游戏模型怎么做的,想自己动手做游戏模型 都需要什么工具和材料啊
作者:本站作者
1,想自己动手做游戏模型 都需要什么工具和材料啊
2,游戏模型都是怎么弄得
3D MAX 3D MAYA ZBRUSH这些软件编出来的
3,游戏人物模型都是怎么制作的拜托各位了 3Q
那些事利用3D 做得! 用3DMAX 软件!这需要你会弄3D立体模型一般都是potoshop这个文件,不过有个别的游戏公司为了防止他人盗用,通常把文件加密在别的文件里面...满意请采纳
4,游戏是如何制作的呢
游戏制作大体可以分工为程序和美术。无论是2D还是3D,都需要的。不过3D游戏稍微麻烦。一款游戏的诞生先是要有一份策划。不过策划不是简单的写写游戏的剧情,玩法。一份正规的游戏策划要让原画明白要画什么,如何去表现;要让程序明白,按下某个键有什么反映,游戏中游戏角色的移动速度是每秒多少,等等。有了策划后,就要分工了,美术方面(这里指的是3D的开发流程)先是原画师,根据策划案,画出人物和场景的原画,让后将原画交给3D建模师进行建模,建模的同时,一些角色模型还得交给动作师进行动作设计;而程序方面,更像是个裁缝,将所有的模型,动作导入到游戏中,进行逻辑的编写。2D的游戏制作在美术方面步骤会少些,不过也比较类似。游戏的制作流程大体是这样,希望对你有所帮助。
5,游戏模型制作
q m我刚好玩刀剑`又学过模具`不过还是学生在学校 哈哈 可以用一般加工机床做 不过很费力 毛坯大啊 加工余量太大了 加工的刀具也会磨损 一把刀具也要几千元啊 c用金属模具做 压铸 好些 精度高`表面也光滑 强度大 加上表面淬火的话 硬度也高 可以杀人啦`极品深绿刀~~~哈哈工资低的就是小公司,这行正规公司实习生都有这个数。工作量大小就完全看运气,高薪还很悠闲的公司也有,只是撞不撞的到的问题,很稀少。即便是普遍认为加班很狠的美术外包公司也存在常年很悠闲的项目组。一天做十几个模型的公司我是没听说过,即便是不需要精度的3d地图公司也就是一天三个模型。最后讲下这行的晋升渠道,普遍是头5年很幸苦,但是工作质量优秀,为人诚恳,3年左右升资深,5年左右升组长,然后升总监就看上下打点的手腕和组长带项目完成的质量了,从组长开始就不需要整天干活,只需盯好项目就行,偶尔会做些样例或者项目测试。顺带一提,我听说过动画外包死过人,网游制作死过人,还真没听说过游戏美术死过人,这行劳力不劳心。
文章TAG:
游戏模型怎么做的 想自己动手做游戏模型 都需要什么工具和材料啊