风暴英雄 玩什么英雄联盟,风暴英雄新手玩什么英雄好
时间:2023-02-08 21:33:23
作者:本站作者
本文目录一览 1,风暴英雄新手玩什么英雄好
牛头酋长 自奶多控上手简单玛法里奥 功能全面而且强大不需要操作重锤军士 定点输出,来人就跑雷诺 远程输出 生存能力压制力都很强
2,风暴英雄新手玩什么英雄合适lol我通常玩上单半肉或者是中单
近战刺客比较好的有萨尔和桑亚,狼人,这3个是目前版本的强势,其中桑亚属于半肉型的,而且估计未来一段时间也不会被削弱。法师类的,有吉安娜,李敏,凯尔萨斯,这3个,其中凯子的爆发最高,但是成型期比较晚,吉安娜爆发也很高,但是后期没有凯子强势,李敏的特质类似于卡特琳娜,杀人刷新CD,所以李敏的爆发是必须要在对面减员的情况下才能打出来,而且死的越多,爆发越高。你可以考虑一下,其他还有很多好玩的,建议你先玩玩2000,4000的英雄都挺强的。
3,英雄联盟过时以后什么游戏最火爆
??你是要问什么英雄最牛把?我只有一句话,没有垃圾的英雄,只有垃圾的玩家。耐心玩吧!!! 说不准,英雄联盟玩的是过程,也不是全部人都喜欢玩英雄联盟,也有很多人玩单机类的游戏或者其他网络游戏,如剑灵,御龙,轩辕,穿越,QQ飞车,地下城,炫舞之类的。。。。GTA5加入联机模式更是爽歪歪的
4,3D MOBA游戏是什么有清楚和了解的么
在2013年的整个端游市场,火热的MOBA类游戏几乎占据了端游市场的半壁江山。《英雄联盟》持续火热,《DOTA2》正式开放,《英雄三国》等新MOBA类游戏的正式公测,在2013年吸引了众多玩家的注意力,不过在这些老牌MOBA类游戏风光大盛之时,3DMOBA类游戏的横空出世顿时给这些玩家带来了很大的冲击。其中不得不说的是《风暴英雄》和《神之浩劫》这两款游戏。《风暴英雄》因为是暴雪打造,其影响力自然不必说,同时游戏中所有的英雄都来自暴雪的三款知名大作,因此这款游戏的可以说是目前最受期待的3DMOBA大作,虽然暴雪没有承认《风暴英雄》是MOBA类游戏,但是它2.5D推塔性质的MOBA游戏的玩法却让它不可能脱离MOBA类游戏的范畴!另外一款纯正的 3D MOBA游戏是《神之浩劫》,真正的3DMMORPG画面和FPS游戏的元素,在玩法上来说或许它更超越《风暴英雄》,同时国服的《神之浩劫》依然是由腾讯所代理,所以我们有理由相信,这款游戏或许将是未来3DMOBA类游戏的一颗新星! 《英魂之刃》手游每个赛季送一堆福利,机制完善。英雄不同皮肤基本都有个性语音。 个人比较认可的吧,就九阳神功pc版的了,它是蜗牛企业旗下九阴工作室研发的3D武侠英雄团战网游,深得玩家的认可呢。
5,风暴英雄 新手玩什么英雄好
玩肉比较好,不会死的快,操作也容易。推荐的几个肉,巫妖王,屠夫,天使,熊猫。肉活下的几率高,新手要注意对打的时候看对方什么技能,记下来这些技能,有助于提高。巫妖王是肉坦,大招能慢慢的回100%的血很是强,屠夫有钩子升级之后钩子几乎一个屏幕,天使是肉里面非常脆的存在,但是是肉里面输出最高的存在,切后排非常猛,两个位移技能也是亮点,熊猫大招开的好能100%逃生,切后排输出也能一套半管血,站着喝酒护盾也高的很。 主要还是看自己喜欢什么,个人认为以下几个比较适合新手山丘:山丘最常见的定位是搅屎棍,打断敌人的关键技能。新手选择山丘,只要记住q打断技能,e一直留着翻墙逃生就行,很快就能学会,深入了解后可开发潜力也很深,是个上手快可深入的英雄维拉:维拉是最常见的模板输出英雄。保命+追杀的位移技能一个,2个输出技能,标准的配置让有dota等游戏经验的人很快就能上手并深入,刺客女的形象也被很多玩家所喜欢雷加尔:用一口老奶让敌人绝望!减速+奶+盾的组合,配合他瞬间变身为狼的速度,让他成为存活强保命强的专业治疗,好上手贡献打,适合新手。塔萨达:风暴英雄里最难杀死的英雄,及时的护盾保护了建筑和残血英雄,视野让隐身英雄和草丛变成了笑话,电流扫兵线和团战磨人都不俗,无敌化的e更是让塔萨达出入无形,变白球后伤害极高,非常适合新手。丽丽:丽丽在比赛里比较贫弱,但平常的快速很强势,只要你活着,有蓝,基本上快速低端局就是压倒性的优势。非常适合新手
6,风暴英雄和英雄联盟这两个游戏哪个配置要求比较高
当然风暴英雄了,制作风暴英雄的游戏引擎比制作lol的要先进很多,而且风暴英雄是比lol晚出很久的,无论画质 特效都要优于lol。 不是早出晚出的原因。暴雪比英雄联盟早出的所有游戏的引擎都比英雄联盟先进 我打风暴英雄是为炉石卡包打的 我dota lol都打 本来我也不理解这么傻逼的游戏会有人玩 后来我发现如果对于一个游戏 如果一个装备所有人都要出 比如鞋吧 比如打到最后都要出无尽和帽子 那么这个装备就完全没有意义 这个游戏的理念就在这里 还是有点道理的 至于可玩性 真是无聊的一比 我玩了这玩意生气的连炉石都不玩了 网易暴雪垃圾 风暴英雄是Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950LOL是NVIDIA GeForce GT240 / ATI HD4670 总体来说,风暴英雄要求比LOL高得多,现在的网吧很多都不够配置玩风暴英雄。 英雄联盟最低配置 处理器Intel(R) P4/PE双核 显卡NVIDIA GeForce 6600 (关闭特效) 内存2GB 系统 WinXP/2003/Vista/7 操作系统:Windows 7处理器:Core 2 Duo 2.4 GHz或Althon X2 2.7 GHz内存:2GB显卡:ATI Radeon 3870、Nvidia GeForce 8800 GT或更高硬盘空间:15GB风暴高点
7,英雄联盟买什么英雄好啊
我不是什么高手 但是也玩lol差不多1个月了。。我给推荐几个我自己喜欢的近战:嗜血猎手 武器大师 刀锋意志 永恒梦魇 放逐之刃 无极剑圣 齐天大圣 无双剑姬 海洋之灾 龙血武姬远程:赏金猎人 卡牌大师 暗夜猎手 复仇烈焰 黑暗之女 皮城女警 深渊巨口排名不分先后、、、、600这些差不多都能入手了 而且玩的时候大家也选这些英雄选的比较多 总是有理由的 刺客:暗影之拳阿卡丽,位置一般是中单,她打起来是很牛逼的,切入那叫一个爽缺点就是容错率低,高手才能玩好还有刀锋之影,俗称男刀,我个人觉得最牛逼的刺客,法师克星法师:爆发型就选诡术妖姬,6级是能据说秒掉95%的同级英雄,缺点是后期无力比较灵活的就是发条魔灵和光辉女郎,这两个英雄风筝起来特别厉害,机动性也很强特别一提的是虚空行者卡萨丁,卡萨丁也是一个法师杀手,其实他自己也是法师..ADC:其实有些ADC都势均力敌,比如英勇投弹手和和探险家这两个是比较核心的ADC了我个人认为这两个是目前英雄联盟里面TOP前三的物理:就是半肉输出嘛,我推荐诺克萨斯之手和皮城执法官这两个都是比较残暴的上单了,大招秒人流..肉:肉的话就是暮光之眼吧,到了后期都打不动...自带护盾和嘲讽技能,很不错的肉还有殇之木乃伊和熔岩巨兽,这两个是团控英雄,排位非ban即选的辅助:我就多提一句,辅助有两种,进攻型和辅助型进攻型的比如蒸汽机器人和雷霆咆哮,他们都比较肉,适合配合ADC杀人辅助型的比如众星之子,风暴之怒,还有琴瑟仙女,她们都是很保守的辅助都有控制技能,适合团战比较特殊的是仙灵女巫和魂锁典狱长,他们既可以打AD也可以打辅助尤其是仙灵女巫露露,可以AP AD 辅助,是比较划得来的英雄之一纯手打~~望采纳~~ 建议先拿那三个永久免费的英雄玩,练习练习,找找适合你的位置再去选择英雄。。我个人认为新手比较好上手的英雄是嗜血猎手,俗称狼人英雄没必要太多,每个位置有2个熟悉的就好 对于新手来说玩什么英雄并不重要,只要你够猥琐用什么英雄都行。不过我推荐你试试剑圣 鬼才 流浪法师 德玛西亚 特别是最后一个,只要你出防具在新手里还是有前途的。建议不要开始就用德邦 十个德邦九个坑 呵呵。但玩一段时间后玩德邦还是很不错的。还有那个 无双 也很好操作,对对 还有那个 嗜血 也好操作。 看个人喜好,如果你是喜欢秒人的就买一买爆发型的师(安妮(很便宜),火人......)如果喜欢物理型的又有操作的(探险家,盲僧.....),操作型法师(菲兹,炸弹人),物理肉又有一定输出的(盖伦,嘉文.....),还有的就是搞人型的(炼金,去看看《那些年,我们一起追过的炼金》)。到头来还是一句话,买自己喜欢的,会玩的,游戏主要在娱乐嘛. 还有,想试试英雄合不合适,你可以去百度上搜索一下“提莫的屋”发表一个攻略,然后那边有免费试玩的号。 纯手打.............
8,dotadota2lol和风暴英雄哪个对新手最友好
DOTA,DOTA2,LOL和风暴英雄相比之下DOTA2对新手最友好,其次是风暴英雄。 而从上市时间上看dota2是比英雄联盟晚两年的产品,画面引擎上自然是更加先进一些,画质水平随之提高,游戏画面细腻,不管是攻击还是技能,特效都比较好,更容易看出各种技能和效果,但是一旦打起团战来,也容易造成混淆。 预计采用星际争霸2游戏引擎的改进版本的风暴英雄,人物造型,攻击特效,技能样式都是一流的,不过这对忠实的暴雪玩家来说是亲切感,但是从一个从没玩过暴雪游戏的玩家来说,接受风暴英雄那种偏科幻类的画面需要一段时间。 对比:论画面表现力,dota2相对于大众来说更加突出,LOL更讨萌系玩家喜爱,而风暴英雄则是硬性玩家爱好。这样说来,LOL的技能弹道效果不强烈,小规模战斗中不宜把握节奏,但是在大团战中缺不会造成混乱;而dota2则会因为画面效果强烈,在小规模战斗中容易分别技能,大团战中则会产生混乱的战场;风暴英雄则是较中立,大小战斗中都能表现得不错。 游戏细节对比 【英雄联盟】 地图:小,英雄联盟地图明显小于DOTA2,更容易发生对抗。 补刀:无,英雄联盟中无法杀死己方小兵,不杀兵金钱也会缓慢增长。 角色大小:较大,有利于打击判定,简化了操作。 草丛:有,小地图加草丛使得gank更加频繁 英雄信息:英雄联盟中的英雄通用的技能模式是一个被动技能,四个主动技能,加一个回程技能,简化了技能方面。 游戏装备:英雄联盟中游戏装备的数目单就召唤师峡谷而言,装备总数偏少,导致英雄出装的套路也趋于单一化,没有特别区分。 【DOTA2】 地图:大,小规模对线竞争激烈,有传送符、运输宠物等道具 补刀:有,大大增加了操作水平对整场游戏的影响 角色大小:较小,加大了对操作的要求。 草丛:无,gank较难,地图较大,对线补刀、对抗显得尤为重要。 英雄信息:dota2继承dota的英雄升级点可以选技能或者属性点模式,且英雄的技能并没有固定为英雄联盟的一被动,四主动模式,而是根据英雄定位来决定具有什么样的技能。 游戏装备:dota2中游戏装备数量庞大,英雄的出装套路复杂多元化,根据出装和时间可能导致队伍中英雄定位的改变也是可能的。 【风暴英雄】 地图:小,风暴英雄的地图甚至小于英雄联盟,发生对抗的时间几乎是时时刻刻。 补刀:无,风暴英雄中不仅没有反补,甚至去掉了正补,补刀与否与你的经济产生无甚关系。 角色大小:较大,有利于打击和技能判定,简化操作。 草丛:有,在试玩的体验中感觉相较于dota2、lol等游戏,暴风英雄的草丛树林并没有那么强大的作用。但在对暴雪娱乐首席制作人ChrisSigaty关于暴风英雄的专访中他也提到,不做那么多的草丛树林是因为暴风英雄是一款强调团队作战、弱化Gank、Carry的MOBA游戏,他不希望出现一个人非常厉害而其他几个队友为他打工的情况。 英雄信息:风暴英雄中的英雄采用和LOL类似的五个英雄技能模式和一个回程技能,除此之外添加了一个坐骑技能,再就是英雄升级时所需要的经验是全地图队友共享的,即使你不在兵线上也能获得经验,从而使等级悬差不存在,让战斗更加公平。 游戏装备:风暴英雄颠覆了传统moba类游戏的装备系统,它实施的是无装备的游戏系统,当然没有装备也就没有了金币用处,所以也没有了金币系统,暴雪这样做是想要玩家们更注重英雄间的对抗和建筑的战略夺取防守,而不是去刷钱刷经验,达到等级装备优势后再去对抗。 对比:曾经说LOL与dota2的区别在于LOL更休闲更大众化,符合现今社会的快餐化,时间碎片化。而dota2则更专业更职业化,不适合社会大部分玩家日常时间分配。风暴英雄现在看来,会是比英雄联盟更加快节奏的存在,从风暴英雄中建筑物也会受到很多英雄技能伤害时,就已经决定了它的快节奏属性。 游戏功能 【英雄联盟】 多种模式:英雄联盟开创了“统治模式”和“极地大乱斗”,不过受欢迎程度远没有经典的5V5召唤师峡谷。 技能创新:LOL增加了如全屏技能、视野控制等创新技能。 天赋符文:天赋符文系统使LOL中的不同英雄可以尝试不同的攻击打法,比如注重攻击的,或者半攻半守,甚至肉盾防守,以及辅助。 观战模式:LOL的观战模式相比较dota2的观战模式,并不成熟,功能也有所欠缺,且能够容许观战的条件也很苛刻。 欠缺功能:Replay录像功能。 比赛中途退出和秒退惩罚:前者扣积分,后者有禁止排队时限,游戏中玩家有举报的功能,不过举报后处理的结果不尽人意。 【DOTA2】 多种模式:DOTA2宣称会开设局域网等多种模式,不过目前并未实现 观战系统:DOTA2继承了WAR3可观战和回放的优点,非常实用,且dota2自成一体的观战系统非常先进,能够允许大量观众,比赛的观战还和门票系统挂钩,对于其盈利模式可拓展方向很大。 语音功能:语音沟通一定能让你的胜率陡增,DOTA2里内置了这项功能 欠缺功能:新的技能类型、同角色的不同打发拓展 比赛中途退出或秒退惩罚:前者是系统会根据具体情况决定玩家是只能排队低等级且无经验的游戏,还是直接禁止游戏一段时间;后者采用的是递增的禁止排队时限。 【风暴英雄】 多种模式:风暴英雄中采取剧情、传统5V5和单路决斗模式。 观战系统:目前还不知道观战系统功能如何,但是暴雪应该会参照星际争霸2的观战系统吧。 语音功能:语音功能从现在的试玩体验来说也是没有的,但是根据风暴英雄偏重战斗的特性,语音系统应该是必不可缺的。 欠缺功能:观战系统、语音功能等。 比赛中途退出或秒退惩罚:体验版本中并没有和玩家一起组队游戏的选项,所以尚不得知。 相信对比完这些小伙伴们有一个直观的映像吧。 dota 个人从初中开始玩,现在玩了有8年了.现在dota环境是比赛没有,高水平的人员职业玩家都去玩dota2了.所以现在剩下的应该都是剩余坚守玩家,新手不建议.dota2.个人也是今年才开始玩,感觉dota2人偏浮躁,新手DOTA2玩家因为有教程所以较dota来说上手应该比较好,画面也好.现在竞技氛围也可以.LOL.我从来没玩过,个人原则问题啊.当时LOL刚出来的时候就知道有这样的一款游戏.现在能发展成这样就一定有他自己的理由.所以不好评论,但是客观来说,LOL应该和开始的DOTA一样 由于门槛比dota更低,所以上手容易,脾气也比较容易养起来.小学生也多(你懂得~) 风暴英雄嘛. 新游戏,而且是暴雪大大开发的游戏,绝对不会坑你.但是如果你玩过wow,或者是你了解过魔兽历史,玩起来体验感更好.因为那时候你会对每一个角色都有自己的感情.对于这个游戏都是新手,所以一起成长才会显得更加友好.谁不想成为元老级玩家呢.~综上所述,风暴英雄应该比较适合. 额额额,感觉风暴英雄是新游戏大家可能都差不多吧(虽然我没玩过)但是肯定要支持dota2啦
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