泽诺尼亚5法师技能加点攻略,求泽诺尼亚5机械师技能点法
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1,求泽诺尼亚5机械师技能点法
2,泽诺尼亚5如何加点
狂战士:2力1体或3力机械师:2敏1体或2敏1力法师:2智1体或3智圣骑士:3体或1.5力1.5体
3,泽诺尼亚5法师技能加点攻略
法师注重气力。但是光加气力的话打boss就成了技术活。没有很高的躲避等技巧很容易被秒。所以一定要加适当的体力。推荐气力和体力的加点比例为2:1 这样加气力很强又不会被秒杀哦。 日向宇绝
4,泽诺尼亚5如何加点
狂战士:2力1体或3力 机械师:2敏1体或2敏1力 法师:2智1体或3智 圣骑士:3体或1.5力1.5体
5,泽诺尼亚传奇5法师技能怎么加点
法师注重气力。但是光加气力的话打boss就成了技术活。没有很高的躲避等技巧很容易被秒。所以一定要加适当的体力。推荐气力和体力的加点比例为2:1这样加气力很强又不会被秒杀哦。 日向宇绝
6,泽诺尼亚5气功师的技能加点是技能哦大神 没有越狱的苹果4怎么
被动技能,攻击力增加15,被动型增益大师15。主动技能,气功盾牌10,流星落下10,精神破坏10,气火爆炸10,精神集中10,气功迅雷10。
7,泽诺尼亚传说5法师怎么分配属性点
泽诺尼亚传奇5游戏中的法师是一个高输出职业,由于该职业护甲值较低,所以特别脆,很容易被BOSS一个技能就可以秒杀了。做任务途中,遇见一些远程攻击怪物也比较吃亏,推荐泽诺尼亚传奇5法师的加点方法是:智力与体力为2:1(个人觉得这样是最为平衡的加点方法)。
8,泽诺尼亚5气功师加点和技能加点攻略
对于气功师我加点比较极端,属性点全智。技能是瞬间移动一级,增加逃命几率,气功盾牌一级,以蓝带血,更好的增加生存率。精神破坏和魔力吸收满级,这和魔力吸收满级,这两技能打小怪那是没话说。气火爆炸满级,这技能打boss那才叫一个疼。剩下的就是被动技能。攻击,暴击,智力,被动大师都可以满。其他多师都可以满。其他多余的属性点就可以自行安排。至于装备最好以暴击机率和暴击伤害为主。气功师是个高输出职业。攻击高,暴击高,暴击伤害高才是王道。纯手打~求采纳~
9,泽诺尼亚传奇5法师技能怎么加点
法师在泽诺尼亚传奇5中是一个高输出的远程攻击职业,也和一般的pc网游差不多,这个职业是也比较脆皮的,也就是护甲非常的低,通常称为怪和boss攻击的重点,而且特别容易被秒杀。所以在泽诺尼亚传奇5中法师对待一些高难度的打怪,特别是远程攻击怪的时候特别吃亏,不管怎么高输出还是有很多优势的,所以这里给推荐的泽诺尼亚传奇5法师加点的推荐比例是智:体=2:1,这样既可以保证有效的攻击输出,又可以保证一定的体力抵抗。
10,泽诺尼亚传奇5法师技能怎么加点
法师在泽诺尼亚传奇5中是一个高输出的远程攻击职业,也和一般的pc网游差不多,这个职业是也比较脆皮的,也就是护甲非常的低,通常称为怪和boss攻击的重点,而且特别容易被秒杀。所以在泽诺尼亚传奇5中法师对待一些高难度的打怪,特别是远程攻击怪的时候特别吃亏,不管怎么高输出还是有很多优势的,所以这里给推荐的泽诺尼亚传奇5法师加点的推荐比例是智:体=2:1,这样既可以保证有效的攻击输出,又可以保证一定的体力抵抗。法师注重气力。但是光加气力的话打boss就成了技术活。没有很高的躲避等技巧很容易被秒。所以一定要加适当的体力。推荐气力和体力的加点比例为2:1这样加气力很强又不会被秒杀哦。日向宇绝
11,泽诺尼亚5各职业详细属性和技能加点
结论获得的方法是:通过一个升到11级但是点数不分配的角色,然后通过加点的提升效果来计算的狂战士:1点力量(STR):7.00点攻击(ATT)、0.80点防御(DEF)1点敏捷(DEX):0.08点命中(HIT)、0.24点闪避(EVA)、0.38点暴击(CRI)1点体力(CON):2.20点防御(DEF)、28点生命(HP)、0.24点暴击伤害(CRI.D)1点智力(INT):0.18点命中(HIT)、 24点精力(SP)机械师:1点力量(STR):2.20点防御(DEF)1点敏捷(DEX):6.00点攻击(ATT)、0.06点命中(HIT)、0.16点闪避(EVA)、0.18点暴击(CRI)1点体力(CON):1.80点防御(DEF)、20点生命(HP)1点智力(INT):0.14点命中(HIT)、 28点精力(SP)、0.22点暴击伤害(CRI.D)巫师:1点力量(STR):2.20点防御(DEF)1点敏捷(DEX):1.00点攻击(ATT)、0.06点命中(HIT)、0.24点闪避(EVA)、0.34点暴击(CRI)1点体力(CON):1.80点防御(DEF)、22点生命(HP)1点智力(INT):6.00点攻击(ATT)、0.14点命中(HIT)、 20点精力(SP)、0.18点暴击伤害(CRI.D)圣骑士:1点力量(STR):5.00点攻击(ATT)、1.00点防御(DEF)、0.20点暴击伤害(CRI.D)1点敏捷(DEX):0.08点命中(HIT)、0.26点闪避(EVA)、0.36点暴击(CRI)1点体力(CON):1.00点攻击(ATT)、2.40点防御(DEF)、26点生命(HP)1点智力(INT):1.00点攻击(ATT)、0.18点命中(HIT)、 26点精力(SP)、0.14点暴击(CRI.D)注1: 部分数字为了排版比较好看,所以把 7 写成 7.00,如有错误可以指出,有些数字是经过四舍五入的注2: 角色在升级时会随机增加1~2点属性,根据职业不同,加到对应属性的概率不同,不过总点数是固定,所以有时候会出现0点或者3点的情况。属性分析:闪避(EVA):闪避点数并不等于闪避率,而且敌人也有命中率的补正。闪避很有用,但是如果想追求高闪避,只能数值越大越好。暴击(CRI):暴击点数并不等于暴击率,但是暴击率并不像闪避那样有很大变数,130点暴击点数,能达到99%的暴击率,也就是暴击点数在100以上就可以称得上高暴击。暴击伤害(CRI.D):初始暴击伤害是1.5倍普通攻击,当暴击伤害点数在55点时,约是2倍普通攻击,当暴击点数在100时,约2.25倍攻击伤害,所以能堆到50点是很必要的。全职业加点方向分析:狂战士:狂战士的主流加点法肯定是2力量1体力,但是加点效果上来看,敏捷点对于狂战来讲提升幅度很不错的,1点敏捷就是0.38点暴击和0.24点闪避,这个成长是相当高的,在装备和宝石上可以尽量选择提升敏捷的。机械师:机械的主流加点法肯定是2敏捷1体力,有机会就选择提升敏捷和体力的宝石或者装备。巫师:巫师的加点个人推荐是2智力1敏捷,战因为“魔法盾技能”的存在使得敏捷比体力其实更重要,注重暴击率闪避率高,本身巫师的命中率和暴击伤害就高,法力值也高,在魔法盾时间内更好发挥很重要。圣骑士:圣骑士的加点一定要是2力量1体力,别看圣骑士基础攻击力在4职业中最低,但是他的主力技能威力吓人,所以攻击力必须保证,体力自然很重要,但是由于技能原因以及装备原因,圣骑的防御本来就比较高,所以在装备和宝石上多选择提升闪避点和体力的,血厚防高闪避也高,这样的圣骑打BOSS相当厉害。
12,泽诺尼亚5气功师怎么加点 气功师攻略详解
气功师属性推荐全智,宝石可以适当补充敏捷和体力。但要说明的是气功师全智配置宝石同样是很安全的选择。拥有如此多无敌且打击面广的技能,气功师可以彻底的证明最好的攻击是防御的观点。一波群攻过后,场上干干净净,你要血和防御做什么呢?气功师的新手攻略是最简单的。要说明的是被动技能里转化暴击的那个不用加了,已经证明其收益太小。主动技能里一级的气功球一定要加满。这个技能看似不起眼,满级却是杀BOSS的神技,不爆击的情况下打出3600%攻击伤害。主动:气功球10 瞬移1 闪电链1 精神破坏10 魔力吸收10 气功盾牌10 气火爆炸10 精神集中1 流星落下10 气功迅雷10被动:攻击力增加 被动型大师 气力恢复 每智力增加爆击率配合全属性强化石这些主动被动都可以根据自己的打法和装备不同而调整可以去看看贴吧『泽诺尼亚5』的精品区希望帮到您!
13,上古卷轴5法师详细攻略
种族作为游戏开始的一次抉择,自然是要认真对待。这里笔者强烈推荐 法师选择breton 人作为法师。很多人会问既然走毁灭路线为啥不选黑精灵?原因在于,本作的敌人的法师AI较高,如果玩家对单一敌人使用魔法攻击被AI判断出是法系职业,大部分敌人会切换闪电魔法攻击(若会的话)或者冰系魔法;再者是屠龙,有玩家认为抗火50%屠龙优势巨大,其实不然本作龙不单单会吐火,会喷冰的大有龙在,而且屠龙的时候可以借助地形躲开火焰,而黑精本身送的10点技能 反而会导致初期升级变慢,因为本作升级系统是某个常用技能树越到后期升级越慢,但是对等级贡献也越大。初期升级慢会导致的恶果就是无法及时获得点数供应魔法值。SO 总结一下黑精并不是一个很适合法师的种族。高等精灵(高精),高精特色是偏向于魔法值的供应和恢复,魔法值上限和恢复是可以技能和装备补足的(下文会细说),尤其是后期毁灭系不好魔法以后,你会觉得你天赋是一种浪费,而缺少防御特质的高精 在初期面对厉害的法师会显得比较艰苦,所以笔者这里也不推荐高精(而且本作高精的建模实在是。。。)回头来看笔者中意的 布雷顿人(breton) ,自带25%魔抗,技能是50%魔法伤害吸收。作为纯法师初期面对敌方的闪电法师们将会获得很好的生存和休息空间。为什么笔者这里一再强调敌人的 闪电魔法? 因为 本作魔法系统被大幅度改良,毁灭系中的闪电魔法 再伤害血量的同时 ,最关键的是会同时燃烧掉受害者的法力值,魔法师上手本身法力不多,初期一不留神魔法很快会被烧干。这时候就只能躲墙角恢复魔法了,SO 布雷顿人的价值在这里就得到体现了,因为抗魔25%和技能50%的存在可以减缓血量和法力的减少。一定程度上提高初期的存活能力。当然种族的影响一直不是最最重要的部分,上古5是一个沙盘式的游戏,角色的成功取决于你再这个时间发展中的每一件事。如果有玩家特别热爱某种族又不肯放弃法师,那选别的也未尝不可,只是相对于选择布雷顿人会更好一点。
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