跑跑手游哪里练习反向集气最好,跑跑卡丁车怎么练聚气
作者:本站作者
本文目录一览
1,跑跑卡丁车怎么练聚气

2,跑跑卡丁车怎么快速集气和技巧
那不叫小漂,那叫点漂。轻微一点,再一个大漂=一罐气。前提;漂前速度不能慢指法:两个普通简单的飘移动作放在一起而已。说简单点,前面的“小漂”和后面的大漂指法是一样的,就是“小漂”的指法按起来速度要快,时间要短。双喷连喷指法也没啥难的:也是几个普通简单的飘移动作放一起,前提是力度掌控,不能拖沓,速度快,时间短。没啥多说的,多练。所有的前提:用最轻的力度敲出最平行的飘移痕迹,你想让漂移结束,它就结束,绝对不会多余,绝对不会拖出去撞墙。连喷双喷练习地图:城高,城镇公路。最佳化推荐练习地图:沙漠工地。遇到大于45度的弯道就要漂移,漂移到快过弯的时候迅速敲击一次“向上”这个键,这时卡丁车会依照惯性短时间的再喷一次n2o,这样就会漂亮的完成一次漂移。连漂的话按住shift不放,右手在依据弯道的方向来调整卡丁车的方向。我的号是frtdrr,加我,详细的在教你。你可以在直线上漂移,具体我不解释了。。。在拐弯时漂移,首先小飘一下,然后要跟着那小票的节奏,再来个大票,就集到一个加速器了城镇环岛,不用漂移,你技术不好再加上漂移,当然过不去了轻按SHIFT放开在重按SHIFT只能这么说说了 具体讲讲是讲不好的 主要靠练习
3,跑跑卡丁车怎么在高速公路反向补气
首先讲一下我理解的漂移集气的原理:漂移时所集的气量的多少与【速度】和【车体与行驶方向所成夹角】有关,速度越大,车体与行驶方向的夹角越大(也就是车子越倾斜),则集气量越多。这个就可以解释顺势和点飘为什么能比普通漂移能集更多的气。顺势是漂移前先按方向键,然后再飘,按方向键的效果就是使车体稍稍往转弯方向倾斜,此时已经与行驶方向形成一定的夹角,接着漂移的话就能比普通漂移的夹角更大,于是集的气也更多;点飘也是这样,先是一个小飘强行使车体倾斜(比顺势倾斜的程度更大),再接一个大漂,这样就能集出一大管气。所谓反向补气就是向车体倾斜的反方向漂移来集气,而且此时的漂移是小飘(也就是蹭一下)。如下图所示:为什么反向飘移也能集气呢?因为此时车体是倾斜的,根据我一开始说的原理,不管你往哪个方向飘都能集出气。如果顺着倾斜方向飘,那么倾斜程度会越来越大,集气也就会越来越多,而如果逆着倾斜方向飘,那么倾斜程度会变小,集气也会很少。所以为了使反向漂移的集气量最大化,就要使用很轻的【小飘】来实现。小飘越轻,对车体倾斜程度的影响越小,那么也就能集出更多的气。所以反向补气的流程是:用某种方式使车体倾斜 → 往反方向轻轻地小飘一下根据使车体倾斜的方式的不同,目前我整理出三种反向补气的方式。下面上一个麟涛的长城计时视频,里面就包含了三种反向补气的方式:分别是【视频时间】的1:29,1:37,2:12 第一种是【小飘+小飘】我用gif图演示一下:指法:↑+←+shift(小飘力度重)↑+→+shift(小飘力度轻)过程很简单,但有个要点就是第一次小飘重,第二次小飘轻,这样集出的气最多,可以看出图中我的第二次小飘几乎没有影响车体的倾斜程度,所以几乎集出了1/3管气。第二种是【最佳化漂移+小飘】gif图:指法:↑+→↑+→+shift↑+←(这一步要稍微延后点做)松方向键↑+←+shift(小飘力度轻)过程是这样的:最佳化漂移后的拉车头稍微晚一点再拉,使得正好能结束漂移,而又不让车头完全拉正,此时接一个反向小飘就能完成反向补气。拉车头的时间把握是关键。第三种是【断位漂移+小飘】gif图:指法:↑+←↑+←+shift↑+→+shift(拉车头的力度要重)↑+←+shift(小飘力度轻)与第二种相比,第三种反向补气是把车头拉过头了,使车体倾斜,然后接一个小飘。关于三种反向补气的使用,我觉得第一种适合在直道和小角度弯使用,第二种适合一般的直角弯,第三种适合有连续的同方向弯。
4,跑跑卡顶车中L2和L3如何最快最有效攒气
L2攒气快
键盘的反映快慢有
注册表的keyboard参数的设置
第一漂是否最佳化
这些都关系到你的实战连喷
还有就是比赛中的碰撞
第一漂被撞的时候
很容易出现连喷失误
我基本第一漂被撞了以后
直接再接一个小漂开始连喷
这样可以比较顺手一点
另外就是楼主是不是比较紧张和在意连喷
如果是这样的话楼主还需要不断的练习连喷
不要在实战中太刻意的重视连喷
能练到很自然的连喷是最好的
连喷主要是分C式和D式,两者在指法的区别上比较小。
建议学习D式连喷,因为这种连喷的频率比较高,弧度比较小,连喷时候车速快
具体的指法我在这里就不多说了,因为有很多人都会发指法的回帖,我就说说你应该怎么去系统的学习和联系D式连喷
第一:看懂指法的循环步骤,看些教学视频,结合一下自己的手指初步练习一下。
第二:上你的跑跑号开城镇公路的个人计时,在起点前的那个大花坛练习连喷,一开始你肯定会很不适应,记住,连喷的第一个引漂一定是要做到最佳漂移
第三:结合你前面练习的指法在城镇公路的花坛争取可以不间断的连喷一圈。
第四:进入提高期,在连喷的时候注意自己的车速,按照现在L3的R4车来说你连喷要保持在160到170的车速之间,还要慢满的体会怎么在连喷中控制连喷的方向。
第五:这是最重要也是最后一条了,在实战中运用你所学到的连喷技巧,要尽量做到高速度,高频率,贴内道
你可以上我的QQ播客去看连喷的教学视频,其他双喷,LINK喷,段位最佳的教学视频我都有上传
希望你可以早日练成分情况了,比如你在加速,前面有个大的弯道,那就点飘,再小连喷或者小蹭一下
下坡转弯用点飘,再小蹭一下(开着加速就不用了),下坡在坡上多用段位,速度减少得少,气还多
一般的弯道用双喷或者LINK,一般两次就一个气
开加速的时候在加速快完了的时候段位,对加速用到极限
最后一定要保证最佳化
还有就是组队赛的时候气很重要,但是个人的时候路线有时候更重要,别光顾着飘气,跑到外道去了,不值得最好的方法就是运用点漂...不过在用之前最好应该学好最佳化漂移.!!!建议你去看看大强盗还是大海盗的教学视频!
就有教你骗气之类的教程!看你的技术了
自己喷的好就比别人快的要多的多
最底没个弯都要喷3下最好
5,现代跑跑卡丁车反向补气怎么玩
大角度漂移或者段位漂移时往反方向拉车头,这时要凭感觉,觉得前面漂移已经结束后你再往反方向轻点漂移键首先讲一下我理解的漂移集气的原理:漂移时所集的气量的多少与【速度】和【车体与行驶方向所成夹角】有关,速度越大,车体与行驶方向的夹角越大(也就是车子越倾斜),则集气量越多。这个就可以解释顺势和点飘为什么能比普通漂移能集更多的气。顺势是漂移前先按方向键,然后再飘,按方向键的效果就是使车体稍稍往转弯方向倾斜,此时已经与行驶方向形成一定的夹角,接着漂移的话就能比普通漂移的夹角更大,于是集的气也更多;点飘也是这样,先是一个小飘强行使车体倾斜(比顺势倾斜的程度更大),再接一个大漂,这样就能集出一大管气。所谓反向补气就是向车体倾斜的反方向漂移来集气,而且此时的漂移是小飘(也就是蹭一下)。如下图所示:为什么反向飘移也能集气呢?因为此时车体是倾斜的,根据我一开始说的原理,不管你往哪个方向飘都能集出气。如果顺着倾斜方向飘,那么倾斜程度会越来越大,集气也就会越来越多,而如果逆着倾斜方向飘,那么倾斜程度会变小,集气也会很少。所以为了使反向漂移的集气量最大化,就要使用很轻的【小飘】来实现。小飘越轻,对车体倾斜程度的影响越小,那么也就能集出更多的气。所以反向补气的流程是:用某种方式使车体倾斜 → 往反方向轻轻地小飘一下根据使车体倾斜的方式的不同,目前我整理出三种反向补气的方式。下面上一个麟涛的长城计时视频,里面就包含了三种反向补气的方式:分别是【视频时间】的1:29,1:37,2:12 第一种是【小飘+小飘】我用gif图演示一下:指法:↑+←+shift(小飘力度重)↑+→+shift(小飘力度轻)过程很简单,但有个要点就是第一次小飘重,第二次小飘轻,这样集出的气最多,可以看出图中我的第二次小飘几乎没有影响车体的倾斜程度,所以几乎集出了1/3管气。第二种是【最佳化漂移+小飘】gif图:指法:↑+→↑+→+shift↑+←(这一步要稍微延后点做)松方向键↑+←+shift(小飘力度轻)过程是这样的:最佳化漂移后的拉车头稍微晚一点再拉,使得正好能结束漂移,而又不让车头完全拉正,此时接一个反向小飘就能完成反向补气。拉车头的时间把握是关键。第三种是【断位漂移+小飘】gif图:指法:↑+←↑+←+shift↑+→+shift(拉车头的力度要重)↑+←+shift(小飘力度轻)与第二种相比,第三种反向补气是把车头拉过头了,使车体倾斜,然后接一个小飘。关于三种反向补气的使用,我觉得第一种适合在直道和小角度弯使用,第二种适合一般的直角弯,第三种适合有连续的同方向弯。
6,跑跑漂移怎么样集气
再漂移,系统会自动喷火一下,这时您按前就会出现所谓的双喷!
重复上面的步骤就会出现所谓的连喷了!
您看看?
谢谢您! 1。先是练习自己的感觉
2。然后掌握各种技术
3。苦练!
从【最佳化】到【LINK连喷】 指法全集
以下所有的按键指法,其中有"+"号的表示按键顺序,没有"+"号的则表示同时按
一.最佳化漂移
1.↑+→
2.↑+→+Shift(Shift轻点,时间越短越好)
3.←↑(点完Shift后立刻回方向,速度要快)
4.↑(喷火)
(1-3步衔接必须要快)
二.双喷
1.↑+→+Shift(最佳化漂移)[第一次漂移]
2.←↑(回方向)
3.→+Shift(两键轻点,时间越短越好)[第二次漂移]
4.↑+←(立刻回方向,且第一次喷火)
5.↑(第二次喷火)
(两次漂移的轮印不可相接,且两次漂移的轮印间隔不可太大)
三.连喷
1.↑+→+Shift(最佳化漂移)
2.←↑(回方向)
3.→+Shift(两键轻点,时间越短越好)
4.↑+←(立刻回方向,且喷火)
5.→+Shift
6.↑+←
...反复做3,4步即可
最后↑
(连喷就是双喷的延续,双喷的反复)
四.LINK双喷
1.↑+→+Shift(最佳化漂移)[第一次漂移]
2.←↑(回方向)
3.↑+→+Shift(三键轻点,时间越短越好)[第二次漂移]
4.←+↑(立刻回方向,且第一次喷火)
5.↑(第二次喷火)
(LINK双喷与普通双喷的最大区别就在第3步,LINK双喷的出弯速度与普通双喷的出弯速度相比要更快)
注:1-3步的"↑"是一直按着的
五.LINK连喷
1.↑+→+Shift(最佳化漂移)
2.←↑(回方向)
3.↑+→+Shift(三键轻点,时间越短越好)
4.↑+←(立刻回方向,且喷火)
5.↑+→+Shift
6.↑+←
...反复做3,4步即可
最后↑
C式连喷(横冲式连喷):此连喷是最容易练习的连喷 C式连喷指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )
4.↑+← ( 第一次喷火,必须是先按↑再按←)
5.→shift ( 第三次漂移 )
6.↑+← ( 第二次喷火,必须是先按↑再按←)
7.↑ ( 第三次喷火 )
D式连喷(斜冲式连喷): D式连喷的指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )
4.↑← ( 第一次喷火,必须同时按↑←)
5.→shift ( 第三次漂移 )
6.↑← ( 第二次喷火,必须同时按↑←)
7.↑ ( 第三次喷火).
提高竞速成绩的关键:最佳化漂移-shift键和反拉键用法 (我自己的见解,希望能给你帮助)
现在大部分新老玩家经常会因为成绩提高不上去而对跑跑失去了信心,有的是因为总是在竞速中失误而失去信心,有的则是因为失误很少或者没有失误,但是自己的速度却很难提高而丧失信心。
我们看到高手跑跑的录像,都非常羡慕,其实,很多高手也都是经过长时间的练习,与他人交流而取得的成绩。所以我们多练习,失误就会减少。
但有很多人模仿高手的跑法,但在没有失误的情况下,跑下来的时间却和高手相差很多,我个人认为,原因就是最佳化漂移。无论是单漂喷、连喷、双喷过弯,高手的漂移相对普通车手来说都是相对最佳的。下面就谈一谈我个人对最佳化漂移的看法。
最佳化漂移应该是速度和线路的最佳的结合。线路最佳,过弯角度好;速度最佳,损失速度少,两者融合到一起就是最佳化了。
最佳化漂移要提前点或按漂移方向键0.2-0.5S,这个在很多文章里已经提过很多次了,想必大家对这个应该很清楚了。下面重点谈一下最佳化漂移中的shift键和调整车头方向的反拉键。
按shift的轻重程度应该以达到最佳入弯角度为基准,因为同样程度的shift力度是不可能对所有弯道都达到同样的最佳过弯角度。弯道角度小,按shift相对来说要轻一点;弯道角度大,按shift相对来说要重一点。最简单明了的例子就是小于900的弯和城镇手指中的1800大弯,过小于900的弯道,shift可以点的轻点,但过1800的弯道,我们就得按住shift,等车头转到基本上对准赛道时才松开shift。所以车手要想提高成绩,就不能一味的追求速度而放弃了路线,也不能一味的追求路线而放弃了速度。
反拉键的按键时间应该根据shift键按的轻重程度而定。反拉键并不是按的越快越好,并不一定反拉键按的快,就能使车越快退出漂移,有的时候还会使车产生所谓的打滑,速度损失很多,漂移后的瞬间喷火也无法喷出。反拉键的按键时间应该在结合前面所讲的,在shift点完的0.2-0.5S后尽可能快的反拉。
顺便提一下漂移后的瞬间喷火。很多文章都提过,漂移后要快速的喷火来结束漂移,达到减少速度的目的。这个观点很正确。但使用最佳化漂移的车手,他们的喷火都是在漂移结束后的0.1-0.2S秒完成,我们很难看得到漂移结束和瞬间喷火之间的间隔,因为只有0.1-0.2S;而没有使用最佳化漂移的车手,为了很快的喷火来结束漂移,他们的喷火很多都是在未漂移结束,在漂移过程的50%-80%喷火,所以速度瞬时比最佳化漂移略大。
在线路最佳的前提下,尽可能的调整车身的漂移时间,使速度减的最少,这就需要大量的练习了。跑跑里的每一项技术都很有讲究的,并且漂移也是一项不断变化的技术。希望本文章能够对你有所帮助,能够提高自己的成绩。
7,跑跑怎么练聚气
也许指法您会觉得很头晕了!
是吗?
我的绝对不会--
您先来断一下位!
再漂移,系统会自动喷火一下,这时您按前就会出现所谓的双喷!
重复上面的步骤就会出现所谓的连喷了!
您看看?
谢谢您! 1。先是练习自己的感觉
2。然后掌握各种技术
3。苦练!
从【最佳化】到【LINK连喷】 指法全集
以下所有的按键指法,其中有"+"号的表示按键顺序,没有"+"号的则表示同时按
一.最佳化漂移
1.↑+→
2.↑+→+Shift(Shift轻点,时间越短越好)
3.←↑(点完Shift后立刻回方向,速度要快)
4.↑(喷火)
(1-3步衔接必须要快)
二.双喷
1.↑+→+Shift(最佳化漂移)[第一次漂移]
2.←↑(回方向)
3.→+Shift(两键轻点,时间越短越好)[第二次漂移]
4.↑+←(立刻回方向,且第一次喷火)
5.↑(第二次喷火)
(两次漂移的轮印不可相接,且两次漂移的轮印间隔不可太大)
三.连喷
1.↑+→+Shift(最佳化漂移)
2.←↑(回方向)
3.→+Shift(两键轻点,时间越短越好)
4.↑+←(立刻回方向,且喷火)
5.→+Shift
6.↑+←
...反复做3,4步即可
最后↑
(连喷就是双喷的延续,双喷的反复)
四.LINK双喷
1.↑+→+Shift(最佳化漂移)[第一次漂移]
2.←↑(回方向)
3.↑+→+Shift(三键轻点,时间越短越好)[第二次漂移]
4.←+↑(立刻回方向,且第一次喷火)
5.↑(第二次喷火)
(LINK双喷与普通双喷的最大区别就在第3步,LINK双喷的出弯速度与普通双喷的出弯速度相比要更快)
注:1-3步的"↑"是一直按着的
五.LINK连喷
1.↑+→+Shift(最佳化漂移)
2.←↑(回方向)
3.↑+→+Shift(三键轻点,时间越短越好)
4.↑+←(立刻回方向,且喷火)
5.↑+→+Shift
6.↑+←
...反复做3,4步即可
最后↑
C式连喷(横冲式连喷):此连喷是最容易练习的连喷 C式连喷指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )
4.↑+← ( 第一次喷火,必须是先按↑再按←)
5.→shift ( 第三次漂移 )
6.↑+← ( 第二次喷火,必须是先按↑再按←)
7.↑ ( 第三次喷火 )
D式连喷(斜冲式连喷): D式连喷的指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )
4.↑← ( 第一次喷火,必须同时按↑←)
5.→shift ( 第三次漂移 )
6.↑← ( 第二次喷火,必须同时按↑←)
7.↑ ( 第三次喷火).
提高竞速成绩的关键:最佳化漂移-shift键和反拉键用法 (我自己的见解,希望能给你帮助)
现在大部分新老玩家经常会因为成绩提高不上去而对跑跑失去了信心,有的是因为总是在竞速中失误而失去信心,有的则是因为失误很少或者没有失误,但是自己的速度却很难提高而丧失信心。
我们看到高手跑跑的录像,都非常羡慕,其实,很多高手也都是经过长时间的练习,与他人交流而取得的成绩。所以我们多练习,失误就会减少。
但有很多人模仿高手的跑法,但在没有失误的情况下,跑下来的时间却和高手相差很多,我个人认为,原因就是最佳化漂移。无论是单漂喷、连喷、双喷过弯,高手的漂移相对普通车手来说都是相对最佳的。下面就谈一谈我个人对最佳化漂移的看法。
最佳化漂移应该是速度和线路的最佳的结合。线路最佳,过弯角度好;速度最佳,损失速度少,两者融合到一起就是最佳化了。
最佳化漂移要提前点或按漂移方向键0.2-0.5S,这个在很多文章里已经提过很多次了,想必大家对这个应该很清楚了。下面重点谈一下最佳化漂移中的shift键和调整车头方向的反拉键。
按shift的轻重程度应该以达到最佳入弯角度为基准,因为同样程度的shift力度是不可能对所有弯道都达到同样的最佳过弯角度。弯道角度小,按shift相对来说要轻一点;弯道角度大,按shift相对来说要重一点。最简单明了的例子就是小于900的弯和城镇手指中的1800大弯,过小于900的弯道,shift可以点的轻点,但过1800的弯道,我们就得按住shift,等车头转到基本上对准赛道时才松开shift。所以车手要想提高成绩,就不能一味的追求速度而放弃了路线,也不能一味的追求路线而放弃了速度。
反拉键的按键时间应该根据shift键按的轻重程度而定。反拉键并不是按的越快越好,并不一定反拉键按的快,就能使车越快退出漂移,有的时候还会使车产生所谓的打滑,速度损失很多,漂移后的瞬间喷火也无法喷出。反拉键的按键时间应该在结合前面所讲的,在shift点完的0.2-0.5S后尽可能快的反拉。
顺便提一下漂移后的瞬间喷火。很多文章都提过,漂移后要快速的喷火来结束漂移,达到减少速度的目的。这个观点很正确。但使用最佳化漂移的车手,他们的喷火都是在漂移结束后的0.1-0.2S秒完成,我们很难看得到漂移结束和瞬间喷火之间的间隔,因为只有0.1-0.2S;而没有使用最佳化漂移的车手,为了很快的喷火来结束漂移,他们的喷火很多都是在未漂移结束,在漂移过程的50%-80%喷火,所以速度瞬时比最佳化漂移略大。
在线路最佳的前提下,尽可能的调整车身的漂移时间,使速度减的最少,这就需要大量的练习了。跑跑里的每一项技术都很有讲究的,并且漂移也是一项不断变化的技术。希望本文章能够对你有所帮助,能够提高自己的成绩。C式连喷指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )
4.↑+← ( 第一次喷火,必须是先按↑再按←)
5.→shift ( 第三次漂移 )
6.↑+← ( 第二次喷火,必须是先按↑再按←)
7.↑ ( 第三次喷火 ) 多练习~!就会了1.↑+→+Shift 最佳化漂移
2.←↑ 回方向
3.↑+→+Shift 三键轻点,时间越短越好
4.↑+← 立刻回方向,且喷火
5.↑+→ +Shift
6.↑+← ??漂移是后轮在地上搽出的痕迹不要相交 积攒的气就会更多。
希望可以帮到你`1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )
4.↑+← ( 第一次喷火,必须是先按↑再按←)
5.→shift ( 第三次漂移 )
6.↑+← ( 第二次喷火,必须是先按↑再按←)
7.↑ ( 第三次喷火 ) 多练习~!就会了
还有就是扫漂
文章TAG:
跑跑 手游 哪里 练习 跑跑手游哪里练习反向集气最好