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手游弹弹堂高度怎么算,弹弹堂手游几天不登录算回归

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bullet 弹堂、bullet 弹堂Bomb弹堂距离计算bullet弹堂距离计算方法计算公式如下。Play 弹堂如何计算身高差这个身高差适合对手的距离比你的半屏短,Play 弹堂公式怎么算?先介绍几个玩法弹堂公式名词:【一屏】是指一个屏幕的左右宽度(即游戏中棕色边框屏幕的宽度),而不是。

弹 弹堂,怎么计算啊,求简单一点的,不要太复杂...

1、弹 弹堂,怎么计算啊,求简单一点的,不要太复杂...

计算打法?有好几个。我先给你。如果你还需要什么,再问一次。我告诉你。各种打法的要求:必须知道屏距,否则那些打法都用不了(PS: 1屏10距)。高抛:1。将基本角度调整90度。2.移动右上角的小方块,看看你离敌人的位置有多远。3.看风,计算时乘以2。用一个角度弥补grace。4.开始计算,基础高抛公式:90°距离(风力×2)顺风 ,

弹 弹堂距离计算公式

2、弹 弹堂距离计算公式

高抛公式:90距离 或风× 21p10距离力为90;防高抛公式:90 距离 或风× 21p10距离力为90(这个和高抛公式一样。不过一个是90 ,一个是90)半抛公式:90距离 或者风×21P20距离力是60力(距离观。就放高抛距离的观点×2)小抛公式:90°距离 或风×21P40距离力是41力可用范围半p(距离观。

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3、弹 弹堂公式

亲爱的炸弹玩家:【一屏】是指一个屏幕的左右宽度(即游戏中棕色边框屏幕的宽度),而不是大地图的长度~每个地图都会有多个屏幕宽度。【高抛1】4、弹 弹堂距离计算

bullet弹堂距离计算如下。1.看远处。看电脑右上角的小地图屏幕。有一个白色的盒子。在地图上,那个盒子是10个距离。2.风采用四舍五入法计算,如1.51.9可归为2,2.52.9可归为3。3、认清高抛,高抛不是真正的百发百中,而是介于9095力、90顺风力、95逆风力之间的一种攻击技能。如果存在高度的差异,则可以降低或增加功率。

5、弹 弹堂怎么计算公式

我先介绍几个炸弹弹堂公式名词:【一个屏幕】是指一个屏幕的左右宽度(即游戏中棕色边框屏幕的宽度),而不是一个大地图的长度~每个地图都会有多个屏幕宽度。【高抛1】这个高度差适用于对方距离比你短半屏以上,你的地形比别人高100力高抛,当你击中对手时,距离小于0.5;当你击中对手时,距离小于1,小于2.5;打对手时,距离小于1.5,小于3.5;当你击中对手时,距离小于2;打对手的时候,高抛和逆风没有区别,地垫比别人高。注意风向,65°变化时,角度不减小。少用一个距离的力就行了,风大的话就是2个距离,和上面的高差算法差不多,有些略有不同。大家一起研究讨论吧。

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