王者荣耀攻城车几分钟出现,在攻打城门时候怎样招车
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1,在攻打城门时候怎样招车
广场上出现怪物,打死了会出现一种钉子。然后是旁边NPC招攻城车。两个钉子换一个。
2,王者荣耀暴君和主宰者和攻城车是什么意思
点小地图右下角的加号,地图变大,再点击东西就会显示,如:点击防御塔,保护我方防御塔
3,王者荣耀中如何使攻城车加入战场推掉高地防御塔三路都有超级兵吗
工程车会在4分钟左右之后自动加入战场,超级兵会在某路高地推掉后出现,哪路高地推掉了,哪路就有超级兵。哪路高低被推了哪路才会有超级兵再看看别人怎么说的。
4,王者荣耀兵线游戏开始多少秒出生
首先,来了解一下兵线。在游戏开始后10秒,三路都会刷出普通兵线,由1名远程兵和2名近战兵组成。到4分钟时,炮车兵开始出战。(2个炮车就可以消耗掉1座塔)若推掉一路高地,则该路刷出超级兵,其生命值,双抗,攻击力都高于普通小兵。若击杀主宰,则兵线停止刷出,而刷出三路,每路三只的主宰先锋,是推线的最好帮手。值得一提的时,从10分钟到18分钟,兵线移动速度逐渐加快,牵制也变得尤为重要。
5,王者荣耀和对方不是好友在王者荣耀助手给对方发消息他在游戏里能看
不是好友看不到的。玩竞技就是玩战士最爽了,战士的单兵作战能力非常强,在一对一的情况下虽然不能说是无敌,但是自己只要想跑,对面还是很难单杀战士的。尽管单挑非常出色,但是王者荣耀毕竟是一个团队游戏,打赢团战才能赢得胜利,战士在团战中具有核心地位。新手攻略:1、召唤师技能射手选闪现或者疾跑,打野选惩戒,近战收割选斩杀,法师选闪现或净化。2、学会正确出装出装是英雄的核心实力,坦克出肉装,射手法师一定要出鞋子,杜绝无脑堆攻击。3、观察小地图请勿无脑看屏幕,要多关注小地图,看其它路是否有敌方消失跑位至你身边,预防被抓,并且要学会随时支援队友,注意这是一个团队游戏。4、注意野怪刷新时间00:10第一波兵线出现(每30秒刷新一波,攻城车04:00出现);00:30第一批野怪出现(Buff怪每1分30秒刷新一次,普通野怪每1分10秒刷新一次);02:00第一只暴君出现(每3分钟刷新一次);06:00第一只主宰出现(每4分钟刷新一次)。不是好友看不到的,觉得玩竞技就是玩战士最爽了,战士的单兵作战能力非常强,在一对一的情况下虽然不能说是无敌,但是自己只要想跑,对面还是很难单杀战士的。尽管单挑非常出色,但是王者荣耀毕竟是一个团队游戏,打赢团战才能赢得胜利,战士在团战中具有核心地位。
6,请教 荣耀畅玩6x 最大支持扩展内存是多少g
荣耀畅玩6X手机支持microSD卡,支持UHS-I级别,Class 10级别,支持exFAT和NTFS格式,最大支持扩展128GB。华为荣耀畅玩6x不同的 型号手机,内存不同,荣耀畅玩6x手机机身内存最小为32gb(可使用的内存容量小于32gb,因为手机软件占用一部分空间)大概有20gb左右,最大机身内存为64gb,同样可以实际使用的内存大概在50gb左右。荣耀畅玩6X的存储卡类型为microSD卡,最大支持扩展128GB(非标配),支持SD卡热插拔更多参数信息请登录华为商城了解1.千万不要随便投降,这是一个节奏很快的游戏,反杀很容易,只要守好塔2.开局2分钟暴君刷新,击杀后3分钟刷新一次,黑暗暴君10分钟时出现。开局8分钟主宰刷新,击杀后5分钟刷新一次。30秒是野怪刷新,击杀后90秒刷新一次。红蓝BUFF的持续时间为70秒。开局4分钟后刷新攻城车。3.一波兵比一个人头值钱。4.野区追人追不到就别追了,打旁边的野,80%的人会自信回头。5.一级别拿打野的BUFF,不管是射手还是法师,现在版本打野收益很低,一级射手拿红作用不大,所以尽量让打野先发育,刺客起不来就输一半了。6.别一味的出输出装,绿甲,反甲,魔女这些装备,关键的时候可以保你一命。7.辅助最好带个奔狼徽章,团战奇效。8.名刀·司命是非常变态的装备,它可以帮你躲过亚瑟的大宝剑,希望它一直冷门下去,反杀奇效。9.遇到刘备,程咬金,曹操,橘右京,貂蝉,射手记得要出制裁之刃。10.很多英雄可以通过闪现实现技能位移,如姜子牙,项羽,钟馗,王昭君,马可波罗,墨子。11.甄姬只要冻过你一次,直接上去干不要怂,放心她什么都做不了。12.跟后羿打,他的被动你是跑不了的,还不如直接上去跟他干了,李白同理。13.看到坦克和辅助独自嚣张的在线上补兵而不是在塔下猥琐,想都不用想,草丛里面肯定有人。14.夏侯惇、关羽、吕布、雅典娜不是坦克,他们并没有想象的那么硬。15.必死的时候就别浪费闪现了,王者的闪现距离很短。16.坦克最好别碰人头,你多一个人头只是多一套肉装而已。17.如果对面有貂蝉或者露娜,把蓝爸爸当成龙一样偷,她们两个没蓝战力减半。18.庄周、孙膑,会玩的话就已经赢一半了,庄周一定要会二技能粘人,孙膑要学会反手先控,看到对方冲过来打一套了,先放个大招懵逼对方,然后12技能晕了就跑。19.不能追的英雄:程咬金,韩信,橘右京,露娜,一直追多半在浪费时间,还有可能被反杀。20.净化可以去掉好多负面效果,包括露娜的标记和李元芳的标记,但是张良的大不可以。21.兰陵王、孙尚香、虞姬都可以利用技能来探草丛,兰陵王的被动,孙尚香的一技能,虞姬的一技能(听声音,虞姬的技能打到人会叮一声)。22.破甲弓的被动是攻击时无视45%的护甲,所以越肉越疼。23.貂蝉的二技能释放会选择最近的,但如果在范围内,会优先攻击血
7,丝路英雄怎样攻城最快
http://www.k7ie.com/Game/ShowArticle.asp?ArticleID=3628玩了这个游戏接近一个月了,漫长的一个月,经历了好多,有欣慰的,当然也有郁闷的. 不多说直接进主题。前期当然是出些垃圾步兵稍微防守下,如果有人罩的话就没这个必要了,接着就考虑中后期的出兵法,很多人都习惯往高级兵去出,其实没这个必要,相信很多人都知道弓兵可以先出手一回合,把技能点到能出2级弓也就是长弓兵,然后就不要考虑去出神箭,因为造神箭所花的资源比长弓多出2倍多时间也2倍多,虽然比长弓猛很多但是你花那么多时间和资源出一个神箭早就可以出2个多的长弓了,相比之下还是时间少但出的兵却比一个神箭猛,而大家都知道弓的防御相对较低,血也较少,怎么办呢?这时候就得考虑到一个血牛,防高血高绝对耐打的攻城车了,在打战的时候攻城车和所有兵种的防御攻击都是一起算的,相当划算。大家在出兵的时候主要就出骑兵营里的蒙古骑弓,步兵营里的长弓,和攻城车.分城出了以后也这样造.如果5个分城,相信你一天可以出600多的长弓,250左右的骑弓,和160左右的攻城车.如果资源有多的话还可以出和尚一天5个城接近400,几天下来无敌了,但前提都是在资源没问题的情况下,还剩下的资源就主要升级就能去了,攻城车的攻防血一级技能都能加12%,很恐怖的数字。
前期当然是出些垃圾步兵稍微防守下,如果有人罩的话就没这个必要了,接着就考虑中后期的出兵法,很多人都习惯往高级兵去出,其实没这个必要,相信很多人都知道弓兵可以先出手一回合,把技能点到能出2级弓也就是长弓兵,然后就不要考虑去出神箭,因为造神箭所花的资源比长弓多出2倍多时间也2倍多,虽然比长弓猛很多但是你花那么多时间和资源出一个神箭早就可以出2个多的长弓了,相比之下还是时间少但出的兵却比一个神箭猛,而大家都知道弓的防御相对较低,血也较少,怎么办呢?这时候就得考虑到一个血牛,防高血高绝对耐打的攻城车了,在打战的时候攻城车和所有兵种的防御攻击都是一起算的,相当划算。大家在出兵的时候主要就出骑兵营里的蒙古骑弓,步兵营里的长弓,和攻城车.分城出了以后也这样造.如果5个分城,相信你一天可以出600多的长弓,250左右的骑弓,和160左右的攻城车.如果资源有多的话还可以出和尚一天5个城接近400,几天下来无敌了,但前提都是在资源没问题的情况下,还剩下的资源就主要升级就能去了,攻城车的攻防血一级技能都能加12%,很恐怖的数字。进行掠夺时,两地间的最短到达时间为20分钟,最长到达时间为18小时!
除了使用道具 没什么快的方法了 点英雄属性后面的小“+”号 丝路英雄中各种职业的加点方法: 英雄每升一级就可以得到2点属性点,不同英雄有不同的加点方式。 士: 以近身格斗为主的职业,他是真正的武器大师,几乎可以使用所有的近战武器,装备部分合适的道具或学习部分合适的技能能够增加战士的力量和耐力,而增加战士的力量和耐力又能够极大地提高他在冒险和战争中的生命值,攻击力和防御力。 1点力量=10点冒险中的英雄个人攻击力 + 30点战争中的英雄个人攻击力 1点耐力=5点冒险中的英雄个人防御力 + 10点冒险中的HP(生命值) + 30点战争中的英雄个人防御力 + 30点战争中的HP(生命值) 1点智力=战争中所有部队0.1%的群体攻击力 1点统率=战争中所有部队0.2%的群体防御力 1点幸运=战争中英雄过迷宫0.1%的概率 术士: 魔法攻击型职业。有很高的智力和魔法值。法师主要以法术伤害作为主要的伤害输出手段。无论是在冒险还是战争中,偏重群攻群防的术士都能给团队带来很大帮助。所以,增加智力对术士来说是最好的选择。 1点力量=3点冒险中的英雄个人防御力 + 9点战争中的英雄个人防御力 1点耐力=6点冒险中的HP(生命值) + 15点战争中的HP(生命值) 1点智力=5点冒险中的英雄个人攻击力 + 10点战争中的英雄个人攻击力 + 战争中所有部队0.2%的群体攻击力 1点统率=战争中所有部队0.15%的群体防御力 1点幸运=冒险中英雄过迷宫0.2%的概率 工匠: 勤劳聪明的工匠在游戏中采集和合成能力较强,当然,他把精力都花在如何合成一件物品上,所以攻击力略微偏弱一些,不过提高工匠的耐力可以让他在冒险和战争中拥有着强大的生命值和防御力。 1点力量=7点冒险中的英雄个人攻击力 + 20点战争中的英雄个人攻击力 1点耐力=4点冒险中的英雄个人防御力 + 20点战争中的英雄个人防御力 + 8点冒险中的HP(生命值) + 20点战争中的HP(生命值) 1点智力=战争中所有部队0.1%的群体攻击力 1点统率=战争中所有部队0.2%的群体防御力 1点幸运=冒险中英雄过迷宫0.1%的概率 + 1%的打造成功概率 希望你能满意
丝路英雄初期发展经验1、 关于英雄和英雄任务。1.1 游戏会根据随机数据出现一位英雄。在内城的英雄殿里,需要派遣到其中的一个城市后,才可以冒险打装备升经验。道具前期不用在商店购买,通过冒险可以得到足够多的装备。1.2 英雄殿升到10级(初期升到10级就够)后,可以再招一个英雄(属性随机)。基本上属性综合比较高,价格在3000左右的基本上,战士为战神,法师为谋者,战神和谋者也基本上是除无双(是种梦想)外的好天赋。 天赋的表格详见附件(英雄每升一级系统自动附加天赋点)。1.3 关于英雄加点,战士加力量,法师加智力,耐力除了不够血做任务加加外,最好不加,因为英雄带兵打仗不看英雄的体力只有兵全部挂光才会阵亡。采集者为非战斗英雄,加力量提高攻击。外出打仗需要法师,在家守城需要战士。 当然初始英雄天赋不理想的话,建议多加点耐力,好做任务赚钱,等再招英雄时解雇掉。 力量: 10点英雄物理攻击力(冒险中),50点英雄单体物理攻击力(战略中) 智力: 10点英雄魔法攻击力(冒险中),0.1点群体攻击力(战略中) 耐力: 5点英雄单体物理防御力10点英雄血量(冒险中),30点英雄单体物理防御力30点血量(战略中) 统率: 5点英雄单体魔法防御力(冒险中)0.1点群体防御力(战略中) 幸运: 0.1点英雄获得道具的概率(冒险中),0.1点英雄在冒险中致命一击的概率(冒险中)0.1点英雄在战争中爆发技能的概率(战略中) 速度: 每个英雄的速度都是一样,固定为10格,军队的行军速度可以通过研究急行军来提高。
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