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天光怎么打,天光的教导怎么获得

作者:本站作者

3dsmax2010中的太阳光和天光怎么打,3D室外建筑效果图的灯光怎么打?打平行光然后打那些光?室外建筑效果图的灯光实际上是太阳光 天光,用平行光模拟太阳光,用环境光模拟天光。如果你用的是VRAY,只需要打一个平行光,然后在VRAY渲染面板的环境光里打开天光。

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1、maya2008打 天光的命令是具体点跪求?、?

在渲染设置中选择mentalray(如果没有mentalray,在窗口设置/首选项插件管理器中选择mayatomr.mll),在mental ray:physicssundsky底部的环境中选择create作为最后一项。1.分层渲染:打开renderlayer,选择场景中的所有模型,然后新建一个图层,添加所有对象,然后右键单击图层,预设>遮挡,渲染第二种方法:可以做自己,连接着色器。

3dsmax2010中太阳光和天空光怎么打,就像3dsmax7里面的IES 天光和IES...

2、3dsmax2010中太阳光和天空光怎么打,就像3dsmax7里面的IES 天光和IES...

3dsmax2010包含ies 天光和ies阳光。在“创建”面板中选择“系统”选项卡(即两个齿轮的图标),然后选择“日光”按钮,并在场景中创建一个日光系统。然后转到“修改”选项卡,找到“日光参数”日光框,并在下拉选项栏中选择“日光”。

3D室外建筑效果图的灯光怎么打打完平行光然后再打那些灯光还有参数...

3、3D室外建筑效果图的灯光怎么打?打完平行光然后再打那些灯光?还有参数...

参数不是固定的,根据场景光照和模型的不同,渲染参数会有一些差异。如果你用的是VRAY,只需要打一个平行光,然后在VRAY渲染面板的环境光里打开天光。室外建筑效果图的灯光实际上是太阳光 天光,用平行光模拟太阳光,用环境光模拟天光。如果使用MAX的默认扫描线渲染器,仍然可以使用平行光模拟阳光,然后在标准照明中使用天光。

更强调效果图的色彩,尤其是在冷暖色的对比,整个画面的色彩饱和度,明暗对比上相对更有艺术感和理想化。扩展资料:构成要素主要包括点、线、面、体等基本要素,点是基本的构成元素,灵活、生动、富于变化。线可以看作是由无数个点组成,分为直线和曲线,直线包括垂直线和水平线,竖线强烈,给人向上的感觉;水平线笔直稳定,给人一种宁静放松的感觉;曲线的变化是无限的,琐碎的曲线可以表达不同的情绪和思想,给人一种柔和、自由、轻松的感觉。

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