王者荣耀吕布1技能圆形,王者荣耀 吕布一技能
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1,王者荣耀 吕布一技能
吕布的一技能伤害是一样的,不过附魔状态下一技能和没有附魔状态是不一样伤害的。看吕布被动。
2,王者荣耀吕布一技能有个圈是干什么
吕布挥出一击方天画戟,造成点物理伤害,如果命中英雄,将会附魔自身武器,附魔的方天画戟会造成真实伤害,每击中一个英雄回复自身生命值。 虽然吕布的一技能自带吸血效果,但是由于造成的是真实伤害,所以吕布的一技能之后的普攻无法通过饮血和血书吸血。
3,王者荣耀吕布改版前1技能是不是360度
王者荣耀吕布改版前1技能是不是360度不是的,之前也是半圆。王者荣耀的深渊大乱斗模式也很好玩的,5对5大乱斗,随时展开一场激烈的团战,随机盲选英雄,让游戏更有挑战性,开团速度比较快,整句的游戏时间也比较短平均在10分钟左右这样能随时玩,比较简单,有一点时间都可以大战一场。
4,王者荣耀吕布这个英雄在逆风局为什么就像个废物一样打又打不过大招
英雄定位吕布官方定位战士,目前在版本中处于T2边路,在某些特定或针对性阵容中可晋升T1。吕布的技能机制非常适合团战,技能与普攻穿插打出最大化效益,大招用于切割战场或配合队友打控制,可暴击的真实伤害让坦克的厚盾和高额血量在吕布面前毫无遁形,后期团战在有装备支撑的前提下拥有绝对的翻盘能力,是一位能够主导团战的英雄。但是!千万不要单纯的将吕布当做一位控场和前排,那简直就是对他的侮辱,真正的战神既是团战绞肉机般的存在,又是切后排脆皮的好手。吕布集续航、护盾、位移、控制、真实伤害为一体,真实伤害是他的招牌能力,可以有效的针对纯肉阵容,在当前版本吕布适合后手拿出来来针对一些爆发不那么足或者是相对不够灵活的阵容。当然吕布的缺陷也很明显,首先是他的伤害与“附魔”状态息息相关,只有附魔才能触发真伤,因此玩吕布对技能命中率也有要求。同时,虽然攻击距离相比同职业英雄要远,但吕布在不依赖闪现的情况依旧显得手短了些,所以玩吕布一定要考虑入场时机。吕布——技能解析【被动:饕餮血统】 关键词:真实伤害、命中率吕布拥有相比同职业英雄更远的攻击距离,当方天画戟处在附魔状态,吕布的普攻会造成百分之百真实伤害并回复一定生命,如果一技能未命中英雄会失去附魔效果。点评:被动要求玩家们提高吕布的一技能命中率,要想在团战中打出持续的附魔就只有提高一技能的命中,这样才能发挥出吕布最大的特色。吕布的攻击距离更远,甚至可以做到墙外打野;吕布的真实伤害几乎相当于无视一切防御,除了瑶的真伤护盾,真伤对开了二技能的虞姬同样有效。【一技能:方天画斩】关键词:AOE、附魔、回复吕布核心技能,吕布挥戟向指定方向攻击,技能范围大致相当于一个扇形,只有一技能命中敌方英雄才会触发附魔状态,在附魔状态下并再次命中敌方英雄会恢复一定的生命值。点评:这个技能的优点在于范围大、CD短可以频繁释放;缺点是技能前摇时间较长,容易通过走位躲避。一技能命中所产生的“附魔”其实是链接吕布其余技能的核心机制,从而使吕布的普攻、一技能、大招都能产生真实伤害,同时回复大量生命值。【二技能:贪狼之握】关键词:减速、护盾、回复2技能同时吸向三个目标,造成伤害的同时减速目标并且生成护盾。随后,护盾会以一定的比例转化为血量,因此2技能也拥有一定的回复效果。点评:2技能属于附加技能,削弱后的护盾值已经大不如前,因此回复效果自然也弱化了许多,在一些爆发高或拥有组合拳技能的英雄面前护盾并支撑不了多久,因此不要太高看2技能的效果,否则必然吃亏。减速效果用来留人还不错【三技能:魔神降世】关键词:控制、回复、AOE吕布从天而降击飞技能范围内的所有敌人,落地后会再次向周身挥舞一次方天画斩,当敌人触碰到技能边缘时会受到减速,并且为吕布回复一定生命。命中英雄同样会使吕布进入附魔状态,未命中也不会丢失原本的附魔状态。点评:吕布的另一个核心技能,拥有高额的AD伤害加成,落地能够触发控制,既能用来控场也能用于分割战场,限制C位输出环境或直接突脸到C位,非常具有战略意义。大闪是基操,只要心不慌,就不存在失败,多数失败的情况都是因为心急狂点技能。两个要素:提升操作上限吕布的操作本身并不难,但技能通常具有较长的前摇时间,这种“预判性”对于技能距离的把控也显得十分重要。所以呢,想要提升吕布的操作上限,有两个最基本的要素:提高一技能命中率,掌握大招释放时机。Q1:如何提升吕布一技能命中率?⑴将横劈改为侧劈吕布的一技能攻击范围是一个以自身为中心的半圆形,也就是180度。但由于王者峡谷的视角并非平面,而是将3D的画面以2.5D的视角呈现,所以虽然横劈纵劈在技能指示器上的伤害范围是一样的,但在视角中所呈现出的画面上侧劈其实更容易判断与目标之间的距离。横劈的另一个缺陷在于无法同时命中直线上的多个目标。这在抢线时尤为重要,单次技能命中的目标越多清线越迅速,如果改用侧劈不仅可以将一条直线上的兵线全都命中,还能顺势擦中敌方英雄。侧劈在近战时的效果也好过横劈,吕布对线带位移的英雄例如花木兰、狂铁、马超,释放一技能的前摇过程中对方会利用位移移动到吕布身后,致使其一技能空掉。利用侧劈吕布将拥有更好的发挥空间,侧身一技能封住的走位空间更大,而且侧身下进行走位也能轻松躲避更多的技能。⑵结合闪现:一闪1技能挥出去的前摇过程中释放闪现,常用于收割经典案例:KPL春季赛RW侠对阵广州TTG.XQ,XQ晨羽吕布与冰尘牛魔在下路强开双人组,一番战斗后孙尚香太乙双双残血逃离,晨羽一技能后紧跟闪现收下双杀。⑶进阶版一闪:后撤步一闪后撤步一闪有两种,第一种是伤害留在原地但人已经闪向后方了,打伤害、躲技能两不误;第二种是伤害和人一起回到后方,适用于打身后的敌人。这个操作的关键点在于要把握好技能读条时间,一技能前半段读条时接闪可以将伤害拉回到身位前,一技能读条快结束时接闪可以将伤害留在原地,看似花里胡哨实则非常有用,比如:①对线期,对方利用技能前摇空隙位移到吕布身后,此时吕布一技能仍在继续,利用后撤步一闪将伤害强行拉回到身位命中。②越塔时,挥出一技能看读条快结束时向后闪现,伤害打了出来,还少吃了塔伤Q2:如何正确掌握大招释放时机?分两种情况⑴以承接附魔提升伤害的大招吕布的大招落地后会有一次360度的方天画斩伤害,这个技能享有250%额外物理加成。开大之前,可先用一技能刮一下敌方前排使武器“附魔”,随后开大就可以打出高额的真实伤害,相比直接开大打出的伤害更高。先附魔,后大招,在此基础上可以通过一些细节提升水准。例如有时候不必在打出附魔后紧接着开大,因为吕布在升空的一瞬间可以躲避技能,利用这个机制我们可以用来规避一些控制和伤害。实战案例:这里我用吕布和铠对线,首先我在上方草丛通过侧劈打出附魔,紧接着对铠进行平A。铠开大企图用二技能推我,此时利用大招躲避铠的控制和伤害,铠交出闪现,大赚。吕布的大招对于其输出和保命都至关重要,通常情况下留作后手会打出更好的效果。⑵以配合队友衔接控制的大招想用吕布的大招打出什么效果要具体情况具体分析,当队友先手对敌人控制就不要过分纠结是否要进行一技能附魔,直接跟大配合队友进行连控。时机转瞬即逝,只要能打赢团战就好,但切忌不要在队友无法跟团的情况下先手交大,吕布一打五的版本已经过去了。铭文搭配吕布的铭文可以说是整个王者峡谷一百位英雄里最复杂、最多变的存在了。目前为止还没有任何一套铭文搭配能够得到所有吕布玩家的认同,红色铭文中的宿命、无双、异变、祸源、红月,绿色铭文中的鹰眼、虚空,蓝色铭文中的隐匿、狩猎都能根据自己的需求进行搭配,所以沐辰在这里只列出几个比较常规的铭文搭配。①一刀流:10传承、10虚空、10隐匿通过叠加物理攻击,增强前期对线能力,这套铭文的强势期在于前期和后期,中期输出相对羸弱。②攻速暴击流:9红月1祸源、10虚空、10隐匿14.4%攻速,配合影刃以及攻速成长满级后达到68.4%攻速,卡第八档68.2%攻速。相比第一套攻速方面得到提升,中后期是强势期,前期相对羸弱。也可以换成10红月、10虚空、9隐匿1狩猎17%攻速,开局便能直接卡第四档16.6%攻速阈值,也可以出门买个匕首再上一个档位。除此之外就是暴击率与攻击力之间的一点个人需求,大家可以根据自己的情况进行选择。③抗压流:8宿命2传承、10虚空、10隐匿红色选择了宿命,线上抗压,攻速尚可,同样属于一刀流铭文,适合打一些对线有压力的上单。④极限一刀流:10传承、10狩猎、10鹰眼传承提供高额攻击力,狩猎提供攻速以提升对线期手感,绿色铭文方面选择了物理英雄常用的鹰眼,此套铭文输出较为暴力,但很脆,小白慎用。⑤均衡:8红月2传承、10虚空、6隐匿4狩猎在“传承隐匿虚空”铭文套装基础上所做的调整,开局16.8攻速,卡16.6的档位。这套铭文属性相对均衡,既保证了一定的攻速,线上也有一定的压制力。当然,吕布的铭文搭配绝不仅限于上面这几种,吕布的玩法与出装思路决定了他的铭文需求,无论怎么搭配都要保证以下几点要求:对线期的攻速并非刚需,但一定的攻速有助于提升输出手感,吕布的攻速阈值中低攻速档位众多,铭文带点攻速性价比很高吕布需要一定的物理攻击属性做支撑,无论是铭文还是装备,前中期吕布的普攻哪怕打出真伤伤害也不高真伤能暴击,祸源、无双、红月可根据自身需求进行搭配出装推荐出门装:布甲或铁剑出门前期:抵抗之靴、守护者之铠/反甲中期:破军(逆风先做无尽)、无尽后期:影刃/纯净苍穹、名刀/魔女Q:极寒风暴/反甲/不祥征兆如何选择?面对高爆发英雄出反甲,例如花木兰橘右京铠;线上没压力出极寒,例如夏侯、狂铁、项羽,打老夫子关羽出极寒。而不祥征兆适合后期出,毕竟血多才是王道!至于前中期,冰心的20%减cd,反甲的额外攻击力都比不详的性价比要高,如果实在纠结也可以前期保留守护者之铠,大后期直接合不详。Q:影刃/纯净苍穹如何选择?优先影刃,目前版本吕布固定选择抵抗之靴,中后期攻速需求严重依赖装备,影刃的被动30%攻速加成对于吕布的输出更加有帮助。纯净苍穹的优势在于被动的免伤,在面对一些高爆发阵容时,如果你感觉打团进场蒸发太快,苍穹在关键时刻能够保你一命。冷知识tips:⑴吕布一技能和大招,只要做出起手动作,即便被控同样能打出伤害,但有时会发生伤害丢失现象。⑵用技能可以取消平A后摇,例如平A后紧接着用2技能,就能打出无缝A1A或A2A⑶吕布的大招在草丛释放会隐藏大招预警,但前提上草丛里没人
5,吕布王者荣耀打法
1、被动:饕餮血统(关键字:攻击间隔、真伤、加血)关键点分析:1.吕布的普通攻击间隔比其它近战英雄的普通攻击间隔都远(刘备除外),这就是吕布线上压制力强的关键缘由之一,附魔后的普通攻击不只附有另外伤害,还可以加血,因而对线在此期间,吕布的兵器搞出附魔后,可多借助普通攻击较远的攻击间隔来损耗对手,恢复本身生命值。2.吕布经过一技能或三技能命中对手后,兵器附魔。兵器附魔后,如果下个一技能没命中对手,附魔状况当即消散。因而咱们的兵器附魔后,假如没法确保下个一技能命中对手,不需要容易运用,你是走爆击流的,爆击后的普通攻击真伤相反比一技能要高。3.吕布的技能推荐中并无表明吕布附魔的时间,通过检测,吕布兵器附魔时间为8秒,只需下个一技能没空,兵器会维持附魔8秒,要注意附魔后角色头上的戟标志来判定附魔时长是否完结。2、一技能:方天画斩(关键字:附魔、真伤、加血)关键点分析:1.吕布的一技能要绝对积蓄力量时间,但没法被切断,且能够在挪动中释放。因而最基本的两招是一技能接闪现,在一技能将要积蓄力量做完的时候,朝对手处闪现,搞出出乎意料的特效。但一技能如果肯定方位,就没法改动,因而反向闪现是没用的。2.吕布的一技能在草地中释放的时候,若对手没草地的视线,是看不到一技能的积蓄力量举动的。因而在对线期,吕布能够先进到草地,在出草地的刹时释放一技能,再挪动接近对手,让对手错过了反映。3.吕布的兵器附魔后,一技能便会转化成真伤,且一技能全级别基本CD时间为5秒,而附魔时间有8秒,因而在对线期互拼的时候,在一技能命中对手后别急向前互拼,期待下个一技能CD结束后再向前攻击,这时一技能和普通攻击都可以带来真伤,能够搞出一整套小爆发。4.吕布的一技能是1个半圆范畴,现实攻击间隔范畴比技能指示器稍大,但在实战中,若兵器是已附魔状况下,在间隔不是很足的情形下也不要强行用末了来刮人了,如果刮不中,会丧失附魔状况,伤害大打折扣。此外通过检测,网上撒布的末了攻击间隔范畴较广是在目前版本并没有,检测全部半圆形的攻击间隔全都是相同的。3、二技能:贪狼之握(关键字:减速、防御盾、加血)关键点分析:1.吕布二技能能够减速对手,因而先运用二技能,再运用一技能或三技能,可让对手更加不好走近技能范畴,大大提高命中概率。2.吕布的二技能命中三个对手便可到达最好的特效,包含小兵和野怪,因而在对线期,吕布要主动向前和对面换血,当吕布生命值不够的时候,能够存心不刷线,只期待二技能冷却,运用二技能来吸满三个小兵加血。在实战互拼的时候,要特别注意二技能的释放方位,尽量命中三个指定目标,如此特效才可以极限。4、三技能:魔神降世(关键字:位移、附魔、击飞、减速、加血)关键点分析:1.吕布大招落地之后可视作发挥了1次360°的一技能,命中对手也是能附魔兵器,也是命中越大对手,加血越大,假如附魔后,大招也是带来真伤。不一样的一些是,纵然大招未命中对手也不会撤除附魔状况。2.吕布运用大招在此期间免控和伤害,在被对手追捕的时候,能够借助大招来逃窜,被诸葛亮、宫本大招等技能锁准时,能够选择跳大来闪避伤害和掌控。3.吕布大招落地之后,立刻跟尾闪现,能够改动落地之后360°斩击的地方,在实战中,若对手走近了吕布的大招范畴,也能够经过落地之后刹时接闪现,来斩击命中对手后附魔兵器。一级提议买入芒鞋,学一技能发布,快速达到草地蹲守。对线期运用121A连技换血。吕布1级提议点一技能,能够开场就附魔兵器,一级单杀互拼力量特别强。一级买入芒鞋快速发布,提议直接蹲守在上路第2个草地中,若对面射手探草直接一技能刮他一下下就走,或等兵线出现,待其刷线的时候,在出草地刹时运用一技能,跑位接近对手,对手看不见吕布的一技能积蓄力量范畴,挺大几率命中。对线期运用121A的连技主动和对面换血,即先加1个一技能刮中对手,随后退却期待下个一技能CD结束,运用二技能减速对手,再向前用一技能刮对手,补好普通攻击。如此吕布的第2个一技能和普通攻击全都是真伤,而且减速后简单命中,能够打一整套小爆发。对线的时候若压制敌人,确认平安的时候,先不需要刷线,可试验向前压制对面射手,将其赶出经验区,使其没法获取经验和经济。在对线的时候,假如对面是射手,且咱们能强有力地压制他,在确认对面北路和团战地方的情形下,尽量向前压制对面射手,将其赶出小兵的经验区,使他无法吃到经验和经济,四级前就能滚起雪球,肯定能比对面先到四级。要留意压制对面的时候,不需要刷线,只是站立在对面小兵前方或中央,当对面射手想上来刷线的时候,直接运用一技能刮他,对面射手点咱们的话,就运用二技能吸3个小兵,而不会是吸对手,如此回生命值和防御盾更厚。一般来说团战在约一分30秒就可以打过本轮野怪,因而在一分30秒这一个结点要特别注意自身的地方,不需要压制过前。对线的时候若压力比较大,可多点1~二级二技能,先吸满三个指定目标加血,再用一技能刮对面假如对线的时候压力比较大,特别是面向敌人二人在上路的时候,能够先选择多点1~二级二技能后,再主一技能,如此能够提升抗压力量。假如线上小兵不满三个,也能够期待对面上来刷线的时候,用二技能吸满包含英雄在内的三个指定目标,到达最好的特效,随后在其被减速在此期间,向前用一技能刮一下下就走,不需要贪伤害,抗压过四级后才可以更强增援同伴。④没血的时候不用屡次回家了,途经兵线或小兵的时候,运用二技能吸取防御盾加血,确保自身发展速度吕布的二技能恢复能力较强,防御盾能够转换为生命值,运用技能也不用蓝量,因而玩吕布不用屡次回家了,没血的时候只需途经兵线、我方野怪以至是敌人野怪,都能运用二技能吸一下下就走,也能够存心不刷线,留着小兵多吸取频频回满生命值,如此才不会由于耗时间回家了而减慢自身的发展速度。但是记着,吕布必须要清完兵线再去增援同伴和团战,由于吕布刷线依然非常快的,不会很耗时间,而且有大招能够位移,假如不清完兵丢了塔依然非常亏的。使用大招前,有前提的话应当先加一技能刮中对手再跳大,命中许多人可带来很多真伤吕布假如附魔状况下跳大,大招的斩击可带来真伤,因而假如有前提,应当先加一技能斩击对手,再跳大,如此跳大假如命中许多人,能够带来很多真伤,详细可使用21A3的连技,便是先二再一,跳大前跟尾一发普通攻击,撤除一技能后摇。团临战尽可能不需要首先出手打团,期待符合机遇再开大,支解竞技场或反打全都是大招的合适使用方法,留意三指滑屏视察吕布的大招延时真是太高,假如首先出手跳大,相反大概把对手吓跑,不只起少于特效,也虚耗大招。准确的作法也许是,期待符合机遇。第1种是同伴首先出手打团,跟尾了掌控,抑或对面C位交出位移,咱们就能预测一下下后跳大。第2种是对面首先出手打团,咱们能够开展跳大反打,往对面前座和后排中间跳大,强制支解开对面前座和后排,对面后排缺失保全咱们就能协助同伴将其击倒。第3种是对面已在释放技能,譬如黄忠已在开大,张良已在压制己方同伴,此刻若同伴能紧跟,能够坚决跳大,协助同伴将已在释放技能的对手击倒。不用强求大招绝对命中许多人,支解竞技场或反打全都是大招的合适使用方法,瞬间留意同伴是不是能紧跟同样是是关键的。此外玩吕布要留意特别关键的一些是,必须要会用三指滑屏来视察视线,便是跳大前用食指移动显示屏,视察好局面再跳大。【出装建议】抵抗之靴,反伤刺甲/极寒风暴,无尽战刃/破军,影刃,魔女斗篷,名刀/复活甲出装思路:先出抵抗之靴,再出反伤刺甲,若对线的不会是射手可依据要换为极寒风暴,随后出深渊和影刃,再出魔女斗篷,最终知名刀,名刀CD在此期间可换复活甲。出装分析:抵抗之靴没什么异议,吕布也是畏惧掌控的,降低掌控时间才可以多搞出伤害。纵然你对线的是射手,也会出抵抗之靴,由于吕布有防御盾能够加血,压力并不会大到要出影忍之足。第二件装备选择反伤刺甲或极寒风暴,若对线射手,压力比较大,提议出反伤刺甲,又能抗还有伤害,假如对线的不会是射手或压力不算大,可出极寒风暴,够肉还可以降低冷却。目前版本切记不能再裸出破军了,确实是太拖节拍,假如压力大点非常简单在出破军过程当中就崩掉。有的游戏玩家说吕布没破军就没魂魄,小编认为假如你的确想出破军,能够将深渊换为破军,同样是没问题的,但不要再最想做的事就裸破军。第三件出无尽战刃,已够肉的吕布就能开启出输出了,这一个装备能够大大提高吕布的暴伤,假如普通攻击爆击还带真伤是非常可骇的。着实想出破军的能够把深渊换为破军,但小编其实不建议如此做,还由于相对拖节拍。第四件出影刃,影刃能够带来40%攻速和20%爆击率,进一步提高吕布的攻击速度和伤害,5%移动速度同样是是关键的,搭配上建议的铭文,吕布的爆击率和攻击速度都可以到达非常高的能力,伤害爆炸。第五件出魔女斗篷,此刻对面法师伤害通常要起来了,还要开启补法术防御装了,完美的是魔女斗篷。有的游戏玩家讲出破魔刀,但破魔刀其实不带来血量,很多的法术防御实际上并无魔女斗篷好用。第六件知名刀,吕布有厉害的续命力量,丝血吕布刮中许多人,抑或吸一大口盾刹时又能续命,名刀确实是太符合吕布了,让吕布甚至刹时被秒杀,吸着吸着又能回上来。名刀CD时间已改为120秒,若经济溢出,在名刀CD在此期间换为复活甲或血魔之怒同样是没问题的。吕布在目前版本能够说特别强悍,线上特别强悍,进可压制敌人,退可加血守塔,到了后半期的吕布伤害特别爆炸,真伤无惧坦克,疏忽防御盾,在“互秒光荣”完结的时候,吕布的生存力也大幅提高。但吕布的不足是只有1个大招击飞硬控,并且大招很好闪避,吕布也只能靠大招来位移,相对依靠闪现,假如被克制,非常简单崩掉。吕布的操控难度很低,但小节依然非常关键的,譬如三指滑屏,必须要多多的训练,越发要多在战局中培育认识,才可以搞出这一个英雄的特效。
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