铁血硬汉攻略,铁血大汉答题攻略有谁知道
时间:2023-01-11 09:23:41
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1,铁血大汉答题攻略有谁知道
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2,安卓游戏异形大战铁血战士中的铁血战士第八关神庙下陷怎么过百度
愚蠢的人类。。。是不是走到一只铁血和两只异形那里?打完掉抱脸?那里的话一开始就要清掉另一只异形,就是重来然后杀掉开始的几只之后向右走,走到底,然后会跑出只异形,杀掉它就可以正常游戏了。其他地方没什么难度,不过这里有个bug,那就是墙升起的时候别乱跳,不然会卡进去,这不是穿越火线,你卡进去了就出不来了。话说那个收集任务各种坑,开关都在房间对面,想打的话找找吧,铁血解锁后居然是切水果。。异形靠谱,能玩皇后,不过打机器人那个阶段机器人出来的地方有个坑,可以引些人进去,注意自己别掉进去,不然game over。其他的没了,总之还是挺好玩的。自己打通一次之后就一直用八门了,毕竟自己打太麻烦。
3,为什么都把鹿晗叫铁血硬汉
反讽的说法而已,故意用铁血硬汉这个名头,来说明他其实很娘。
4,邦德总管打法 攻略
前期对线,补兵为主,到2级3级就可以公然全程游走gank了。只要下路(赵信一般走下路)兵线被push到过于靠前,或者中路对方压的比较狠,那么赵信就可以悠哉悠哉的晃过去配合中路冲杀一番,幸之,得fb,不幸没弄死,也可以把对方打回去,然后a兵补满血,再去上路或者下路晃一晃。切记,前期,也就是中路到6级以前,尽量多游走,不要怕等级被拖累,因为你的目的不在于非得要弄死,而是要让对方感觉你非常恶心。从而给其他己方的线上队友带来优势。中期(6到13级)分两种情况,一是优势,这没什么好说的,大肆刷兵,果断出装,顺势推塔,犀利抢buff,这些活都得干。二是僵持,这时小心做事,谨慎做人,刷野收兵,团战的话果断第一时间赶去,即使是你马上可以补一个30多块钱的坦克兵也要立刻放弃,果断开赴战场。三是逆风,这种情况,不能一味猥琐,己方蓝红buff,小龙,男爵 四个点眼不能断。于另一个有控制的队友二人组队行进,进行小幅度探索性gank,而地图上地方消失3人以上英雄时,就立马归塔。团战永远只在己方塔下打。技能施放方面很简单,w之后e过去果断q,如果是单挑的话那么挑飞起来的时候再r,如果是团欧那么e过去之后就要果断r。w一定要先开,w开了之后普a也会减低其他技能的cd!升技能则前三级q w e各一点,有大加大,先满q,然后满w,最后加e。其实,赵信这个英雄的战斗方式极其光明磊落,俨然一个铁血硬汉的方式。要么不动你,要么就和你拼命,根本和恶心这个词语无关。但是,各位请注意,这仅仅是他的战斗方式而已,因此,想成为一名让对手极其不舒服的赵信,那么,需要的则是改变战斗风格。一般情况赵信是走双人的下线(排除带重击打野的),所以,只要有以下情况,就可以游中杀人,甚至游上杀人。改变以往人们对“混线,打钱,后期”的赵信这种单调看法。要让对方体会到,什么叫做草丛里闪出个赵信。这种半游走,半混线的赵信打法优点很明显,容易拿人头、助攻;逼迫对手早早买眼,拖累对方经济;就算杀出后没有成功击杀,也能迫使对方回家补血,压制对方等级;同时,出现由于己方人多,可以坦然a兵,潇洒回血。当然,缺点也很明显,需要更好的操作和意识,不适合新手玩。
5,刀峰
田里都可以的,只不过现在田里的龙虾不敢吃,有药水的 首先看着帅一些,然后灵敏高一些,最后就是自带点防御啦!@
6,求好看的耽美主受文不小白
《[豪门]联姻》BYvendredi:情敌变情人,不算特别甜,两个人勾搭得很顺利但是会闹小别扭,也很好看,两个人以前喜欢的是个渣。攻受都算成功人士吧,先上床再结婚然后恋爱,大概就酱~我觉得这文攻受戏份差不多。《折服》BY洛夜:换攻文,开头就是渣出轨。受有洁癖,经常出差什么的,比较精英;攻是一直想挖角的老板,当然虽然勾搭到了受但是没有挖角成功。文很好看,但是副CP戏份不少《福泽有余》BY月下蝶影:重生文,受前世被害的特别倒霉然后死掉了,这一世金手指开的比较大,买彩票拍电影什么的。受是攻的助理,近水楼台。腹黑面瘫攻×腹黑精英受,不过木有H,只有拉灯《都市夜归人》(灵异)BY朱砂:沈固×钟乐岑 前世今生 情有独钟 这篇其实是换攻文,前传虐但是不长,建议看完简介然后越过前传直接看现代篇,这个比较治愈。 正攻是退役特种兵,受是天师兼职宠物医生,算是无意间掰弯了攻,然后他们没多纠结就在一起了。攻受都比较专情,攻想办法占便宜的时候特别萌。受做饭手艺很好,脸皮薄,也比较善良,两个人老夫老妻模式比较温馨。 主要是两个人一起去解决事件,感情方面到没怎么纠结。个人感觉那些灵异事件也不是多恐怖TAT《蟒缘》(兽人)BY白日梦:苍绝×沐华 这篇比较短,更没啥好纠结的。 受小时候帮了渡天劫受伤的攻原型,后来受被后母派人追杀跳崖落水,攻正好在水下抓鱼,认出了受魂魄的气息,然后又救了受,陪受赶考,最后日久生情爱上了受。受知道但没有点破,两人兄弟相称,再往后受被炮灰男下药后两个人就在一起了。结局是两个人同归山林,同修同游。《破晓》(ABO设定)BY洛夜:鲁道夫×夏佐 这篇是洛大设定攻受难得不纠结的文,肉很香艳,可是后面就净网了。。。 攻是将军,有名的单身ALPHA。受身世比较离奇,基因很强大,暴力OMEGA一只。虽然开始会单纯点,但特别聪明。他们就携手造反,推翻了旧制度QAQ 设定庞大,文笔也不错。《坏道》(推理)BYpriest:沈夜熙×姜湖 攻是JC,受是心理医生。受的枪法很好,腹黑,但常识上又略呆。攻是铁血硬汉子一枚,关心人的时候却很温柔。攻先动心的,受太聪明于是他很快就知道了,直面人性的黑暗太多,不太敢接受,就一直装傻。不过经历了几个案子攻又一直在坚持,他们就在一起了。副CP是二萌忠犬和风流美人的组合,也特别萌。《重生之巨星不落》(伪兄弟)BY缘何故:戚不复×戚安然/戚墨 受前世被渣攻辜负,心脏病发作死在路边,重生到嗑药进医院的弟弟身上。哥哥被性格大变的弟弟惊到,弟弟生病的时候还要他抱QAQ但一般人又不会想到借尸还魂这种事上,于是他就傲娇地坚持嫌弃人家。攻慢慢喜欢上了受但他自己不知道,受纯粹被攻吸引到,两个人稀里糊涂做了之后攻才发现了这件事,但受一直躲他。然后就开始追老婆了。。。 攻外表高冷其实反差萌,受有点软还有点没节操,当然这喜闻乐见O(∩_∩)O~不然他们怎么做。。。情节和文笔都不错,YY爽文。《越江吟》by南州:强强,腹黑和腹黑的组合吧。这篇建议最后看,怎么说呢。。。攻结过婚,妻子过世了留下一个儿子,所以他和受可以一直一对一,文很长而且确实精彩,具体就不赘述了(其实是我表达能力太差。。。)《重逢未晚》by黑猫睨睨:二攻×傲娇受《乱秦》by金铃子:嬴政×穿越温润受还有不知道亲雷不雷生子,我觉得以下一些也很好看,额,,,——《君策》by扶风琉璃:其实我也不知道攻受是个什么属性,(⊙﹏⊙) 大概是将军攻×计谋高深受?反正他们结婚了还一直在一起就对了《相煎何太急》by八爷党:腹黑忠犬攻×直掰弯精明受。双重生《静影沉璧》by白眉煮酒:痴情攻×温润受。攻皇帝受是丞相
7,铁血硬汉鹿晗是什么梗
鹿晗,作为“归国四子”之一,在EXO的时候人气就非常的高,回国后的发展更是一帆风顺。由于是韩国回来的艺人,难免会跟着韩流,画一些浓浓的妆容,搞得自己非常的“娘”。铁血硬汉这个段子就是舞台上手指划破了……粉丝们关心得让他别录了,赶快就医,然而他仍旧咬着牙,以硬汉般的毅力坚持下去,最后在导演的坚持下,他们去了医院就医,医生说还好来得早,不然伤口会愈合了。。。铁血硬汉鹿晗其实是一种讽刺,其实这个只是个段子,鹿晗并没有真受伤,而是网友们自己编的,其实也是讽刺了娱乐圈的一些小鲜肉用一点小伤来卖惨
8,三国群英传7最强攻略
三国群英传可以说是非常经典的三国策略 游戏 了。这款 游戏 大概是那些90后和80后经典的回忆。 《三国群英传VII》是台湾宇峻奥汀 游戏 公司设计制作的即时战略单机 游戏 ,于2007年12月正式发售。该 游戏 针对武将角色间的情义关联及互动性,衍生合体特殊技能;遵循原著记载之各角色关系所发展的合体特殊技,在文武将的调兵运用上将有 丰富多元的变化,同时在武器的合成、士兵的强化等方面都有更新的设计。 本人玩【三国群英传】系列大概有两三年了,话闲话少说,下面就开始介绍攻略。 先闲谈冲阵,冲阵这货稍微有点心计的都可以100%冲胜,然后经验又高,又不耗兵,还能加熟练度,打个比方,群雄割据剧本,选公孙瓒,赵云直接去旁边的袁家攻城,只冲阵,冲完撤退,在冲一波,基本上就接近20级了,等个内政,官一封,一个赵云就可以过关了,所向无敌。所以有了冲阵系统,这个 游戏 的平衡就大大的打破了。 1-7级莲花陷阱8级后浮雷 第一排1357 第二排2468 最后一排开始排掷雷兵隔一排码,冲阵开始后,后面的兵走位到最前一排的兵那里,堵死路,等人冲完后,一起冲出去就行。还有很多种站位,比如边上突破,中间稍微一档就行。 另一个不平衡的就是可以自设阵型,在阵型上有很大优势,毕竟开局一人只有一阵,我们却都能克! 然后说特性。骁勇 疾风 迅雷这些不用说都是神技 疾风和迅雷还有加成,所以战力关羽天下第一,毕竟疾风这特性只有他有。 行军航船的技能也算神技,行军徐庶有,不过徐庶需要激发剧情才出,行军方略比较难出特别现在1.22版后,不能重复冲怪后。航船就容易多了孙权有孙策女儿有周瑜有,而且速度比行军还快一倍,并且攻打港口后,落水武将的逃生率很低。利用速度攻打各弱势港口,乘机抢俘虏,航口战争多,所以总能捞很多俘虏,而且航船是霸王再临中不可或缺的技能。 另一大神技,屯田,姜维\苏飞\石苞和石崇,看机会离间苏飞,几率还行。 千万要注意水战时,敌方武将是否有水战擅长或熟练,等于凝神+功+智打的又准又疼。 在说兵种。 不多说,只谈下个人认为最强的兵种。 这里所谓最强,并非战力,而是指性价比。 强弩兵。 弩兵能以最少的损失造成最大的伤害 基本上不用带很多,只带30个左右就很牛逼 一个弩兵在攻城时可以灭一个军团 因为有城墙,所以在边上的兵出来时候是一条,一个弩兵站准位置,等待一箭穿几个 而且弩兵绝对是最快升级的兵种 重弩后的杀伤力变态,当然水兵升鳞甲后也很变态不过难以培养,并且只在水战成神 然后相比弩车,机动力高,没升级的弩车太废。 弩兵绝对是禁冲阵天下归魏剧本的不二选择 战法: 方阵队对准地方方阵在前进 进入射程就后退一个射程,破第一排弩兵后第二排继续后撤一个射程。 敌兵全灭后吧兵撤到最后站一排,武将把敌武将上下带,放风筝 小心得 自设3个阵型 一样一个克阵 打野,阴魂缠控死,水怪鳞甲加强弓,陆怪强弓就行。野军团没必要打,浪费时间 玄铁,钨钢才500块 攻城时如果和山寨关系不好,最好一对兵马后退到底,封路山寨乱入出不来,还可以防后伏兵! 带大型单位的用伏兵效果好一倍,比如带步兵一个排阵出10个,骑兵也是出10个不过按单位算多一倍! 霸王再临剧本的过发很多,有个 BUG 日本岛有个无主有将的城(应该是项羽的部队,要不项羽的人就少刘邦太多了),占领后有些妖魔部队,天地之阵, 还有就是偷俘虏(这个不解释了吧,应该很多人都知道),这些我想铁血硬汉应该是不屑的。 我来说说硬过发 前期因为敌军绝大都是天地阵 所以靠硬的死的很惨 台湾建都 姜维屯田 诸葛亮 卑弥呼之流可单挑 孙权 周瑜航船偷袭,顺便捞船,可能捞到木铜铃和水镜阵法书啊,有一次我第一个船就捞到了水镜阵,爽翻。 火山什么的怪没有天地之阵,可以优先下手 有个升级窍门 最好用吕布或赵云有飞马的,如果碰到没有兵的将,可以吧部队向上或向下一排 敌军武将不带兵就有很大几率卡在兵线一侧,然后武将绕过去拆城墙, 就算卡不了武将,一排兵上上下下也能得到很多时间。 靠这样速度升级,速度带将用情谊技 输出基本靠情谊技 以刘备孙仁的龙凤为首,这个是最省计的 次之就是孙权周泰的共工霸海,两人的水兵加共工超牛逼 中期刘关张的仁义齐天效果最好 后期就浮云了,赵云,关羽等还有骁勇的几位都可以单骑走了,不过如果是魔弓女兵,就得悠着点。 不冲阵过天下归魏的办法 最好选夷州,航船距离远,敌军过来有充分的时间备战 二个将带骑兵专砍步兵 三个将带弩兵,一个主要,二个备用 特技学专心,聚精 其他都米什么用 这样扛过前期,抓到苏飞或姜维,底气就硬了,抓到航船的货,就可以反攻了。 天下归魏其实不是很难,不过很烦,烦的人精尽人亡! 关于最强专属必杀技 不算后来的箭雨什么的 个人认为最叼的应该是孙仁的那个蝶光斩舞,一个精通乱舞加蝴蝶,单挑出一个碉堡了大半管血啊! 武将计比较常用的 初阶 冻血刀系列,前期单将屠兵斩将的神技 阴魂缠,这个是封武将计神技 刁魂引,智将杀人越货的神技 进阶 武将,腾龙,伏兵 智将,灭元炮,太极门,后伏 后期不谈,以上武将计是最常用的。 嫌升级慢什么的 可以考虑一下策略 难度最高 单将冲阵, 个人认为最好群雄割据,公孙瓒势力 把公孙瓒和公孙婷卖掉,送给敌军 一个赵云冲阵冲到个20多级30多级 等几个内政,全图的等级就都上来了 1个小时全图估计就平均15级以上了 迅速进入后期。这个时候还有许多名将未出生 可以考虑抓君主 孙策 刘备 之类的 曹家名将不咋地 如果你就一独君主的话,别收押,不降就放,放几次一招就降了。不然收押了也没人招降! 最后坐等名将上门,没有败绩的 想10级兵的话,需要把全图弄到25级 个人是完美主义者 喜欢结局CG 所有出场武将都是未尝败绩的 碉堡了推荐最强出装 后期,有石崇,石苞,苏飞,姜维,吧山寨关系都弄好 水妖皇 水妖王 全灭 装备不愁 关羽装备 九天玄铁(体回,铁壁) 追风白凰(迅雷)武器浮云 综合骁勇,斗志,疾风,迅雷,体回、铁壁 (速度最快)。 赵云(40级飞将吕布) 九天玄铁 白玉麒麟 武器浮云 骁勇 迅雷 飞马 铁壁 体回 凝神 (快 准 狠) 40级汉中王刘备 九天玄铁 白玉麒麟 冰凰炎凤 王道 人望 仁义 剑精髓 迅雷 凝神 刘备这样装不是很理想,没有骁勇不能靠必杀吃饭,所以可以换成穷奇马,这样有不屈,可以加必杀。也可以换成绝地钨钢,紫金赤兔马,靠武将计吃饭,紫金马又有铁壁,生存高! 看到这里不知道有没有勾起一些老玩家的回忆,最后推荐一下我最近一直在玩的三国手游吧微信关注公众号:霸业三国志 即可免费下载还可以领取新手大礼包,帅的人都已经收藏了,各位看官你们呢?
9,剑八 鹰眼 撒加 拳四郎 那个动漫角色 最霸气十足 铁血硬汉
霸气就是鹰眼,不须动刀,眼神告诉你一切,一刀过去不得了.铁血的就是更木剑八了. 霸气十足,铁血硬汉第一反应就是小八!那玩世不恭的态度,豪爽霸气的一冲到底的剑法,欣赏!
10,铁血兵团的游戏攻略
游戏在某一些方面模拟得比较真实,比如每一种装备都有相应的载弹量,一旦用完必须由补给车补充弹药或者回到军需库补充;渗透者分为若干等级;根据偷窃成功次数可以由新兵成长为熟练、精通共7个等级。游戏中的敌人会根据地形和我的兵力部署而调整它的兵力分布,而且似乎能够寻找到我的弱点。如果我在前沿部署了防空高炮,敌人的空军基本上就不会正面进攻而是绕道侧翼伺机攻击我;如果我在某个水域部署了潜艇,则敌人除了具有猎潜能力的鱼雷快艇之外不会再派遣其他的战船进人该水域,即使原来在那里的战船也会退避三舍,相反如果没有潜艇的话,敌人可能出动小型护卫舰攻击我的护航飞机。如果我没有在我的领地内部署任何防空武器的话,敌人就会主要依靠空军进攻,而且就连预警飞机也敢在我的雷达站上空盘旋。游戏的智商要好一些。除了有少数侦察车到处乱窜之外,它们从不使用零星的部队进攻我,一般来说都是与小股重装备部队遭遇而且常常是依仗它们的射程优势偷袭或者伏击我的部队。敌人常常用长短结合、对空对地、空中陆基武器装备构成交叉火力的立体防御网,有些时候要想打开一个缺口,必须拥有适当的手段和合理的策略才行。游戏的“规则”极其不公平。游戏中似乎必须等敌人打完我之后我才能打它。无论进攻还是防守,都应当使用多兵种、多种装备构成火力交叉、陆海空呼应的阵势,另外再配备一架预警飞机或者光电扫描车监视周围的广大区域,以防止敌人的远程装备偷袭我部队。从游戏反映的情况来看,即使有众多的数量,单一兵种也是很难生存的。仅这一点就超过了以往任何战争题材的游戏,因为它反映了现代高技术战争的基本特点,就差出现电子战技术装备或者电子战部队。虽然渗透者受到电子战训练,但是没有在形式上表现出来,而且他的技术水平左右不了战场的形势,事实却是谁掌握了电子战优势,谁就掌握了制电磁权,也就是说他最终必将赢得战争。在作战时需要本着“打完就跑”的战术原则,灵活多变地综合运用多种战术,不过呢,有时候你根本不需要搭理敌人将能过关(战役模式的第二关就是如此)。注意发挥渗透者和潜艇的“隐身”特点、导弹车和火箭车的远程攻击优势,坦克的重装甲以及运输机的高速度等特点,方能以最小的代价消灭故人。制胜的关键在于消耗敌人的射击数,同时保持我方装备在射程内的射击数。消耗敌人的射击数方法主要有使用坦克或者没有太大用处的车辆消耗敌人地面装备的射击数,使用多个运输机消耗敌人防空武器的射击数。当我方装备引诱敌人开火后立即退出,再换新的装备继续,然后使用维修车进行维修,与此同时使用运输机将远射程的重武器运至前方,即可最大限度地消灭敌人,然后再用运输机将这些装备载至空中或者运回原处。由于敌人能够根据你的部署而改变策略,因此运用上面的战术可以有效地诱歼敌人的远程攻击武器,这对于突破敌人的防御阵地是非常重要的。在进行科研或者购买升级物资时,应该优先考虑扩大扫描范围、增加速度和射击数。了解你的装备的特点是运用战术、把握战争的基本前提。 (1)在游戏初期,侦察车具有相对大的优势,它速度快,一旦能够运用“狼群战术”则可以形成威胁。(2)每个基地都会有弱点,运用潜艇和渗透者可以找到没有修建炮塔和防空设施的地方,并首先攻击那里。一旦这样的地方被摧毁,就会造成许多设施停产。(3)如果把炮塔、防御设施与基地连接在一起的话,它们就能够自动修复和补充弹药。(4)如果在基地外围埋设一些地雷,敌人就会因为害怕触雷而缓慢移动。当基地扩大时,可以将地雷起出来再问外埋没。(5)火箭车可管9个方格,因而是排雷的理想装备。另外火箭车可以用于发现敌人的渗透者。(6)飞机会受到防空武器(地面和空中)的威胁,如果必须用飞机攻击的话,应该考虑用空的运输机吸引敌人的火力。当敌方的防空武器消耗了当前回合的射击数时,即可派出飞机或者对地攻击机实施打击(事先应该注意当前回合的剩余时间是否够用,否则自讨苦吃)。(7)移动式高炮是很有用的防空武器,但是无法进行主动攻击。因为其一旦移动就会失去开火次数,敌人会趁机发动攻击或者逃鲍。如果想主动攻击敌人的战斗机的话,应该出动我方的战斗机(运用运输机运送若干移动高炮,可能更好)。(8)从水上攻击敌人的基地可能是一个很好的策略,尤其是敌人还没有准备好的时候。因为水面装备快速耐用。(9)如果渗透者发现你的基地还没有准备好的话,就会大肆进行破坏。如果在基地内外部署一些步兵巡逻,就可能避免灾害的发生。(10)在“打完就跑”的策略中,可以使用运输机将防空武器和导弹车运输到战略地点,待其开火之后再安全地运输回来。如果在某些任务中无法过关,就应该在那些明显的策略和猛攻战术之外考虑一些方法,有时候可能只需要简单的技巧就能过关。(11)应该经常留一些现金以供应急升级之用。在调整升级参数时应该慎重,有时候一个小小的升级也会带来极大的好处。(12)当发现敌人时,不要忘记用右键查看敌人的情况(尤其是装甲强度、火力范围、移动速度和射击数),这对于组织攻击来说是重要的。摧毁敌人的雷达站、光电扫描车和维修车,可能会产生比摧毁其战斗部队更大的破坏作用。(13)如果敌人拥有潜艇而你还没有修建造船厂的话,那你就别指望组建海军了。因为潜艇的一次攻击就可以摧毁工程车或者严重破坏建造车,你根本无法修建造船厂。另外,没有防空设施的基地可能很快就会被摧毁。(14)当给装备补充原料时,只要它们接近我方的设施就可以了,而不需要接近采矿站或者仓库。电站的效能是发电机的两倍。一旦生物圈被摧毁了,它所积累的点数就会全部失去,如果不知道这一点,就无法论输赢。(15)渗透者在偷取敌人的装备时应该首先“disable”它,这样可以减少被敌人发现的概率。应该优先偷取远离敌群的装备,因为一旦被偷取的装备变了颜色就会立即招致攻击。有些任务中出现的同盟者必须首先使用渗透者将其俘获才可以指挥他们。 1.设施类:地雷(Land Mine):地雷是难于探测的小型爆炸性武器,只有勘探车(Surveyor)、布雷车(Min elayer)和渗透者(Infiltrater)能够探测到地雷。地雷一旦被发现,就可以被任何手段破坏掉。水雷(Sea Mine):与地雷相同。机枪塔(Gun Turret):机枪塔是固定式设施,具有火力猛、射程远的特点。其建造周期短,是紧急防守用的理想设施。防空武器(Anti Aircraft): 防空武器只能用于射击飞机,不能射击地面目标。炮台(Artillery): 炮台是固定式设施,其火力强大,造价适中,是介于便宜简陋的机枪塔和造价昂贵的远程导弹发射架之间的折衷选择。导弹发射架(Missile launcher):导弹发射架具有射程远、火力强的特点,但是其自身的防护性能不及移动式导弹发射架,所以应该在其周围部署机枪塔和防空武器,加强保护。连接器(Connector): 建筑物只有连接在一起之后,才能使用原料、油料、电力和资金进行运作。使用连接器或者比邻修建即可将建筑物连接在一起。水上平台(Water Platform): 为在水上修建设施提供平台,工程车可以在海岸和海岸上修建水上平台。当水下有矿藏或者在海上发展时,水上平台就很重要。水泥块(Concrete Block): 这种坚固的设施可以阻止敌人前进。桥梁(Bridge): 用于跨越海面,但是它不能阻止舰船提高,这一点与水上平台不同。仓库(Storage Unit): 用于存储原料。采矿站每个回台都会生产原料、油料。为了保存剩余的物资,必须将仓库和采矿站连接在一起,否则剩余的物资会丢失。储油罐(Fuel Tank): 用于存储油料。必须将仓库和采矿站连接在一起,否则剩余的油料会丢失。金库(Gold Vault): 用于存放未经提炼的金矿石。如果地下有金矿,采矿站就会生产金矿石。必须将仓库和采矿站连接在一起,否则金矿石会丢失。着陆平台(Landing Pad): 仅仅为飞机提供降落场地并不提供维修、加油、装弹等服务。要想做这些工作.必须使用补给车或者附近的仓库。发电机(Power Generator): 每个回合消耗2个单位的油料,产生的电力可以供应一个采矿站或者工厂使用。发电机必须与油料源(通常是采矿站)和需要电力的设施连接任一起。兵营(Barracks): 供步兵和渗透者居住。兵营之内有机器和电力设备,可以制造军械。为了能够进行升级、维修和补给工作,兵营应该与仓库或采矿站连接在一起。军需库(Depot): 军需库能够维修和生产军械,使用最新的技术把部队武装起来。由于所有这些工作都需要原料,所以军需库应该与仓库或者采矿站连接在一起。船坞(Dock): 同军需库。飞机库(Hangar):同军需库。雷达站(Radar): 由于远程武器,如导弹发射架、炮台不能射击其看不见的目标,因此应该在这些设施附近部署雷达站或光电扫描车。轻型车辆厂(Light Vehicle Plant): 可以生产工程车、卡车、维修车、帧察车、移动式高炮。每个回合需要3个单位的原料和一个发电机或者电站所产生的电力。居民区(Habitat):供移民居住。每个居民区的人数可以维持3个研究中心或者训练中心、生物圈运作。这些设施必须与居民区连接在一起。生物圈(Eco-Sphere): 用于为移民产生类似地球的环境,可以提高移民速度。但是一旦其被破坏,那么它所积累的移民速度就会全部失去。必须与居民区连接在一起才能工作。训练中心(Training Hall): 用于训练渗透者掌握俘获敌人部队或者训练步兵防止敌人的渗透者破坏的技能。只有步兵和渗透者才能发现渗透者。必须有移民和电力,该设施才能工作。黄金精炼厂(Gold Refinery): 可以把金矿变成金币,以便购买升级物资。它需要有金矿石和电力才能工作,只有当采矿站的4个方格之内有地下金矿时,采矿站才能开采金矿。电站(Power Station):每个回合耗6个单位的油料,其效率高于发电机,生产的电力可供应6个工厂或者采矿站使用。研究中心(Research Center): 研究提高部队等级的技术途径。与用金币购买升级物资不同的是,研究工作需要时间而且进展慢,但是其技术成果可以运用于所有的部队,而购买物资升级只能用于一种部队。另外,研究工作不需要金矿,它需要一个单位的移民和电力才能工作。采矿站(Mining Station): 每个回台都会生产原料、油料和金矿,建筑物必须与采矿站连接在一起才能使用原料进行相应的生产。不过,如果没有仓库,剩余的物资就会丢失。造船厂(Ship Yard): 用于制造潜艇、运输船、导弹巡洋舰等,每个回台需要三个单位的原料和一个发电机或者电站所产生的电力。重型车辆厂(Heavy Vehicle Plant): 可以生产建造车、光电扫描车、火箭车、导弹车等装备。每个回合需要3个单位的原料和一个发电机或电站所产生的电力。飞机制造厂(Air Unit Plant): 可以生产战斗机、运输机和对地攻击机,每个回台需要3个单位的原料和一个发电机或者电站所产生的电力。2.地面装备类勘探车(Surveyor): 勘探车是轻型水陆两栖车辆,装备有精密设备,可以探明地下矿藏和地雷。勘探车在水面和陆地的速度是一样的。运兵车(Personnel Carrier):用于运送步兵和渗透者的快速装甲车辆,也是水陆两栖车辆,它在水下移动速度缓慢。只有敌人的小型护卫舰能够发现在水下移动的装甲运兵车。工程车(Engineer): 工程车也是水陆两栖车辆,用于修建小型设施和固定式武器装备的小型建造车。建造车(Constructor): 建造车也是两栖类车辆,用于建造采矿站、工厂这样的大型设施。在建造期间,每个回合消耗2个单位的原料。步兵(Infantry): 步兵是可以发现渗透者的人类战士,装备有轻型肩射式反坦克导弹发射器。坦克(Tank): 属于重型战车,多部署在前线,以阻止敌人的部队接近我方防护性能弱的部队(如攻击车和火箭车部队)。攻击车(Assault Gun): 是装备有远程高效能武器的轻型装甲车辆,是用于进攻的高效能武器,但比较脆弱。移动式高炮(Mobile Anti Aircraft): 装备有快速加农炮的轻型快速战车,属于普通防御装备。由于它不能在前进中射击,所以通常是在战斗机赶走敌人的对地攻击机之后,再用移动式高炮保护那个地区。火箭发射车(Rocket Launcher): 火箭发射车是轻型装甲车辆,其中程火箭可以攻击两个方格的目标,是攻击敌群和排雷的最佳武器。渗透者(Infiltrator):是受到过偷窃和电子战技术训练的突击队员,能够破坏和俘获敌人的装备。除非他们在企图俘获敌人装备的时侯出了错误,否则只有步兵和渗透者能够发现他们,而通常的车辆类装备也不能发现他们。导弹发射车(Missle Crawler): 具有轻型装甲,比固定式导弹发射架的防护性能好。虽然造价较高,但机动性能很好。布雷车(Mine Layer): 专门用于布设、探测和排除地雷的车辆。它能利用车载的原料制造地雷,也能把起出来的地雷转换为原料。但是它不能用于排除敌人的雷场,而雷场要用火箭炮或炮火才能破坏。光电扫描车(Scanner): 是移动的雷达站,比侦察车更慢更昂贵。但它的监视范围大,是用于像导弹发射车这类远程攻击装备的最佳手段。补给车(Supply Truck): 用于给工程车和建造车供应原料,给战车补充弹药。运金车(Gold Truck): 用于从一处采矿站向另一处采矿站运送金矿石。油罐车(Fuel Truck): 运送油料。推土机(Dulldozer): 清除建筑物废墟,并且可以从中选取原料。如果想利用废墟的地方修建设施,没有推土机可不行。维修车(Repair Unit): 维修车可以快速维修损坏的设施及装备,设施损坏得越严重,维修车所消耗的材料也就越多。另外,军需库、飞机库和兵营也能进行维修工作。3.水面(两栖类)装备侦察车(Scout): 移动速度快,能够在攻击后及时逃离,但是装甲弱,攻击距离近。小型护卫舰(Escort): 装备有雷达和防空武器的快速战船,是舰队的眼睛和防空设备。鱼雷快艇(Corvette): 装备有鱼雷发射管和专用纳系统的快速战船。主要用途是反潜,也可以攻击水面装备。潜艇(Submarine): 潜艇不会暴露自身,因而可以接近敌人发射鱼雷。在它潜行期间,只有鱼雷快艇能够发现它。在所有的武器装备中,只有潜艇、鱼雷快艇和对地攻击机能够攻击敌方的潜艇。炮艇(Gunboat): 装备有高效能中射程加农炮的重型装甲战船,可以攻击任何水面船只和岸基设施。导弹巡洋舰(Missile Cruiser): 装备有导弹发射器,其中度装甲、射程远、攻击力强的性能,使其成为强有力的攻击武器。运输船(Sea Transport): 运输船可以运送6个单位的地面部队。虽然比运输机速度馒,但是由于其具有重型装甲,因而也比较容易存活。货船(Cargo Ship): 货船由于给修建水面设施的工程车供应原料,给战船补充弹药。布雷舰(Sea Mine Layer): 同布雷车。4.空中装备类战斗机(Fighter): 战斗机是打击敌机、保护地面目标的最好的武器,它使用数量有限的空对空导弹,快速而脆弱。与保护固定地区的防空武器相比,战斗机是保护移动装备的最佳手段。对地攻击机(Ground Attack Plane): 对地攻击机装备有大量的空对地导弹,虽然造价昂贵,但是物超所值。它的高速性能可以使其迅速接近目标阵实施攻击,只有战斗机和防空武器可以反击它。运输机(Air Transport):每架运输机可运输3个单位的地面部队。预警飞机(AWAC): 主要用于发现敌人的防空设施,以免我方战机在攻击敌人防空系统的射程。三、游戏心得在游戏中键入以下字符可得到相应的秘技:MAXAMMO: 装满弹药;MAXSPY: 显示敌人位置;MAXSTORAGE: 给需要原材料的单位加满;MAXSUPER: 所选的单位升到30级;MAXSURVEY: 显示资源分布。
11,小牛VS雷霆边个会赢
小牛雷霆连续作战小牛早歇了一周准备上与经验上雷霆完全比不了 按照目前的情况,小牛这场差不多拿下了。雷霆方面进攻打不开。 小牛无敌了 诺维斯基能里能外 特里的游刃有余 基德老谋深算 内线球员钱德勒的身高优势 马里昂铁血硬汉形象 佩贾的神来之笔 巴里亚的灵光乍现 斯蒂文斯防守端的表现
海伍德的篮板球 这样的配置 我相信小牛一定能拿到总冠军!
12,nba谁会夺冠
小牛无敌了 诺维斯基能里能外 特里的游刃有余 基德老谋深算 内线球员钱德勒的身高优势马里昂铁血硬汉形象 佩贾的神来之笔 巴里亚的灵光乍现 斯蒂文斯防守端的表现
海伍德的篮板球 这样的配置 我相信小牛一定能拿到总冠军! 个人看好小牛队夺取队史首冠。理由是:本赛季常规赛热火VS小牛交战二场,热火完败,而且从本赛季季后赛出场球员名单看,热火甚至凑不出一个完整的替补阵容+韦德左肩伤势的不确定性+总决赛2-3-2的赛制,先在迈阿密打两场再回达拉斯打三场是不是对小牛更有利,您觉得呢。 今天应该是小牛吧!不是不看好热火。但从阵容来看,加上巴特勒复出…
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