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707c风暴之灵攻略,DOTA中风暴之灵的玩法求高手指点

作者:本站作者

1,DOTA中风暴之灵的玩法求高手指点

哦,你是5月份发的帖子啊 那以前的玩法和现在玩法不一样了 以前主要是物理dps位置现在是法术dps为主 现在vs上的玩法一般都是出血精石 具体怎么玩要看阵型 还有场景 一般出装备 是这么出的 出门带6棵树 5棵树枝 或者是买个贵族圆环加几个树枝这个随意了,打了4-5分钟应该可以买个治疗指环 然后6-7分钟买个虚无宝石 然后是买鞋子啊 买3个球和血精石 等等后面的装备就是羊刀啊,紫怨恨 等等心也可以啊 技能的使用方法要看情况 就是一个敌在你前面你就用大飞上去然后r件丢个影子在地上然后e件把他拉住等队友杀 反正就是 飞上去用第一技能 然后速度第二技能 在团战的时候 你就是飞上去放第一技能 速度拉住 他们的主控场或是主dps 其他的交给队友了 技能的升级顺序是 主要一技能次二技能 三节能再次 改了之后3技能在攻击4次集聚的能量你用物理攻击不会释放 你用了一次法术 集聚的能量才可以使用 所以第三技能 很次要 但还是要升的 看情况玩 现在VS上的玩法是出 血晶石

DOTA中风暴之灵的玩法求高手指点

2,DOTA新手求教风暴之灵玩法

目前VS上流行的是裸加速手套的开局 作为一个dota老鸟 我不推荐新手这种打法 因为新手 肯定走位不够好 这样容易被对面的英雄点 被点的次数多 就要吃树 而裸手套开局 补给肯定是不够的 所以应该用以撑属性为主的开局 手选 上来买 两个智力斗篷 一个饰环 其他钱都买吃树 属性撑上来了 你补刀也方便了 然后有钱回家合成两个挂件 再就是出假腿 假腿在补刀的时候可以换成加智力 在和人对A 或者帮助gank 或者 逃跑时切换成加力量的 不要小看10点力量 往往几十点血决定了你的生死 之后就要看局势了 打的顺风 对面无强力后期自己这边 限制也不少 就出黯灭 对面后期强打钱快 你这边限制技能又少 你就出羊刀 记得要先买极限法球 再神秘法杖 对于风暴 蓝是不会缺的 出完黯灭或者羊刀 还没结束我推荐你出黑黄或者 撒旦 也是要看阵容 一般我都出黑黄 加血加攻还能不被限制 尽情输出 现在说说 风暴的加点 上来学一级的3技能 然后学一级2技能 之后就学3技能和黄点 大招等11,12 连学两次 记住 风暴巨魔骷髅射手这类英雄 尽量多加黄点 因为你要做输出 所以不能出肉装 这就要求你要在输出结束前不被人杀掉 唯一的方法 就是加黄点 风暴加点顺序 你看看 3 2 3 + 3 + 3 + + + 大招 大招 之后就学1技能和2技能 因为前期你没装备 学了一技能也没用 有攻速 你输出跟不上也只是打的快而已 2技能之所以只学一级是防止对方和你对线的时候磨你的血 而且前期 法师技能等级不高 杀伤力不大~而你加了黄点 血多 也没那么容易死 加黄点又可以加攻击 又是对补刀有益的一点 10级以后是法师ganker的杀人期 所以学两级大 打不过 看情况不秒 就大招逃跑 风暴这种英雄 要求补刀非常好 打钱能快 又不能死 所以你要喜欢这个英雄就 好好练习补刀~~ 呵呵 加油!!

DOTA新手求教风暴之灵玩法

3,DOTA风暴之灵怎么打

技能加点方式 蓝猫主残影加点(推荐) :1312141222433354555555555 1.残影R是一个4秒cd的AOE技能,相当不错的打钱技能 2.电子涡流E是一个2.5秒的控制及位移技能 3.超负荷V是一个被动加攻及范围减速的优秀被动技 4.大招球状闪电是一个0cd的blink技能,同时能造成相当可观的aoe伤害,蓝猫真正的核心技能。 蓝猫的加点方式非常灵活,全dota少数三个技能都能做为主升技能的英雄。完全可以根据阵容及个人喜好来决定加点方式,没有固定的套路,但有一个原则是要注意的,无论什么加点蓝猫4级时每个技能都需要至少1级,以保证前期一定的爆发力。 主残影的加点:偏AOE的打法,蓝猫的初期打钱能力会强很多,魔耗也相对较多。前期1级的v就能保证80%的减速效果,7级后满电子涡流可以让蓝猫的控制力更上一个台阶。 蓝猫主电子涡流加点 :1322242111433354555555555 主电子涡流的加点:偏控制的打法,初期配合有stun的英雄一路,压制能力更为突出。 蓝猫主被动加点:1332343222411154555555555 主被动的加点:偏压制的打法,要求solo一路,对基本功要求更高,初期高等级V加的攻击力更多,1级的R、E保证被动技能的触发,且魔耗较少,可以更多地释放技能,保证持续性的压制力。7级后可视阵容决定先满残影还是电子涡流,缺控制先升电子涡流,缺AOE先升残影。 装备购买套路 出门装:1小净化药水,1蓝色药水,1吃树,1铁树枝干,2智力斗篷 蓝猫的技能决定了他初期对魔法的要求比较高,出门主要以各类恢复装及魔法上限的物品为主。 中期核心装:动力鞋,1无用挂件,魔瓶,邪恶镰刀 思路: 前几个版本大虎的血精石削弱(太贵、且成长性不佳,纯粹为了回魔不如羊刀),直接影响了蓝猫的出场,目前版本的思路就是假腿两挂件、瓶子Gank起,然后攒羊刀、黑皇。后期飘逸仍在但DPS能力下降太多,适合做队伍的第二Carry。 核心装: 挂件撑属行,尽量保证在羊刀出来前少死。羊刀出后能力发生质变,单抓脆皮法师不再是梦。基本都以羊刀为第一大件。 鞋类选择:鞋20%,假腿50%,飞鞋30%。由于蓝猫有0cd的blink,所以对鞋类的要求并不高。血精以后可以考虑假腿增加属性,尤其在智力假腿性价比很高的时代。或者飞鞋把蓝猫的机动性发挥到最大。 后期神装:远行鞋,血精石,黑黄杖,邪恶镰刀,西瓦的守护,林肯法球 血精石:蓝猫核心装,逆天全靠他 BKB:蓝猫做为DPS面对对方的强控制还是出BKB更稳; 羊刀:撑三围、撑魔、回魔、还有一个控制神技; 西瓦:一个群控及撑甲物品,面对物理攻击为主的阵容时的不二选择;OK

DOTA风暴之灵怎么打

4,高手教我用风暴之灵包括出装顺序和技巧谢

风暴之灵(蓝猫)技能加点方式 蓝猫主残影加点(推荐) :13121412224333545555555551.残影R是一个4秒cd的AOE技能,相当不错的打钱技能2.电子涡流E是一个2.5秒的控制及位移技能3.超负荷V是一个被动加攻及范围减速的优秀被动技4.大招球状闪电是一个0cd的blink技能,同时能造成相当可观的aoe伤害,蓝猫真正的核心技能。蓝猫的加点方式非常灵活,全dota少数三个技能都能做为主升技能的英雄。完全可以根据阵容及个人喜好来决定加点方式,没有固定的套路,但有一个原则是要注意的,无论什么加点蓝猫4级时每个技能都需要至少1级,以保证前期一定的爆发力。主残影的加点:偏AOE的打法,蓝猫的初期打钱能力会强很多,魔耗也相对较多。前期1级的v就能保证80%的减速效果,7级后满电子涡流可以让蓝猫的控制力更上一个台阶。蓝猫主电子涡流加点 :1322242111433354555555555主电子涡流的加点:偏控制的打法,初期配合有stun的英雄一路,压制能力更为突出。蓝猫主被动加点:1332343222411154555555555 主被动的加点:偏压制的打法,要求solo一路,对基本功要求更高,初期高等级V加的攻击力更多,1级的R、E保证被动技能的触发,且魔耗较少,可以更多地释放技能,保证持续性的压制力。7级后可视阵容决定先满残影还是电子涡流,缺控制先升电子涡流,缺AOE先升残影。装备购买套路 出门装:1小净化药水,1蓝色药水,1吃树,1铁树枝干,2智力斗篷蓝猫的技能决定了他初期对魔法的要求比较高,出门主要以各类恢复装及魔法上限的物品为主。中期核心装:动力鞋,1无用挂件,魔瓶,邪恶镰刀思路:前几个版本大虎的血精石削弱(太贵、且成长性不佳,纯粹为了回魔不如羊刀),直接影响了蓝猫的出场,目前版本的思路就是假腿两挂件、瓶子Gank起,然后攒羊刀、黑皇。后期飘逸仍在但DPS能力下降太多,适合做队伍的第二Carry。核心装:挂件撑属行,尽量保证在羊刀出来前少死。羊刀出后能力发生质变,单抓脆皮法师不再是梦。基本都以羊刀为第一大件。鞋类选择:鞋20%,假腿50%,飞鞋30%。由于蓝猫有0cd的blink,所以对鞋类的要求并不高。血精以后可以考虑假腿增加属性,尤其在智力假腿性价比很高的时代。或者飞鞋把蓝猫的机动性发挥到最大。后期神装:远行鞋,血精石,黑黄杖,邪恶镰刀,西瓦的守护,林肯法球血精石:蓝猫核心装,逆天全靠他BKB:蓝猫做为DPS面对对方的强控制还是出BKB更稳;羊刀:撑三围、撑魔、回魔、还有一个控制神技;西瓦:一个群控及撑甲物品,面对物理攻击为主的阵容时的不二选择;
仅供参考,注意一下开局瓶子一级残影,二级学被动,三级学被动,然后四级拉,六级大,到七去抓人,游走到下路,从树林里点个叹号,然后g过去点一下,残影,点,在g到那人前面一百范围左右的距离,拉到身边,点一下,等,残影,飞到刚才一样的距离残影,点一下,注意残影又启动时间,要算一点提前量的,这时候去商店买个1000块的精气之球或者875,继续游走,把中让出去,让个有限制的和自己一起把中路压一下,一般的,中路不压制后面会很难杀,杀掉的方法同上,继续上线游走。

5,哪位高人说一下风暴之灵的定位和打法个人觉得他偏辅助单杀似乎

风暴之灵攻略: 游戏前期:1~7级 需要中路solo,如果你的队友不同意,恩,再强烈要求中路。如果他们依然拒绝,试着跟一个眩晕技能的英雄同路,这样主升电子涡流,有助于控制。前10分钟把钱打稳,如果捡到好的符,可以gank下,你需要最快的速度出血精。中期:9级之后 Gank!Gank!Gank!出血精之后,跟一个辅助一起满场游走。Rofl切入战场,然后物理A一下,因为能触发超负荷,然后涡流住他们,继续A,残影,再A一下,然后队友跟上眩晕。这样能不断触发你的超负荷,让对手很难逃脱。 如果没有合适的跟你游走的队友,继续farm提高级别。4级的残影配合被动技能很快的清野,4级的残影+4级的超负荷也能很快的清兵(释放残影到能伤害到兵的位置,然后物理A,再制造一个残影,然后再A,一波兵就清完了)。后期:一直到推进基地 你的角色是把握好切入战场的时机,并且追杀。有足够的魔法,理论上是没人能逃脱你的追杀的。如果队友没有抢先手的,你也可以抢先手,但千万不要跳入,后手英雄永远不要先跳。你不是象vs一样的炮灰英雄,如果你跳入,结果很可能就是自杀性的。核心装: 血精石 居家旅行杀人必备。鉴于他要频繁使用技能,需要很高的回魔。大概耗费5050金,但是很值的。如果能杀一个人,回魔就要比羊刀更高。出血精之后用尽一切手段拿到人头,因为杀第一个人带来的+2点能量能提供+4点每秒的回复。等有能量点之后,可以全图游走gank了。 瓶子 控符的话,可以3级之后带瓶子游走。血精就会出的很慢了,尽管这样,前期拿人头对整个局势还是很有帮助的。如果是控符游走的打发,那么在4~7级时升级电子漩涡要比残影好很多,因为每级增加40点伤害并不如限制敌人更长时间。这就是一个人头跟错失一个人头的区别。如果你是个gank型选手并且不想每场风暴之灵都farm,瓶子确实不错。 另外,不要忘了时刻都带着1~2个回程。球状闪电会让你跑到意想不到的地方,电子涡流是制造沟壑很好的尝试。 无用挂件+ 护腕?? 在我的装备路线中没有提到这两个,需要就买吧。但是不要出3个以上,这样会减慢你出血精石的进程。 假腿+ 远行 整个游戏过程中,只需要普通鞋就够了,或者至少在你完成血精石之前。完成血精之后,假腿或者远行都是很好的选择。远行能让你无处不在,如果你需要假腿撑血,可以考虑买它。 尽管这三个都是很好的装备,但是血精石更好。是的,某些场合下羊刀或者紫怨更好,甚至根本不需要血精石。但是,跳过血精石出其他装备的情况是很少的,而且这些时候都是判断失误。如果你是路人局,出血精吧,抢一两个人头并不是很困难的事,不是吗? 羊刀 为了万能的变羊欢呼吧!增加10点全属性,额外的25点智力,以及200%的回魔速度以及3.5秒的变羊。 羊刀跟血精的回魔速度一样,但是撑血跟撑魔不足,而且合成不平滑。有两个人头的血精石的回复速度需要70额外的智力才能相比。这就是血精石的优点所在。并不是说3.5秒的变羊很没用,只是除了这个之外,羊刀很普通。不停歇的中期gank需要很多的魔法,而羊刀不能满足这个需要。一个14级的普通鞋+2无用挂件+羊刀的风暴之灵有12.9每秒的回魔速度。如果他有的是血精,则有12.2的回魔速度,相差无几,但是羊刀更贵。考虑到每多一点能量,就能增加2点每秒的回血回魔(这相当于25点额外智力的回魔速度),血精综合起来更优秀。 然而,变羊在后期是无价之宝,尤其是对付blink级以及dps时,没有人喜欢看到一个黯灭+大炮的巨魔肆无忌惮。变羊+电子涡流能很好的控制住对方的dps。 紫怨 紫怨能增加20点智力,40点伤害以及30%的攻速,225%的回魔速度以及5秒的沉默以及增加伤害。 增加的智力不如羊刀,所以跟羊刀以及血精相比,回魔速度最低。而且也不撑血,增加的攻击力以及攻速作用也不大。团战电熊猫的作用是释放4秒cd的残影,限制住一个英雄,或者是追杀贫血英雄。重做之后,风暴之灵并不像过去一样依靠物理输出。这并不是说+60攻击以及30%的攻速不好。只不过这不再是这个英雄所需要的。如果你的战队选了4个法师没有后期,那么就要早点结束比赛,而不是跟对方比farm。 跟羊刀一样,5秒的沉默也很有用,blink级的英雄如敌法跟女王都很悲惨。闪烁是女王唯一的逃命手段,除了这个她只能慢慢走。敌法至少还有被动的抗魔,但是这样也不能保证他能经受5秒的伤害。其他装备 希瓦——希瓦能让你为队伍上先手,并且能让你多挨几下。 死灵书——对付隐身英雄,但是钱更应该用在变羊+显影之尘上,配合良好的微操,效果更好。 大根——如果你酷爱大根,并且有很高的回魔,比如每次用完都能捡到回复,就出吧。不需要出的装备: ——重做之后没有加攻速以及超负荷的高触发率,这让他的dps能力大打折扣。 ——blink级的英雄不需要跳刀。 ——大多数情况下,你会发现足够的魔法比先锋盾更有助于你存活,因为你能rofl逃掉大部分的情况。
技术不行,用谁都是白搭!!!
辅助是完全错误的,蓝猫是gank型的,追杀能力强,对线能力强!
打法是要找到合适自己的!!多多练练去适应!~

6,DOTA风暴之灵的攻略

  游戏前期:1~7级   需要中路solo,如果你的队友不同意,恩,再强烈要求中路。如果他们依然拒绝,试着跟一个眩晕技能的英雄同路,这样主升电子涡流,有助于控制。前10分钟把钱打稳,如果捡到好的符,可以gank下,你需要最快的速度出血精。   中期:9级之后   Gank!Gank!Gank!出血精之后,跟一个辅助一起满场游走。Rofl切入战场,然后物理A一下,因为能触发超负荷,然后涡流住他们,继续A,残影,再A一下,然后队友跟上眩晕。这样能不断触发你的超负荷,让对手很难逃脱。   如果没有合适的跟你游走的队友,继续farm提高级别。4级的残影配合被动技能很快的清野,4级的残影+4级的超负荷也能很快的清兵(释放残影到能伤害到兵的位置,然后物理A,再制造一个残影,然后再A,一波兵就清完了)。   后期:一直到推进基地   你的角色是把握好切入战场的时机,并且追杀。有足够的魔法,理论上是没人能逃脱你的追杀的。如果队友没有抢先手的,你也可以抢先手,但千万不要跳入,后手英雄永远不要先跳。你不是象vs一样的炮灰英雄,如果你跳入,结果很可能就是自杀性的。   核心装:   血精石   居家旅行杀人必备。鉴于他要频繁使用技能,需要很高的回魔。大概耗费5050金,但是很值的。如果能杀一个人,回魔就要比羊刀更高。出血精之后用尽一切手段拿到人头,因为杀第一个人带来的+2点能量能提供+4点每秒的回复。等有能量点之后,可以全图游走gank了。   瓶子   控符的话,可以3级之后带瓶子游走。血精就会出的很慢了,尽管这样,前期拿人头对整个局势还是很有帮助的。如果是控符游走的打发,那么在4~7级时升级电子漩涡要比残影好很多,因为每级增加40点伤害并不如限制敌人更长时间。这就是一个人头跟错失一个人头的区别。如果你是个gank型选手并且不想每场风暴之灵都farm,瓶子确实不错。   另外,不要忘了时刻都带着1~2个回程。球状闪电会让你跑到意想不到的地方,电子涡流是制造沟壑很好的尝试。   无用挂件+ 护腕??   在我的装备路线中没有提到这两个,需要就买吧。但是不要出3个以上,这样会减慢你出血精石的进程。   假腿+ 远行   整个游戏过程中,只需要普通鞋就够了,或者至少在你完成血精石之前。完成血精之后,假腿或者远行都是很好的选择。远行能让你无处不在,如果你需要假腿撑血,可以考虑买它。   尽管这三个都是很好的装备,但是血精石更好。是的,某些场合下羊刀或者紫怨更好,甚至根本不需要血精石。但是,跳过血精石出其他装备的情况是很少的,而且这些时候都是判断失误。如果你是路人局,出血精吧,抢一两个人头并不是很困难的事,不是吗?   羊刀   为了万能的变羊欢呼吧!增加10点全属性,额外的25点智力,以及200%的回魔速度以及3.5秒的变羊。   羊刀跟血精的回魔速度一样,但是撑血跟撑魔不足,而且合成不平滑。有两个人头的血精石的回复速度需要70额外的智力才能相比。这就是血精石的优点所在。并不是说3.5秒的变羊很没用,只是除了这个之外,羊刀很普通。不停歇的中期gank需要很多的魔法,而羊刀不能满足这个需要。一个14级的普通鞋+2无用挂件+羊刀的风暴之灵有12.9每秒的回魔速度。如果他有的是血精,则有12.2的回魔速度,相差无几,但是羊刀更贵。考虑到每多一点能量,就能增加2点每秒的回血回魔(这相当于25点额外智力的回魔速度),血精综合起来更优秀。   然而,变羊在后期是无价之宝,尤其是对付blink级以及dps时,没有人喜欢看到一个黯灭+大炮的巨魔肆无忌惮。变羊+电子涡流能很好的控制住对方的dps。   紫怨   紫怨能增加20点智力,40点伤害以及30%的攻速,225%的回魔速度以及5秒的沉默以及增加伤害。   增加的智力不如羊刀,所以跟羊刀以及血精相比,回魔速度最低。而且也不撑血,增加的攻击力以及攻速作用也不大。团战电熊猫的作用是释放4秒cd的残影,限制住一个英雄,或者是追杀贫血英雄。重做之后,风暴之灵并不像过去一样依靠物理输出。这并不是说+60攻击以及30%的攻速不好。只不过这不再是这个英雄所需要的。如果你的战队选了4个法师没有后期,那么就要早点结束比赛,而不是跟对方比farm。   跟羊刀一样,5秒的沉默也很有用,blink级的英雄如敌法跟女王都很悲惨。闪烁是女王唯一的逃命手段,除了这个她只能慢慢走。敌法至少还有被动的抗魔,但是这样也不能保证他能经受5秒的伤害。   其他装备   希瓦——希瓦能让你为队伍上先手,并且能让你多挨几下。   死灵书——对付隐身英雄,但是钱更应该用在变羊+显影之尘上,配合良好的微操,效果更好。   大根——如果你酷爱大根,并且有很高的回魔,比如每次用完都能捡到回复,就出吧。   不需要出的装备:   ——重做之后没有加攻速以及超负荷的高触发率,这让他的dps能力大打折扣。   ——blink级的英雄不需要跳刀。   ——大多数情况下,你会发现足够的魔法比先锋盾更有助于你存活,因为你能rofl逃掉大部分的情况。

7,求DOTA 风暴之灵全攻略 装备 技巧

随着Raijin的技能重做,这个英雄已经不是传统意义上的DPS英雄,而更像是一个ganker。被包装成一个不错的拥有限制技能,并且有减速以及伤害技能的英雄,如果魔法足够,他能全图游走并带动gank。他的新大招,球状闪电,可以想象为一个低伤害的水人的波浪形态,没有cd,并且很依赖魔法,这也让风暴之灵上升为blink级的英雄。我认为他只需要一个核心装备:血精石。一旦你完成血精石,抢你队友一个人头,拿到最初的2个等级,+4点每秒的魔法以及生命回复是他很需要的。 1.属性以及技能 基本属性: 力量 17+1.5 敏捷 22+1.8 智力 23+2.6 高初始智力,高初始敏捷,较低的力量成长。 技能介绍 残影 (R) 风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。 等级1: - 造成140点伤害 施法间隔:4秒 施法消耗:70点魔法 等级2: - 造成180点伤害 施法间隔:4秒 施法消耗:80点魔法 等级3: - 造成220点伤害 施法间隔:4秒 施法消耗:90点魔法 等级4: - 造成260点伤害 施法间隔:4秒 施法消耗:100点魔法 作用范围:260 触发范围:210 持续时间:12秒 注意:有1秒施法延迟,并不是持续施法,仅仅是伤害造成之前的延迟。 评论:这是你的基本的打钱技能/伤害技能。早点升级,能帮助你早点打出核心装备。低耗魔+短CD==不停的释放。如果你的游戏不延迟,能这个技能能在球状闪电的同时使用。球状闪电几乎能狙击中任何一个人(虽然这会消耗你很多的魔法)。注意残影能持续12秒,这意味着4秒的技能间隔能让你制造出3个残影,如果敌人敢冒失的闯进来,4级的残影伤害很足。 这是我在拥有2级的残影时,同时制造出2个影子 电子涡流 (E) 风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来,降低自身速度50%,持续3秒。 等级1: - 牵引范围100,用时1秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:100点魔法 等级2: - 牵引范围150,用时1.5秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:100点魔法 等级3: - 牵引范围200,用时2秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:100点魔法 等级4: - 牵引范围250,用时2.5秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:100点魔法 把这个技能想象成风行者束缚的变种。它能让你跟敌人在束缚在一起,持续客观的时间。当你释放技能,会制造出类似闪电链的效果,把你跟你的目标束缚在一起。虽然你本身也降低了50%的移动速度,但这不影响你释放残影并且攻击敌人。 这个技能也要早升级,因为它是个不错的限制技能,注意不要适得其反。跟队友的控制技能配合,能够杀人。除了能牵拉敌人,还能打断大多数的施法。也就是说被施法的puck既不能相位转换也不能沉默你。好好利用这一点吧,这个技能配合残影能让你成为一个很好的杀手。 超负荷 (V) 风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,下次攻击时释放出的电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低275范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度,持续0.6秒。 等级1: - 30点额外伤害。 等级2: - 45点额外伤害。 等级3: - 60点额外伤害。 等级4: - 75点额外伤害。 评价:跟过去的技能一样,并且注意,释放技能也能代替物理攻击而造成这个技能的效果!只要你有魔法,你的敌人就没办法逃脱。 球状闪电 (G) 风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。 每经过100距离,造成8/12/16点伤害;耗魔:(15+总魔法的7%)+移动距离所消耗的魔法(10+每100距离消耗总魔法的1%) 施法距离:全图 施法间隔:0 如果足够快,你能释放残影,其他技能的作用效果跟波浪形态一致。 评论:这是目前最有趣的技能。这个技能能让你全图乱窜,随时出现在对方的身边。Rofl可以用来追人,gank但是不是伤害技能或者是远程传送技能。伤害很低,如果想造成跟其他4级技能一样的伤害,你需要耗费至少1000的魔法。如果别人来追你,你可以当做高耗魔的闪烁来使用,穿越悬崖或者爬上石头然后TP。 注意:当你使用这一招时,对方不能打断,放心用吧。 那么就有人说了,升级大招对魔耗没有影响,只是增加了伤害,速度以及伤害的范围。然而,提高了速度,意味着每秒的耗魔增多,但不影响一段距离的魔耗总量 加点1:中路solo 1.残影。这是你的基本的伤害技能,能点就点。 2.超负荷。减速以及耗血技能,残影的低耗魔能让你很好的利用额外伤害蹭血。 3.电子涡流。2级的残影只增加40点伤害,限制技能更好。 4-5.残影 6.球状闪电,用来保命。或者你100%确信,能穿越1000距离并且不用任何技能就能杀死敌人。 7.残影 8-10.电子涡流。比超负荷优先升级,1.5秒的额外限制时间比60点额外伤害要更划算。 11.球状闪电 12-14.超负荷 加点2:“队友热情的霸在中路,我去边路了” 1.残影。同上,不解释。 2.超负荷。减速。 3-5.电子涡流。与队友在一起,高级别的控制技能更有伤害,尤其是跟能眩晕的队友在一起。 6.Rofl.用来逃命或者100%确信能杀掉敌人。 7.电子涡流 8-10.残影。gank的时候了,提高伤害技能,同时有助于打野。 12-14.超负荷 装备路线: 出门装:按照自己顺手的出门装吧,没什么特别牛的搭配。至少2组吃树跟1个小净化。我个人是2稻草+2吃树+2小净化。 核心装: 血精石 鉴于他要频繁使用技能,需要很高的回魔。大概耗费5050金,但是很值的。如果能杀一个人,回魔就要比羊刀更高。出血精之后用尽一切手段拿到人头,因为杀第一个人带来的+2点能量能提供+4点每秒的回复。等有能量点之后,可以全图游走gank了。 瓶子 控符的话,可以3级之后带瓶子游走。血精就会出的很慢了,尽管这样,前期拿人头对整个局势还是很有帮助的。如果是控符游走的打发,那么在4~7级时升级电子漩涡要比残影好很多,因为每级增加40点伤害并不如限制敌人更长时间。这就是一个人头跟错失一个人头的区别。如果你是个gank型选手并且不想每场风暴之灵都farm,瓶子确实不错。 另外,不要忘了时刻都带着1~2个回程。球状闪电会让你跑到意想不到的地方,电子涡流是制造沟壑很好的尝试。 假腿+ 远行 整个游戏过程中,只需要普通鞋就够了,或者至少在你完成血精石之前。完成血精之后,假腿或者远行都是很好的选择。远行能让你无处不在,如果你需要假腿撑血,可以考虑买它。 游戏前期:1~7级 需要中路solo,如果你的队友不同意,恩,再强烈要求中路。如果他们依然拒绝,试着跟一个眩晕技能的英雄同路,这样主升电子涡流,有助于控制。前10分钟把钱打稳,如果捡到好的符,可以gank下,你需要最快的速度出血精。 中期:9级之后 Gank!Gank!Gank!出血精之后,跟一个辅助一起满场游走。Rofl切入战场,然后物理A一下,因为能触发超负荷,然后涡流住他们,继续A,残影,再A一下,然后队友跟上眩晕。这样能不断触发你的超负荷,让对手很难逃脱。 如果没有合适的跟你游走的队友,继续farm提高级别。4级的残影配合被动技能很快的清野,4级的残影+4级的超负荷也能很快的清兵(释放残影到能伤害到兵的位置,然后物理A,再制造一个残影,然后再A,一波兵就清完了)。 后期:一直到推进基地
技能加点方式 蓝猫主残影加点(推荐) :1312141222433354555555555 1.残影R是一个4秒cd的AOE技能,相当不错的打钱技能 2.电子涡流E是一个2.5秒的控制及位移技能 3.超负荷V是一个被动加攻及范围减速的优秀被动技 4.大招球状闪电是一个0cd的blink技能,同时能造成相当可观的aoe伤害,蓝猫真正的核心技能。 蓝猫的加点方式非常灵活,全dota少数三个技能都能做为主升技能的英雄。完全可以根据阵容及个人喜好来决定加点方式,没有固定的套路,但有一个原则是要注意的,无论什么加点蓝猫4级时每个技能都需要至少1级,以保证前期一定的爆发力。 主残影的加点:偏AOE的打法,蓝猫的初期打钱能力会强很多,魔耗也相对较多。前期1级的v就能保证80%的减速效果,7级后满电子涡流可以让蓝猫的控制力更上一个台阶。 蓝猫主电子涡流加点 :1322242111433354555555555 主电子涡流的加点:偏控制的打法,初期配合有stun的英雄一路,压制能力更为突出。 蓝猫主被动加点:1332343222411154555555555 主被动的加点:偏压制的打法,要求solo一路,对基本功要求更高,初期高等级V加的攻击力更多,1级的R、E保证被动技能的触发,且魔耗较少,可以更多地释放技能,保证持续性的压制力。7级后可视阵容决定先满残影还是电子涡流,缺控制先升电子涡流,缺AOE先升残影。 装备购买套路 出门装:1小净化药水,1蓝色药水,1吃树,1铁树枝干,2智力斗篷 蓝猫的技能决定了他初期对魔法的要求比较高,出门主要以各类恢复装及魔法上限的物品为主。 中期核心装:动力鞋,1无用挂件,魔瓶,邪恶镰刀 思路: 前几个版本大虎的血精石削弱(太贵、且成长性不佳,纯粹为了回魔不如羊刀),直接影响了蓝猫的出场,目前版本的思路就是假腿两挂件、瓶子Gank起,然后攒羊刀、黑皇。后期飘逸仍在但DPS能力下降太多,适合做队伍的第二Carry。 核心装: 挂件撑属行,尽量保证在羊刀出来前少死。羊刀出后能力发生质变,单抓脆皮法师不再是梦。基本都以羊刀为第一大件。 鞋类选择:鞋20%,假腿50%,飞鞋30%。由于蓝猫有0cd的blink,所以对鞋类的要求并不高。血精以后可以考虑假腿增加属性,尤其在智力假腿性价比很高的时代。或者飞鞋把蓝猫的机动性发挥到最大。 后期神装:远行鞋,血精石,黑黄杖,邪恶镰刀,西瓦的守护,林肯法球 血精石:蓝猫核心装,逆天全靠他 BKB:蓝猫做为DPS面对对方的强控制还是出BKB更稳; 羊刀:撑三围、撑魔、回魔、还有一个控制神技; 西瓦:一个群控及撑甲物品,面对物理攻击为主的阵容时的不二选择;
版本不一样 你现在看的不一定明天就改版了 去这里 时时更新dota知识吧 http://bbs.dotacn.com.cn/index.php
给你个网址,攻略是最好的 http://dota.uuu9.com/200912/57325.shtml
蓝猫,个人经常使用英雄之一。先说出装吧,普遍是先血精石,然后林肯,希瓦之守护。要还没结束的话可以考虑冰眼,BKB,羊刀,紫苑。我前期主加三技能,残影先加一点。接着是加二技能拉人。二技能加到3级以后可以攻击对面两次并且拉到面前再放R可以再造成伤害。前期比较好。有大加大。出门的话考虑4树枝1课树1个大红。 下面是杀人技巧。大飞到对方前方。A对方。残影。再A。拉人。自动A2-3下。残影。A。大再飞到前面。如此往复。。。。遇到对面GANK,先留下残影、往残影后面走,蓝猫何许人也?我们先考虑个能反杀。。如果对面限制和输出过高、飞吧。。。咱打不过跑还不行吗。。。当然这也就是出林肯和BKB的原因了。BKB让你跟站的住脚,而林肯在面对对面只有一人的情况下更为得心应手,而且蓝猫大招除了100基础蓝消耗。后面是按百分比消耗蓝。所以林肯的高回蓝速度又可以让你更持久。。。
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