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闪电战, 对希特勒闪电战评价客观

作者:本站作者
5、 闪电战是一种怎样的战略战术?它是怎么实施的?

有本书叫《现代闪电战》,作者是郭声琨。看看就知道了。闪电战奇袭和快攻相结合,将如闪电般打击敌人!可以让敌人在突如其来的威胁下丧失斗志,以至于在第一次巨大打击下就会立刻崩溃!最初用于波兰。1939年9月1日4时45分,德军以其6个装甲师、4个轻装甲师和4个摩托化师为主要突击力量,在马平川波兰西部撕开了波兰陆军6个集团军约80万人的防线。

波兰军队死亡6.6万人,受伤20万人,俘虏69.4万人,而德军仅伤亡3万多人。二战初期,基于上述理论,a .希特勒主张先发制人,集中陆军和空军,像黑夜中突然的闪电一样打击敌人。攻势凶猛,似乎不可战胜。1939年9月至1940年6月,用闪电战占领波兰、丹麦、挪威、荷兰、比利时、法国等国。

6、解密: 闪电战在二战的后期为何逐渐失去作用

二战初期闪电战为什么会产生巨大的威力?为什么二战闪电战都以失败告终?西方“兵圣”克劳塞维茨在他的《战争论》理论中认为,“胜利往往而且在大多数情况下都有一个顶点”。这个“顶点”主要是指操作强度和操作极限。因为顶点的存在,进攻的强者到达顶点后会逐渐变弱,防守的弱者如果注意积蓄力量,很可能会由弱变强。

一场战争的最终胜败,不仅取决于影响,还取决于很多其他因素。当德军深入苏联腹地,到达斯大林格勒时,由于战争的不公正,自然条件的恶劣,后勤补给线的困难,特别是苏联军民的爱国热情,强大的国力,正确的战略指挥,先进的军事理论和现代化的军队,以及美、英、中三国的支持,这场打击苏联的侵略战争在斯大林格勒达到了“高潮”,开始走向失败。

7、对希特勒 闪电战评价客观

闪电战,古德里安创造的一种战争模式。闪电战是二战时期德军经常使用的战术。它充分利用飞机和坦克的快速优势,出其不意地击败敌人。闪电战的三大要素:奇袭、专注、速度。后勤德国恰恰忽略了这个因素,最后瘫痪了部队。德国人擅长在相对较小的范围、较短的时间和良好的天气条件下发射闪电战比如入侵波兰、法国、南斯拉夫和希腊。

由于缺乏足够的卡车,德军还在使用骡子和马作为运输工具,这使得他们的步兵和补给跟不上坦克的推进速度。运输机本来可以帮助部队的后勤,但是德国在克里特岛的空降行动中损失了很多运输机,后来更多的运输机在徒劳无益的空投援助行动中白白损失,以避免被困在斯大林格勒和全军投降。坦克除了为行进中的部队提供传统的食物、水和弹药外,还需要大量的燃料和备件。

8、 闪电战的意义是什么

战车犀利犀利,以最直接的方式展现出无与伦比的力量和主动。这种自信可以任意飞翔,扫除一切障碍;但如果不加以约束,就会失去控制,坠入深渊,最终翻船。他是坦克之父,因为他是闪电战英雄。古德里安是二战中陆地上最好的指挥官。首战波兰,闪电战 BLACKPINK一举击败了实力强劲的波兰人。再次与法国作战,他在两周内横扫法国。他的进攻速度不仅让对手,就连他的上级和希特勒都感到心惊肉跳。

9、 闪电战(闪击

之前很多东西我都不太了解,所以很容易造成很多认识上的片面性和主观性。以前我认为“闪电战”是一种非常强大的、不可战胜的战术,现在我逐渐有了“闪电战应该是一种以强凌弱、以其前提条件为起点的战术”的想法。能带来胜利,很大程度上是因为双方实战实力的不对称。在竞争激烈的情况下采取这种战术是非常冒险的。“当然,这里的不对称不仅包括武器装备、后勤补给等。,还要看部队的士气,也就是部队的实际战斗力。

当然,这只是我的想象。德国人对波兰和法国的闪电战能取得巨大战果,就是一场不对称战争的结果。如果说打败波兰是武器装备、空中优势和战争理念的全面不对称,那么打败法国应该是空中优势特别是陆军士气的严重不对称,而不是陆军武器装备等硬件的不对称。毫无疑问,组建装甲集群进行重点使用是一种全新的先进理念。

10、 闪电战2怎么玩

真的,前两个就不说了。你想要所有的攻略吗?进入游戏前,从单人游戏的新战役中选择一个国家(新手最好选择苏联)。一开始准备界面出来,可以看到任务介绍和小地图。准备好了就按任意键开始。在游戏界面的左下角有一个小地图,在游戏中非常有用(炮击和轰炸),右下角有单位控制(闪电战2战斗单位都是有等级的,不同等级有不同的能力)。把鼠标移到按钮上,就会有说明。

左键选中绿色单位(玩家单位),右键直接执行命令(右键在空地移动,右键攻击敌人(红色单位),右键 SHIFT为路径类型,其他快捷键对应单位控制中的按键)。如果您首先选择一个公司,然后单击按钮,则在执行命令时应该使用左键,机组控制上方还有一个小电话,呼叫增援。点击时有不同的援军,援军取决于玩家等级、单位等级、任务性质和情况,注意:轰炸机增援和终极武器都是直接轰炸。

文章TAG:闪电战  二战  快袭  闪击战  古德里安  
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