英雄联盟手游评测【苏御】亚索在这里也可以双风!
作者:本站作者二、与lol的不同点
1、蜜糖果实类似回血包
蜜糖果实默认掉落三个,回复部分法力值+生命值。
塔下,野区,线上全都有蜜糖果实。手游的生态环境比PC端好多了啊。PC端只有河道有qvq
甚至有一个符文能和蜜糖果实产生联动,提高回复量,你每吃一个果子还给二十块钱
适应移动端的一个改动,相较于固定CD的回复类技能,我觉得这种植物类设计更有意思。
另外,爆破果实和探照果实也都有,也有视野设计,和PC端区别不太大。
2、防御塔都有镀层了
所有防御塔,不只是外塔,都有三个镀层,每个镀层提供100r
相较于PC端来说,镀层的价值被大幅度削弱了。毕竟每个炮车我记得就八九十。相比之下镀层不再像PC端有那么大的经济价值。
不过这个设计也不错,阶段性反馈。
3、部分英雄操作难度较高
比如青钢影的E。
这个E允许你在第一段E之后停滞一段时间,然后重新去释放二段E,二段E需要重新导向
手游默认的技能施法轮盘敏感度对我来说很高,我是玩了几局,一边玩一边调,然后才比较舒适的。
这也没办法,毕竟手游不能外接键盘,操作频率上不可能达到同一个量级 文章TAG:英雄联盟手游 英雄联盟 手游 腾讯游戏 腾讯手游 角色对战 手游评测