剑侠情缘手游潜能加点在哪里,剑侠情缘天忍教的魔忍的潜能点怎样加
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1,剑侠情缘天忍教的魔忍的潜能点怎样加
魔忍啊.加完内功加力量..很简单.就这么加就可以了.你要是想攻击好.还血多.加完内功加外公.不知道为什么.反正这么加完了确实是那样
2,剑侠情缘网络版 武当怎么加潜能点 潜能点有洞察只有身法外
呵呵,叫你问糊涂了,你都不说你是什么职业的。看了楼上的才知道。武当道家就是剑。最标准的是加点是--内功满+洞察。洞察是决定发招概率的哦,道士的攻高.防高。就是没有发招概率,你加洞察就哦了。别的缺陷只能在装备上找了。现在金山的游戏真的是好变态哦。全靠钱砸!
3,剑侠情缘网络版1的掌丐怎么加潜能点
剑侠情缘1中掌丐加点推荐:10级1点,30级和40级技能最后加,其他技能保持全满。潜能就按照自己的装备来,装备需求多少,就加多少。《剑侠情缘1》,是中华武侠第一品牌剑侠系列继单机版、网络版后的第三代作品。在剑侠情缘web的江湖中,玩家是一位侠客,更是一位村镇的领导者,通过带领拥护者建设村镇,提升经济、军事、科技实力,招募十大武林门派侠客,帮助玩家训练弟子、建立城防、消灭周边威胁玩家的山寨,在此基础上寻求同盟、扩张势力,与同盟玩家共同抵御外敌,攻城略地、赢取胜利。
4,剑侠情缘里翠烟怎么加潜能点呀
剑侠情缘不知道你说的是 剑侠1还是剑侠世界` 剑侠1的话你可以参考我下面这位的加点方法 如果是剑侠世界的话就 这样加 你如果等级到了90级以上那放弃10级技能 20级满 30级 隐身满` 40级速度要看你的跑鞋强几有多少%速度,50级 加适应 60级 保命的我觉的没什么重要看你的喜欢 70级要满这个是加命中和血%的`80级要满 90级有多点就加满一定要满这个如果加到20级的话就秒人很厉害 100级有点也加 我刚才说的10级技能放弃了就是为了加90级和100的技能补助加满才能发挥出威力来单刀翠烟 20单刀,20风花,20牧业流星,20雨打礼花,19(20)学影(加20是为了拿黄金刀),30阵派,护体和冰心,看你心情了,实际上加他们效果不明显 具体的你可以参考这个看看 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwenwen.soso.com%2fz%2fq105900322.htm" target="_blank">http://wenwen.soso.com/z/q105900322.htm</a>
5,剑侠世界 技能潜能点怎么加才好
潜能:前面可以6力2身2内 后面如果加的上就7力1身2内
技能:10级技能没必要加 20级加满 无我心法加个7或8点 梯云纵可以根据你鞋子 跑速保持在21%就差不多了
50技能加满 60是什么来着 - - 应该是那什么忽略攻击的 我觉得加1点够了 80技能加满 90技能加满
BOSS武器对于剑武来说太重要了 剑武单条无敌 但还是建议你休个刀昆仑
我8P的剑武 过来人~6力2身法2外,10.50级加1点 20.30.60.70.90.100.110全满 40看鞋子 80看武器1.属性:选择还是6力2身2内。
2.装备现在武器100级BOSS武器强14(如果非100级4%的BB武器劝你们别玩JW眩晕低很多)全身3件套(逍遥、领土、联赛)全套4%的高内高抗的极品装备 手14衣服14戒指14其他均12攻6400左右 血5200 内6500 。
3.技能:技能点:10级1点、20满、30级10点 40级5点、50级满、60级满、70 90 全满
6,剑侠情缘手游武当有几种加点方法
1、是平庸型的,有续航、有爆发,但是都不强。首先真武七载和暗影迷踪什么的加普攻的,能加多少加多少,不会吃亏。然后要爆发就点天地无极和人剑合一,要续航就多点武当剑法和飞剑掠天。做忘无我加到七,cd能少一点,然后秘籍是剑气纵横,能多施展几次,还有个保障。重点是武当秘籍都太垃圾无解,刷本和群战抗压剑气纵横强,单挑七星诀能强一点。刷本也还行,群战也还行,但是这个名字网侠小编我太不喜欢。其实这个应该是武当最实用的了,两仪剑法想增加点续航能力的可以来。【普攻】武当剑法:也就是所谓的普攻,特点是距离较远,有效距离650,可范围攻击。在与敌人对战的时候,最好是离开一段距离作战,这样更有利于技能的释放,建议加满。【主动技】剑飞惊天:是一个集控制与伤害于一身的技能,远距离范围攻击,有效距离1000,冷却时间12秒,附带1秒的眩晕效果。控制技能一向是比较吃香的,如果有喜欢武当的玩家,一定要注意技能释放的时机,以达到最佳效果。【主动技】人剑合一:也是一个控制加伤害的技能,属于远距离范围攻击,有效距离700,冷却时间15秒,附带着击退效果。此技能可以很好地保护自身免于近战杀手的伤害。所以,如果在和近战玩家对战的时候,可以利用此技能将敌方击退【主动技】坐忘无我:是一个保护型技能。效果是可以抵消伤害,抵消量与敏捷成正比关系,有效距离1000,冷却时间40秒,持续20秒。不用说,神技!这里分享一个小技巧,玩家们在洗练武当装备的时候,可以优先考虑加敏捷,这样可以增强此技能的保护效果,更好地去回避伤害【被动辅助】迷踪幻影:与前面4个不同,这个技能对敌方没有直接的攻击效果,只是是提高自身攻击力、跑速和抗迟缓效果。但是这也是最妙的地方,敌方近身,可以借助该技能增加的3点移动速度避开伤害,再以其他技能回身反手攻击,会有意想不到的效果。【主动技】天地无极:30级大招,远程定点,二次伤害,附带1.5秒眩晕效果。与剑飞惊天比起来,均为1000的有效距离,但是伤害更大,控制更强,属于强烈升级版,当然,冷却时间也相应延长至30秒,以达到技能平衡。
7,剑侠情缘网络版各个职业的潜能点和技能点怎么分配
我174级 个人意见 武当两条路线,一内一外 <br> <br> <br>武当道家是攻击力最高的流派 <br> <br>加点当然是内功为最最最重要,建议前期全加内,加到200左右,到中级的剑意出来后,可以加洞察提高效果,会对打怪PK么Χ即蟆8棍子``师门秘籍和金蚕秘籍是不能少的``然后+本沾衣`` 打狗棍诀要+驱蛇诀要+霸王卸甲诀要+泥鳅功诀要 技能加的是棍法20级,30的技能加了8点,50的技能全加满了 那时侯装备还都不是太好,在岛上pk如果不吃药的话,打一些高攻击的天王还能有点声律,打其他的都是白扯,如果吃药的话就直接当观众吧。心里又在想70的技能90的技能以后棍子一定有所改变。 开了70技能,把棍子的70技能给改成加10%跑15%的全抗50的闪避,没有了出招速度,棍子又没希望了。 怀着对金山的那一点点的希望,仔细研究了下技能,是不是金山给棍子的定位是高闪高功高跑的道路呢,在70的时候第2次去了岛上,这次加点是 20的棍法,20的30级的闪避心法,50的攻击技能加了8点,跑速技能20点,1点70的技能 潜能是400力量400的敏捷,200的外功,看了看闪避有700多点, 进岛内pk不吃药还是跟以前一样除了高攻击的天王 还有可能耗死外其他的白瞎吃药是谁也打不死,别人只要把你抓住喝药都喝不急 伤心之后研究了下棍子的技能 丐帮棍法1级50%的命中 30的会心 10%的普攻 20级125%的命 中 50的会心 150%普攻 沿门托钵1级520的距离 五行相克50 普攻5% 火攻9—-11 15%受伤 11%的灼伤 20级520距离,五行相克100 普攻100% 火攻346-423 30%受伤 30%灼伤 逍遥功 1级30%的命中 闪避50 20级100%命中 闪避200 棒打饿狗1级520距离 五行相克100 普攻5% 火伤8-12 15%受伤 10%灼伤 2%击退 20级520距离五行相克250 普攻43% 火伤220-269 30%受伤30%灼伤10%击退 滑不溜手 1级持续180秒受伤减30移动速度10% 20级持续300秒受伤减135移动40% 混天气功 1级闪避50全抗15速度10% 2级闪避61全抗16速度10% 潜能:什么技能没加的情况下每加1点身法加3个命中1个闪避 每加5力量加10个攻击 每加1点外功加4点血 如果把棍法逍遥功加满:每加2身法13个命中(为什么说加2个身法呢,以为加1下是加7个命中再加1下就是加6个命中来回循环) 通过这些数字我们大体看出来,棍丐闪避主要是靠技能加上去的,身法对闪避的加成是正常的,战忍的身法对闪避的加成就很可观2点3个闪避吧差不多。棍子没有闪避的优势 攻击方面呢,我做了个试验10级跟50的技能全加满设左右键去打木桩(棍法20级潜能没加全部是打金系木桩) 10 级的技能 未灼伤状态下1471-1500 灼伤 1911-2000 50的技能 未灼伤状态下1269-1300 灼伤 1640-1670 这样看伤害在所有职业里还在中等,可是那超慢的攻击速度,技能的飞行速度,以及金山游戏物理攻击死角的bug加上攻击未命中,使棍子远处基本打不到人,近处打人一下然后让人干掉或打残废轻工跑掉再不敢靠近。 对金山的技术人员提出点修改的意见仅供参考:战忍的矛法武当的剑术加出招速度 锤明的锤法加血上限少林的棍法也加速度 指段的技能攻击超高。 希望金山能把棍子的身法对闪避的加成提下,棍法也加上出招速度,技能的火伤提高点, 然后技能的飞行速度快点,这样这个职业才能有公平的机会跟人打打,累了好几个小时才写出来,文采不好,语句不通顺,见谅。个人的看法,改与不改也就这了,金山不要光顾出游戏,想想为什么游戏留不住人呢,当染金山的游戏优点很多:就剑2而言,良好的多种技能搭配与一定的操作性,暗黑式的装备系统,开放的pk系统这都是优点,缺点就是从我上大一玩公测就一直宣传的10个门牌一直到了大三还有三个没开放,令人心寒,超烂的服务器,超散漫的服务态度,对金山招新玩家是个致命的缺点,不断的修改技能导致玩家玩的职业不段的转变,2次估计就没人玩了。剑侠世界包括了剑2的所有缺点,但优点却没有延续,没有太强的操作性,技能单1,内容单调。写到这吧,吃饭去了,最后做为一个爱国者和金山的游戏迷希望金山能多为玩家考虑下,少打打自己的算盘,先吃亏赚民心后以民心赚金山啊
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