魂珠守护简单攻略,天下贰 元魂珠什么事攻击守护和防御守护
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1,天下贰 元魂珠什么事攻击守护和防御守护
攻击守护详细介绍:①需要已经分配34点神通点才能激活攻击守护;最多可分配1点神通点在该节点上。②该节点的效果是:激活元魂珠后,技能造成伤害时有一定几率获得攻击守护状态(一定时间内增强攻击力)。 防御守护详细介绍:①需要已经分配34点神通点才能激活防御守护;最多可分配1点神通点在该节点上。②该节点的效果是:激活元魂珠后,在50%血量以下受到伤害时,有一定几率获得防御守护状态(一定时间内增强防御能力)。这些都是自动激发的状态。。

2,凡人修真2魂珠保卫站简单按照3445444建塔还是跑了两个boss有没有其他
亲爱的玩家您好: 首先,我们先了解一下《凡人修真2》魂珠守卫战副本中五种塔的特点。天火塔:造价低但是攻击低又没啥特性。评价;肋不要天雷塔:群攻塔攻击低造价不高打小怪挺好。评价:群怪利器玄冰塔:一级加百分之十的减速效果,辅助不错。评价:不可缺少陨石塔:攻高造价高有较低的眩晕效果。评价:BOSS利器祝福塔:一级百分之20的攻击加成造价高。评价:辅助必备一根了解塔的特点以后我们就进入游戏,一开始先在第一排路中间的草坪上造两座天火塔,然后挂机打小怪,等打到够建造雷塔的魂气值了就到后面的两个弯道上造天雷塔,议玩家除了开始造的两座天火塔以外,将其他塔都造在上图中红点处的两个弯道之间的两条长方形草坪上。当玩家造好天雷塔以后再继续挂机打怪,得到魂气值后就一直升级天雷塔。天雷塔升级到极点以后,再造一座玄冰塔和损石塔。当boss出现以后就一直追着打直到boss死亡为止,也可以在打死boss后将之前建立的两座天火塔拆除,省下更多资源留着升级别的塔。但要记住,打boss之前优先升级损石塔。当第一个boss死后,第11波怪来了就升级一次天雷塔火热损石塔。等到有足够的魂气值时再造一个祝福塔,造祝福塔的位置很关键,所以玩家一定要选好位置,尽量让祝福塔把其他塔都包括进去,这样就能最大效率的增加攻击力玩家首先要确保有一座四级天雷塔、一座二级损石塔和祝福塔,当全部完成以后再升级玄冰塔或损石塔,并在第二个boss来之前将这两座塔升级一下。这些准备完毕以后,相信对付第二个boss就轻而易举了。二十波以后,若玩家觉得打怪不给力就可以升级一下天雷塔,或者留着升级祝福塔和损石塔也可以在拥有了两座五级天雷塔和祝福塔之后,接下来的第三个boss也不会太难过了。杀小怪获得足够的魂气值之后就升级两座玄冰塔或者其他塔也行,升级很重要。如下图所示,要将祝福塔的效果全部覆盖上去。在《凡人修真2》中的70级魂珠守卫战副本中,摆塔的位置极为重要,位置如果摆的好的话可以让输出最大化。等将塔的位置摆好以后就开始升级塔,60波轻松就搞定。 玩家一定要在boss来之前把魂气值都用掉,还有摆塔的位置和塔的等级也相当重要,是决定玩家成功的关键。玄冰塔必须两座才可以覆盖大部分范围,让BOSS一直保持减速状态。祝福塔很强大也很贵,所以要在适合的时候升级欢迎向紫霞游戏提问,点击提问:http://zhidao.baidu.com/c/zixia

3,凡人修真2魂珠守卫困难攻略 求解啊 具体怎么建塔才能通关啊 大家帮
玩家可通过建造防御塔防御,或者使用普通攻击击杀小怪。1.塔防数量:防御塔有5个种类,最多可建造25个。2.建塔需求:建造防御塔需要使用魂气值,防御塔升级同样使用魂气值。每个玩家拥有的初始魂气值为1000点,击杀怪物可获得魂气值,不组队共享。3.防御塔种类一览:种类类型范围花费作用一览天火塔单体攻击450500魂气值每秒攻击单个敌人,造成500伤害。天雷塔群体攻击450450魂气值每秒攻击3个敌人,对每个目标造成250伤害。玄冰塔单攻减速450700魂气值每秒对单个敌人造成450伤害,且移动速度降低10%,持续2秒。陨石塔单攻眩晕4502000魂气值每秒对单人敌人造成2500伤害,有2%几率眩晕目标。祝福塔群体加成4503720魂气值对其附近450距离内的塔类建筑的攻击加成20%。?打法详解1. 组队要慎重,最好找4个会打的队友,副本中可通过队伍频道沟通。这个FB很讲究团队合作,任何一个队友出差错都可能导致FB失败,当然,进去后发现有小白队友,那就尽量协防。2. 进入FB以后,首先打开地图看清楚自己守在哪一条路,决定好建塔方案。然后在怪物出口那里范围挂机(不能普通挂机,因为在FB里会有移动速度加成,很可能一下就跑远了导致漏怪)到第四波(如果本身战力过低不足以打死前4波怪可以先在怪物出口建一个天雷塔后面拆除)。3. 打到第四波以后,在所守路线的第一个U型路口底部建第一个陨石塔,最好在最靠近底部建,这样可以最大程度保证不漏小怪。然后在塔下继续范围挂机,到第六波紧挨着上个塔建第二个陨石塔,然后建一个玄冰塔。接着范围挂机到第10波,挨玄冰塔后面建一个祝福塔。4. 第一个BOSS出来后,人物配合箭塔打掉它很轻松,然后接着存魂气,魂气够了就挨着祝福塔建第三个陨石,接着再建一个陨石。这样6个塔就全部建完。从U行玩到底部到出怪洞口方向依次是陨石 陨石 玄冰 祝福 陨石 陨石。需注意的就是相邻两个塔尽量挨近,保证祝福塔能祝福到所有攻击塔。5. 6个塔建完以后,就开始升级箭塔。20波以前先升4个陨石到2级,这样人物打坐也能打过20波BOSS了。接着继续升级4个陨石塔到3级,然后把玄冰塔尽量升高。在30波BOSS出来前,应该有4个3级陨石一个4级玄冰。打死BOSS无压力。接着把玄冰升到5,然后再把4个陨石塔升到4级,在40波BOSS出来前,应该有3个4级陨石,一个3级陨石,一个5级玄冰,打死40BOSS轻松。接着把第四个陨石也升到4级,接下来就一直升祝福,直接升到5级。然后就只需要升级4个陨石到5就行,在53波以前能完成。6. 前面6个箭塔全部升到5级以后,剩余的魂气就在祝福塔的对面建一个陨石一个玄冰,在60以前都能升到5级,这样能保证一个怪不漏。7. 注意事项 :队伍要组好,不要让完全不会打的人拖后腿。箭塔之间的距离尽量做到最小,保证祝福塔的最大利用率。 小怪如果跑掉几个不要追,以免耽误建塔升塔漏掉更多小怪甚至BOSS。只要严格按照上述条件一步一步完成,保证可以滴水不漏,完美通关。

4,天下3元魂珠养成心得副本与PK的选择 详解怎么玩
在幻化板块里,杀手似乎一直都不太热,没有狐狸,炎妖,熊,尸兵那么亮!但是记得一个前辈说过:好的杀手一直都不太冷!在不久前杀手更新过一次技能,梨花被修改掉了,尽管玩杀手的珠友包括笔者都很恼火,但是改了就是改了!小胳膊拗不过大腿!淡定了,该玩还是玩!好了废话不多说了!笔者先发自己的珠子图!杀手珠这个珠子养成一个半月,幻化了460次,笔者认为珠子从来都不是用来当摆设的!浪费很可耻!养一个杀手前,你首先要做的是就是想好这个杀手主要用途!是野外杀人,还是势力战,城战,或者没事挂挂机,打打怪!毕竟每个珠子只有12个格子!一个好的杀手,人头跟珠子本身的作用,是绝对不低于任何珠子的!对于杀手来说不同的技能组合能更好的发挥出杀手的优势!(天下3攻略)杀手的主动技能:百步穿杨(一星自带);看破,狂影决(一星战斗);秋水流弦,失魂引,梨花落(四星战斗),心有灵犀(四星幻化)。被动技能:神行,强劲(一星战斗);附风之击,催眠攻击(三星幻化,野珠子比较多);眩晕攻击(三星战斗);穿刺精通,物理精通,吸血攻击,破甲攻击(四星战斗)。以上是杀手可能用到的技能,笔者眼里的杀手走的主要是输出,至于全控的,笔者不推荐,杀手很脆!需要特别说明的是强劲跟附风这两个技能!这两个技能基本是相辅相成的,强劲:物理攻击力提高8%,免疫束手状态.附风:附加最大攻击与最小攻击之和的15%的伤害!那么也就是说在有强劲的同时,附风的伤害也是提高的,所以强劲带来的实际攻击效果绝对是大于8%的!而且,不要忽视免疫束手这个状态,杀手被失心跟束手了,就没了攻击!开了灵犀的附风是原来的1.5倍伤害!所以这两个技能在杀手身上体现出来的价值都是大于自身技能说明的!一)用来野外的杀手:第一种:主动:秋水,百步,失魂引,看破,狂影,灵犀。被动:双精通,附风,强劲,破甲,眩晕。这样的杀手优点是杀软甲,尤其BX很给力!硬甲也可以打!缺点是技能衔接不够好!毕竟秋水,失魂引的回气时间很长,但是开了灵犀的情况下,得手是不太难的!第二种:主动:秋水,百步,梨花落,看破,狂影,灵犀。被动:双精通,附风,催眠,破甲,眩晕。这样的杀手打硬甲比较好,技能衔接比较连贯,多了催眠相对安全,但是因为没有强劲,输出还是小了些!PS:记得离石头近一点,15秒内杀不死,请果断的跑掉!留得青山在不愁没柴烧!二)势力战,城战杀手没有无目标释放技能,卡屏了,只能看着!主动:秋水,百步,梨花落,看破,狂影,灵犀被动:双精通,附风,强劲,神行,破甲失魂引单体攻击,三秒的调息时间,攻击距离近,果断放弃!群战的杀手不要留控制技能而保留神行的原因在于,群战中单体控制的作用基本可以无视!你几乎不可能在人群中去锁定一个BX然后站桩去射!而且一个珠子最好就是在放完技能后就保持移动,最大的输出同时要保持自己可以生存!多一点速度就多一点机会,而且,你最好不要比狐狸跑的慢,不然你的成绩不会太好看!杀手在长战线的对峙中是最能发挥优势的,这也是保留神行的一个理由!三)就是懒人,比较休闲,又在PVE一对一中比较弱势的,比如BX打个高血的BOSS!比如某些门派怪!主动:秋水,百步,梨花落,看破,狂影,灵犀(或拔山)被动:双精通,附风,强劲,吸血攻击(强烈推荐),眩晕!这样的杀手可以挂机!打的也快,当然你不要去挑战秒人的副本BOSS!四)就是笔者的技能选择,这样技能选择的珠子没有特别的亮点,好像做什么都显不足!但是它什么都可以去做做!比较全面!用起来比较舒服!回来后一直玩的都是珠子,跟媳妇两个人养了除了老虎外其他10系的珠子,其实所有的珠子养成都很相似!需要大量的精力跟金钱!当然如果你特别有钱一天就把珠子分配冲到600,喂到80那另当别论,平民玩家的话就慢慢来,养珠子不能急于求成!欲速则不达,而且很多时候觉得养一个珠子需要缘分的,不要用一大堆秋水去硬拼开天跟超气这样的随机!
5,天下3元魂珠心得探讨 如何去养元魂珠
元魂珠,可以激活,可以合体,一个好的珠子可以为你增加相当可观的属性…现在的势力战,野外等不管是大规模还是小规模开战,元魂珠的优势已经越来越明显,再牛的装备,也比不上一个给力的珠子,所以做为一个征战势力,有必要和大家谈谈元魂珠久养成…先简单的介绍下元魂珠,常用的主要有11系,还有其它的神仙系(如:熊猫侠客),野生系(如:山狼,马峰),另外新出的铁血珠子…1,有熊系(4星为例)幻化特色:能抗。最近非常火,也非常实用的冲锋类。被动技能有大量的法系化解,可以轻松面对法师的天罚和各种法攻,本身的体加点,超厚的血量和不低的物防也能在硬甲面前横行,而且还有各种状态免疫和凌波微步等辅助技能支持可以说是大荒第一冲锋者,比天机好用多了。拥有神技重峦叠嶂,受念体属性加成,无需锁定目标便可释放,超低的CD,让在卡屏的势力战中可以不用为看不见人发愁,而且还能消除铁血和荒火的刚身,称之神技一点不为过。缺点:攻击偏低。激活特色:人物念体属性增加珠子10%的念体,加1000血量上限。攻防守护是最大攻50和480的法防。合体特色:熊合体也延续了熊的特色,增强了法防。开天魂增加15%法防和10%免法伤(可以理解为只对法防有用的知彼10%)。增加30%的仇恨。缺点是减20%的移动速度。开地魂是进一步的增加法防。具体不说了。(养熊的)推荐指数:52,尸兵系(4星为例)幻化特色:尸兵和有熊一样属性能抗的类型,有着大量的物理化解,和状态免疫。尸兵一般都是加力的,本来也很脆,但是某一次更新,给了尸兵一个枯荣状态,让尸兵的地位彻底改变了,配合凌波微步,也能让尸兵在人群中横行无忌拥有神技开天劈地,超高的攻击并且无视物防,再加上超广的范围,让尸兵一斧下去寸草不留(夸张点
)。并且也能消除状态,包括刚身,所以称之为神技也很正常。由于枯荣会减攻击,所以一般都是开天后再枯荣,还可以安全的退回来等下一次开天。尸兵可以说是熊的克星,多来几个尸兵一起开天,熊也得倒下。缺点:开天回气太难领悟。激活特色:力体属性加10%,1000的血,攻防守护是50点毒伤和480物防。合体特色:尸兵合体也延续了尸兵特色,加大量物防。开天魂是增加10%物理免伤。加30%仇恨。减20%的追电和10%的双攻。开地魂也是进一步加强物理免伤和化解。尸兵合体一出来争议很大,物防没熊合体法防多,还减10%双攻。所以觉得不公平,但是大家本来物防就比法防重视,都拼命的堆物防而不管法防,所以这样设定也是对追求高物防的一点削弱吧。推荐指数:53,蜃气系(4星为例)幻化特色:纯粹的攻击型珠子。几种高级法术攻击配合被动的重击辅助,让炎妖成为名副其实的炮台,一轮轰炸带走一遍人头。缺点也很明显,太脆皮。尤其现在的血珠子,对炎妖压制很大。技能要长时间吟唱并需锁定目标释放,而高焰修改的类似天罚,却伤害削弱很多。激活特色:魂加10%,500血,攻防守护是50最大法攻和减4%伤害。合体特色:天开魂是增加5%疾语,技能威力增加10%,命中增加10%,减少10%仇恨,受到伤害增加5%。开地魂比较不错,继续增加命中和攻击,也可以加疾语,并且可以增加会心和重击,应该是比较全面的。推荐指数:54,仙狐系幻化特色:狐狸的外形比较漂亮,但由于其招版技能气浪术是元系攻术,狐狸没有元系精通,所以一开始并不普及,一直比不上炎妖。后来由于5星超气的巨大威力,一个超气10个人头的出现,和狐狸体型较小的优势,渐渐取代炎妖的地位。不过在某一次修改中,和谐了超气,再加上高焰的伤害削减和现在饶火的削弱,使狐狸处于一种尴尬的地位。激活特色:魂疾增加10%,500血,攻防守护是 造成的伤害加5%, 受到的伤害减少4%,受到的伤害加5%。5星的还加1%的疾语和骤雨。合体特色:狐狸合体纯粹是放弃防御,全力的攻击,伤害增加可观,死的也销魂。但是由于外形很漂亮,也受到很多外观党的追捧。开天魂是伤害力增加15%,疾语和骤雨增加10%,仇恨增加50%,受到伤害增加30%。开地魂继续增加伤害,但是会减少血量。狐狸合体我感觉操作犀利用的好的云麓和太虚还是很有威力的,但是也要做好被秒的准备。推荐指数:4 (本文来源:《天下贰》官网 作者:义火热)
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