行机制安卓所运行的程序多数是采用Java语言编写的,运行程序时需要构建出一个可以运行Java的虚拟机环境,这就是伟大的Dalvik虚拟机。当用户打开一个安卓程序时就一同创建了一个Dalvik虚拟机,打开多个程序就开启了多个Dalvik虚拟机,况且开启程序的时候还要进行编译这个操作,所以出现了卡顿,尤其是程序开多了之后。尽管从Android 4.4开始谷歌方面加入了ART虚拟机,但是目前还没有得到所有应用的支持,所以效果不是很明显。编程混乱由于系统的开源性,以及支持C语言、Python语言、Java语言等为开发者提供了更多的便利,但是由于安卓程序开发不能像苹果IOS一样采用统一的编程语言,以至于安卓所运行的程序不能实现针对不同的硬件进行专一优化,同时每个程序员的编写风格不一致,导致程序内编码不统一,尤其是有的冗余代码很多,导致系统卡顿。安卓的开源不像苹果APP一样,开发者可以通过提供优质的程序获取利润,安卓大多数的做法是植入广告,所以在程序开发过程中,过多的冗余代码、广告代码和适配代码的加入也会拖累系统。不同于苹果的是,安卓手机从入门级到旗舰机型全都使用同一个程序,所以开发者必须保证每一台设备的运行,以至于安卓的安装包普遍照比iOS的要大很多。最常见的就是安卓手机如果安装一个大型游戏,需要额外下载一个“数据包”,这个数据包是针对某一个平台的设备进行CPU、GPU等硬件的唯一优化,所以安卓需要下载额外的数据包,反之苹果却不需要。到这里应该会明白系统的整体机制和开源性致使安卓照比iOS卡顿是主要的原因,当然安卓也在不断的进步,虽然现在的手机处理器采用4核甚至8核,更大的内存3GB、4GB,也许这样能够带来些许的流畅度,但是同时也加快了系统的耗电量,所以根本的问题得不到优化,卡顿的问题就得不到根本的解决。1、响应机制对于现在大部分已经更新使用的Android 7.0的安卓手机,其实其的自身流畅度已经很高了,安卓系统与iOS系统相比,两大系统机制不一样,所以会存在差异。拿最简单的手机响应来说,当打开点击手机屏幕时,iOS反应的优先级屏幕,然后才是媒体,服务以及架构。对于安卓手机来说,打开手机后安卓最先响应激活应用,然后才是屏幕最后是核心架构。所以安卓手机在响应上已经输在了起跑线。这些差异就是导致安卓手机越用越卡,而苹果手机则以系统流畅吸引大部分用户。2、信息推送:在信息推送的时候,iOS会通过服务器向苹果的云端发送信息,苹果再将信息推送到手机上,在这个信息推送过程中,iOS不会启动任何APP。对于同一个信息推送,安卓手机会先在后台启动这个信息推送的APP,同时还有可能唤醒相关联的全家桶APP。如此安卓手机越用越久,下的APP也越多,可能每一次消息推送时带动的关联APP也越来越多,所以安卓手机再高端,也会越用越慢!3、开发机制:因为安卓和iOS使用的开发程序不同,iOS使用Objective-C编程语言,而安卓手机使用JAVA。Objective-C编程的优势是效率高但比较“唯一”,使得iOS在运行过程中不需要虚拟机在中间插手,执行效率自然很高。JAVA编程的优势在于跨平台不过运行效率相对偏低,在运行时系统需要占用大量内存来换取执行速度,再加上不定期的内存自动回收机制,从而直接导致了卡顿现象的出现。所以安卓手机再用上高端,终究还是来自JAVA编程的机制。4、系统层优化管理:iOS是苹果独家定制的系统,有专门的团队进行优化,另外iOS系统的封闭化管理对于APP的开发框架有极为严格的限制,所以APP在iOS系统上运行对象比较单一。安卓手机首先采用的并非谷歌原生系统,加上安卓系统的开放性以及国产的定制UI,极容易引发软件应用的自启,严重占领手机内存,CPU等问题。所以乱像的安卓市场,没有专门的系统优化和管理,手机自然会出现慢、卡等问题。ios的优化。另外安卓现在在划屏速度上不比苹果慢,当然打开程速度确实赶不上苹果。人家苹果硬件好,这不关操作系统的事,现在一些安卓被厂家改的稳定性极低也是原因之一吧
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