弹弹堂20度打法距离怎么看
作者:本站作者弹弹堂 20度,弹弹堂20度,弹弹堂怎么打LZ?我想知道怎么知道屏幕距离!弹弹堂怎么算距离首先你看到右上角的小地图了吗?弹弹堂of打法formula?弹弹堂20度-1和65度打法 65度更好分析,因为如果20度有风,就要改变角度和力度,50度还是不错的,10屏48力,20屏72力。
1、 弹弹堂20°,30°,50°,65°,高抛,半抛公式!!!要清楚点的不要废话亲爱的玩家:30度打法的风力是顺风 逆风( 角度)。顺风时,需要将原来的30度角增加与风力大致相同的数值;逆风的话,要从原来的30度角减少和风差不多数量的角度。比如顺风风是2,距离10,那么角度是32,强度是47.5。逆风的话,角度是28,力度是一样的。基本公式:30 风角度(正向 反向)50度打法和30度差不多,区别只是风力。
比如距离20,顺风2.5,那么角度应该是55,而逆风2.5,角度是45。基本公式为:50 (风乘以2),角度(正向 反向)65度打法,强度30度/1233。用风力调整角度的方式同50度打法,顺风 逆风的角度影响是风力的两倍。例如,距离20,顺风2.5,则角度应为70,而逆风2.5,角度为60。基本公式是:65 (风力乘以2)角度(正向 反向),也就是所谓的半抛,也就是不用全力的抛打法。
2、 弹弹堂的20度,65度,高抛公式。要角,力度双带,不要力度表。要公式...65度和20度是受力点。没有公式。每一个距离都对应一个受力点,但是没有捷径。高抛公式:角度90 距离 风力×2(顺风增大,逆风减小),强度始终为95。开始你的弹弹堂拟灵之旅。自己动手。战争实验室和初级阶段都有公式。把它们写下来。有20度和65度打法。各位玩家你好:20度公式表:忽略风,距离和力量可以对应,因为受风的影响很小,
方便计算和唱游乐团,暴力打法推荐65度打法,基本公式:65(风力×2)(风力加逆-),65度打法简单计算,适用于埋人,抄等多种实用游戏。高抛公式,华丽打法从天而降,精度一般,杀血很多。对地图要求高,有局限性,适合在边缘打高抛公式及其延伸公式。实力90100(新手一般先拿95,自然会知道90100之间的妙用)。高抛公式是90-/100。
3、... 距离(1-20我通常凭直觉玩这个...如果你练过高级60打法,就会很容易,适当加大强度。注意风向。如果风力太大[比如逆风2级以上],就不要用太高的角度。有时候打100还不够,尤其是一些恶心的图片...总之玩多了就懂了。建议使用65度的角度,因为角度越大,风的影响越大,屏幕距离太大时,无法打满力。
4、 弹弹堂3高手之路20度 打法(高级亲爱的玩家你好:20度打法高级和65度打法高级穿越大师之路并不难。只需选择力度和角度,并附上力度表。游戏社区客服很乐意回答你的问题。亲爱的玩家:以下是弹弹堂的所有数据汇总。希望对你有帮助。建议你打印出来贴在屏幕上,方便操作!哥哥玩网页游戏平台客服很乐意回答你的问题。
5、 弹弹堂的 打法公式有?简单点,能看懂就行了6、 弹弹堂怎么看风度和 距离(最好有图
我们先记住70度无风弹道弹着点。它们是屏幕距离:1/41/23/415/46/47/42(正好两个屏幕)和力:0808795。这些是分别对应于壳的撞击点的力值。当对方不在整个屏幕上时。
通过改变角度来抵消风力,就会和没风的时候一样。公式是70 or(宽限除以0.5)。公式中有顺风 和逆风。这是为什么呢?举个例子说明顺风 的原理。大家都知道,在同样没有风的情况下,70°的角度越大,距离越近,而顺风让炮弹飞得更远,这样两者就互相抵消了。
7、 弹弹堂怎么打的准LZ想知道怎么知道屏幕距离!弹弹堂2出来后,下面有个尺度供参考!剩下的楼主就多看看公式吧,还有!现在的训练任务也是以前的作战研究所!嗯,楼主仔细过一遍,就不要问别人了!然后你就会成为大师!这种事情需要努力,你不觉得吗?高抛公式:90 距离 或者风× 21p10的距离力为90;防高抛公式:90 距离 或者风× 21p10的距离力为90(这个和高抛公式一样。
8、 弹弹堂20度 打法和65度 打法解析用65度比较好,因为20度风的话你要换角度和力度,50度还是不错的,10屏48力,20屏72力。20度时每平方55力,比每平方60力多一点...65度时每平方49力,但不超过50力。亲爱的玩家:很高兴回答你的问题!简介:你呢?可以查官网。祝游戏愉快。从1到20的距离:20度:10,19,25,30,36,40,44,48,51,54,57,60,63,66,69,72,74,76,78,80(20度/12340所以不考虑风而是地形)65度:13,20,26,31,37,41,44,48,53,56,55
9、 弹弹堂怎么计算 距离首先你看到右上角的小地图了吗?里面有一个活动框架。你把画框的一个宽度拖向自己(小地图上自己的点),然后,如果他在画框的另一个宽度上,你们两个距离就是10,楼主,在竞技或者副本界面,一屏等于十个距离,你可以根据右上角的小地图查看测量。简单告诉你,看右上角一张图,如果你能用鼠标移动它,用它来计数。小图是10 距离,如果你面对的是敌人,那只是一个小画面。然后算10 距离,如果你有更多的工作,你可以把图片分成10个小块。够了,明白了吗。