金色琴弦4东金千秋攻略,地下城堡2四大副本怎么打 墓穴远山幽谷裁判所打法攻略
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1,地下城堡2四大副本怎么打 墓穴远山幽谷裁判所打法攻略
地下城堡2.3版图1攻略;地下城堡2.3版图1怎么过; 继续出发探险,攻击过的小房间会变成红旗子,再次进入可以获得面包补给,招募雪人和佣兵,找到炼金阵,打完并且进入一次,然后直接回城(后面不再说)把能新增项都升了。最后一个怪是精英比较难打。
2,4阶行列式怎么转化成三角行列式啊我基础好差奥希望能详解 搜
采用初等行变换一.将第一行的第一个数字变成一。【【可以通过交换某两行,比如本题可以通过交换第一行和第二行;也可以将第一行同时除以第一行的第一个数,比如本题可以将第一行同时除以2.】】二.将第二行至最后一行全部减去本行的第一个数乘以第一行。【【在本题中,第二行的第一个数是1,所以第二行减去第一行的1倍;第三行第一个数是0,所以第三行不需要减;第四行的第一个数是1,所以第四行减去第一行的1倍。经过1、2两步之后第一列除了第一个数是1之外,其它数均为0。】】【【例如本题中,第一步将一二两行交换,得到1 -3 0 -62 1 -5 10 2 -1 2 1 4 -7 6第二步将第二行减去第一行的两倍,将第四行减去第一行的一倍,得到1 -3 0 -60 7 -5 130 2 -1 2 0 7 -7 12】】三.去掉第一行和第一列,重复第一第二步。【【例如本题得到1 -3 0 -60 7 -5 130 2 -1 2 0 7 -7 12之后,去掉第一行和第一列,得到7 -5 132 -1 2 7 -7 12重复第一第二步】】
3,侠客风云传黄骆剧情怎么完成 黄骆剧情流程攻略汇总
剧情:从杜康村离开的主角与谷月轩来到了洛阳城当中,但是却被一个叫做玄冥子的人下毒所伤,醒来之后却发现自己已经来到了逍遥谷当中,随后拜逍遥谷中无暇子为师攻略流程:1,,进入逍遥谷之后正式进入养成模式,在第一年的十一月底的时候,一名叫做黄骆的人逃入逍遥谷,并且告诉我们一名叫做秦红殇的人在追杀他2,打退秦红殇之后护送黄骆回到杜康村,黄骆为了答谢我们回个我们20000钱3,但正当我们准备离开的时候杜康村的村民出现了,指责我们助纣为虐,对主角进行了全方面的谴责,随后主角痛改前非,要去找黄骆算账4,但当我们与秦红殇杀入黄府之后却发现正好中了黄骆的奸计,正当这危急关头之际,攻略要点:1,接下来的战斗十分简单,主角现在的武功不是很强,所以远远绕开秦红殇就行,在第三回合的时候老胡回来帮忙2,在黄府上的战斗,只要坚持过第一回合之后,秦红殇就会来帮忙3,黄骆府上的第一场战斗十分简单,但是第二场战斗就相对较难,龙虎兄弟的攻击很高,基本上两个回合就会把我们秒掉,并且在第三回合之后会召唤出小兵来帮助他们,这场战斗正面是不可能打过的,所以需要我们在第三回合的时候使用道具中的霹雳雷火弹4,成功战胜掉龙虎兄弟之后可以得到10000钱5,成功破除掉黄骆的计谋之后,有三个选项可以选择:断然离去,解开穴道和把花瓶弄倒,断然离开没有任何奖励,解开穴道会增加道德,弄倒花瓶会增加悟性,减少道德。
4,金色琴弦3的东金路线
你的恋心有没有开?开了恋心才能进入攻略的。东金千秋线攻略【好み】お弁当:サワラの西京渍け音楽:グラズノフ、モーツァルト【恋爱】1 律、东金のいない场所で习熟40以上の曲1人练习 v106 「感想/问题点」→「そんなふうには」 [?1] 2 8/15 3回大会 v169 演奏で东金を感动させる [?2] 3 8/15 3回大会 大会终了後自动 [?3] 4 8/20 帰宅後 v452 「东金に电话をかける」→「これから応援に」→「それでいい」→→「もしかして邪魔かも」→「それならキスしてみる」 [CG5] 5 8/21 昼 「东金を信じている」→「苦手な曲调だから」→「胜负は2曲目」→「优胜すると信じてる」 [CG4]※END分岐选択「祝福のキス」[CG6]→珠玉END 「心からおめでとう」→通常END 【サブ】発生确认时期 条件 选択など ~1(8/5) 元町 v46 (その花束は)→「负けるために出るつもりは」→「どうすれば花が」 ~2(8/6) 正门前 v110 「闻いてこう」→「まだ见つかってない」→「心当たりがある」 ~2(8/7,8) 元町、公园 v110 ※朝の弁当作成时にお菓子も作る「何を隠そう自信作」→「喜ぶ/また作ってくる」 1~2(8/9,12) 帰宅时 v126 「ありがたく淹れてもらう」→「东金について闻く」→「人気者なんだね」 1~2(8/12) 山下公园 v257 (どうしてこれを?)→(大会で披露する)→「その通りだ」 3~4(8/17) 広场、公园 v226 「気にせず练习を」→「応援してる」→「大変そうな相手」→「少しは相手を」 3~4(8/17) 広场、公园 v495 ※练习风景を见かける 选択无し 3~4(8/17) 帰宅时东金v353 土岐v219 「私も行くの?」→「东金の隣/土岐の近く」 [CG3]※土岐同时攻略时に确认、土岐の海イベント见ていることが必要かも? 【ドルチェ】8/15 「本当に绮丽な花火」 8/23 「妖精の」→(おとなしくしてる)→(言叶が出ない) [CG7,8] 8/25 自然と颜が浮かんだから→もちろん胜つ
5,要美女梦工厂4攻略怎样嫁给管家呀要详细
1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99 2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>1 4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99 5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)与怪物成功交谈30次以上(魔性高时遇见可交谈怪物的几率大些,善,恶,中,矮都可以) 6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1 7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99 8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙) 9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20 10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80 11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。 12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。) 13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000 14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50 15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600 16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600 17.游戏结局=“知名画家”。属性要求:体力>200,气质>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99,绘画>600 18.游戏结局=“忧郁诗人”。属性要求:体力>200,智力>600,感受>600 ,声望>300,魔性<99, 文学>600 19.游戏结局=“著名演员”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,气质>100,谈吐>100 20.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊<200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次 21.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次 22.游戏结局=“公务员”。属性要求:智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,知名度>300,魔性<99 23.游戏结局=“司法官”。属性要求:智力520,魅力<450,自尊500,道 德490,感受<350,知名度>300,魔性<99,罪孽<50 24.游戏结局=“修女”。属性要求:智力>300,道德>300,气质>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50,教会打工3次以上 25游戏结局=“占卜师”。属性要求:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔性<99 26.游戏结局=“女仆酒店长”。属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,女仆酒店打工3次以上 27.游戏结局=“欺诈师”。属性要求=智力>400,魅力>250,道德<99,知名度<299,魔性<99,罪孽>260,父感<75 28.游戏结局=“骑士夫人”。属性要求=魅力>300,自尊>400,气质>600,体贴>200,知名度>300,魔性<99 29.游戏结局=“浪迹游侠”。属性要求=体力 > 500 战斗能力 > 500 道德 > 200 气质 > 300 信仰 > 200 亲和 > 100 声望 > 400 感受 > 300 打死怪兽 > 20 与怪物接触次数 > 10 30.游戏结局=“餐厅老板”。属性要求=体力>300,魅力>400,烹饪>600,声望>300,气质>100,亲和>400,魔性<99 31.游戏结局=“士兵”。属性要求=体力300,自尊100,道德小于399,武术能力350,魔性<99 31.游戏结局=病死(一直让病拖着不治)。属性要求:无 32 .游戏结局=钱负数太多(超过-2000赶出皇城)。属性要求:无 33.游戏结局=回到魔族。属性要求:魔性>99 34.游戏结局=自由业。(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)属性要求:无 隐藏衣物及打工场所与触发事件 触发事件: 战斗能力>200触发打混混事件 魔性>60触发母女相聚事件 叛逆>100触发莎兰跑去黑街事件 每到12月25日触发与伙伴出去过圣诞节事件 与龙王子交谈过7次还和魔王子交谈过10次触发黑街争风吃醋事件 与亚吉关系>20触发莎兰抱亚吉事件 得到龙之服后又和龙王子交谈过3次触发与龙王子逛街事件 魔性>150触发梦到魔王事件 感受>300触发妈妈为何离开我事件 信仰>300触发信神事件 金钱>9000触发与小麦商人乔治吃饭事件 金钱>12000并且已经触发有乔治吃饭事件触发赠送莎兰钱币事件 金钱>8000触发自己是有钱人事件 金钱有负数触发有梦到钱事件 舞蹈>600触发与伙伴挑衣事件 声乐>300触发演唱比赛事件 与父亲关系>50触发叫女儿事件 与父亲关系>100触发帮父亲按摩事件 与王子交谈过5次触发带女儿游玩事件 打开了新工作仆人酒吧并与王子的关系>80,还在仆人酒吧打工过30次触发与王子喝酒事件 与王子交谈过6次左右触发知道王子身份事件 学过舞蹈并且与王子关系>80触发邀请跳舞事件 在皇宫里与别人交谈遇到王子触发认识王子事件 已有触发认识王子事件再次遇见王子触发与王子聊天事件 魔性>150并且初次遇见魔王子触发魔王子打怪事件 已触发魔王子打怪事件,再次遇见魔王子,触发与魔王子聊天事件 亲和>600触发当义工事件 特殊打工场所开放的条件 工地:当农场到中级以后,工地会开放。 酒馆:在餐厅到中级以后,酒馆会开放。 女仆店:女仆店是在幼儿园打工到一定程度后开放的。 家庭教师:文学课到中级时,家庭教师会开放。 武器店:市场工作一段时间后会开放。 黑街旅馆、魅情酒店、赌场:魅力达到100后开放 仆人酒吧:亲和达到250后开放 隐藏衣服触发条件 修道服,教堂上班四次成功获得。 婚纱,与小魔人交谈五次以上获得 龙之衣,跟龙王子关系达到八十获得。 宝石旗袍,跟王子关系达到八十获得。 蓝纱衣服,(版本更新后)与母亲重逢后获得。 不良服,罪孽度达到100时自动更换。 国王的新装,与不良服一同获得,穿了一件衣服,看上去没穿。 生病时间过长时得到生病服。(可要悠着点。得到后立刻治疗。) 小魔人(打怪的地方都有)和龙王子(龙之山谷)能外出探 险
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