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英雄联盟什么是真眼联盟,lol 英雄联盟中玩家所提到的眼 是指什么

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1,lol 英雄联盟中玩家所提到的眼 是指什么

在消耗品里的两个眼 一个75 一个125 75的不能看到隐身单位(寡妇 小丑 老鼠 这类英雄) 125的可以看到隐身单位

lol 英雄联盟中玩家所提到的眼 是指什么

2,英雄联盟中所说的眼指的什么装备

英雄联盟中的所说的眼主要是指三种:监视图腾(可以升级成高级图腾)、侦查守卫(一般所指)、真视守卫(真眼),具体效果如下:

英雄联盟中所说的眼指的什么装备

3,英雄联盟真眼和假眼都是什么有什么区别

1、真眼是为己方英雄提供视野2、假眼是为己方英雄提供视野二者侦查范围不同1、真眼视野范围1002、假眼视野范围110二者能力不同1、真眼可以侦查隐形单位,但是自身不具备隐形能力。2、假眼不能侦查隐形单位,自身具备隐形能力。但是能被真眼侦查现出形状。扩展资料lol其他术语1、AD物理伤害[Attack Damage]的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。2、adc普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一(最主要是能以普通攻击来造成持续伤害输出,以免输出出现空窗期),主要应用于MOBA类游戏中。一开始发源于《刀塔》,并在MOBA游戏中广泛运用。但到后来意义被理解为MOBA游戏中的主流位置之一。3、GANKMOBA类游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的游戏角色行动,对对方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋地击杀对手以起到压制作用。

英雄联盟真眼和假眼都是什么有什么区别

4,英雄联盟真眼和假眼都是什么有什么区别

真眼是用来看隐形单位的 假眼是来增加视野的 真眼的视野范围小而可以看隐形单位 假眼视野大不可以看隐形单位
什么“真眼”“假眼”?

5,英雄联盟真眼和假眼都是什么有什么区别

假眼,就是放置相当于一个守卫一样的东西,但是不能攻击,是给己方提供一个视野。持续3分钟。但是不能看到隐形的东西。真眼,和假眼的作用是基本一样的,但是他可以看到隐形的东西,对方插得眼睛(真假眼)和隐身的英雄,都能看到。所以当你知道对方那里有眼睛后,就可以再那里放个真眼,就可以排掉对方的视野了~

6,英雄联盟s6移动真眼

极地大乱斗里面有个400的药剂,也是可以的,但是那个道具在召唤师峡谷里没有
英雄联盟游戏中英雄的移动速度没有上限。但在英雄联盟游戏中,当英雄移动速度大于500之后,大于500的移动速度会进行减半处理,也就是说600的移动速度在游戏中只能发挥550的移动效果。

7,英雄联盟真眼和假眼的区别是什么

真眼和假眼的区别为:1、真眼一共5格血可以提供范围视野保障,放置后无时间限制但不能隐身,可以使范围内所有英雄包括处于伪装的英雄暴露于视野之中(如老鼠、寡妇)。假眼一共3格血放置后处于隐身并持续3分钟,提供范围视野保障可以使范围内英雄视野暴露但不包括隐身英雄。2、真眼是所有人都可以看见,假眼是只有自己人能看见。真眼所能检测到的区域,如果发现假眼,你就可以把它打掉。假眼10,真眼30。假眼是个隐身单位,可以提供视野,真眼是个抗五次攻击的实体单位,也可以提供视野,并且破隐身。真眼可以看到隐形单位,包括假眼。真眼布置:1、优势时,放在自己蹲守的草丛,让敌人每次补刀都因为缺乏视野而惊心胆颤(机器人、蕾欧娜等)。2、Gank或蹲守时,保证自己所在的位置不被敌人所洞察。(比如末日、盖伦、盲僧等)3、关键支援路口的视野防守,可以长期起作用。

8,英雄联盟什么时候买真眼

真眼的话,对面有隐身的英雄就买一个,比如男刀,AKL 老鼠,提莫等用了技能扔个真眼有奇效,但是对方可以排掉假眼一般是打野辅助做,有时间限制,但是对面看不到,让辅助出个眼石就OK啦
大部分用假眼(75)作用是有3分钟的时间可以看见你插眼那里周围的视野,真眼(125)的作用比假眼多一种,就是可以看见隐身单位,比如假眼还有一些英雄的隐身技能,这样就可以打掉别人的假眼。
你好,一般来说,真眼需要的时候是在大,小龙争夺的时候,需要排除掉对面的眼,可以把饰品换成扫描。还有就是在对方有隐身英雄,比如狮子狗,寡妇这样的,防止对方GANK或者强开团!假眼的话,最好每次出门的时候都带上,毕竟每个人只能插3个眼,如果想做充分的视野的话,光靠辅助是不可能完成的!

9,lol真眼和假眼分别是什么

1、真眼是为己方英雄提供视野2、假眼是为己方英雄提供视野二者侦查范围不同1、真眼视野范围1002、假眼视野范围110二者能力不同1、真眼可以侦查隐形单位,但是自身不具备隐形能力。2、假眼不能侦查隐形单位,自身具备隐形能力。但是能被真眼侦查现出形状。扩展资料lol其他术语1、AD物理伤害[Attack Damage]的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。2、adc普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一(最主要是能以普通攻击来造成持续伤害输出,以免输出出现空窗期),主要应用于MOBA类游戏中。一开始发源于《刀塔》,并在MOBA游戏中广泛运用。但到后来意义被理解为MOBA游戏中的主流位置之一。3、GANKMOBA类游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的游戏角色行动,对对方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋地击杀对手以起到压制作用。

10,lol英雄联盟的术语都是什么意思啊要详细点

什么术语?指哪方面的~~
AD:物理 AP:法系 DPS:主力输出 ADC:物理输出 APC:法系输出 T(tank):坦克、肉的意思、团战承受伤害的 2T:半肉 FB:第一滴血 GG:good game (不解释) farm:打钱 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) 3:闪人,撤退 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 暂时想到这些、望采纳!
纠正一下楼上的所谓的apc和ap必不是你们所说。apc属于团输出的技能,和近战远程,没任何关系。举个例子,莫干那的大和妖姬的大。基本不懂,别误人子弟
AP是法师,ADC是远攻物理输出。Gank是打野偷袭....
AD是物理输出,ADC是远程物理输出,AP是法师,APC是近战法师,DPS是半肉半输出,T是肉,gank是以人数优势偷袭,一般为打野队员进行。

11,英雄联盟眼的区别是什么

英雄联盟中的眼分为真眼和假眼,其区别如下:1、真眼是对于lol游戏中装备真视守卫的别称,真眼的叫法是为了区别于假眼,两件装备都可以为目标地区提供一段时间的视野;2、假眼价格75金币,作用为放置一个隐形的侦查守卫,真眼价格100金币,可放置一个能侦测到隐形单位的隐形守卫;3、假眼只是提供一个地图的视野,而不仅提供一个地区的视野,如果在真眼范围内有地方真眼或者假眼,真眼都会显示出来,然后玩家可以去普攻拆除对方的眼位;4、真眼可以看到隐形单位,假眼看不到。1、英雄联盟,简称LOL,游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统;2、英雄联盟致力于推动全球电子竞技的发展,除联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化;3、游戏中目前拥有4个地图,它们分别是召唤师峡谷、扭曲丛林、水晶之痕、嚎哭深渊;4、英雄联盟可通过匹配系统为玩家寻找实力相当的队友和对手进行对战,对战模式主要分为经典对战模式、统治战场、极地大乱斗三种模式,深受广大玩家喜爱。

12,英雄联盟求LOL各种术语及意思

这都是一般用的。简单说说 BUFF,是增益的意思,也就是附加效果。增益在游戏内打死游戏里的蓝色大石像(红色蜥蜴长老)可以获得增益,就是我们经常提到的蓝BUFF.红BUFF.等各种装备上的效果 AD,就是以物理输出伤害为主的简称。 AP,就是以法力输出伤害为主的简称。 ADC,就是以物理远程输出伤害为主的简称。 APC,就是以法术远程输出伤害为主的简称。 TANK坦克。你想啊,坦克什么概念,各种硬邦邦,有着控制能力的。 GANK.偷袭的意思 还有游戏里总是有玩家说上中下MISS.就是敌人消失。纯手打,给分吧
特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。   护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。   攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。   伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.   恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.   金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。   抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.   治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。   无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响   击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.   生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。   恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.   复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。   沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。   减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。   潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。   昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.   河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。   外塔:从河道开始数第一个塔。   中塔:从河道开始数第二个塔。   内塔:从河道开始数第三个塔。   超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。   兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。   基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。   主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。   守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。   野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。   对线:双方英雄对峙叫对线。   混线:受到压制混经验叫混线。   上路:左边的一条道路叫上路。   中路:中间的一条道路叫中路。   下路:右边的一条道路叫下路。   兵线:小兵走过的道路叫兵线   符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。   草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。   物理攻击:普通攻击,简称物攻。   魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。   护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。   魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。   CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。   BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。   假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。   真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。   超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。   阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。   ULT:大招,R键技能。
有些英雄的简称,在玩多了英雄后可以从英雄长相,名称,等方面知道,不懂的可以问问,常用的gank意思是偷袭,A意为攻击,上高地就是推老家,还有很多,一时不玩也想不起来,貌似LOL吧里有关于这类的问题,可以看看。

13,英雄联盟术语求解

AD:物理伤害AP:法术伤害T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。 KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。 禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。 召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。) ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。 物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。 护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。 CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。 超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。 阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。 KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
知道几个比较重要的就行了。。AD就是物理输出,ADC是主要的物理输出,C就是Carry,就是指后期的主要物理输出,也就是输出的主力。AP就是法术输出,APC和ADC意思差不多,只是APC是法术的主力输出。DPS,就是指那些输出伤害高的英雄,包括物理输出和法术输出。AOE,是指有群输出的英雄,比如龙女,死歌这些。 Gank,指抓人。Miss,指与你队友对线的英雄突然消失了。
AD就是物理 AP就是法术 ADC可以说 EZ 和VN 这类高机动而且又是物理的
AD是物攻型英雄,AP是法术型英雄,ADC加了个C是远程的意思,就是远程物攻型英雄。
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