从O作一条线平行于AD与BE相交于ZAE=EF=FD & OZ//AD(OZ//ED) & BO=OD 说明 OZ:ED=1:2所以OZ=EF=FD=AE然后在三角形AEG和GOZ中 对角相等 内错角相等 AE=OZ 所以两个三角形全等 所以AG=OGmg ag at ogmg ag)在噩以上翻译结果来自机器翻译,仅供参考。
6,og视讯 可以讲讲
N 是前几天才从朋友那知道的,没事就爱来这里逛逛,还比较开心,我也小小投资了下,实打实! 网址.这个问题问的好,朋友你可能还没有去了解过把,我刚刚开始的时候也是和你一样的什么都不懂呵呵,不过这个没有关系的啦,我这就和你说说把,你说的这个平台它们已经有10几年的历史了,我也在里面玩了也好几年的把,玩起来还是特别的稳定毕竟它们有10几年的经营了是吧
7,OGS和OGG他俩差在哪
OGS是将GBA上的OG1和OG2整合再一起的PS2复刻版,还追加了OVA的剧情,不过只开了个头,俗称OG2.5
OGG可以看作OGS的资料片,其将OG2.5的故事讲完了,OGG还收入了卡片对战这个迷你小游戏,也可以看作机战的窗创新吧。。。。OGS是OG1,2和OGG是OG外传。故事是不一样的。OGS是GBA版OG1和OG2的整合作品,在此基础上追加了GBA上机战R的主角和剧情,追加了关卡
相比GBA版的还追加了如装甲利昂、亡灵RV、古伦一式/二式的2号机等机台强机
另外增加的2.5相当于新作的预告片,只有短短10个关卡,C3系的主角和合身凯撒也在这10关中登场
OG 外传则相当于2.5的加强版,FAN DISC,衔接OG2与OG3的剧情铺垫,新主角合身凯撒吼太全面登场,后继机公开,C3系双子修罗的加入,以及R系女主角回归+最终换装,MX狼小队的露面,阿克塞尔和阿露菲米的复活,可以说内容很丰富,地方也出现了诸如暗脑之类的BT级BOSS,修罗王大放异彩,最终BOSS真古反倒有些失色~~~不过外传的关卡数量很少,去除2.5的10关以及一些凑数的关卡,总体大概只有10多话的长度。原创的卡片模式和自由战斗倒是不错~~~