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般雪灯攻略,像柳絮一般的雪像蒲公英的带茸毛的种子一般的雪

作者:本站作者

1,像柳絮一般的雪像蒲公英的带茸毛的种子一般的雪

像棉团般的云,像棉花般的云,像孩童手中的棉花糖一般的云,在空中徜徉。

像柳絮一般的雪像蒲公英的带茸毛的种子一般的雪

2,阴阳师单拉般雪灯阵容推荐阴阳师单位班血流怎么搭配阵容

阴阳师单拉般雪灯阵容推荐,阴阳师单位班血流怎么搭配阵容?很多小伙伴都不了解,下面就随小编一起来看一下阴阳师单拉般雪灯阵容推荐吧~ 阴阳师中单拉般雪流是目前斗技中非常稳定的先手控制阵容,对于大部分想要上分的玩家来说是很好的选择。下面给大家带来般雪流的阵容构成及注意事项,希望能够帮助大家用好这套阵容。 阵容搭配 镰鼬+般若+青行灯+雪女+座敷童子/辉夜姬 打法思路 胜点分析: 1) 默认对面肯定有至少一个雨女的。 2) 双封雨女导致无法驱散控制 30% 3) 没有封印住雨女,但是雪女砸晕了雨女 10% 4) 既没有封住雨女,又没有砸晕雨女,但是对面的控制被上了3个以上的控制debuff(封印 + 冰冻+ 魍魉中的致命debuff),导致雨女驱散但是控制跟不上 5% 5) 没带火灵/产火式神,被灯吸掉几点火 - 这属于低级错误了,但是仍旧时有发生,5% 6) 套圈控导致雨女驱散了,但是后面的式神依旧被控制住, 低速输出缺点尤其明显 - 5% 克制阵容: 1) 不带雨女的 2) 没有产火的 3) 抵抗比较低的 4) 脸黑的 5) 平均速度慢的/速度搭配不合理的 被克制阵容 1) 双驱散 2) 高抵抗 3) 1-2回合不缺火 4) 控制紧贴雨女并且略微堆了抵抗 5) 脸白的 6) 带反伤的 整体面对后手胜率: 已我的 201速138命中般若 + 197速 120命中雪女 举例, 数据多少会影响胜率 2400-3000 : 80% 3000-3500 : 60% 3500-3800 : 30% 总结: 1) 是个通用性阵容,省去换人以及卡秒换人以及各种勾心斗角的操作,+100分 2) 整体练度需要很高,胜率依赖练度 3) 同级别胜率偏低,对手有心针对你的话可以把胜率降到10%以内 4) 对手可以通过极端的双驱散反伤队来强行拆散这套阵容(很少有人带副翼灯吧。。) 5) 吊打配置不完善有明显缺陷的肉队 +100分 式神解析&御魂选择 雨女:雨女必须是一速的,带返魂香,二号速度,四号抵抗,六号生命。二件套可以选择返魂香或者魍魉增加抵抗。 阵容核心首先是1速,其次是般若,下面是我的般若,作为一个参考(请忽视套装效果),套装可以选择进攻向的控制或者针女 雪女基本会选择魍魉, 灯推荐破势(但是我比较喜欢木魅),最低要求是一击破盾,除此之外其他的不怎么重要了。 速度搭配:般雪灯出手均要达到一速的拉条范围之内,如果带的是火机,火机务必高于雪女。推荐带火灵辉夜姬,不怕持久战。 出手顺序为:拉条>般若>(火机) > 灯>雪女

阴阳师单拉般雪灯阵容推荐阴阳师单位班血流怎么搭配阵容

3,般若雪女流应该怎么玩配什么阵容带什么御魂

雪女上的话就是控制,讲的就是个先手,所以就看能不能抢到一速。般若可以封印对方的御魂和被动,对雪女控制有很大的帮助,而且伤害不俗。这就需要般若先手于雪女。
支持一下感觉挺不错的

般若雪女流应该怎么玩配什么阵容带什么御魂

4,阴阳师姑获鸟核心上分升段阵容搭配推荐

阴阳师姑获鸟是一个非常强势的式神,虽然只是sr,可谓是非洲阴阳师手里最强大的式神,很多玩家斗技都带她,下面铁骨网为大家带来阴阳师姑获鸟核心上分升段阵容搭配推荐。 一、鸟到底该带什么御魂,属性怎么搭配? 鸟在3000分以上基本没有了,原因很简单,能上3000分的,手里都有那么几个强力的式神,怎么也轮不到要用鸟冲分,另一个原因是,好像鸟输出在地藏面前就是搞笑,确实没什么用!我承认,我也遇到过这个问题,曾有一个4星纯肉一目连不用技能,接了鸟6个大不死,我深深的怀疑自己星星数错了,所以针女就洗洗睡吧,别想了。 只有一个选择,日女,套装属性加30%防御,别小看这点防御,基本就能空接爆伤不高的茨木,妖刀等各类暴力打手的一波,至于魍魉,魅妖,也可以,但是可知道现在最强阵容是双拉双推,怎么推,不就是靠日女么?鸟也可以推,我们可以玩单拉单推。剩下的御魂怎么搭配,就看御魂储备了,有啥好用的带啥,2号位必须速度,推荐4号位攻击,6号位爆伤。可能这里又有人不懂了,为什么要爆伤,暴击触发地藏后会导致日女失效,这不是矛盾么? 这其实解释了为什么绝不能用暴击,但爆伤是可以用的,爆伤可以增强爆发力,不暴击我们就白字退条,暴击就暴个大的,建议在40到50的暴击即可,一方面是不好堆,另一方面是太频繁的触发地藏,那日女就没意义了。还有好多朋友说,玩爆伤真难啊,强御魂各种歪,歪防御歪生命歪抵抗,就不能认认真真的歪暴击么?其实斗鸡里,鸟除了命中属性都是有用的,各种极限丝血不死,不就是歪的那点生命么? 二、鸟到底强在哪里,有没有完美上位替代式神? 我认为是没有完美上位替代的,但是有相似替代式神,鸟的特点是多段群攻里有着最强的单点爆发,单点输出里有唯一的多段群攻 好像是废话 ~而协战更是让辅助式神的普攻变得有价值,而不是单纯的被木魅,被反魂香,触发狰,鸟的完美上位代替根本不存在,我考虑过雪女,赤舌,鱼头,小白,烟烟等式神是否可以代替,但是除了小白有着普攻减治疗优势以及很强的爆发力,可以和鸟相似代替外,其他的并不好,烟烟有着更好的单体退条,且不怕地藏,但是群体推条效果并不好,唯一的优势是生存能力强一点,雪女虽然有更强的控制力,但单点爆发却与鸟不可同日而语,至于鱼头,看似可以解放一个治疗位,但是以我个人的实战经验,我更倾向于把6星鱼头当治疗,也许你需要用一个更强力的输出来弥补输出不足。 三、阵容该怎么配,御魂怎么配? 我从来都是秒准备,因为一直输酒吞队,所以练了一个樱花,但效果不是太好,除此之外只有4个5星式神和一个6星鸟常备御魂,就是我见面就秒准备的5个式神。我想给给大家亮一个思路,而不是一套阵容。首先是阴阳师,绝大多数情况都是晴明,盾太强了,即使对面不带控,不太需要晴明盾,晴明也不是一个差的选择。5个式神位置,鸟作为输出核心兼顾退条,占用一个,因为考虑到要以不变应万变,供火几乎必须,控制几乎必须,奶妈几乎必须,剩下一个给谁呢?必须是拉条,拉条能给你我的阵容带来的提升超越了任何一个式神,特别是如果还是招财抵抗拉条,那真是一个位置碾压对面5个式神。 好了,阵容出来了,最后说一下我的斗鸡五将,鸟、兵俑、镰鼬、打火机、老头,鸟因为承担着输出重任,所以必须6星,其他式神5星即可,除了鸟其他位置或有相似代替或有完美上位,不一定非要局限于此,御魂建议队伍里有返魂香和薙魂,木魅地藏看御魂储备,4、6号位看个人习惯,2号位请全部带速度,当你的尾速都超过200了,你会发现,真流畅! 依然会被双拉双推吊打 四、出手顺序该怎么安排? 这个阵容并不依赖严格的出手顺序,除了拉条一速外,其他的随意安排,但打火机不要放在尾速(除阴阳师),当然越快越好,如果可以放在2速,你会发现流畅度很高,推荐是拉条>打火机>控制>鸟和治疗。 五、对各种阵容该怎么打? 现在顶级斗鸡阵容,双拉双推,般雪灯,睡杀(这个稳定性不是太高,但是并不代表不是顶级阵容),练度基本同一高度的情况下,你说这些阵容互相遇见,哪个更厉害呢,很明显一速快的更厉害,我根本不信就凭着睡杀堆得那点抵抗在般雪灯面前,荒川能活3回合,双拉双推没有一速,上来就被睡杀秒一个还怎么打,如果你的目标是3000分以及更高,那首先需要认清一个现实问题,就是一速,这游戏其实和五子棋一样,不是先手优势问题,而是存在先手必胜策略的 不是说先手必胜 ,五子棋有禁手,但这游戏不可能有这种规定,一速决定了你能走多远,但是拿个低保,220一速绝对足够了,低保没那么难。很多阵容,你拿了一速,随便打打就赢了,至于后手队,还是那句话,在相同水平相同练度情况下,这游戏存在先手必胜策略。 细说每个阵容的打法,除了反击队,默认没有拿到一速,拿到一速只要你认真打,别急躁,别乱用技能,基本都是稳赢的,不排除会输的情况,毕竟有很多看脸的因素很难靠练度和技术解决,比如雪女的迷之命中,晴明的神龙摆尾以及欧洲镰鼬的神连动等。 1、反击队,以吸血姬为首的不带镰鼬的反击队是送分的,不带吸血姬不带酒吞更是送分的,只要你慢慢慢慢的把对手的雨女和椒图之间的间隔拉大,保证自己的控制能够稳定的在雨女哭后继续控住对面,那雨女在回合多了以后就是一个摆设,而抵抗再高的椒图也有失手的时候,椒图能拉10分钟的链子不一定能拉15分钟的链子,不要急,断了链子就进入随便杀的阶段了,而吸血姬除非高速高抵抗,否则一旦被反魂香晕了,你还怕什么,在日女鸟面前,她拿什么反击?而高速高抵抗的吸血姬有输出么? 只要别强行卖萌,胜率100%,1个多月没输了,当然我没打过3300分以上的吸血姬队,再往上大佬有更好的思路,可能我还没遇到。带镰鼬的反击队难度会高一些,但相应的对面会少一个其他的式神,思路是一样的,还是等对面出手顺序乱套,等吸血姬晕,一般玩反击队的一速不会比你快,所以还是能推乱的,这里暴伤鸟的优势就体现出来了,在僵持了一段时间后,如果吸血姬依然保持高血线,吸血姬的输出不足为惧,但鸟姐协战暴击的爆发力就体现出来了,当然难度高一点。酒吞反击队就很难打了,但是如果你肯花时间去练克制式神,并不需要害怕,当然就没法任你千变万变,我以不变应万变了,没办法,谁叫酒吞太强呢?酒吞队胜率大概只有60%吧,很难,真的很难。 2、先手灯姐队,后手打法同上,灯姐很强,输出爆炸,3轮大基本就无力回天,但也不是没法打,灯姐一般都带雪女,高端队伍再加个般若,般若之所以带的少是因为对命中要求高,所以低端不成型队伍带般若反而是累赘 累赘队伍就是那种一个大,中了4个,雪女下个雪,反魂香触发了,木魅触发了,地藏触发了,对面断火了,断控了 。雪女其实有个弱点,就是既要速度命中,还要抵抗,否则被晕就会断控,对面就来了机会,这也是低端般雪灯和高端般雪灯之间的差别,全队高速的情况下,脱控速度很快,插出旗子,一口12000起步,要是大大奶妈,真是动一次废对面3回合,而先手灯姐队一般不带奶,耗几轮对面看着旗子是会放弃的。如果你遇到高练度般雪灯怎么办?你觉得对面下五子棋水平高过你,还执黑,你想赢么?胜率由大环境练度决定,但这个阵容不好练,所以胜率尚可,至少过半。 3、双拉双推,睡杀以及睡杀队的相似变种队伍,一起说,打这种,没一速基本无解,敢这么玩的,你就看一会动画退了就行,如果练度不够也强行这么玩的,那只能算奇葩队,胜率接近0,不要不认,换其他阵容打也一样,哪怕你玩的也是双拉双推。 4、双拉一波,这种阵容在2600分以上基本绝迹了,当然3000分也有,上来秒鸟,但90%秒不了,我遇到过周一冲到区第三的大佬,日女鸟可以空接白狼暴击一箭不死,你说他是暴击白狼?有暴击白狼这种玩法么,反正我没见过。双拉一波的特点是必须第一回合消灭对手关键成员,否则第二回合断火后面全崩,而其实这个阵容死了任何一个式神都可以继续打,包括鸟,别拿清明不当输出,这时候你需要做的是开自动,选定对面的输出,晴明普攻,等待胜利,拉条控制加血,没什么难的,输给双拉一波绝大多数都是吓得,而不是真输了,如果茨木一拳能秒全家,那可能你需要把辅助的御魂强化强化。胜率90% 5、肉奶,没什么威胁,打法同反击队,而且由于日女鸟输出不高,不是太怕小僧,比反击队更好打,胜率100%,而且打的很快,一般不超过10分钟,对面会很绝望的一会就退。 6、雨雪灯,确切的说属于先手灯姐队的一个变种,很多人认清了一速上不去这个不容置疑的事实后,转向了这套打法,让出一速,打造一个招财抵抗镰鼬,高速高抵抗雨女,解了控制后反控,拿到主动权后转为先手灯姐打法,很强势,打这个阵容我们一般是可以拿到一速的,不要因为对面有雨女就不进行控制,鸟开大推一波,对面出手顺序很容易乱套,如果运气好把雨女推得很远,对面就已经输了,具体选择哪个目标放大,就要看对手的出手顺序了,一速雨女的话,那就推雪女或者镰鼬,一速镰鼬,那就推雨女,也要结合你的控制式神控住了哪些来判断主推目标。 只要你能推乱了对面,对面的威胁就会降低不少,为此甚至可以放弃几次控制的机会来保证有足够的火让鸟把对面推乱,老头打这种阵容有优势,旗子插出来,废掉对面至少3个回合,拖得越久,对手越乏力,毕竟雨女占用了一个位置,那必然没有奶妈,而阵容又放不下般若,所以在木魅反魂香面前,节奏很容易乱,甚至因为一速比较慢,套圈控也比较乏力,总体远低于先手灯姐队难度,6成胜率还是可以达到的。 7、最后说说不常见的各种队伍,这些队伍遇到的很少,胜率也很高,基本等于送分,但是也需要提一下,别遇到了懵。 小小黑队,小小黑属于反击队的一个分支,但是小小黑不如吸血姬的一点是,不会被椒图的传递触发大招反击,所以只要不摸他,小小黑远不如吸血姬有威胁,可以等小小黑被晕了以后,持续退条击杀,但是需要注意雨女的位置,不要下雨后直接让神乐动了给小小黑续命,或者残血小小黑,控制状态被雨女解除后直接放大收割,小小黑很脆皮,前期输出也不是很惊人,2段大招没什么厉害的,真正强的是加成多了以后,4段大招输出爆炸,所以需要快点打。另外小小黑最强御魂是轮入道,除此之外,无威胁。 阎魔队,阎魔刚刚加强,确实很厉害,但是真正的一速大佬都是不用阎魔的,至少暂时还不会出现阎魔一速大佬。其实比镰鼬一速队打起来还简单,反正我拿不到一速,你用镰鼬还能整体拉条,用阎魔是个什么思路,哦对,可能是对自己一速不够自信吧,让您失望了,我一速更慢,您还不如用拉条。 荒队,荒的用法同茨木,只是一个破势,一个针女,但是荒有个特点就是一旦开幻境后用大,是会把火用光的,如果没造成减员,这就是你反打的机会,个人感觉荒不是很强的斗鸡式神,所以如果被收割了,请加强你的辅助 要么加快你的一速 。 蚌精队,很少有遇到蚌精队,但是对手没有换下蚌精要么懒得换,要么肯定吃过魍魉鸟的亏,只是我们是日女鸟罢了,无非是等蚌精的一轮过了再打,何必急着放大退条?当然如果是蚌精雨雪灯,说实话确实不好打,既然对手都这么玩了,高速老头搞起,一口18000血的旗子插出来,废你4个回合,毕竟蚌精只有一回合啊。 六、实战的几个细节 1、首先是算火,特别是对手带木魅且没有老头的情况,举个例子,己方行动,8火,接下来行动的是己方鸟,兵俑,镰鼬拉条后出了连动,这个情况下是否还要拉条呢?得留火接控啊,别盲目拉条,也别赌脸,要稳! 2、对面有雨女,我兵俑还嘲讽么?看对面火的供应流畅不流畅,如果对面不带火,有时候嘲讽仅仅是为了跟对面换火,反正大不了鸟先普攻,这样火就不是太缺了。如果你觉得嘲讽不嘲讽对面都会一速下雨,那就别嘲讽了,直接鸟开大就好,不过鸟开大会把对面推乱,这个还是实战的时候体会吧,如果对面没控制,其实嘲不嘲讽真无所谓,别指着控制奶妈,3回合击杀,不是没可能,只是能3回合击杀的队伍,你再等2回合对面也会退了。 最后!我想说,一速越快越好,如果可以还是请尽量提一速!

5,请教意思吹灯窗更明月照一天雪清袁牧十二月十五夜

全诗是 沉沉更鼓急,渐渐人声绝。吹灯窗更明,月照一天雪 大意是闷声的更鼓从远处一阵紧一阵地传来,忙碌的人们陆续入睡,市井的吵闹声慢慢平息下来,我也吹灭油灯准备入睡,但灯灭后却发现房间更亮了,噢,原来是外面雪后天睛,明亮的园月与白雪交相映照在窗上,使房间显得比吹灯前还要明亮。

6,2018阴阳师手游最强阵容搭配

  在阴阳师手游中斗技阵容往往分为先手阵容和反手阵容。那么,阴阳师最强阵容怎么搭配呢?下面是我为你整理的2018阴阳师手游阵容,希望对大家有帮助!   2018阴阳师手游阵容   top10、双拉般若鸟(狗)座敷神乐   这种很少见,但我用过,效果也还可以,针女曾经不止是pve一姐,也是斗鸡之王,在地藏童男还没有被开发的时候,鸟姐天狗三个大让多少队伍闻风丧胆,那时根本没有肉这种说法,没有什么东西能在三个龙卷风下活下来,直到地藏出现并增强到现在的模样。但随着新御魂的越来越多,针女在斗鸡出现的越来越少,地藏这个御魂也很少出现了,般若只是以防万一,带地藏的单位一般不会有多少抵抗,封住鸟狗一个大,神乐拉一个大,秒掉关键式神就稳了,上分简单快速easy。放在这里并不是他有多强,更多的是想告诉大家现在地藏在斗鸡中越来越少的情况,相对于返魂香和木魅对鸟狗的克制,地藏可要厉害多了。所以针女系以后应该能更多地出现在斗鸡之中。   上分速度:★★★★★   阵容效果:★★★   对后手阵容克制程度:★★   top9、双拉双dps   兴盛了很久并且直到现在一直活跃在各分段斗鸡的阵容,两dps有很多选择,比较常见的是茨木妖刀,其余小黑,狗,鸟都能拿出来随意搭配。上分简单粗暴,没打死就退,因为斗鸡赢了加的多输了扣的少,所以效果也不差。   但是面对目前肉队小僧草鸡魂横行的斗鸡相当难受。一拳反死自己不是吹的。可你以为真的就被反手完克嘛?本区有一个妹子大佬。一个心眼茨木一个破势茨木,带神乐双拉三拳打的你全家粉碎。轻松前几十。可见双拉玩到一定程度还是相当厉害的。   上分速度:★★★★★+   阵容效果:★★★   对后手阵容克制程度:★   top8、单拉雪女dps老头座敷   雪女真的是这个游戏相当玄学的一个控制,技能升满后轻轻松松冻你全家,什么高抵抗在雪女面前都是浮云。要不是有雨女,雪女绝对是当之无愧的第一控制。   这套阵容也是相当简单的,就靠镰鼬和雪女的高机动性无限控你,然后慢慢打死,就算碰到雨女如果不是控速控的相当好的阵容也能通过反复控制来取得胜利。老头是为了防止小僧,如果没有小僧可以将老头换成其他式神。   上分速度:★★★★   阵容效果:★★★   对后手阵容克制程度:★★★   top7、灭火流   眩晕作为这个游戏最硬的控制,带眩晕的式神在斗鸡里永远都不会太弱。火女身为眩晕一姐,以火女为核心的控制阵容在斗鸡里称霸了相当长的一段时间,直到被新御魂克制到现在,还是余威未散。   这套阵容优缺点也相当明显,晴明的灭面对高抵抗相当无力,阵容本身又相当缺火。没有火拉条的时候,火女本身又跑的相当慢,特别容易翻车,很考验输出的威力,可以说是带火女最差的一套阵容了。当前版本一定要记得让输出在火女前面,不然小僧可以反的你亲妈粉碎。   上分速度:★★★★   阵容效果:★★★   对后手阵容克制程度:★★★   top6、白火流   小白这个式神其实可用性相当高,输出也十分恐怖,依稀记得有次以为我能翻盘,结果轮到剩1/3血的兵俑行动时,毒发身亡爆了1w6。而且小白的毒不会触发反弹,也无视椒图链子,还不能被雨女驱散。毒王就是他了!   白火流可以双拉,也可以让小白带个速度,留一个位置带奶或者其他辅助。这个阵容之前的上限相当高,目前除了对新御魂的害怕之外,其实也一直有一个天敌。就是骰子鬼。作为有一个六星骰子鬼吸血姬的人来说,碰到小白基本就是白拿的分,三层毒随便触发骰子鬼,一口一个不在话下。   上分速度:★★★★   阵容效果:★★★★   对后手阵容克制程度:★★★+   top5、雨火流   真正统治了斗鸡足足两个月的阵容,在新御魂出来之前,面对雨火除了靠抵抗基本别无他法。而抵抗在当时明显不如命中来的有效。基本人人都被雨火控的苦不堪言,楼主是最早玩雨火的,也是最早考虑来针对雨火的,练了骰子鬼吸血姬只能让我有机会,胜率却也不高。完全就是看脸。   直到新御魂的出现,木魅放大了雨火流缺火的短板,而返魂香则让另一边有机会反击。最后的小僧,则是让没奶的雨火直接爆炸。雨火流本身我就不多说了,大多数人都已经清楚。我们来谈谈雨火的出路。   1)带奶,雨火最怕的无疑还是小僧的全队反击,如果有一个老头的位置,既能相当一部分程度解决缺火的问题,也能不再怕小僧。而输出的位置,有两个办法,一是将火女升到6星,并带上一些输出御魂。二呢就是带上源博雅了。另一种奶呢,就是鱼头了,能输出能奶,也能不再畏惧小僧,但缺火的问题依然没有解决。   2)将雨火融入反手阵容,我觉得这会是相当厉害的,一个有雨火的反击队,想想都可怕,简单配个阵容就是老头酒吞椒图雨女火女,当然这个阵容一开始基本上是没什么火的。可除了火女也没有特别耗火的点,多带几个招财应该还是相当能玩的。   上分速度:★★★   阵容效果:★★★★   对后手阵容克制程度:★★★+   并列top3、般若雪女   般若在当前版本可是相当火,大多数人的用法都是狂堆命中,然后一个大砸下去,再配一个控制,什么御魂啊被动啊雨女啊,都只能看戏了。配的控制中,雪女就是其中之一。   之前已经提到过雪女的玄学控制几率,而配合般若的雪女跟火女已经没有什么区别了。这个阵容可以把大部分反击队打得亲妈粉碎,唯一的弱点就是般若的命中相当难堆,150的命中可不是简单就能达到的,而且就算有了150也比其他控制来更容易被抵抗。不过这也仅仅是唯一弱点,谈起那抵抗的概率可以说相当低了。   这里就谈谈反手有什么机会来赢这种阵容吧。我思考了很久,除了高抵抗雨女赌脸和骰子鬼吸血姬赌脸之外,好像还真的没有什么好办法。如果哪位有独到的理解,请务必在这里提出来。   上分速度:★★★   阵容效果:★★★★+   对反手阵容克制程度:★★★★★   并列top3、般若兵俑   兵俑本来其实是一个不如雪女的控制,虽然基础命中相当高,被抵抗的时候很少,但因为要被挨打和自己扣血的特性,让兵俑怎么也肉不起来,一般都是要配合椒图来使用。而这版本的新御魂返魂香,几乎可以说是为兵俑量身订做一般,立马就让兵俑的控制上升一个档次,现在可以说与雪女平分秋色,耗火更少并且带有二段控制的特色让他在斗鸡中突然变得火了起来。现在很多反手阵容也相当爱带兵俑。   和般若雪女几乎没有什么区别,话题还是放在这里,有谁对这类阵容有好的解决办法吗,我已经被摩擦的受不了了!   上分速度:★★★   阵容效果:★★★★+   对反手阵容克制程度:★★★★★   top2、睡杀流   有人看到这肯定要疑惑了,睡杀怎么会比般若吊,睡杀不是怕雨女吗等等问题。这里我们一一解答。首先,我为什么排在般若流的前面。就因为食梦貘的基础命中比般若高。在相同御魂下,食梦貘的命中率大于般若。然后,有人说雨女怎么解决,其实很好办,一个带点命中的红屁股就能把高抵抗雨女控到死了。睡杀是一个很老的阵容了,大概在十月初的时候就有睡杀流,并且一直有其地位,存在时间比雨火更长。并且一直会出现在高端斗鸡。   控速控的好的睡杀,白狼和琴师配合丑女可以达到高效率地反复击杀。而且跟大家说一下输出有多恐怖,白狼丑女一箭的输出大概在7-8w的样子。也就是说,在白狼丑女面前,基本没有一箭打不死的肉。唯一畏惧的,可能就是镜鸡了。(打五肉镜鸡阵容可能没那么好用)   基本阵容就是琴师食梦貘白狼丑女座敷,有些也用镰鼬。碰见雨女丑女换拍屁股。具体的控速问题要请教玩的大佬,我准备练但是还没有玩。   上分速度:★★★★   阵容效果:★★★★★   对后手阵容克制程度:★★★★+   top1、般若雪女青行灯or般若兵俑青行灯   青行灯这个式神,在最初的时候,一直被玩家所诟病。输出并不高,当辅助也不好用。直到一波流慢慢的不再强力,灯姐作为一个功能性输出的作用才开始表现出来。   灯姐本身就是一个对后手阵容相当克制的式神,主要原因在于后手阵容一般来说都相当缺火。而灯姐可以让你感受到没火的绝望。如果般若控制还能让你抱有抵抗的想法,那青行灯就可以掐灭你最后一丝希望。你会发现你即使抵抗了般若抵抗了雪女兵俑,却没有火用你的技能,或者下完雨后根本跟不上后续技能。   般雪灯可以说是比之前的雨火更让人绝望的阵容,相对于雨火明显的缺点,般雪灯几乎让你找不到一点机会。楼主两套反击阵容,目前碰到这类阵容基本上就是退,毫无办法。   上分速度:★★★★+   阵容效果:★★★★★   对后手阵容克制程度:★★★★★+   阴阳师手游雨火流搭配思路推荐   所谓的雨火流其实核心是凤凰火团控晕眩的IMBA,现在有两种比较主流的套路 雨火跟双拉条凤凰火。   阵容说明:如果你有茨木,雨火阵容可以玩:茨木+镰鼬+雨女+凤凰火+打火机,带晴明(盾加灭)   或者后面那种双拉条凤凰火阵容是在你一速比较快的情况下:茨木+凤凰火+打火机+晴明上灭,凤凰火速度低于128就行,抢到一速的情况下是可以控到死的。   速度说明:一速镰鼬越快越好、二速兔子不要太快防止插队、三速打火机比晴明快即可、四速晴明上灭、五速凤凰火、六速茨木   我一速只有233而且我没有茨木,我的阵容是综合了一下:   兔子(招财猫) 、雨女(地藏) 、凤凰火(火灵) 、老头(镜鸡) 、酒吞(地藏) 、带晴明盾加灭   一速兔子、二速雨女、三速凤凰火,酒吞速度无所谓,越快越好。   优点是抗压性好、容错率高;缺点是害怕双拉条凤凰火 (我们服前二都是)   凤凰火需要起码+67%的命中,推荐二号位速度四号位命中以及套装命中效果当然越高越好,六号位生命加成。   雨女推荐地藏,生存能力高还能帮助队友,二号位速度四六生命加成能带一定的命中是最好的,虽然是100% 但是容易被抵抗,我的命中还是低了,没有更好的御魂。   DPS的选择如果速度够快,当然茨木更好一点。我速度一般就带酒吞抗压打反手。   御魂地藏,二速四六一个攻击一个生命。酒吞绝对是最好养的ssr 没有之一 ,除了命中其他属性都有用,带上地藏站住了,输出杠杠的。   属性选择个人认为:速度》生命加成》攻击加成   二号位主属性是速度就可以用了, 副属性有当然最好,没有也不强求。   而且二号位不一定要用地藏,其他套装+15生命+15攻击的套装六星都可以用啊,太好配了。   我的为什么暴击这么高?因为我通常选择先杀对面输出或者不带地藏的脆皮。当然酒吞还可以带狰配椒图,优点是输出高,缺点是抢不到先手容易被秒。 猜你喜欢: 1. 2017阴阳师aoe输出排名 2. 阴阳师老手浅谈2017入坑新区不坑攻略 3. 2017阴阳师式神优先觉醒的式神有哪些 4. 2017年阴阳师式神优先觉醒式神推荐 5. 阴阳师2017年阴阳师式神排行榜

7, 阴阳师手游般雪流怎么玩 般雪流进阶攻略

拥有这么大威力的条件就是 近乎没有反打能力,抗骚扰能力非常弱,等不可逆的局面。随着抗性的开始爆炸,以及光环系式神的崛起。命中抵抗间的几十提升,本人感肯定的说提升非常明显150命中的般若在高端场再也不是一柄尖刀,攻必漏,漏必崩就是当前的写照(本人146,命中般若,深感无能为力)
任务占坑

8,正月十五雪打灯的下一句是什么

“云遮月”和“雪打灯”,这是句谚语,古时候民间留传下来的,还有一个上句是:八月十五云罩月,下句是正月十五雪打灯。意思是:在头年的八月十五,中秋节那天晚上你看到的月亮如果不是明亮,透彻的,而是有浮云遮挡,那来年的正月十五必下雪。因此,“八月十五云遮月, 正月十五雪打灯”这条谚语, 正是入侵我国的冷空气存在5个月左右韵律活动的反映。不少气象台站根据这条谚语, 研究了冷空气活动的5个月左右的韵律关系, 把它用于长期天气预报, 取得了良好结果;其它日子间的天气,也有这种韵律关系, 只是未被人们普遍注意罢了。

9,雪打灯啥意思

“八月十五云遮月,正月十五雪打灯”反映了节日天气之间的呼应关系 中秋佳节是我国民间的传统节日。俗话说,月到中秋分外明。中秋之夜皓月当空, 银色的光洒向大地。在这气候宜人, 幽静的夜色中, 人们团聚在一起, 观赏皎洁的月亮, 向孩子们讲述那嫦娥奔月, 桂树和玉兔的神活故事。 如果这一天乌云遮月, 天色黯然, 令人失望! 但意味着我国的另一个传统节日元宵节, 在家家户户张灯结彩之时, 雪花纷飞,又令人兴奋。 这两个传统节日天气之间的呼应关系,早已为人们关注。久而久之, 在许多地方, 八月十五夜若乌云满天, 往往正月十五日就会出现雪花飘飘的现象。于是人们总结出:“八月十五云遮月, 正月十五雪打灯”的天气谚语, 被广泛流传下来。 当然, 大气的韵律活动是一个很复杂的问题, 它的成因、条件、表现等等许多方面,还没有搞得很清楚, 这种规律性也不是在每个地方、每个年份都能够对应得上。 现在, 许多气象学家正在对大气的韵律活动和它的成因进行深入的研究, 这方面的研究成果, 对于长期天气预报工作的开展, 无疑是有很大好处的。 “云遮月”和“雪打灯”,表面看是云和雪的呼应现象,实质上是两次冷空气活动的呼应关系, 也就是说, 中秋节前后如果有冷空气活动, 造成了“云遮月”的现象。那么, 元宵节前后, 又会有冷空气入侵, 形成“雪打灯”的局面。因此,“八月十五云遮月, 正月十五雪打灯”这条谚语, 正是入侵我国的冷空气存在5个月左右韵律活动的反映。不少气象台站根据这条谚语, 研究了冷空气活动的5个月左右的韵律关系, 把它用于长期天气预报, 取得了良好结果;其它日子间的天气,也有这种韵律关系, 只是未被人们普遍注意罢了。 ◆ 节日天气之间的呼应关系是大气韵律活动的一种表现 相距150天的两个节日天气间,为什么会有相互关系呢? 原来, 这是大气韵律活动的一种表现。地球的大气, 好比一个大型的乐队, 风、云、雨、雪、雷、电、雾、霜, 就好像这个乐队演奏出音色丰富的乐章。许多研究工作表明, 在各种物理因素的共同作用下, 大气演奏的这部大型乐章, 也表现出有一定的“节奏感”。 就是说,某种天气过程, 某个时刻表现得比较明显, 在一定条件下, 经过一段时间之后,又重新明显起来, 或因季节不同而以其它形式表现出来, 就像乐曲里的节拍一样, 表面上看不出它们之间直接的演变关系, 实际上却是有一定的联系。气候学中把这种大气中存在的内在的联系就叫大气的韵律活动。
八月十五云遮月,正月十五雪打灯这句话是流传中国广大地区的一句农谚,是中国劳动人民在长期生产实践中总结出来的天气预报经验,反映了节日天气之间的呼应关系。意思是说当年农历八月十五中秋节这天,如果天空被云幕遮蔽,即阴天或下雨,看不到中秋圆月,来年正月十五这天就会阴天或下雪。
八月十五云遮月,正月十五雪打灯   这是传统的农谚.“八月十五云遮月,正月十五雪打灯”反映了节日天气之间的呼应关系   中秋佳节是我国民间的传统节日。俗话说,月到中秋分外明。中秋之夜皓月当空, 银色的光洒向大地。在这气候宜人, 幽静的夜色中, 人们团聚在一起, 观赏皎洁的月亮, 向孩子们讲述那嫦娥奔月, 桂树和玉兔的神活故事。   如果这一天乌云遮月, 天色黯然, 令人失望! 但意味着我国的另一个传统节日元宵节, 在家家户户张灯结彩之时, 雪花纷飞,又令人兴奋。   这两个传统节日天气之间的呼应关系,早已为人们关注。久而久之, 在许多地方, 八月十五夜若乌云满天, 往往正月十五日就会出现雪花飘飘的现象。于是人们总结出:“八月十五云遮月, 正月十五雪打灯”的天气谚语, 被广泛流传下来。   当然, 大气的韵律活动是一个很复杂的问题, 它的成因、条件、表现等等许多方面,还没有搞得很清楚, 这种规律性也不是在每个地方、每个年份都能够对应得上。   现在, 许多气象学家正在对大气的韵律活动和它的成因进行深入的研究, 这方面的研究成果, 对于长期天气预报工作的开展, 无疑是有很大好处的。   “云遮月”和“雪打灯”,表面看是云和雪的呼应现象,实质上是两次冷空气活动的呼应关系, 也就是说, 中秋节前后如果有冷空气活动, 造成了“云遮月”的现象。那么, 元宵节前后, 又会有冷空气入侵, 形成“雪打灯”的局面。因此,“八月十五云遮月, 正月十五雪打灯”这条谚语, 正是入侵我国的冷空气存在5个月左右韵律活动的反映。不少气象台站根据这条谚语, 研究了冷空气活动的5个月左右的韵律关系, 把它用于长期天气预报, 取得了良好结果;其它日子间的天气,也有这种韵律关系, 只是未被人们普遍注意罢了。

10,阴阳师一目连应该怎么使用

阴阳师里一目连是一直以来颇受争议的SSR式神,有玩家觉得他没什么用,有的玩家觉得他在斗技中可以得到很好的发挥,其实大家需要知道怎样正确使用,那么,阴阳师一目连应该怎么使用?下面就由铁骨网为大家带来阴阳师守护风神一目连的正确使用姿势。 面板属性 攻击B – 一目连作为一个辅助,攻击对他来说并不算特别重要,但值得一提的是配合普攻偷取攻击(尤其是偷对面输出),以及暴击暴伤加成,原本不算高的攻击在后期也可能打出不错的伤害(毕竟很可能一目连是你队伍里站到最后的角色) 生命S – 这是一目连最为亮眼也是最为重要的属性之一:二技能三技能都需要高生命来保证护盾的质量或者炸盾的输出。全式神第一高的面板生命让他能够很好的担当起肉盾甚至辅助输出的角色 防御C – 算是美中不足的属性,不过也不会影响太多,毕竟高生命能很好地弥补防御的缺陷 速度S – 117的面板速度非常不错。作为一个靠主动技能吃饭的式神经常需要跑上来给队友开盾,不慢的初始速度也能很好地保障这一点 暴击B – 相信养一目连的人都知道他的盾厚度与自身的暴击暴伤挂钩,然而5%的面板暴击稍显逊色,不过通过御魂搭配达到满暴也不算难事,若是走副属性满暴六号位暴伤路线就稍微有些难度了(也并不是十分推荐) 技能介绍 风符·破:中规中矩的普攻技能,吸取攻击算是锦上添花,可以给对面输出降低攻击,也可以给自己增加伤害,之前也提过,在后期可以造成不错的单体伤害 风符·护:不能被驱散的单体护盾技能,同时起到两个作用: 一、保护:满级时能够吸收一目连生命的18%,这个护盾吃一目连自身的暴击暴伤且可以免疫对方御魂效果,这个在三技能的介绍中会详细说明; 二、输出:满级时护盾破裂能够对地方全体造成一目连生命12%的伤害,这个伤害吃的则是被套盾者的暴击暴伤。假设我方一目连25000生命,被套盾者破势荒川100%暴击,270%暴伤,对面辅助700的防御,能造成25000x2.5x1.4x1.2x270%x12%x300/(300+700)=10206的伤害,如果假设对面输出300防御的话更是能造成17010的伤害。因此二技能经常被用来套在高暴伤的输出身上,一来可以保护脆皮输出,二来可以通过炸盾给对面来一次威力不俗的AOE伤害。 不仅如此,这个伤害还吃被套盾者的某些御魂效果。经测试,输出增强类御魂(破势、心眼、网切、鸣屋、蝠翼、针女)都符合这一条件,而控制类御魂只有魍魉能够触发。此外,这个伤害还受某些被套盾者的被动影响,比如荒川的增伤,但是控制类被动(如凤凰火、山童、烟烟罗等)则不会触发。 但这个技能既然能够造成AOE伤害,就会有寻常AOE技能可能带来的弊端: 一、触发对方某些式神的被动效果,尤其当这一被动的触发条件是受到伤害时,比如酒吞的狂气,黑童子的反击,小僧的反伤,晴明的雷帝招来等等; 二、触发对方某些式神的御魂效果,尤其当这一御魂的触发条件是受到伤害时,比如木魅、返魂香、地藏、狰、镜姬。其中,返魂香、狰、镜姬的作用对象并非一目连,而是被套盾者 御魂测试: 试想盾炸开后我方因为对方的木魅而空火,或者触发返魂香/雷帝招来而眩晕,又或者镜姬/狰而被反伤,在斗技初期对我方都是极其不利的因素。而且一个单盾需要三火,在鬼火匮乏的初期并不宜多放这一技能。因此笔者认为这个技能在斗技后期或者配合般若才能发挥出其独特的效果。 风神之佑:不能被驱散的群体护盾技能,同时起到两个作用: 一、保护:满级时能够吸收一目连生命16%的伤害,这个对于许多脆皮输出来说可谓是救命稻草。但是值得注意的是,在盾的保护下,某些受到伤害才会触发的御魂及被动效果就不会触发了,比如木魅,狰,返魂香,黑童子的被动,小僧的被动等等;此外这个盾并不会受到斗技加成的影响,在后期护盾通常比治疗更有作为,尤其是当前版本斗技加成飞快的情况下 二、免疫:一目连的护盾和蚌精的盾一样,能够免疫所有的御魂效果,这个御魂效果不仅限于控制类御魂如魍魉、魅妖、日女等,在盾没破前也能免疫针女、破势等输出类御魂,因此该盾可以被用来针对多段类控制/输出式神,当然,15%抵抗也能略微增强我方打控制队时的表现。 御魂搭配 在御魂属性的选择上,一目连二号位应选择速度,从而达到增加出手机会为队友开盾的目的;六号位可以选择暴击或者生命,如果选择了暴击,盾的厚度以及普攻的伤害都会更高,如果四号位再选抵抗,一目连本身就会比较脆,因此四号位此时该选生命;而如果六号位选择了生命,一目连自身的生命将会有一定的保障,此时四号位可以考虑抵抗。当然生命也是不错的选择,毕竟一目连的盾免疫控制类御魂,三技能又自带15%抵抗,因此四号位不带抵抗也没关系 在御魂种类的选择上,一目连可选的也可以说是种类繁多: 一、薙魂:高生命的特性使得一目连非常适合薙魂这类“牺牲自己造福队友”的御魂,超高的血量能够保证自己能够为队友挡好几次刀,在六星满血的情况下自己也几乎不可能被对方单体一轮带走,可以说是充分地利用了一目连全式神第一高的生命了,薙魂很好地针对了单体爆发型式神,但是对群体类式神收效甚微 二、镜姬:镜姬同样充分利用了一目连超高生命的特性,保证一目连能够持久站桩(从而使镜姬持续“输出”),给自己套上二技能炸盾时还能触发对面的狰来碰瓷,在斗技后期可以和对方拼个鱼死网破用。但是镜姬触发概率还是不稳定,对于单体爆发型式神来说,除非运气好,不然没有太大的收益,而且对方单体输出不可能开局就打你的一目连,这使得镜姬的存在较为尴尬;针对群体式神倒可能会有不错的收益 三、地藏像:地藏像的盾不但利用了一目连高生命这一特性,许多玩家会刻意去堆的暴击暴伤也会使得这一御魂加分不少,地藏的盾也是吃暴击暴伤、同时免疫御魂效果的,因此一旦触发,盾能帮我方吸收大量伤害。然而困难的就是触发条件,和镜姬一样,地藏像也需要受到伤害,还是暴击伤害才能触发,这使得地藏像只能克制某些群体多段输出,尤其是针女的,如针女大天狗,针女姑获鸟,针女黑童子等 四、招财:一目连两个技能都是三火技能,他注定成为队伍里的鬼火消耗大户,带上一套招财可以减轻鬼火压力,但除此之外并无太大用处 五、蚌精:和地藏的盾一样,蚌精也充分地利用了一目连的生命暴击和暴伤,在开局可以给全队一个相当厚的盾,一来防止单秒,二来可以免疫控制,在后手队里可以给我方提供一个优势极大的开局,后续回合一目连就可以手动开盾来补足这一效果。如果不带蚌精我方一目连可能被对面先手日女/魅妖/魍魉式神罚站到死,而带了蚌精就可以反被动为主动,只要保证后续回合的盾,就能大大减少被控制的概率;此外蚌精开局就触发的特性使得般若的封印形同虚设,这也是蚌精优于其他御魂的原因之一。因此蚌精是我个人认为最适合的御魂套装。 式神搭配 对于一个后手辅助式神来说几乎没有固定的阵容搭配,只有根据对方队伍而随机应变,接下来我就将举一些有用的搭配例子 辉夜姬:一目连对鬼火的需求可以说是所有式神里数一数二的,队伍里有一个辉夜姬可以保证鬼火源源不断的供给,同时辉夜姬技能的增加防御和抵抗也能使得一目连能够站得更久 招财镰鼬:镰鼬的被动和招财如果频繁触发,几乎可以等同于一个鬼火式神,鬼火充裕时的双拉甚至三拉也能够保证一目连快速跑到终点给我方开盾 青行灯:一目连对鬼火有很高的需求,这就限制了输出式神的鬼火供给,因此灯姐能够在造成不俗输出的同时帮我方偷一些鬼火(前提是没有触发对方木魅),灯姐的被动也能帮我方减轻鬼火不足的压力;此外,大多数玩家都会刻意地给灯姐堆暴击暴伤,有的还是破势/鸣屋/针女套,这使得一目连的二技能也有了用武之地 荒川之主:荒川脆皮的特性使得一目连的盾显得至关重要,三盾能增加攻击也算是锦上添花,二技能配合荒川可以达到极限输出,因为炸盾伤害也吃荒川的被动,从而进一步提升伤害 雨女:一目连的盾可以免疫所有控制御魂的效果,雨女可以解除眩晕、狸猫与天邪鬼赤的嘲讽、阎魔的变形之外的控制,可以说这两个配合在一起可以很好地抵抗甚至免疫大多数控制式神 食梦貘/魅妖海坊主:鬼火的压力除了通过低耗输出来解决,还能找一些拥有复数功能性的式神来空出一个甚至两个式神位置。食梦貘是一个稳定的不会触发对方御魂及被动效果的群控,并且可以起到不错的治疗效果;海坊主本身就可以做一个半奶半输出,加上魅妖可以起到身兼控奶输出三职 同类对比 自从上个版本般雪灯、双拉双推横行斗技以及这个版本崛起的魅妖狗、控制/输出彼岸花以来,之前默默无闻的护盾类式神可以说是大放异彩,接下来我就将分析一下一目连与他的竞争对手—鲤鱼精和匣中少女的优劣 护盾的厚度来说,鲤鱼精是无可非议的最低,一目连虽然看似生命基础值和护盾都比匣中少女的厚,但是匣中少女因为其独特的被动可以放弃二号位速度,这样的话两人的盾可能就不分伯仲了 匣中少女:护盾靠被动技能,且在我方单位行动前触发,还能多省下一个回火式神的位置,三技能也可以当一个另类的治疗/复活技能,在打双拉双推、彼岸花等队伍中都有不俗的表现,但是其盾可以被驱散,因此极其惧怕雨女樱花妖等式神,还有能封印护盾来源—被动的般若 鲤鱼精:护盾靠主动技能,亮点是三技能的泡泡之牢,相当于一个基础命中百分之百两回合的缚,而且可以穿过晴明的守来控制,是一个不可多得的强力单控技能,由于没有被动,并不惧怕般若,在打般雪队伍时可以说是护盾式神里最得心应手的,但是由于两个盾都能被驱散,极其惧怕雨女樱花妖等式神,同时两个技能都为三火,对鬼火的需求量很大 一目连:护盾靠主动技能,亮点是不可驱散的双盾,以及单盾炸裂的AOE伤害,在对付彼岸花中依靠“碰瓷”有上佳的表现,同时也不惧怕雨女般若等式神,在打般雪、双拉双推、雨雪队伍时都有不错的表现,缺点是AOE伤害会触发对方被动和御魂效果,以及对鬼火的需求量大 总结 一目连定位为后手护盾类式神,辅助输出。御魂个人推荐蚌精+暴击/生命/抵抗两件套,二速度四生命六暴击/二速度四生命六生命/二速度四抵抗六生命都是可行的搭配,对于后手式神重要的并不是一套固定的阵容,而是根据对方的队伍做出相应的变动,一目连由于本身没有什么致命的缺点,因此在许多队伍中都能有不低的出场率以及不俗的表现。
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