王者荣耀中名词,王者荣耀的各种名词都有哪一些比如buff之类的
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1,王者荣耀的各种名词都有哪一些比如buff之类的
可以叠加buff的!装备的就要看是不是唯一被动了!
2,王者荣耀术语有哪些 王者荣耀职业术语大全
ap魔法输出adc物理核心输出环线:和队友交换对线打野:考打野怪游走帮助线上队友单杀别人的职业carry:带动全场节奏的MVP:死亡次数最少,人头经济较多,综合技术最高的玩换掉:在你死后通过各种方式复仇并将人头拿到pin高:网慢,卡黑:和好友一起玩大龙:主宰小龙:巨龙团:集合队友进行多人较量一波:通常指团灭后集合队友迅速拆塔取得胜利
3,王者荣耀专业术语
分软控和硬控,软控就是非指向性技能,可以走位让自己不被对方控制到,多半都是范围性的技能像aoe的减速、击飞等等。硬控,除了无敌或者免疫控制之外,基本上是很难躲掉的。多半都是单体控制技能,且只能对英雄释放的技能就被叫做硬控。如眩晕、冰冻都是比较典型的硬控。王者荣耀专业术语还是比较多的,没事可以多看看。英雄战迹英雄术语ad:物理伤害为主的一类英雄adc:远程物理伤害为主的一类英雄ap:法系伤害为主的一类英雄apc:远程法系伤害为主的一类英雄t:指tank,肉盾dps:特指能够对敌人造成大量伤害的英雄
4,王者荣耀基本知识 游戏名词 麻烦详细点啊 我连物理攻击是什么都不知
AD就是物理攻击:靠普通攻击给敌人造成伤害ADC:物理远程英雄联团队的输出核心!也叫射手!AP:是靠技能去打出伤害的英雄,俗称法师!AOE:范围型的技能伤害!JG(Jungle)打野 Sup辅助 ADC物理 AP法术 Mid中单纯手打,往采纳!技能会从你自身的物理攻击获益1.4的加成 比如说你有100点攻击力,这个技能加成140% 那么你这个技能就会加成140点伤害,王者荣耀这个游戏很不错,是腾讯推出的对战竞技手游,每个英雄都有不同的道具、装备、符文。在对战过程中也只能最多装备6个装备,,所以玩家可以根据自己英雄的特性来装备
5,王者荣耀常见术语有哪些
每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤或体验卡体验英雄、皮肤。游戏的中铭文碎片可以制造相应的铭文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。ap魔法输出adc物理核心输出环线:和队友交换对线打野:考打野怪游走帮助线上队友单杀别人的职业carry:带动全场节奏的mvp:死亡次数最少,人头经济较多,综合技术最高的玩换掉:在你死后通过各种方式复仇并将人头拿到pin高:网慢,卡黑:和好友一起玩大龙:主宰小龙:巨龙团:集合队友进行多人较量一波:通常指团灭后集合队友迅速拆塔取得胜利
6,王者荣耀的眩晕击飞石化冰冻沉默分别是什么意思 搜
眩晕:原地不能移动、不能放技能;击飞:击飞一小段距离,击飞过程不能移动、不能放技能;石化:原地不能移动、不能放技能;冰冻:原地不能移动、不能放技能;沉默:不能放技能;在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,这里就给新手玩家对“AD,AP,ADC,APC”进行一下简单的解释。 1. AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。2. AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。3. ADC,最强物理输出单位。4. APC,最强法术输出单位。眩晕:原地不能移动、不能放技能击飞:击飞一小段距离,击飞过程不能移动、不能放技能石化:原地不能移动、不能放技能冰冻:原地不能移动、不能放技能沉默:原地不能移动、不能放技能
7,请问哪为大神知道王者荣耀词语意思我是新手尽量充分一些例如
AD:物理伤害,游戏公告中的AD加成就是物理攻击加成,也代表了物理输出的英雄。ADC:射手,依靠普攻进行物理输出的英雄。AP:法术伤害,同AD。APC:法术,依靠法术伤害输出的英雄。GANK:可以通俗的理解为抓人。BUFF:正向增益的属性。deBUFF:负增益属性,比如自身被减速、击飞等控制,或者降低攻击力的各种属性。AOE:群体输出。Poke:消耗输出。绕后:战士、刺客的属性,在敌方的后方突进,针对脆皮。断线:通过清掉敌方后方的兵线,让他们即便拿到了优势也没有兵线推塔。Carry:我很强,我乱杀。补刀:野怪、兵线最后一击由英雄击杀,额外增加经济。CD:技能、装备冷却时间,比如“我的技能还在cd”,或者“这个装备可以减20%cd”。控龙:得到远古生物的控制权,提升全队属性。霸体:免疫大多数控制,除了张良和东皇的压制。唯一被动:装备中无法叠加的属性。韧性:降低被控制的时间,装备中唯一拥有这个属性的是抵抗之靴。集火:集中火力进攻一个点,比如集火防御塔、集火射手。节奏:通常指打野,在野区、线上搞事情,打开优势。滚雪球:拿到了经济优势就不断得扩大,拉开双方的差距。B/P:意思是BAN和PICK,在征兆模式中的禁用和选择。KDA:人头、死亡、助攻计算出的数值。GPM:分均经济。SOLO:单挑,小学生最爱,不服出去SOLO?卡兵线:多重含义,线上卡线让兵线自然损耗,逼迫对手吃不到兵,后期上高地卡线三路齐推。C位:指能够担起重任的点,以前的c是射手和法师,现在大多是射手和打野,可以理解为核心英雄。软控/硬控:沉默、减速、定身都可以称为软控,击飞、晕眩、冰冻、石化都叫硬控,简单的说,硬控就是让英雄短时间无法做任何事情。大闪、一闪:利用技能的前摇闪现打出出其不意的操作,比如木兰重剑1闪,牛魔大招闪现。指向性、非指向性技能:指向性是可以锁头的伤害,大多数射手的普攻、甄姬的2、妲己的23都是指向性的,非指向性的是靠滑动技能方向释放的,比如墨子的2、妲己的1。FW:法王,当你的队友打出这个字的时候,是在对你的实力认可。一诺行为:通过自己的控制技能让对手可以更轻松的接近队友打出伤害,这种敌我一家的暖心行为通常被称为一诺行为,来源是一个叫一诺的小伙子,送了一个叫路西法的小伙子一个四杀,温暖了整个峡谷。
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