90弓手pk天赋加点攻略,英雄联盟我喜欢玩弓手怎么点天赋
作者:本站作者
1,英雄联盟我喜欢玩弓手怎么点天赋
大概顺序就是W-E-W-E-W-R-Q-Q-Q-W-R-Q-Q-W-E-R-W-E 这样的话你9级有3级的Q 有了明显的减速 而且在很后面才升的那5级的W也能更好的为团战服务
2,求QQ西游弓手PK技能加点
心经点满,技能如下:疾风箭,镇魂箭,穿杨箭,凤翔,迷魂箭,生死一线,蝰蛇之吻,点满,剩下一点足够啦加力 也加点儿体. 伤害不够!!!体不够!!很容易 被人杀!!全力的。把给自己加攻击的。和减防的。加满。还有把瞬间移动加满。神通点加距离的。PK很给力 很犀力的。
3,QQ西游弓手技能加点
这是我玩弓手时候的理想神通 全敏 虽然我只玩到了50级 - -
玩游戏总有满级的时候 就算在升级过程中也总会有纠纷 PK是避免不了的事
什么升级点的 到最后不还得改成PK点么?
而且QQ西游这游戏PK点完全适用刷本升级 这点楼主绝对可以放心
(要是有人拿战士当话题 我完全无视这种傻B = = 盾战PK 100% 赢 枪战 不信咱试试)
生活技能学了就能用 根本没有什么等级或点数限制
就像玩DNF一样 只有熟悉了技能效果 自己体会过了 才能找出最适合自己的加点方法
推荐弓手PK技能 = = 镇魂→印记→迷魂+狙(穿杨+夺命)→疾风箭+风筝 狙和夺命绝对是弓手最大的杀招了全部加敏捷,40级一套紫装备,暴击33% 闪避33% 以上+,神通点镇魂,神射点疾风箭5级。宝宝的点+基础攻击的20%
4,飞飞弓箭手技能加点
问问题的朋友 你是问15级到60级吧
一转从初心到弓箭手的附赠技能点数 :50
如果你拿弓 那么
乱箭是一定要加满的 这个技能虽然准度不够 但是加满后伤害还是很可观的
弓术领悟也一定要加满 辅助提高攻击伤害值
箭雨这个技能是60级以前唯一一个群技能 虽然这个技能会导致你最好围着怪跑 但是能拉怪总是很拉风的说
绝随闪避建议加满 这个技能以后二转都能用
潜行逃生很有用 就是加满时间也很短 但是事关生死 建议加满
其他技能我用的不多 一般看你剩余点数加勒
如果用轮子的话 我没用过 不清楚 不误导你
以上个人经验 仅供参考你去飞飞的论坛看一下就知道了飞飞的网站ff.163.com弓箭手:主要还是以敏捷为主,再依照所使用的武器來增加体质或攻击力。
5,霸王2人族弓手技能加点PK为主
人弓:人弓现在可以说是人类职业里最脆弱的一个职业。没有任何加血的状态技能,使得PK中无法跟别的职业正面打持久战。但是不要因为这样就小看人弓,人弓依然是8大职业中综合能力最好的职业。自身拥有被动的加速技能,可以增加物理防御,技能挡格,物理抵抗,属性抵抗这些防御性技能,虽然每一项都不是最突出的,但集合到一起却成为人弓面对任何一个职业都不处下锋的条件。人弓自身强大的属性攻击力配合无助,又使得人弓在伤害输出上不输法系职业。如今,集中提高了技能速度,配合透镜和复合药水,可以使人弓的技能速度媲美近战系。人弓的辅助技能里又有减移动速度,技能速度,攻击速度和远程晕人。这样的人弓,已经完全具备了在战场上当自由人的条件,攻击力不足可以当攻击角色,负面状态不够,可以当辅助角色。人弓厉害不止这几点,高速移动,高速技能,远程打击,满足了人弓成为一个暗杀和偷袭高手的条件。在游击战中打击对手中脆弱角色,阵地战中集中打击对方的主力角色。但前提是对操作者的意识和走位有很高的要求。人弓的主要缺点是对RMB道具的依赖,巨人,透镜,复合几乎是人弓的必备物品,至少要用到2样才能保证人弓的正常发挥。
6,梦幻龙族弓手怎么加点 看下这个加点行吗 不行该怎么加要完美的
伏地挑击不用加,本人试过,挑起来的几率太小了,更何况以后有导弹可以把倒地的炸起来,所以这个直接放弃
退避和以退为进不用加,不实用,有你退的时间按←←早就躲开了
双连射和多重射击不用加,不实用
笑忘书和毒箭不用加,每秒掉的血就那么点,浪费了,如果说你要毒箭降防,那我告诉你,打怪的时候你放个毒箭降防别人早就把怪打死了,BOSS不吃毒,PK的时候别人中了毒箭有经验的人肯定是先躲开,等毒箭时间过了再和你打,所以我建议放弃
闪光箭放弃,有引导时间的,不实用
箭雨2点过渡足够,导弹要加满,加满了才可以把倒地的炸起来,PK和打怪都需要,撒网不加,同理,有引导时间不实用,有你撒网的时候别人早就把你打死N遍了~~~
加点.是自己看玩家写的文章.
总结出一套自己的加点方式.
每天加法不太一样.看自己个人习惯加
加错了.没关系.20级能洗.40级二转还能免费洗 点双连射 lv 3/5
多重射击 lv 5/5
闪光箭 lv 5/5
感觉这几个不用加··浪费点
毒箭 lv 2/5 貌似毒箭要加满
7,露娜 精灵弓手技能加点 要准的
素质点:不用多说,全敏
技能点:
1-20级(1转游侠)
攻击技能:
强力射击 1级
辅助技能:
疾风 1级
被动技能:
弓术训练 5级
死亡符文 1级
灵活闪避 1级
远距离射击 1级
隐蔽之箭 1级
共使用SP 31点
共剩余SP 33点
21-40级(2转巡逻)
攻击技能:
强力射击 1级
辅助技能:
疾风 2级
弱点侦测 2级
快速疾走 1级
被动技能:
弓术训练 5级
死亡符文 1级
灵活闪避 4级
远距离射击 1级
隐蔽之箭 2级
共使用SP 67点
共剩余SP 162点
41-75(3转狙击)
攻击技能:
双重射击 15级
穿透射击 1级
冰箭射击 1级
辅助技能:
疾风 4级
弱点侦测 2级
快速疾走 3级
毁灭接触 4级
被动技能:
弓术训练 15级
死亡符文 4级
灵活闪避 6级
远距离射击 5级
隐蔽之箭 2级
共使用SP 427点
共剩余SP 331点
注:此阶段,经VIP测试,59级时剩余SP 51点
75级4转游吟
攻击技能:
双重射击 16级
穿透射击 1级
冰箭射击 1级
火焰射击 1级
辅助技能:
疾风 5级
弱点侦测 4级
快速疾走 4级
毁灭接触 4级
侧移 6级
群体暴击 6级
群体怒火 6级
群体疾走 2级
被动技能:
弓术训练 15级
死亡符文 5级
灵活闪避 7级
远距离射击 5级
隐蔽之箭 5级
75级4转完成
共使用SP 749点
共剩余SP 9点
幻象攻击,投射阻挡
这2个技能由于刚75级4转,SP非常紧张,暂时没有加,以后可以慢慢补上
75级多出来的9点正好可以把投射阻挡点满,也可以用来点幻象
喜欢PK的朋友请自行选择
震荡射击,断筋射击,此2个技能,释放速度太慢,效果不明显,SP紧张的情况下,选择了1级都没有点
自然之盾,自然之心,轻甲熟练,这3个技能都是加防,我们靠回避吃饭,所以也1点都没加
可以看到,在75级4转时,光学主要攻击技能和辅助被动技能,SP就已经非常紧张,所以无奈舍弃了很多技能
暂时写到75级4转达成,至于以后,GF4转什么时候开都还是问题,就暂不考虑了
希望对广大爱好弓手的朋友有所帮助点是没点错,可是没毅力的话我介意你哦别练弓手,等7月2日开放4转75级后才是弓手的起程,要练到75级。。。。这样转缺点就是没什么群功,没输出没人组你的,自己练耗蓝水,我独自练到43级C级任务循环啊循环都吐血了,PK么能秒法师不错了,别的职业就是找虐,后面我换职业了。。。。
具体的可以去官网论坛看看 http://bbs.lunajoy.com/forumdisplay.php?fid=23很容易找到弓手斥候的放弃贴额
附张职业被动天赋表:
职业技能:游侠→巡逻→狙击→游吟→浪人 (混转)
物理攻击1+2 物理攻击6%
暴击伤害1+1 暴击伤害2%
MP回复 1 MP回复 2
回避 1+1 回避 9
攻击速度1+1 攻击速度3%
职业技能:游侠→弓箭→狙击→游吟→浪人 (混转)
物理攻击1+2 物理攻击6%
暴击伤害1 暴击伤害1%
MP回复 1+1 MP回复 6
回避 1 回避 这个加点没错,然后,2转的时候强力射击可以先点到5级,到3转补到11级变成双重射击.59级以后补满.当然也可以根据目前打的怪来衡量,比如,这个怪打2下还剩1丝血,为了练级速度,补到可以2下秒(练级省蓝)
以上的点是必满的点.会留有sp.建议点1级快速疾走,这个是弓在决斗时唯一可以拉开距离的技能,1级加10%的移动速度.而且费的sp又不多,虽然只有短短的1分钟,也是值得的.
其他,如果考虑59级PK,建议点熟练轻甲.如果考虑以后练级(我说的是90级的事情)的话,点被动的那个回避技能.
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