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弹弹堂65度怎么破角

作者:本站作者

弹弹堂换个角度怎么玩?弹弹堂65度恒力变角,弹弹堂65度高差问题,弹弹堂65度埋人是什么样的?弹弹堂20,因为雷的范围大,而且角度是65度。弹弹堂高手之路65度高抛训练和高差训练的首选武器应该是雷霆,例如,如果距离是20,顺风是2.5,那么角度应该是55,而逆风是2.5,角度是45,基本公式:50 (风力乘以2)角度(正向 反向)65度打法与30度打法、50度打法相差甚远。

 弹弹堂20°,30°,50°,65°,高抛,半抛公式!!!要清楚点的不要废话

1、 弹弹堂20°,30°,50°,65°,高抛,半抛公式!!!要清楚点的不要废话

亲爱的玩家:30度打法的风力是顺风 逆风( 角度)。顺风时,需要将原来的30度角增加与风力大致相同的数量;逆风的话,要从原来的30度角减少和风差不多数量的角度。比如顺风风力2,距离10,那么角度32,强度47.5。逆风的话,角度是28,力度是一样的。基本公式:30 风角度(正向 反向)50度打法和30度打法差不多,唯一的区别就是风。

 弹弹堂高手之路高抛打法65度和高差训练

例如,如果距离是20,顺风是2.5,那么角度应该是55,而逆风是2.5,角度是45。基本公式:50 (风力乘以2)角度(正向 反向)65度打法与30度打法、50度打法相差甚远。用风力调整角度的方式和50度打法一样,顺风 逆风的角度影响是风力的两倍。例如,如果距离是20,顺风是2.5,那么角度应该是70,而逆风是2.5,角度是60。基本公式是:65 (风力乘以2)角度(正向 反向),意思是不用尽全力扔。

 弹弹堂65度高低差问题,玩大炮的高手来

2、 弹弹堂高手之路高抛打法65度和高差训练

选择的武器应该是雷霆。因为雷的范围大,所以角度是65度。高差图共3张,分为矮高台、低地、最高。我们先不计算屏幕距离。很多玩家不会。让我们直接使用下面的值。我的海拔差不好。只要你给我满意,给我一个数字,我一定帮你。我QQ。客服05随时为您服务。你这个问题属于游戏体验的问题。请多体验游戏。建议你和其他玩家交流一下。谢谢你。

3、 弹弹堂65度高低差问题,玩大炮的高手来

有半抛和高抛两种配方。半抛:一个屏幕的距离是20。公式为:90-距离 (-)风x2 =角度。如果风向是顺风,就要加上风乘以2的乘积,如果是逆风,就要减去风乘以2的乘积。算好角度后,用61的力气扔出去,就结束了。不过这个公式有个缺点,就是距离超过25就不准确了,这个我也在研究。这个公式唯一的好处就是在没有高角度的情况下更准确。如果有更高的角度,用高抛更实用。换句话说,高抛是一个通用公式,没有任何缺点。

在一个屏幕的距离内,9是没有问题的。但如果距离不止一屏,用9.5更准确。因为9.5的差少了。公式为:90-距离 (-)风x2 =角度。就像半抛一样,顺风加上角度是2的乘积,逆风会减小。算好角度后,用100个力扔出去,就能准确命中。这个公式可以打到地图上的每一个地方,无所不能。我更喜欢这个。有时候,风不是整数,距离也是小数,比较麻烦。

4、求解~~~ 弹弹堂65度角公式力度角度什么的~~

角度基本公式:X度(风力×2)角度(向前 向后)PS:攻击方向为顺风和逆风。x击角【20度击】距离强度【30度击】距离强度。728.732.335.738.841.844.747.5距离强度50 . 252 . 855 . 66639 . 042 . 044 . 948 . 3距离强度50 . 553 . 055 . 558 . 060 . 563 . 565 . 568 . 070 . 072 . 5【65度射击】右侧3 2埋(好枪

5、 弹弹堂各种角度打法要详细的

one screen]:指一个屏幕的左右宽度(即游戏中棕色边框屏幕的宽度)。而不是大地图的长度~每个地图会有多个屏幕宽度~地图中双方的距离变成一个屏幕【高抛1】:65变1P10距离公式:90距离 或风×2强度:1距离132距离213距离264距离31.55距离376距离417距离448距离48.59距离5310距离5611距离5812距离6113距离6444距离。各位玩家,您好,很高兴回答您的问题:建议您访问官网。亲爱的玩家:感谢你对游戏的支持。建议你和玩家一起探索,很乐意回答你的问题!

6、 弹弹堂的65度埋人是怎样的?

只有当你在右边,敌人在左边的时候,用65度,你打的三叉才会落到一点。亲爱的玩家:客服01很乐意为您服务:主要用12从右往左埋人,这样所有攻击都可以集中。请多体验游戏。谢谢你。天空中一声巨响,4399小西出现了:12主要是用来从右往左埋人的,这样可以更集中所有的攻击。好了,我得赶紧帮奶奶过马路。还不错,但是在第二面。

7、 弹弹堂变角度怎么打?

换角度有两种方法,一种是你的网速比较快,一种是你的网速比较慢。网速快时提前调整角度,比如你用附加攻击,第一次打80,在你刚松开空格的瞬间,你发现屏幕距离不对,需要打81,那么在你松开空格的瞬间把角度调整到81,这样第二发炮弹就会打到81的位置。PS:如果你网速超快,第一个就变了,网速慢的时候,方法同上,但是你必须附加2次攻击,这样最后一次攻击才会改变。

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