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天龙八部手游唐门后期哪里弱,天龙八部游戏九大门派后期那几个门派强高手们详细回答一下

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1,天龙八部游戏九大门派后期那几个门派强高手们详细回答一下

后期的话,峨眉很强的,3W的蓝,清心补血超快的,建议玩峨眉。
1.EM,群P厉害。(医生) 2.XY,PK高手,但讲究控制 这2种为首选推荐门派职业。

天龙八部游戏九大门派后期那几个门派强高手们详细回答一下

2,天龙八部手游唐门走什么路线 外功 穿透 韧性 生命 这些是比较重点

首先这个攻击是肯定的,生命这个不需要重点但是也不能少,怎么说呢,装备等级起来了,生命自己就会多起来,穿透和爆伤可以选择一个主要发展,但是剩下一个也不能太低,韧性不是主要,和尚是主要韧性,还是那句话穿透爆伤选择一个使劲堆,然后剩下的不能低,所有的都不能低,

天龙八部手游唐门走什么路线 外功 穿透 韧性 生命 这些是比较重点

3,天龙八部手游唐门应对攻略 单挑如何击败唐门

唐门zhidao连招套路非常固定 且控制技能比较弱唐门保命技能不强,控制技能也比较弱,失明时间很短,跟峨嵋不是一个级别。但是唐门输出很强,如果让他不专受干扰的放暗箭,那么我们损血会很快,唐门要爆发伤害时,一般会释放雷霆万钧与十方俱灭,而我们只要在他释放这属2个技能时控制住他,或者在他放技能时你开神佑,就可以轻松击败唐门了。

天龙八部手游唐门应对攻略 单挑如何击败唐门

4,天龙八部3 后期 全5的天龙和全5的唐门哪个厉害

唐门1. 就单纯的天龙与唐门之间,肯定唐门了。2. 唐门总体有点克制天龙,天龙会防太低,总体来说怕那些高爆发的,比如天山,明教,加上个唐门。3. 但是从综合实力上来说,天龙毫无疑问优于唐门,无论野战还是校场,单P还是群殴。4. 因为什么,同样是全5的评分差不多的,天龙的花费一般来说比唐门要贵得多。打造也困难许多,为什么不管天龙八部门派之间多次调整,天龙这个门派不愠不火,一直占据中等偏上的位置。5. 四属性,内外平衡,打造多样,这是天龙八部门派的最为独特的一个门派,不会打造,很弱很弱。【天龙】战斗特色:天龙内、外兼修,同时拥有各种攻击属性。天龙几乎所有武功皆为隔空打击,以指为剑,且命中极高。另外门下弟子艰苦修炼,对毒、火、玄、冰四种打击抗性较高。天龙比较特色的高级技能还可以隔空点穴,把敌人定身,或者卸去敌人内力,在某些以内功见长的门派看来,天龙弟子是非常危险的敌人。
差不多。互秒的水平。真要玩的话,唐门更好一点,因为唐门机动性比天龙好很多。不过唐门刚出来不久,真正的极品号太少太少,想买个全5唐门要比天龙花更多的钱。

5,手游天龙八部选哪个门派好

天龙八部手游各职业技能及定位分析1、丐帮——肉盾和冲锋推荐指数:★★★★丐帮个人感觉就是少林和天山的综合版内功型。对于新手玩家和小R玩家来说是很不错的选择,副本中也很吃香,如果再配合宝石根本就打不动有木有。技能方面:1、丐帮附带毒攻击。大招为双重攻击。内功攻击和毒攻击同时作用。效果,自己领悟去。2、大招无僵直,无姿势,可以随时移动,不影响大招效果,毒效果为大招时间内的持续攻击。即使大招移动,攻击不断。3、刷棋比较。别的职业在刷棋时,都是黑白棋死了才出黄金棋子,然后出招攻击黄金棋子。丐帮的大招在打死黑白棋子,后刷出来的黄金棋子已经在受到攻击了。2、峨眉——远程和控制推荐指数:★★★非高V的RMB玩家尽量不要选择峨眉,不想花钱 为了副本好组队不要选择峨眉,喜欢打群架弄高仿辅助加血不要选择峨眉。峨眉主要是辅助,组队除非全队血量差不多,否则清心大量单体加血技能只是在浪费蓝药而已。能够加血从职业上来说就失去攻击了。但是群架和副本,峨眉这个职业依旧很尴尬。手游峨眉并非一个好的辅助职业,写给想要掉峨眉坑的新童鞋。2、逍遥——输出和辅助推荐指数:★★★★★远程职业,定位是DPS和辅助控制;作为一个高攻击的职业,拥有非常夸张的内功伤害成长。逍遥是主输出的职业,拥有最高的攻击成长,拥有神级伤害技能祝融掌、闪电、闪现、寒冰盾、怒雪寒霜(下暴风雪的伤害)、冰冻。逍遥的PK策略就是冰冻之后的祝融掌的超强输出,这是他的招牌combo。这样说来平民玩家选择这样的职业想当不错了,升级也非常的快,力荐不喜欢花太多钱的玩家。4、天山——刺客和暴击推荐指数:★★★天山是高暴击职业,必然是最强后期,有着最高的暴击和爆伤加成。天山的技能是:隐身、飞来飞去(群攻),突刺三刀、生死符(禁技能释放)以及雪花六神(加速、增加闪避)、移花接木(快速到敌人身边缠绕)作为潜行在阴影里的刺客,极限堆暴击和伤害吧,追求瞬间杀人,天山PK场里绝对的霸主,不过想要获得高暴击和命中需要大量的宝石支撑
【新手门派职业选择】一、天山定位刺客,高暴击职业,随着天山装备的提升,必然是后期最强的职业。天山的不少技能是专门为pvp设计的,因此喜欢玩pvp的玩家切莫错过。不过这个门派因为比较脆,生存能力弱,所以对玩家的操作要求比较高。二、丐帮定位坦克,伤害和生存较平衡,对于新手玩家和小r玩家来说是很不错的选择,副本中也很吃香,配合宝石将是一路横推。三、峨眉定位辅助,擅长治疗和一些增益 辅助。虽然治疗看似挺好的,但是这也和削弱饿了该职业的输出能力,因此非高v的rmb玩家尽量不要选择峨眉,不想花钱 为了副本好组队不要选择峨眉,喜欢打群架弄高仿辅助加血不要选择峨眉。四、逍遥定位远程输出,高攻击的职业,拥有非常夸张的内功伤害成长。逍遥的pk策略就是冰冻之后的祝融掌的超强输出,这是他的招牌combo。这样说来平民玩家选择这样的职业想当不错了,升级也非常的快,力荐不喜欢花太多钱的玩家。

6,天龙八部手游唐门技能怎么样 唐门技能详解

天龙八部手游唐门技能  九天揽月·毒:将无上内功与鬼魅步伐结合而生的攻击招式,使用后对目标造成大量伤害。如配合苏星河的指点,有几率给目标施加致命毒,使其每秒都会受到攻击伤害,最多叠加5层。  铁蒺藜·蚀:唐门独步天下的暗器之一,对目标造成伤害并有几率使目标附加持续几秒的致命毒,令其每秒受到攻击10%伤害,最多叠加5层。如果配合古笃诚的指点,那么在打出铁蒺藜的时候,会使目标中致命毒,每秒都会受到少侠攻击力的10%的附加伤害,最多叠加5层。  十方俱灭·怒:唐门绝技,效果期间持续提高会心攻击,状态结束或者暴击6次后消失,持续15秒。如果配合丁春秋的指点,在效果持续期间,每次产生的会心都使少侠下次会心的伤害提高10%,最多提高150%.  风雷万钧·绝:王者无畏之姿,强化自身技能,使技能伤害、铁蒺藜、十方俱灭、浮光掠影效果提升50%,持续10秒。配合阮星竹的指点,在使用风雷万钧后的3次攻击必定会心。  万箭齐发·灼目:战弩击天,连发数十支弩箭化为骤雨。使用后可对目标周围5米内的最多6个敌人造成大量伤害。配合天山童老的指点,还会令目标失明2秒。  孔雀箭翎:千机夺魄蜀中唐,袖中乾坤分阴阳。唐门绝技,使用后对大范围内的怪物造成大量直接伤害。  浮光掠影·魅影:魍魉夜行之姿,行绝妙无双之身法,使用后快速向前方翻滚6米并使自身移动速度提高50%,闪避提高60%,持续3秒。用云中鹤的指点还可以驱散所有的移动限制。  暴雨梨花针·冷血:唐门惊世骇俗的无上绝技,以数百根细小绵密银针暗器对目标造成伤害和3秒失明。如果配合段誉的指点,在使用技能的5秒内会心伤害提高50%。  落日追星·拒:唐门绝技之一,快速攻击目标造成大量伤害后,向后跳跃3米并击退距离小于3米的目标。得到萧远山的指点,除了击退距离小于3米的目标外,还能对其造成3秒的减速。
首先我从宝石的各个价钱说吧,血宝石3级125yb、属性宝石3级150yb、减抗宝石3级425yb、命中宝石和祖母绿宝石3级100yb帽子、衣服、肩膀、鞋宝石顺序:血--祖母绿--抗性--血;护腕、项链、戒指、护符宝石顺序:属性--属性--减抗--命中;神器、暗器宝石顺序:属性(或者血)--属性--减抗--命中;满3配置:1、综合以属性为主(暗器和神器第一个孔上属性石头):血8个(1000yb)、祖母绿4个(400yb)、抗性4个(400yb)、属性12个(1800)、减抗6个(2550)、命中6个(600yb),共计6750yb2、综合以血为主(暗器和神器第一个孔上血石头):血10个(1250yb)、祖母绿4个(400yb)、抗性4个(400yb)、属性10个(1500)、减抗6个(2550)、命中6个(600yb),共计6700yb分析以上数据本次删档测试充值488rmb就足以满足上诉要求,而且玩起来会比较简单,当然我们还是需要投入部分资金。接下来如果没有特别高的要求,那么就可以不用投入了!但是如果不想上来就投入这么多,也可等到公测在投入(当然还是要花点钱的,现在手游不花钱玩只能是随便玩玩)!

7,天龙八部各个门派优点缺点

我来说一下吧 当然天龙八部这个游戏 有钱 高星手工+高级宝石没有不厉害的门派 武当:众所周知,攻击极高,血也是最少的门派。控制技能很多,因此PK很牛。但玩武当必须有钱,弄一身加血加攻装备,攻击本来就强,再来个强上加强,而且武当还有白鹤亮翅,攻击进一步加强,血再弄多点,可以说很厉害了。但这一套下来得花很多钱,没钱的劝你们别拜武当。逍遥:比较省钱的门派,优秀的陷阱大师。PK是近攻门派的克星。我就是逍遥,每次PK如果遇见手法不怎么好的近攻门派,基本不用怎么费血就能轻松干掉他。逍遥的血比武当多,攻击比武当低一点。总的来说逍遥是个很好的门派,书也不太贵。而且逍遥是越往后越厉害。花钱中等,非人民币玩家考虑一下吧。星宿:绝对的垃圾门派,PK也最垃圾。但也是最最省钱的门派。血成长较高,攻击较低。书最便宜。我个人不推荐星宿,也不多介绍了。峨眉:优秀的医生(有给自己或其他人加血的武功)。血成长也比较高,攻击较低。也是个吃钱的门派。书很贵。PK我也没看出哪厉害。但唯一也是最大的优点就是组队好组。刷什么只要往那一站,啥都不用管就有很多人组你。但弄装备也得弄加血加攻击的装备,因此花费很大。没钱的人不推荐拜峨眉。天龙:内外功兼备的门派,命中最高,书也非常便宜。血成长很高,攻击也不低,是个仅次于星宿的省钱门派。但天龙可比星宿厉害多了。到后期的天龙打起人来很痛的(因为他内外功攻击兼备)。但天龙的控制技能不多是最大的缺点,但玩天龙的花费很少而且后期还比较厉害又成了最大的优点。非人民币玩家考虑一下吧。明教:与武当一样,攻击极高。血比武当高,但与其他门派相比血还是有点少。防御非常低,有很多攻击的招数,是先发制人的门派,PK血不太多的人一般情况对方顶不住猛烈的进攻,但不能给对方喘息的机会,明教有三个可以加攻击的招数,用完之后防御也会降低。总的来说明教就是拼命的门派。现在它花钱也没有以前多了,书降价了不少,花费中上。少林:血成长最高的门派,他的血量足以吓倒其他门派,而且少林的外功防御也是最高的门派,本来血就多,防御还高,可以算是金刚了。但他的攻击较低,应该弄点加攻装备,如果能弄一身加体加攻的话那是最好的。总的来说少林就是以耗和磨为主。现在少林花费也不太大,各位好好想想吧。丐帮:血成长仅次于少林,攻击仅次于明教,身法最高的门派(身法影响会心攻击,命中,闪避,会心防御)。丐帮有很多群攻技能,但PK我没发现有什么压人的技能。如果能弄一身加身法的装备,那丐帮的闪避将会强上加强,而且丐帮还有个技能(龙战于野)是大幅度增加闪避,持续十几秒。各位想象一下,就算对手攻击极高,但打不到你又有什么用呢?丐帮的书很便宜,花费不大。要是个手法好的人玩丐帮,我想一定会非常厉害的。天山:优秀的刺客(可以无限时间隐身),会心攻击最高,血成长中等的门派。要是能弄点加会心的装备,来个强上加强,打人几乎可以次次暴击,且天山有大幅度加会心的技能(阳关三叠),也是持续一会,这期间我估计没人敢与他硬碰。天山的书非常便宜,花费也非常低,是非人民币玩家首选的对象。慕容:外强中干的门派,前期还行,到了后期很垃圾。是内功近攻门派。血成长较高,攻击也还行。但没什么好技能。所以不太推荐。望采纳 谢谢
第一名:峨眉 峨眉无cd 瞬发的清心,无疑让峨眉成了第一名.几乎所有门派打的血都没峨眉加的多.威胁峨眉的门派只有天龙(抽蓝),武当和明教(攻击高),其他门派峨眉都可以打的过.(峨眉的缺点是不能享受速杀的感觉,只能慢慢的杀). 第二名:逍遥 封技能最多的门派,让近战最头疼,但是远战就会有点吃力..逍遥的打魔技能也可以让少魔的近战成废铁.操作好的逍遥远程门派也打得过.对方中了 100%放大的伤害后几乎是必死无疑.(天山,丐帮和峨眉除外,峨眉用呆若木鸡,丐帮用龙战,天山隐身).有些时候逍遥打近战几乎不费血.(逍遥的缺点是打远功不好封,还有现在为了明教人人打火抗,也影响到了逍遥). 第三名:少林 血多就是王.少林不仅血多,还有免疫各种不良状态.所以逍遥还有一些封人的门派就拿少林没办法了.少林打些攻击和命中石头可以弥补缺点.少林几乎没有什么敌人,除了天龙可以抽他蓝,还有加玄抗以外.外防高的比外功门派的外功还高...(少林没什么缺点,就是攻击技能少了点,打点石头可以弥补). 第四名:天山 很多人都说天山弱.但是你真正玩了天山你就知道了.移花+阳关是天山的招牌技能,可以打出好几倍的伤害.一般天山一上来就隐身.然后兰花,然后移花+阳关.血少的内功等天山一排技能放下早已烟灰云散.所以建议跟天山pk的时候.等他封穴完了马上跑开.跟他在那个状态打,你绝对吃亏...而且天山还可以利用隐身躲其他人的状态.比如明教开纯阳之类的.就隐身.等纯阳没了在出来.(天山最郁闷的地方就是,你隐身人家加血,然后他还会说 有种别隐身, 或者 有种出来跟我站着打..那种人最没种) 第五名:武当 武当的攻击不错.武当的招牌技能就是游刃了..2次技能放下去,开白鹤,血少的近战生存的也很少(天山丐帮峨眉可以躲),一般武当一上来就是个揽雀,所以你可以隐身,这样揽雀就跟隐身一同到你身上..他只有用群把你打出来.一个石头武当还是不可忽视的,什么技能都是2次.(武当的缺点就是血少,效场有了恢复怒气以后你还不如开白鹤,所以盾就没有什么用了). 第六名:天龙 也有很多人把天龙排最后一名,因为他攻击不高,血一般,技能平平..但是打蓝技能是绝对克近战的.打2下近战就没有蓝了.没了蓝等于一把废铁,到时天龙就可以磨他,而且天龙也有2个封技能,还有一些虚弱技能,和最高的命中,算是弥补攻击的不足...(天龙的缺点就是攻击比较低了,防御也不怎么高). 第七名:明教 现在明教越来越不行了.只要火抗性上100,明教就绝对打不过你了.逍遥的封和火炕,天山的隐身,少林的外防,武当的2次瞬移和减慢速度和揽雀,还有打火抗的峨眉,都是明教最大的威胁.你开了状态,人家用跑来闪避,那还有什么用..?明教就是狂轰乱炸型的,所以遇上操作高手,那就绝对会成为手下败将(缺点,都是属性攻击,很多人选择打火抗). 第八名:丐帮 其实丐帮不算坏,可以跟明教并列第七,但是还是比明教弱一点点...选择打毒抗的人少,所以也给了丐帮一个机会.丐帮的闪避还是不错的,不过现在人人都打命中石头了,丐帮的闪避就渐渐显得没用起来.青龙也可以吸血,命中闪避外防血都不错.(丐帮的缺点就是人人都打命中石头...而且感觉没有多少特色) 第九名:星宿 星宿血也就高那么一点,中毒也伤不了多少血,几乎所有技能都要集气,就连仅有的一个封也要集气,笑里藏刀也就洗那么一点点的血,还不如平打对方实在.用群的时候对方也可以跑开.所以星宿也是没什么特色的门派,唯一不错的技能就是指鹿为马.不过星宿的同学们别会心,pk不厉害练级不错.几乎不用带蓝,而且内功和血也不低.群伤害也不低(星宿的缺点是所有技能都要集气) 每个门派都没有绝对的强弱.有些门派pk弱练级强,峨眉虽然是第一但是代价就是只能帮人加血加到手酸..逍遥天山也没什么人组.....
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