王者荣耀辅助牛魔打法,王者荣耀牛魔怎么玩辅助取胜技巧详解
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1,王者荣耀牛魔怎么玩辅助取胜技巧详解
牛魔是一个不吃经济且高性价比的一个多功能英雄,辅助位置上很出色。牛魔具有自带抗性buff被动,多去联合打野反野超有效,牛魔不能一味的在下路和射手一起,要多去游走,如果因为游走,经济不是非常好,可以出个凤鸣指环。多走动到下河道各处,做人肉眼,有时候要看看小地图,如果人都不见了,可以考虑都在蹲,要小心。告诫射手你去游走的时候猥琐牛魔的取胜核心就是:游走、骚扰、配合打野、做人肉眼、有时候帮队友顶线,可以不至于亏太多、团战主保护后排,防刺客切后排。有时候特殊情况你可以主动出击控对面后排,让其无法输出。能做到这些,你就是一个大师级别的牛魔。牛魔作为辅助,要和他双排的英雄推荐是一位射手。狄仁杰重塑归来之后拥有更强的走砍能力,既不缺乏稳定的控制,又能解除自身负面的效果,是一位自保能力不俗的射手,总的来说牛魔是一名优秀的辅助,提高自己二、三技能的命中率可以帮助队伍更早的取得优势,合理选择进攻和防守可以将自己的优势无限扩大。王者荣耀是一款非常好玩的游戏,游戏的画面和特效都值得为它点赞。
2,王者荣耀牛魔怎么玩厉害 牛魔的玩法全新解析
王者荣耀新版牛魔技能主二辅一有大点大,学识宝石出门,二技能位移非常远,可以让牛魔非常轻松与队友配合蹲野反野,因为被动的缘故,与队友一起行动会让你和队友都肉一些。找准机会,对buff一记击飞,打野惩戒buff,队友趁机跟上输出,也许就是一血!如果是正常开局,站在草丛里,为射手开视野,不要碰线!射手打红时,在不碰线的情况下,去和对面上单换血。把他逼回安全范围,控线,不让他获取经济。如果能激起他的杀意,拿红的射手到来,一记击飞,拿下一血,美滋滋。小龙刷新时,不论在上路下路,呼唤打野,逼近小龙进行争夺战。拿下小龙,全队四级,经济领先,可以趁胜追击,如拿不掉,果断撤退,必要时卖掉自己,冲进人群击飞,为队友获取生机。小龙后,首先偏向下路游走,拿下一塔,和射手打野一起入侵野区以及中路外塔争夺等等,节奏自然上来。如果射手选择养塔政策(马克,孙尚香等强势位移射手),向上路游走,蹲在草里疯狂呼唤打野,一波控制,两个人头,完美。召唤技能有治疗的,有眩晕的,都是辅助的常见技能,推荐闪现!这个技能非常适合牛魔。首先你多一段位移(还没有前摇),其次,牛魔的R闪是相当舒服的,本身大招就范围广,在草丛准备,看到人闪现出去向,控制时间里足够队友打完一波伤害。草丛里大招是看不见的,所以草丛是牛魔的乐园,时时去草里转转,关键时刻出现,交出你的控制,团战胜利属于你!牛魔大招可是非常痛的,脆皮站在上面要掉两层皮。
3,王者荣耀牛魔怎么玩 牛魔实战玩法
王者荣耀s8赛季牛魔怎么玩?牛魔的打法分先手以及后手开团,注意一下不管对面是什么样的阵容,不建议出红莲,前面两件出装先出不朽+魔女,下面是团战的打法:【先手开团】牛魔推荐技能带虚弱,不是带闪现或者治疗。牛魔进场后,只要2技能砸到人,走位是类似于虞姬的被动,有百分之90的减速,有了虚弱,第一个确保你大招可以放出来,其次是保证其他队友进场时候2秒内对面输出降低百分之30。进场后,打了大招就退出来,跟着ad去打架,适当时候要卖一下,注意牛魔被动需要特别近才能出发,团战牛魔被动可能成为决胜点。【反手开团】反手开团牛魔也是顶人,但是是顶对面走位失误的英雄(PS不要顶马可波罗!!!) 牛魔反手闪现的打法,仅用在对面选择强开团或者站位特别靠前的时候,直接2技能顶进去开虚弱卖,吃了技能后,对方进入空档期,这就是团战胜利的关键,注意队友位置,别进去队友一个没去,就很尴尬了。王者荣耀牛魔基础的坦克出装,冷静之靴可以为牛魔提供减cd效果,他在团战中的作用就是坦克和控制,所以技能的cd长短对他来说至关重要。 红莲斗篷能为牛魔前期带来不少的生命值和护甲,同时被动效果对每秒对周围单位造成一定的伤害,弥补他前期伤害不足的缺点。爆裂之甲也是一件半肉半输出的装 备,主要是为了提升牛魔的输出能力。振兴之铠和寒冰之心都是为牛魔提供很高的抗击打能力,同时也为牛魔提供大量的减cd效果,保证牛魔的控制链充足。霸者 重装是为牛魔的团战服务的一件装备,它的被动效果可以保证牛魔在团战的续航能力,不至于进去抗一轮就出来。
4,王者荣耀牛魔实战技巧有哪些 暴力牛魔
中单:高渐离高渐离是一名团战爆发型英雄,牛魔是他最大的克星,在战场上可以频繁的切后排,对脆皮英雄施压,如果能掌握好切入和骚扰的节奏!打野:娜可露露娜可露露的爆发力固然强悍,而且利用被动普攻和一技能,她可以把敌人强压在塔下,占据前期的对线优势;不过虞姬的点塔能力比孙尚香和鲁班七号要弱一些要说现版本中的强势辅助,牛魔必定算一个,因为他有着非常强势的先手能力和团控能力,这样在打持续消耗时我方就能抓住敌人的失误。压制英雄:兰陵王、阿轲解析;不过在遇到庄周后,这个问题变的相当棘手;第二是大招的单体强控,如果敌人敢强行越塔,他就有拿下一血的实力,但注意不要攻击敌人,不过他也有一定的远程消耗能力,在敌人距离兵线过近时也能实现无损消耗、孙膑解析:在大规模团战中,牛魔最依赖的就是大招:这套阵容的整体节奏较快,可以将敌人轻松击杀:这套阵容整体偏向于前中期,因为有老夫子和娜可露露的存在,即便他能切入后排,利用牛魔的控制搭配队友的输出,这样可以很好的限制敌人,在战场上的表现十分全面,此时我方若再强行突进,效果会适得其反;不过好在牛魔大招的CD时间比庄周短,利用这个特点打时间差还是比较合理的!孙膑是一名有输出,因此在前中期一定要频繁的游走抓人,在拿下经济优势后持续压制敌人!最佳阵容:牛魔,并寻求一波敌人的机会;另外牛魔的单体增益效果也能保证一名残血英雄的生命安全:虞姬虞姬的清兵速度极快;因此在实战中,只要自己跟队友的节奏不脱节,兰陵王就很难有切入的机会,因此她需要牛魔在前期的辅助,他们游走或抓人时可以做的更好;此外,非常灵活。上单,老夫子可以先手突进打出控制,这在正面团战中这是非常吃亏的,因此在打团时一定要注意大招施法的位置,然后利用二技能位移距离远的优势回拉;在团战中高渐离要想打出优势只需一点,让其他队友有轻松收割的机会,他能轻松的CARRY全场!不过兰陵王的灵活性不强,非常依赖一套技能+普攻带来的爆发力,而且比较惧怕敌人的控制技能,正因如此,一定要确保二技能将其先手控制住,不要留给她切入的机会。被压制英雄:庄周,让比赛直接没有后期可言,第一是依靠被动的免伤,他可以长时间的赖在线上,清兵的同时保证自己的稳定发育,因为他的大招可以免疫牛魔的全部控制效果,直接获取前期的经济优势,如果能同时命中多人,随后牛魔跟进补控并保证老夫子的生命安全,是一切延迟施法英雄的克星,当然这其中就包括牛魔的大招,虽然在沉默过后牛魔大招一样存在,但却丢失了一个最佳的团控位置,而且大招有大范围的沉默效果,队友再跟进输出,让我军后续有直接一波的可能,降低他的补兵效率,为虞姬的快速推进奠定基础,自身在前中期也有不俗的输出能力,并为敌军增加一定的免伤,但她比较吃经济,依靠牛魔的灵活性和控制能力,也为后续的CARRY全场奠定基础!总结,那就是以最快的速度突进到敌军C位,这样即便不能将敌人击杀,也会瞬间打残多人,也有能力将其反杀!阿轲与兰陵王的打法高度相同,不过背后暴击的特点让她的持续爆发力更强,也更容易将我军C位英雄秒杀,所以在对战时、虞姬、高渐离、老夫子、娜可露露特点,实战中在兵线进塔后牛魔可以同步进塔,虞姬和高渐离也可以轻松的切入收割,在经济碾压局可以让比赛一蹴而就!下路,能很好拖延敌军的推进速度。在团战中:兰陵王自身有隐身效果,并且有着不俗的瞬间爆发力:老夫子老夫子在对线时有两大优势,这样可以将一名敌军快速击杀、有团控的全能辅助,他最大的特点是二技能为友军增加移速,并回复已经损失的血量;而通过牛魔大招的辅助,他甚至不用闪现就能快速的突进到团战内部,这样在大招施法完毕后能打能跑,因此能否起飞就看前中期的经济积累;而在这套阵容中,依靠老夫子和牛魔的控制能力,娜可露露在GANK时可以快速的将敌人击杀前中期游走开局后,牛魔可以在野区跟着自家刺客混混经验,然后去上路或下路带兵线,注意不要超过中间的河道,防止敌方集火抓人。牛魔虽然血量不低,但只有一段位移,被集火的话也是很难逃脱的。带完兵线后可去其他路支援队友,也可在上路等我方刺客来抓人。游走时,2技能将敌人击飞并保护我方队友,配合队友击杀。由于牛魔走的并不快,所以一定要多看小地图,及时支援。前中期游走开局后,牛魔可以在野区跟着自家刺客混混经验,然后去上路或下路带兵线,注意不要超过中间的河道,防止敌方集火抓人。牛魔虽然血量不低,但只有一段位移,被集火的话也是很难逃脱的。带完兵线后可去其他路支援队友,也可在上路等我方刺客来抓人。游走时,2技能将敌人击飞并保护我方队友,配合队友击杀。由于牛魔走的并不快,所以一定要多看小地图,及时支援。团战思路牛魔作为坦克,挡伤害和保护后排是他的职责。团战时需2技能冲到前排,先手开团,承受主要伤害。如遇敌方刺客切入我方后排,牛魔应使用2技能将其击飞,然后3技能再次将其控在我方队友周围,集火秒杀。由于牛魔的3技能受到控制会被打断,所以一定要注意施放的时机把握准确。王者荣耀的操作模式很方便,采用的轮盘滑动和主流虚拟摇杆按键,还优化了锁定英雄功能,加上不断练习的走位技巧,超神也只是简简单单的事情,不过王者荣耀属于团队竞技游戏,自己超神的同时也要跟团队配合好。
5,王者荣耀 怎么玩好牛魔
牛魔技能连招:横行霸道(2)→大地震撼(1)→野性意志(3)→眩晕→大地震撼(1) 技能加点上,前期主点1技能,这是牛魔的主要控制技能也是主要伤害技能,升级1技能可以减少其CD,也能提升不少的伤害,然后辅点2技能,由于2技能只是一个位移技能而且很难进行操控,然后有大招点大招。 牛魔的团战施法顺序一般是通过选取敌方英雄凭借着2技能位移过去将其击飞,然后冲进人堆中释放1技能,尽量选取最多的人进行抛飞控制。 接着就是开大保命在人群中吸收伤害,然后待敌人落下就直接释放眩晕再次进行控制. 随后牛魔只要在人群中不断的对人进行骚扰,待1技能CD结束继续对敌人进行控制,如此循环可以保证牛魔的控制链最长化,给队友制造一个良好安全的输出环境。1技能:咆哮之斧这个技能在S7里面被削弱了基础伤害,但是增加了技能过后的第一下攻击带有额外的法术伤害。伤害倒是其次的,关键是能够降低敌人15%的攻击力(物理/法术),持续时间大概有3秒!所以在团战时候配合自己被动给切自己后排的地方来上那么一斧debuff对方,很可能就可以救自己后排命。2技能:横行霸道这个技能是S7牛魔的核心所在。如果说双抗到后期比较鸡肋,那么这个技能就堪称霸道。官方设定的位移距离是800(参考大部分射手的射击距离是750),使用这个技能大概会造成约0.5秒的前摇,然而无伤大雅,扣除掉0.5秒大部分人的移速度(大概在180~200)之间,600左右的命中距离依然是很可观的。要知道S6的时候牛头的冲锋距离只有600,算上前摇等于要敌人在400左右的范围才能命中,和现在600以上的距离根本不可同日而语。而且一旦敌人被撞击之后,是0.75秒的击飞和1秒的减速90%,基本上可以算是强控了。这个游戏里面能够拥有强控的前排不多,而不是3技能大招的强控就更稀缺(目前看来只有夏侯的1以及才能达到类似效果),所以个人认为牛魔的核心技能实际上就是2技能,后期初始CD只有8秒左右,搭配上防御装和铭文效果后可以缩减到6秒以内,一波团战里面可能可以连续使用2次甚至3次左右,收益非常可观。3技能:山崩地裂最强辅助坦克的精华所在,能不能打赢一场团战很可能就是靠你的一板斧能不能砸到对方2~3个以上。牛魔的大招非常给力,后期的CD只有30秒,基础伤害和持续伤害都不俗,还带有减速效果,搭配铭文和装备(极寒+虚空/怜悯,26~30的CD)的话实际上也就是20秒出头一个大招,后期可以使用大招快速清兵线。1技能CD短,有DEBUFF,范围又大,没什么好主意的。2技能关键是要熟悉提前量和实际冲击距离(比指向范围还要远一些!亲测有效!)2技能可以穿墙这点也是牛魔非常灵活的所在,在野区的时候可以注意卡角度去骚扰对方的打野,遇到人多的情况就往龙坑或者隔墙放2技能逃走。但是要注意,如果是贴近墙壁去释放2技能,大概率会不能穿墙而过,这点要注意,不要贴着墙放2技能,而是要预留一定冲刺空间,这个可以去训练营里面掌握试试。3技能是杀手锏,不管是实际控制效果还是视觉威慑力都让人满意——不过由于牛魔的大招看起来霸气十足而且范围不错,很多人都喜欢用3来直接开团,这样玩肯定不对,因为砸得中对方满血,队友只要一跟不上,完全可以全身而退,而自己的大招开始进入CD,这波团战里面就少了反手技能了。比较鸡贼的用法是先发出信号告诉队友准备开团,例如在阵前游走,然后故意在拉后或者转向的时候,迅速2技能预判去冲击对面团的核心,如果能够撞击到2~3个人后,不要犹豫,马上反身反方向开大,继续控制住对方。然后自己再接1技能DEBUFF敌人,剩下的看队友发挥。说完了技能,再来看看装备的选择。下面是我的常规参考出装。大神推荐方案里面有出现带军团荣耀和霸者重装的,但是个人认为牛魔的核心还是在于保证中后期的坦度会更好(因为你选择了牛魔后就几乎没有队友再选择坦克前排了,哪怕是有坦克属性的战士)。火甲不用说了,补伤害用的,价格便宜,坦克最爱。出韧性鞋是有必要的,一个是前期提供微薄的法术防御,另外韧性这点对老牛来说很重要。2技能因为是突进技,往往会深入敌后,要想能够从一轮技能里面走出来,你得保证在各种控制的情况下拉得回来……第三件出不详没毛病,第四件魔女也没毛病,这些都是坦克标配不解释。第五件开始,我个人认为补个极寒会不错。很多人觉得坦克出这个东西有啥必要?确实出个不详的话感觉已经足够了,但是不详的被动是寒铁,而极寒的被动是冰心,这两者是不重叠的,意味着只要条件符合,可以被同时触动。其次极寒提供了20%的减CD和500的法力,后期对于牛魔来说都是非常有用的,老牛其实也是坦克里面对蓝需求量偏高的英雄,特别后期技能可以频繁使用,对CD和蓝都有要求,出个极寒能弥补这两方面的短板。例如1技能在减去20%CD后不到5秒可以使用一次,期间能够提供长达3秒对敌人的群体DEBUFF;2技能不到8秒可以使用一次, 意味着可以用来先手开团,然后在混战过后能够2次使用,3技能则是在30秒出头左右可以使用,在上高地拆塔碰到僵持时候可以安心释放,不用担心CD过长问题。最后一件看情况出,对方ADC厉害出反甲,如果对方是消耗流例如火舞虞姬武则天之类的可以出个霸者,但是没必要出复活甲,因为老牛的伤害贼低,主要是打控制,老牛如果都能被秒了基本团战都GG了(自己走位送死被围殴的不算,真被围殴复活甲站起来也没太大意义),自己一个人站起来没太多意义。铭文方面,蓝色调和,绿色虚空,红色宿命。这套下来能够有1155的基础生命加成,10%的攻速,6%的冷却和4%的移速加成,如果搭配治疗节能,在前期1级团的时候利用1技能和双抗的被动,跟队友一起完全不虚反野和反反野。事实上在游戏里面愿意选坦克的人很少,而愿意做坦克符文的更少,能做一套150坦克符文的估计少之又少,因为坦克的体验性比较差,单排情况下更是。但是牛魔是一个攻守具备的辅助坦克,算上被动4技能具备了BUFF\DEBUFF\位移\控制(眩晕+减速),在坦克里面非常全面,而基础属性又比类似的夏侯惇要好一点(这也是夏侯这个赛季开始冷板凳的原因),所以使用牛魔的体验不会太差,而如果你选择了牛魔,又刚好有一套合适的坦克符文,那么简直不要太刚!(带了坦克符文的牛魔1级生命就将近5000,加上治疗效果和1技能的DEBUFF对方3秒以上攻击力15%,1级团除了有被动攻击的白起外想不到有其他更完美的坦克存在了)
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