英雄联盟人马怕什么英雄,英雄联盟人马被什么样的英雄克制
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1,英雄联盟人马被什么样的英雄克制
你好,人马打野前期爆发不是很高,属于持续伤害高的英雄,比较怕盲僧,皇子这种瞬间爆发高的英雄,野区单挑或者2V2的时候很容易被集火瞬间秒杀掉。
2,英雄联盟排位人马怕什么
人马可谓是线上非常强势的英雄,w技能强大的恢复力是他赖线的资本,短cd高伤害的q技能也是他对拼时的优势,可以说没有一个很好的英雄可以克制人马,不过要小心的就是对方打野的gank,因为人马一般是不带闪现的,如果打野和上单双双交闪现,还是有一定几率可以击杀人马的。

3,英雄联盟排位人马怕什么
人马可谓是线上非常强势的英雄,w技能强大的恢复力是他赖线的资本,短cd高伤害的q技能也是他对拼时的优势,可以说没有一个很好的英雄可以克制人马,不过要小心的就是对方打野的gank,因为人马一般是不带闪现的,如果打野和上单双双交闪现,还是有一定几率可以击杀人马的。
4,人马上路怕什么英雄
可以风筝的英雄 在你没跳之前你是伤不到会玩冰女或着小黑的 出了跳以后怕神灵上来直接冲脸人马最不喜欢打的英雄就是狗 人马F狗可以开R躲 人马血多 小狗盛宴按百分比打血 人马单远程可以出小圆盾+1级的被动抗压 有先手厉害的英雄配合就主D副F暴力加点 杀得飞起
5,lol人马强吗有什么克制他的英雄
人马Q的cd很快不要让他频繁的消耗你。吸血鬼有回复有伤害线上完爆人马,缺点容易推线被打野抓。注意w留着躲避关键性技能和防gank。鳄鱼有回复消耗能力不错,EAWQE回 一套消耗很无解。锐雯会光速QA基本可以吊打人马,三级前不要拼被消耗太惨,三级后无伤消耗,看准时机基本一套带走。以上英雄击杀一次基本就可以无限压制滚雪球了,即使被打野抓了,线上也很难被人马压制或者击杀。
6,英雄联盟s6的人马上单怕什么英雄
手长的英雄,比如凯南,吸血鬼,皇子这些,或者是前期强的英雄,因为人马前期手短,又比如弱,所以打线上的人马是比较好打的,人马威胁在于团战,而不是在于线上,线上的人马并不强。这问题在te5LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,
7,LOL人马怎么玩
1.打短手:一级学Q,站在Q的范围内,只要对面靠近就Q上去,不要A,切记!对面退你也退,对面硬钢就撤,如果对面追就等下一个Q回头打,因为Q的CD一级点了天赋的话是3.8秒,如果配上专业符文是2秒多,打几下,对面马上见底,1到2级是人马杀人的好机会,因为人马清线快,到2J学E,对面血量差不多马上E上去,A接Q,对面无论如何换不过你的,如果他还不走马上等下一个Q,如果Q中,疾跑跟上,玩法和蛮子类似,恶心的是你可以Q到别人,别人Q不到你,3J还是学Q,4J补个W,如果没出人头就等着6J的一波,E要随着留着,杀人或者逃跑都靠他(特别是对付6J开大的蛮子或者开E的武器或者开Q的瑞文),另外E的加速和JS开大一样快,还有一点不要贪Q后接A,有时候能Q到就可以,不要白白让对面和你对A2.打远程:如冰女杰斯等等烦人的上单,水晶瓶出门,套路差不多,前期就别想着干了,4J开始,有两级Q以后,如果对方离你不远,尝试E上去AQA撤回来换血,出了耀光就好打了,类似牛头出耀光的打法3.6J怎么打:如果对面是诺克盖伦这样6J有斩杀能力的,尽量别干,因为你算不准对面大招的伤害,如果是瑞文刀妹武器蛮子之类,一定先手,套路大概是:QA消耗一下,对面和你干的话马上开E后退,其实退一下马上撞上去,接R后马上开W回血,AQ后如果点燃没死,你和对面的血也差不多没什么了,技能也差不多控了,跑路等下一个Q击杀,占了CD短的便宜,如果让别人先手了千万别恋战,E走人,没人追的上你,4.团战:出了三项的人马是最强势的时期,你的大招可以当石头人的大招用,你的E可以当蔚的大用,你可以先手(开R后把对面关键人物E回来),最好第二个出手,用你的大来中断对面输出分割战场,然后用Q不断的黏人,出了家园卫士的人马支援是十分十分给力的,也可以反手,和石头人同理。
8,英雄联盟人马用什么英雄可以压制
锐雯 本人用瑞文 压制%80左右的上单吧! 他主要怕有沉默类型技能的英雄。 看看瑞文视频吧 我玩了900厂左右 500都是瑞文人马有很多aoe技能,w还能提供回复效果,因此3级后他的打野速度很快。虽然移动速度很快,但是由于缺少控制技能,没有大招前人马的gank能力只算一般。e技能是gank必备技能,因为它可以提高你的移动速度并且击退目标,去线上gank时一般选择绕后、或者利用移动速度优势跑到敌人前面再将他顶回来。他的大招非常强大,这是他唯一的突进和强控技能。由于人马是近战英雄,因此你需要出点肉装。团战时,人马大招是一个非常好的先手与反先手,尽量大住多数敌人,也可以使用大招到突进到脆皮身后再用e顶回来。 需要人马的符文 或天赋吗?
9,英雄联盟LOL人马亚索劫装备怎么出克制他们的英雄是什么建议我
LZ您好,鉴于您问题较多,我分行回答人马出装:人马是团战搅屎棍,主肉稍微出点输出,切后排,吸收伤害,打控制。人马现在的定位是打野,比较冷门,因为人马的Q自带攻击特效,所以完全可以出目前版本打野非常火热的灯笼,这玩意升级成火炬以后无耻的存在。5速鞋是打野必备,大顺的人马可以出杀人刀,20层配合人马的被动无敌,然后出蓝盾,之后人马要出振奋提高W恢复能力,LZ喜欢输出的话可以出三项,常规的话是出狂徒大冰锤之类,死撑肉,对面法系爆发伤害高可以出女妖!最后总结就是:灯笼,5速鞋(三速鞋附魔喧哗或者欢欣),杀人刀(三项),蓝盾,振奋,大冰锤(狂徒,女妖,反伤甲),一切根据局势来定。克制人马的英雄:因为人马前期不是太厉害,GANK不是太虎,所以所有肉食性打野都可以克制,同时木木龙龟这种草食性打野,发育起来依旧比人马犀利。总的来说,克制人马的英雄是目前版本所有强势打野,寡妇,瞎子,卡兹克,斯巴达,甚至被砍的蜘蛛以及发育的阿木木亚索出装:亚索是目前不错的中单,钻石组偶尔能见。定位当然是切后排的刺客啦!大招突进切死后排,利用大招被动回来切死对面肉。上单完克龙女但是大部分还是中单。亚索第一件肯定是电刀,毕竟被动双倍暴击,触发电刀暴击率高,第二件肯定是无尽,第三件出破败,因为亚索大招提供的破甲,配合破败效果很好!鞋子出攻速鞋,也可以根据情况出护甲鞋或是水银鞋。一般第四件第五件会出保命装,女妖,蓝盾,春哥,看情况。最后一件可以出水银弯刀,饮魔刀,破甲弓,幽梦我也见过。总结:电刀,攻速鞋(水银鞋,护甲鞋),无尽,破败,女妖,蓝盾(春哥),破甲弓(幽梦,饮魔刀,水银弯刀)克制亚索英雄:斯巴达吊打亚索。天使中单也吊打亚索,其余没有能克制亚索英雄,目前主流其他中单面对过于风骚的亚索一点办法都没,55开非常常见。劫出装:劫也是中单刺客,也有打野的,很少,主流依旧是中单,钻石组偶尔能见,和亚索一样非常灵敏,玩的骚的劫很容易上TOP 10,机动性很强,第一件肯定出破败,提高爆发,中间补个鞋子,一般是五速鞋,劫GANK依赖速度。第二件出残暴,第三件出小饮魔刀(如果对面AP被你打崩了导致没什么AP输出就当我没说,但是钻石组打崩的少。)然后直接出破甲弓,再把残暴变成幽梦,最后一件根据情况来,大部分都出水银弯刀的,也有再出一把饮血的!也有出春哥的总结:破败,五速鞋,幽梦,饮魔刀,破甲弓,春哥(饮血,水银弯刀)克制劫的英雄:中单克制劫的英雄真的不多,跟亚索一样,一般是靠团队打败他们,线上不吃亏的有天使,豹女,还有谁呢。。最后,人马肯定是不能买的,劫和亚索其实性质都差不多,不是一般人能驾驭的,只是亚索在后期输出更高一些,劫更偏向前期GANK打崩对手,后期略显疲软。而高分局目前的节奏总要拖到30分钟之后结束。而且被打爆也很难。因此,建议高分局买亚索,低分局买劫,而本人1区钻2嘛。当然建议买亚索啦!LZ根据自己情况来!几千字纯手工!望采纳!!!
10,人马上路被谁克制
不考虑打野,光对线而言,有减速的远程英雄完克人马。没有什么64开73开之类的,就是完压。日常的局里有时候人马能翻身,要么是水平差太多,要么是打野因素。尤其是现在人马的被动穿兵改成E主动了,你想躲预判技能没这么轻松。纳尔首选,除了完美克制人马的Q,关键是无消耗+有逃生+大形态爆发高控制足。凯南、璐璐其次,这两个英雄非常克制近战,比纳尔差的是璐璐有蓝条,凯南Q不穿兵。冰女算是克制人马,但冰女和人马在出装上会出现扭转点,所以一不小心会被反杀- -人马是一个拥有非常高机动性的上单英雄,他的对线能力十分出色,尤其是面对近战英雄,能够依靠自己短cd的小技能来打出非常可观的输出,并且高机动性的他能够追上任何逃生的敌人,在逃生的时候也能够轻松将敌人甩在身后,并且移速还能够为他提供额外的攻击力。他的线上续航能力也十分的强大,q技能耗蓝低,线上消耗的神技,w技能更是能够为人马提供回血,大大增加人马的对线资本,人马的大招也是非常出色的开团技能,突进控制两不误。人马也有十分惧怕的对手,由于人马的技能射程并不远,因此十分惧怕手长的对手,并且减速技能也会十分影响人马的机动性与输出,因此在面对这类英雄的时候,人马需要十分的注意征战之路 赫卡里姆会获得基于他额外移动速度的攻击力加成。 解析:被动能够让人马将移速转化为攻击力,这使得人马出一些移速装收益会非常的高,不仅能够提供机动性,还能够为人马增加输出,非常适合人马的被动。 暴走 【快捷键 q】 赫卡里姆猛劈周围的敌人,同时造成物理伤害。 解析:q技能是人马的主要输出技能,叠加两层的时候,q技能的冷却会变得非常的短,能够在短时间内为人马造成非常可观的伤害,面对近战英雄的时候,可以利用q技能的小范围伤害来消耗对手,q技能的伤害并不会拉小兵的仇恨,这会使得人马在消耗敌人的时候占到十分的便宜,在后期q技能也能够充分发挥三项的耀光被动,大大加强人马的输出。 恐惧之灵 【快捷键 w】 赫卡里姆在短时间内对敌人持续造成魔法伤害。赫卡里姆会基于敌人所受的伤害来恢复生命值。 解析:w技能是人马的回复技能,范围内的敌人会受到持续伤害,并且能够回复人马自身的血量,在前期效果可能并不是十分的明显,只能够增加一些人马的续航,但是在后期的团战中,人马需要冲进人堆,这时开启的w技能能够很好地为人马提供回血,使得人马会比敌人看到的更肉许多。是一个非常好的线上续航,团战回复技能。 毁灭冲锋 【快捷键 e】 赫卡里姆暂时获得移动速度加成。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外物理伤害,伤害值基于他在激活该技能后所移动的距离。 解析:e技能能够在短时间内增加人马的移速,使得人马的机动性非常的高,能够轻松追击敌人或者逃生,e技能提供的移速也能够增加人马的攻击力,并且e技能期间命中敌人能够将敌人向后推出,起到非常短暂的控制效果,不论在对线还是后期的团战,人马都可以依靠e技能的高移速绕道敌人的身后,将敌人推向我方的队友。 暗影冲击 【快捷键 r】 赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,对一条直线上的敌人造成魔法伤害。赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来使周围的敌人惊慌失措地逃命。 解析:大招是人马非常强大的突进和控制技能,也是非常出色的开团技能,大招的范围十分的远,并且命中敌人能够造成恐惧,人马的大招最好不要只能施法,因为十分容易让人马突进的过前导致与队友脱节,手动施法能够看清人马自己的突进位置,选择突进的最好位置,并进行输出。主q是必须的,q技能是人马的主要伤害技能,伤害非常的可观,还是范围技能,不论是清线还是配合耀光打伤害都非常好用,e技能副升不仅能够增加人马的机动性,由于被动的存在还能够增加人马的输出,成为人马一个小爆发的技能,高移速的e配合q技能能够打出非常可观的伤害。w技能在前期用作线上回血即可,在后期再点满成为非常出色的团战技能。大招有大点大,没什么好说的。女刀是一个上路十分火热的英雄,拥有真实伤害与眩晕技能的她在上路十分难以被压制,前期的人马已补刀为主,女刀的对线能力并不会给人马造成太大的威胁,在其补刀期间可以多用q技能消耗她的血量,保证自己的q技能能够一直处在两层,最大化q技能的冷却,女刀在血少的时候能够眩晕对手,人马可以利用自己的e技能配合移速加成来放女刀的风筝,对拼的话,不要无脑站在原地与女刀对拼,多利用自己的移速优势来拉着打,确保女刀的平a不会给你造成太大的伤害,六级后的人马有突进有控制,可以考虑呼唤打野配合来将女刀带走。瑞文的对线能力十分出色,她位移技能十分多,十分的灵活,人马在前期与之对线,要注意瑞文的技能冷却,不要在其全技能的时候与之对拼,在补刀期间多用q技能消耗瑞文,然后利用移速的优势来尽可能躲避瑞文的技能伤害,只要躲过瑞文的一两个技能,那么人马就能够在对拼中占到优势,瑞文没有线上回复能力,因此可以考虑以耗血为主,在低血线的时候,在利用e技能加速和大招来近身瑞文,将其带走。树人是一个十分难以被杀死的上单,他的续航能力不比人马弱,且他的控制技能要比人马多许多,但是对线能力并不如人马,人马的耗蓝十分的低,换技能的话人马要赚到许多,同样用q技能多在线上对对手进行消耗,小心树人的减速技能,十分克制人马,做好河道的视野,一旦人马不小心被敌人的打野照顾,树人的控制技能能够轻松留下人马,配合打野将人马带走。人马的大招是一个非常出色的开团技能,突进距离十分的远,并且能够恐惧对手,不过控制时间并不长,因此人马释放大招的时候,除非队友能够马上跟上人马,否则就需要人马拥有足够肉的装备来保证自己不会被敌人的反击第一回合就被秒杀,人马的大招不要只能施法,手动施法可以确认自己大招突进后人马停留的位置,虽然人马的大招射程十分远,但是人马不要突的太过靠前,导致与队友脱节,能够突进敌人堆之后,再用e技能将敌人的脆皮顶回来即可,人马的大招接e是一个非常出色的控制技能,能够保证队友的技能能够及时跟上,之后的人马由于会吸收许多的伤害,因此要及时开启w技能来回复自己的生命,q技能有就放,q技能在后期能够配合平a触发三项的耀光被动,增加人马的伤害,因此能够让人马在团战中打出巨大的伤害。人马不需要太过于贪人头,一旦发现自己血线降到危险线,就需要考虑战略性的撤退,保证自己的生命,人马在大招释放之后,并没有太多的控制技能,因此在吸收足够的伤害之后,便可以往后撤,等待下一波技能好了之后,在利用e技能加速追击和控制敌人。望采纳,o(∩_∩)o谢谢
11,lol人马怎么玩上路克制谁被谁克制怎么出装
人马是一个拥有非常高机动性的上单英雄,他的对线能力十分出色,尤其是面对近战英雄,能够依靠自己短CD的小技能来打出非常可观的输出,并且高机动性的他能够追上任何逃生的敌人,在逃生的时候也能够轻松将敌人甩在身后,并且移速还能够为他提供额外的攻击力。他的线上续航能力也十分的强大,Q技能耗蓝低,线上消耗的神技,W技能更是能够为人马提供回血,大大增加人马的对线资本,人马的大招也是非常出色的开团技能,突进控制两不误。人马也有十分惧怕的对手,由于人马的技能射程并不远,因此十分惧怕手长的对手,并且减速技能也会十分影响人马的机动性与输出,因此在面对这类英雄的时候,人马需要十分的注意征战之路 赫卡里姆会获得基于他额外移动速度的攻击力加成。 解析:被动能够让人马将移速转化为攻击力,这使得人马出一些移速装收益会非常的高,不仅能够提供机动性,还能够为人马增加输出,非常适合人马的被动。 暴走 【快捷键 Q】 赫卡里姆猛劈周围的敌人,同时造成物理伤害。 解析:Q技能是人马的主要输出技能,叠加两层的时候,Q技能的冷却会变得非常的短,能够在短时间内为人马造成非常可观的伤害,面对近战英雄的时候,可以利用Q技能的小范围伤害来消耗对手,Q技能的伤害并不会拉小兵的仇恨,这会使得人马在消耗敌人的时候占到十分的便宜,在后期Q技能也能够充分发挥三项的耀光被动,大大加强人马的输出。 恐惧之灵 【快捷键 W】 赫卡里姆在短时间内对敌人持续造成魔法伤害。赫卡里姆会基于敌人所受的伤害来恢复生命值。 解析:W技能是人马的回复技能,范围内的敌人会受到持续伤害,并且能够回复人马自身的血量,在前期效果可能并不是十分的明显,只能够增加一些人马的续航,但是在后期的团战中,人马需要冲进人堆,这时开启的W技能能够很好地为人马提供回血,使得人马会比敌人看到的更肉许多。是一个非常好的线上续航,团战回复技能。 毁灭冲锋 【快捷键 E】 赫卡里姆暂时获得移动速度加成。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外物理伤害,伤害值基于他在激活该技能后所移动的距离。 解析:E技能能够在短时间内增加人马的移速,使得人马的机动性非常的高,能够轻松追击敌人或者逃生,E技能提供的移速也能够增加人马的攻击力,并且E技能期间命中敌人能够将敌人向后推出,起到非常短暂的控制效果,不论在对线还是后期的团战,人马都可以依靠E技能的高移速绕道敌人的身后,将敌人推向我方的队友。 暗影冲击 【快捷键 R】 赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,对一条直线上的敌人造成魔法伤害。赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来使周围的敌人惊慌失措地逃命。 解析:大招是人马非常强大的突进和控制技能,也是非常出色的开团技能,大招的范围十分的远,并且命中敌人能够造成恐惧,人马的大招最好不要只能施法,因为十分容易让人马突进的过前导致与队友脱节,手动施法能够看清人马自己的突进位置,选择突进的最好位置,并进行输出。主Q是必须的,Q技能是人马的主要伤害技能,伤害非常的可观,还是范围技能,不论是清线还是配合耀光打伤害都非常好用,E技能副升不仅能够增加人马的机动性,由于被动的存在还能够增加人马的输出,成为人马一个小爆发的技能,高移速的E配合Q技能能够打出非常可观的伤害。W技能在前期用作线上回血即可,在后期再点满成为非常出色的团战技能。大招有大点大,没什么好说的。女刀是一个上路十分火热的英雄,拥有真实伤害与眩晕技能的她在上路十分难以被压制,前期的人马已补刀为主,女刀的对线能力并不会给人马造成太大的威胁,在其补刀期间可以多用Q技能消耗她的血量,保证自己的Q技能能够一直处在两层,最大化Q技能的冷却,女刀在血少的时候能够眩晕对手,人马可以利用自己的E技能配合移速加成来放女刀的风筝,对拼的话,不要无脑站在原地与女刀对拼,多利用自己的移速优势来拉着打,确保女刀的平A不会给你造成太大的伤害,六级后的人马有突进有控制,可以考虑呼唤打野配合来将女刀带走。瑞文的对线能力十分出色,她位移技能十分多,十分的灵活,人马在前期与之对线,要注意瑞文的技能冷却,不要在其全技能的时候与之对拼,在补刀期间多用Q技能消耗瑞文,然后利用移速的优势来尽可能躲避瑞文的技能伤害,只要躲过瑞文的一两个技能,那么人马就能够在对拼中占到优势,瑞文没有线上回复能力,因此可以考虑以耗血为主,在低血线的时候,在利用E技能加速和大招来近身瑞文,将其带走。树人是一个十分难以被杀死的上单,他的续航能力不比人马弱,且他的控制技能要比人马多许多,但是对线能力并不如人马,人马的耗蓝十分的低,换技能的话人马要赚到许多,同样用Q技能多在线上对对手进行消耗,小心树人的减速技能,十分克制人马,做好河道的视野,一旦人马不小心被敌人的打野照顾,树人的控制技能能够轻松留下人马,配合打野将人马带走。人马的大招是一个非常出色的开团技能,突进距离十分的远,并且能够恐惧对手,不过控制时间并不长,因此人马释放大招的时候,除非队友能够马上跟上人马,否则就需要人马拥有足够肉的装备来保证自己不会被敌人的反击第一回合就被秒杀,人马的大招不要只能施法,手动施法可以确认自己大招突进后人马停留的位置,虽然人马的大招射程十分远,但是人马不要突的太过靠前,导致与队友脱节,能够突进敌人堆之后,再用E技能将敌人的脆皮顶回来即可,人马的大招接E是一个非常出色的控制技能,能够保证队友的技能能够及时跟上,之后的人马由于会吸收许多的伤害,因此要及时开启W技能来回复自己的生命,Q技能有就放,Q技能在后期能够配合平A触发三项的耀光被动,增加人马的伤害,因此能够让人马在团战中打出巨大的伤害。人马不需要太过于贪人头,一旦发现自己血线降到危险线,就需要考虑战略性的撤退,保证自己的生命,人马在大招释放之后,并没有太多的控制技能,因此在吸收足够的伤害之后,便可以往后撤,等待下一波技能好了之后,在利用E技能加速追击和控制敌人。望采纳,O(∩_∩)O谢谢
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