2k20手游怎么修改球星之星,NBA2K12生涯怎么编辑球员我想用梦幻精灵求大侠教我
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1,NBA2K12生涯怎么编辑球员我想用梦幻精灵求大侠教我
在我的球员里有个编辑球员,点开 然后就能修改各种属性了 梦幻精灵 先打开游戏然后切出游戏 打开梦幻精灵进行修改
2,nba2k online怎样换球员
那个我不清楚你说的是哪个方面,所以我都跟你说一下吧。匹配街头才可以换球星玩,如果积分模式的话不能换,只能用自己的角色。NBA对抗赛里面你想把替补改成首发的话你在球队信息里面能修改。不过每改一次都要花费金币。
3,ps4版2k16怎么修改球星能力值
ps4只支持正版游戏,所有数据接入psn,目前不可用外力去修改游戏数据,只能刷刷刷。 望采纳设置,球员编辑器,新建名单,然后返回上一级菜单,选择编辑名单,找到科比即可进入编辑
4,nba2k15怎么修改球员能力值
进入这个球员的详细资料界面就可以找到编辑该球员的选项,按大键盘的数字键5就是进入详细资料界面,里面其中有一项就是可以更改球员的能力值和个人资料以及装扮; 在NBA2K15中,所有球员都是可以进行编辑的,只要进入该球员的详细资料界面就能找到编辑球员的选项: 如果想要直接更改某一名游戏名单中的球员能力值,就进入游戏名单列表中一支球队一支球队的查找到球员进行编辑; 如果是想要修改游戏模式中的球员,就要先进入该模式下,然后在联盟名单中找到该球员进行编辑; 如果你要修改的是自建球员,就需要进入个人生涯模式中进入自己的详细资料界面进行修改。在nba2k15中,所有球员都是可以进行编辑的,方式有以下几种:第一, 进入这个球员的详细资料界面就可以找到编辑该球员的选项,按大键盘的数字键5就是进入详细资料界面,里面其中有一项就是可以更改球员的能力值和个人资料以及装扮;第二,如果想要直接更改某一名游戏名单中的球员能力值,就进入游戏名单列表中一支球队一支球队的查找到球员进行编辑;第三,如果是想要修改游戏模式中的球员,就要先进入该模式下,然后在联盟名单中找到该球员进行编辑;第四,如果你要修改的是自建球员,就需要进入个人生涯模式中进入自己的详细资料界面进行修改。
5,nba2k17怎么修改器把球员
使用方法:按键盘上的“F1”键初始化修改器。读取名单:修改器初始化后,进行一次读取名单的动作(载入MC,进入”编辑阵容“一类),点击修改器的“刷新列表读取”。交易球员:将右侧的球员*与左侧的球员交易(有动画提示)。复制护具:将右侧球员*的护具应用至左侧球员身上(有动画提示)。全部徽章:确保右侧球员*为你要修改的球员,点击应用,包含一些隐藏徽章。该功能不会修改球员个性徽章。能力全满:确保右侧球员*为你要修改的球员,点击应用。面补修改:确定你处于“选项/特性”菜单中,开启该功能,填入面补ID,点击”自创球员 外观“,进入以后可以看到效果,退出保存。很重要 保存完毕后,关闭修改器的这个功能。能力上限110:原来游戏能力值最大99,开启该功能后游戏读取最大110的值,这个功能可能不完善,楼主开始游戏之后会逐渐完善它。强制使用球员图片:交易后球员照片不再变泥人。热区修改:0为冰冷,1为普通,2为火热。动作修改:填入编号即可,修改器自己有一个安全范围,在写入的时候会做处理。比如"针锋相对"这个动作的安全范围是"0-31",超过31修改器会自动还原为31,低于0会还原为0.动作预览及查看动作编号:进入“阵容编辑”,随便找一个球员,修改好编号就可以进入“编辑球员”预览了。或者进入“编辑球员”选择好动作,保存,再切换到修改器读取编号。MC穿上红色T恤:初始化后开启即可,需要有刷新右上角头像的动作(进入MC,进入主菜单这些)才能看到效果。MC自定义名单:进入"编辑阵容",读取你要 应用的名单,打开修改器的"MC自定义名单"功能,退出"编辑阵容",注意与平常情况不同,游戏在退出"编辑阵容"时不会有任何确认框,创建MC,进入球员位置选择界面就可以关闭该功能。自定义选项:双击右侧球员列表或者点击”读取高亮“刷新该页的信息,然后在对应输入框内输入数字。//新版本在”自定义数据“这项功能里面添加了 护具数据的修改 。修改MC护具,跟2K16差不多。在一个球员身上修改好护具,然后修改器读取这个球员的护具数据,把数据复制到记事本里面,找到你要修改的球员,粘贴就可以了。百度搜索(当下软件园 NBA2K17修改器)
6,nba2k11修改器怎么换球员
我以前也是这样的,你可以重新安装一下2k11,然后先打开游戏,如果你玩的是mp模式就要进到球员编辑里,然后切换到桌面,打开修改器,我记得梦幻宝盒应该是有读取的,所以你改之前要先读取,然后修改,记得按保存,再切换回游戏界面,梦幻辅助修改器4.6 : http://u.115.com/file/f3ffe10e3d 修改器使用篇:1、所有项目的修改几乎在所有模式下都是通用的(包括快速模式、mp模式、王朝模式以及乔丹模式<这个没有测试,应该也是可以的>);2、所有关于一个球员的属性修改(比如球员信息、属性、倾向、热区、动作等)都是在球员编辑模式下进行修改的。进入编辑模式后使用修改器修改保存,在游戏中回车保存即可生效;3、除球员属性的修改外,其余的修改基本都是可以随时修改的。有些项目需要在特定的情况下修改,比如比赛长度,mp模式下在进入nba(nbdl,没进过,应该也一样)之前必须修改,否则以后就没有机会修改了。2k10即使到了第二个赛季开始前也是不行的;4、有些项目需要锁定才能发挥最好的效果:比如gs(2k10是这样的)、游戏性等,这些项目会因为退出mp模式或比赛一场后而发生改变,所以一定要选择锁定,我设计修改器时也考虑到这个因素,因此只有锁定没有保存的按钮;5、有些项目修改后不会马上显示已经修改成功了,比如球员面部的修改,修改后需要保存后发现照片变了,再进入修改器才能发现身体也变了;再如球队工资帽,如果你是在显示球队工资帽的界面修改的话,它不会立即显示的,只是其他项目变了,你只需切换画面即可。事实上,这个修改不需要进入这个界面也是可以的,mp模式下也是可以实现的,至少,2k10是可以的;6、有些项目的修改是不会告诉你已经修改成功了的,因为有些模式下根本就不会出现显示这个项目的界面。比如mp下的球员倾向和热区,你照样也是可以改的,也是有效果的;再如gs,mp下也没显示这个,但也可以改。7、有些属性虽然有限制,但还是可以改的,如mp的能力修改;8、有些项目只有在比赛前才能修改,比如教练设置;9、mp的技能点数需要在加技能点数的界面修改方能生效;10、球员位置的修改要特别注意:进入这个窗口后首先选择你要修改的第一位置,然后修改第二位置和个性,后两者选过之后就不能重新选择了,然后保存即可。如果你操作失误多选了一次,请关闭球员位置的修改窗口,重新进入按上述操作重新修改。
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