王者荣耀的cd符文都有啥,王者荣耀什么是CD
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1,王者荣耀什么是CD
CD指的技能冷却时间,是指技能从使用后到下一次可以使用的时间间隔。望采纳在王者荣耀中,同一类型英雄的符文都大同小异的,可以用通用符文! 王者荣耀通用符文搭配 射手:攻速,暴击,穿透 坦克:双防,回血
2,王者荣耀中英雄技能的冷却百分之四十上限包括符文的冷却缩减吗
1、王者荣耀中。冷却上限是40%。指的是所有冷却之和,比如符文装了10%的冷却,装备出了30%的冷却,这样已达40%的上限,这个时候再拿蓝BUFF,总共的冷却还是40%。40% 王者荣耀是一款moba类竞技手游。2、目前位移正式服已经推出了多位英雄,其中包括坦克、射手、刺客、战士、辅助以及法师,王者荣耀拥有5v5玩家实时对战系统、三路带野区大龙的经典MOBA地图、以及无英雄养成无每日体力的公平竞技特色。3、冷却上限是40%。指的是所有冷却之和,比如符文装了10%的冷却,装备出了30%的冷却,这样已达40%的上限,这个时候再拿蓝BUFF,总共的冷却还是40%。这个时候再出冷却装备也没用冷却也还是40%,拿了蓝BUFF也没有,依旧是40%。
3,王者荣耀铭文冷却缩减不到10能减了技能秒数
只要有减CD的符文,不管你符文叠加到多少都是可以减技能的冷却时间,但是是指技能放完,不包括李白等人的一技能可以放3下,这3下中间的时间是没有影响的,加上装备的减冷却时间,最多可以减CD。拓展:1、《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足拥有五个英雄的条件后可以参加游戏的季度排位赛等。2、2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,在对局结束后下线,当天将无法登陆,成年人在连续进行3小时游戏后会被强制要求下线休息15分钟。只要有减CD的符文,不管你符文叠加到多少都是可以减技能的冷却时间,但是是指技能放完,不包括李白等人的一技能可以放3下,这3下中间的时间是没有影响的。。。。加上装备的减冷却时间,最多可以减CD 40%适合cd长的英雄 例如法师 除了露娜和嬴政 其他法师用这个符文都不错刺客 射手基本都是用鹰眼 坦克的话看情况
4,王者荣耀符文效果有哪些
符文搭配红色符文槽:【风暴】*10—攻击速度6%,暴击率3%,暴击效果11%蓝色符文槽:【急救】*10—暴击率3%,移速6%,攻击速度4%绿色色符文槽:【急救】*10—最大生命13.5和物理护甲穿透3.8红色符文解析红色符文是攻击符文也是整套射手符文中的主要输出来源,在现阶段4级符文中适合射手的物理输出的符文有4个,“衰败”纯攻速符文,加1.2%的攻速。“暴戾”中性符文,加1.5的物理攻击和13.5的最大生命。“荆棘”攻击攻速向的符文,加1.5的物理公和0.4%的攻击速度。最后一个是“风暴”全面型的符文,加0.6%的攻击速度、0.3%的暴击率和1.1%的暴击效果。红色符文槽选择全部插以上四个中的“风暴”符文,30级满符文槽后可以提供6%的攻击速度、3%的暴击率和11%暴击效果,相当于前期出门就带有一个缩小版的“狂暴双刃”,同时还多了11%的暴击效果加成,并且也是4个符文中收益最高的一个。在前期纯攻速符文不能通用化,而且攻速收益越往上会递减,不能最大化。“荆棘”适合中物理攻击在前期没有大幅护甲穿透的支持收益不高,而且4级符文中只有一个“野性”提供护甲穿透,不是很。“暴戾”适合一般的近战物理输出,偏向于生存,而射手需要的是输出。蓝色符文解析蓝色符文一般选择是功能向的符文,对于射手来说则主要选择带有攻击性的符文,这里为大家提供3个选择,“吞噬”吸血符文,攻击速度加0.4%和物理吸血加0.8%。“正义”中性符文,加物理攻击0.6和最大生命值36。最后“急救”也是全面型的符文,加0.4%的攻击速度、0.3%的暴击率和0.5%的移速。所以在蓝色符文槽上还是选择全部插“急救”,提供4%的攻击速度、3%的暴击率和5%的移速,配合前面红色符文槽的“风暴”,可以组成一件“狂暴之刃”几乎相差无几,想象下出门你就是带了一件价值800的攻击装出门,跟一般出门装的敌人对线相差多少。同时其中的移动速度5%的加成,对于本来自身移动速度就慢的射手来说是非常有必要的,可以帮助前期更快的脱离近战的骚扰和追击。而“吞噬”最多提供8%的吸血,在前期物理攻击低的时候,吸血收益太低,同样对线相同的英雄会很吃亏,这点微弱的吸血起不到什么作用。最后 “正义”这种中性符文,也是属于近战坦克或者输出使用的符文,输出和生存兼顾的符文。绿色符文解析绿色符文主要用于增加生存能力,但是由于是射手在选择上可以偏向于输出或者生存兼并。寻着这方向,有2个符文可以提供选择,“奇袭”纯攻击型的符文,加0.4%的攻击速度和冷却缩减0.5%。“野性”双向符文,加最大生命13.5和物理护甲穿透3.8。在这里通用符文来说,射手对总的来说减CD的要求比不是特别多见,只能用于个别的英雄。所以还是选择“野性”,并且它也是4级符文中唯一一个提供物理护甲穿透的符文,穿透对于物理输出来说非常重要,尤其是射手。只有物理攻击配合和护甲穿透才能达到收益最大化,前期英雄初始护甲基本在100左右,可以抵御10%多的物理伤害,前期38的物理护甲穿透加成可以削弱坦克三分之一的护甲,像脆皮一点的后排几乎就是一半的护甲,这样可以使得物理输出更加有效话,收益更加的高。
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