热血江湖4转加多少防御
作者:本站作者热血 江湖你的衣服加多少防御你是做什么的?多少次攻击防御啊?热血 江湖4回合后装备和火力怎么样?热血 江湖设备防御力的增加是如何计算的?防御数值是装备原值防御加上合成强化的数值,也就是你看到的40W。装备经过合成强化后,价值加到基础防御,比如一只鞋防御是40,你组合4 防御 10,那么防御就是80,鞋就显示出来了。
刀的4回合JN威力:80级JN威力430..84JN动力460...88JN是组400的力量....91JN动力540.....94JN动力570...97也是集团450的力量...善恶的力量是一样的。刀:劈华山提高最低攻击力,取魂击提高命中率,连飞提高连击几率,一击必杀,增加致命一击几率,延长怒攻持续时间。1转42000元,一定几率对对手回伤害。2转霸气穿甲攻击,一定几率瞬间降低对方20%防御力3转真武致命一击增加武学中的暴击概率。转为暗影致命一击,以一定概率增加伤害。额外伤害的多少取决于角色的最大物理攻击力。90级气功自身增加稳如泰山防御生命值上限5转流光舞动增加群攻武学威力0.5%。
火对衣服的作用最明显,但武器相对较差。和衣服结合的时候伤害按百分比减少,和衣服结合的时候是固定增加三点防御力。责备水平越高,两种效果的差异越明显。80,如果要求不高,考虑到以后的销售和成本,7、8就可以了。90级以上最好有火,单刷队就好,最好7级以上有火。因为火的组合是减少对方的攻击,增加了防御,所以火的组合是通过PK减少付费者的攻击力,组合是刷怪...增加防御有钱可以准备一个。
玩游戏不花钱的很少热血-2/就更明显了。现在,强于10的武器也出现了。有钱的话可以弄一套武艺高的装备。至少,你不会被杀。得到一件好武器也不是不可能。楼上说剑5转气功也不是不可以,很厉害。一定几率减目标50% 防御,我觉得pk最好转5。当然结合火是好的,尤其是衣服,但是太贵了。有钱的话,再说吧。如果没钱组合武器,我建议剑和枪可以组合毒,效果和火差不了多少。
4、 热血 江湖强化每提升一个强化,加多少攻击 防御啊?60,装备力量7 大于 4F60 防御不变力量65伤害1030武器(2转以上)力量6 387 498 639 8010 100,前两个石头各有强化力量7。强兵6 38,强7 52,强8 72,强9 102,强10 162,强5 45,强6 63,强7 84,强8 108,强9 135,强10 16560110,强6 847 1128 144。
5、 热血 江湖装备 防御力增加是怎么算的basic 防御数值是装备原值防御加上合成强化的数值,也就是说你看到的40W的数值是装备原值和合成强化的数值,而不是80W,合成强化后的装备数值加到basic 防御。比如一只鞋防御是40,你有四只鞋防御 10,那么防御是80,鞋防御也是80,不是40。
6、 热血 江湖衣服强化加多少 防御你是做什么的?有时间可以慢慢玩。你最好找到你自己说的增强,属性,合成,没有多少人会告诉你如何组合它们...我以前玩过热血-2/,还挺痴迷的。我每次都玩这个,现在觉得越来越好看了,很久以前就改了。只要衣服强于6加很多F,强度越高防御,F越高,强6强7的衣服就少很多,三转衣服是1加4 F,2加8 F。